| Другое > Дайджест |
| Final Fantasy VIII HD-порт для PC |
| << < (2/3) > >> |
| gepar:
pendragon, гугли, я уж затерял, но была на рутрекере 100%. |
| Unit2k:
Да на рутрекере сборок фф7 хоть жопой жуй. Как минимум 2 путные компиляции. |
| Heidr:
С этими улучшенными моделями FF7 как-то стрёмно выглядит. По-моему, обычные модельки из полусотни полигонов смотрятся лучше. Я качал сборку, в которой из отличий от оригинала были только ролики покачественнее, полупрозрачные окошки и прочие мелочи. Сверху поставил лишь мод, меняющий интерфейс в бою на похожий на FF9. Хотя проходить предпочитаю на эмуляторе плейстейшна, там сохраняться можно. |
| alexkid:
Оригинал есть оригинал..что за бредовые переиздания..мне фф7 нравится такой какой он есть изначально..со своей примитивной по нынешним меркам графикой..лучше бы продолжение сделали с графой как в 13..чем издеваться над шедевром |
| Smoke:
--- Цитата: alexkid ---лучше бы продолжение сделали --- Конец цитаты --- Вот этого точно не стоит делать. Вспомнить хотя бы FFX-2 и какой получился шлак, я сразу же понял, что продолжения финалок полный бред |
| alexkid:
--- Цитата: Smoke от 19 Май 2013, 18:58:47 --- Вот этого точно не стоит делать. Вспомнить хотя бы FFX-2 и какой получился шлак, я сразу же понял, что продолжения финалок полный бред --- Конец цитаты --- Да могут Сквайры если захотят..фильм ведь не плохой получился фф7.. возможно не пришло ещё время для продолжения |
| Photon9:
--- Цитата: alexkid ---возможно не пришло ещё время для продолжения --- Конец цитаты --- Скорее ушло, сейчас такая тенденция что большую часть поторебителей не интересуют игры с множественным выбором, широкими возможностями и сюжетом - всё должно быть прямо противоположно - тоесть как можно проще казуальнее так сказать, это без труда можно увидеть по сериям игр и римейкам |
| alexkid:
--- Цитата: Photon9 от 19 Май 2013, 19:56:03 --- Скорее ушло, сейчас такая тенденция что большую часть поторебителей не интересуют игры с множественным выбором, широкими возможностями и сюжетом - всё должно быть прямо противоположно - тоесть как можно проще казуальнее так сказать, это без труда можно увидеть по сериям игр и римейкам --- Конец цитаты --- с 13 фф они в точку попали..я как раз такую финалку и ждал.. вот к примеру много часовые прокачки как в фф7 уже было бы не актуально делать.. уже все от них устали..пусть это всё останется только в старых рпг имхо.. сейчас хочется более чегото линейного что бы просто насладиться сюжетом графикой и музыкой после работы и сильно не париться..как в 7 я помню ночами прокачивал персов чтобы пройти игру и последнего босса.. так что Сквайры как всегда в переди планеты вся .. исполнили моё желание :) вот правда FFXIII-2 у меня нет и не играл так что не скажу пока ничего.. |
| Unit2k:
Я запускал фф13-2, на боксе предустановлена была заботливо продавцем. Честно сказать охренел от Интро. Очень красиво и стильно. Работа дизайнеров и программистов огромная. У меня было ощущение, что из приставки вот-вот повалит пар от нагрузки железа. :lol: Добавлено позже: И кстати подлагивала она ощутимо, кадров до 20 порой падало на глазок. Пс3 версия к сожалению так же лагает, если верить статьям. |
| alexkid:
меня вообще эта часть удивила своей красотой..и сюжет хороший как всегда..да графон они отжали наверное всё что можно отжать от 360 бит..у меня 13 тоже на боксе..как пройду 2 возьму обязательно ..что будет дальше в 720 ке .. даже ума не приложу.. :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: alexkid ---вот к примеру много часовые прокачки как в фф7 уже было бы не актуально делать. --- Конец цитаты --- Да прокачка "не по сюжету" всегда была злом во-все времена. Ну и самое главное, что во многих современных жрпг нет зловонных рандом энкаунтеров. |
| Smoke:
--- Цитата: alexkid ---как в 7 я помню ночами прокачивал персов чтобы пройти игру и последнего босса.. --- Конец цитаты --- Да не так уж и долго там надо качаться, чтоб сефирота убить. У меня вроде ушло часа 3 и все. Главное знать как его валить надо, и запредельно высокий уровень не нужен |
| Unit2k:
--- Цитата: Photon9 ---Скорее ушло, сейчас такая тенденция что большую часть поторебителей не интересуют игры с множественным выбором, широкими возможностями и сюжетом --- Конец цитаты --- Жанр жрпг всегда был линейным и без всякого множественного выбора. Ты что-то загоняешься. Алсо, добавлю, что я просто неперевариваю когда игра нелинейна и постоянно надо делать выбор. Такой уж я игрок, что когда сажусь за игру, стараюсь увидеть 100 процентов контента. А в играх нелинейных за одно прохождения это не получается сделать. Проходить же одну игру несколько раз я не люблю. |
| alexkid:
--- Цитата: Smoke от 19 Май 2013, 20:34:56 --- Да не так уж и долго там надо качаться, чтоб сефирота убить. У меня вроде ушло часа 3 и все. Главное знать как его валить надо, и запредельно высокий уровень не нужен --- Конец цитаты --- часа 3 на всю игру? что с трудом верится..или на сефирота 3 часа? Добавлено позже: у меня европейская версия игры фф7.. гдето читал что она самая сложная в америке её вроде как малость упростили |
| Unit2k:
http://youtu.be/klMlYOlAKlQ Вот эта красивость, интро из фф13-2. :nyam: До момента с лошадью конечно CG, а не движок. А потом уже он, все равно очень красиво, динамично и стильно. ^_^ |
| alexkid:
я убил на неё часов 25 или 30 точно уже не помню..собирая все квэсты и секреты |
| Unit2k:
--- Цитата: alexkid ---.или на сефирота 3 часа? --- Конец цитаты --- На прокачку наверное. :lol: Вообще там ж фишка в том, что уровень Сефирота зависит от уровня Клауда. Если Клауд раскачан, а остальная команда не очень - бой будет очень сложным. |
| alexkid:
--- Цитата: Unit2k от 19 Май 2013, 20:59:11 ---Вообще там ж фишка в том, что уровень Сефирота зависит от уровня Клауда. --- Конец цитаты --- не знал про это..хотелось собрать всех вызывающих..играл с подсказками где их добыть из журнала Великий Дракон..последний босс круто сделали особено последняя инкорнация Сефирота..музон тоже в тему..не знаю сколько там концовок..одну я посмотрел.. :) Добавлено позже: и было это дело в 99 году..блин 14 лет пролетело.. |
| Smoke:
Так и есть, на прокачку. А за всю игру так целенаправленно тоже не помню чтоб прям много времени убивал на прокачку |
| Dizzy:
--- Цитата: alexkid ---лучше бы продолжение сделали с графой как в 13..чем издеваться над шедевром --- Конец цитаты --- Хорош уже делать продолжения для семёрки, у неё их и так навалом. Больше, чем у любой другой части. --- Цитата: alexkid ---сейчас хочется более чегото линейного что бы просто насладиться сюжетом графикой и музыкой после работы и сильно не париться.. --- Конец цитаты --- Ты потерян, ты полюбил кинцо. Самая адская прокачка - это в десятке. AP копятся офигеть как медленно, а глюк с их накоплением можно провернуть только после получения воздушного корабля, а это почти самый конец игры. Застрял с этим долбанным Сеймуром на горе, пытался раскачаться, чтобы хотя бы выучить hastega. Убив часов 6 и толком не продвинувшись, пошёл и заполучил Йодзимбо. В итоге тупо завалил босса овердрайвами саммонов. А Йодзимбо стал козырной картой. Всегда есть шанс, что он завалит босса. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |