| Игры > Общий |
| Первая игра, использующая PhysX |
| (1/2) > >> |
| qefsxcdgsd:
mobygames пишет что первая Project Entropia 2003 http://www.mobygames.com/game/project-entropia википедия пишет Bet on Soldier: Blood Sport 2005 http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_hardware-accelerated_PhysX_support Кто знает какая первая ? |
| MegaDriver:
То, что физикс прикрутили в 2003 году к MMORPG (???) кажется сомнительной информацией. Тем более, если учесть, что в самой статье про физикс его выход датируется 2004 годом. Читал в свое время про Bet on Soldier, вроде в "Игромании". Там описывали революционную технологию, и первую игру её использующую. |
| Ogr:
--- Цитата: qefsxcdgsd ---mobygames пишет --- Конец цитаты --- вероятно, к играм 03-04, PhysX после релиза прикрутили. |
| Inspector_Popabol:
I bet on Bet on Soldier |
| ParagonUnits:
Да какая разница, кто был первым, главное, не поддержка PhysX, а чтобы на нём были эффекты, которых нет без физикса! |
| MegaDriver:
--- Цитата: ParagonUnits от 04 Май 2013, 12:55:15 ---Да какая разница, кто был первым, главное, не поддержка PhysX, а чтобы на нём были эффекты, которых нет без физикса! --- Конец цитаты --- Это разве не одно и то же? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Это разве не одно и то же? --- Конец цитаты --- Что одно и то же? Одно дело, когда на PhysX обычная игровая физика в игре, с которой может справиться обычный проц, а другое, когда там физикс держит эксклюзивные эффекты, что без видюхи не обойтись! |
| Ogr:
--- Цитата: ParagonUnits ---Одно дело, когда на PhysX обычная игровая физика в игре, с которой может справиться обычный проц, а другое, когда там физикс держит эксклюзивные эффекты, что без видюхи не обойтись! --- Конец цитаты --- во первых, нет ни каких эксклюзивных эффектов PhysX под gpu (всё что работает на gpu - работает и на cpu)! во вторых, при наличие мощного цп (уровня i5), отъедать ресурсы у gpu PhysX-ом, дело глупое, даже при наличие топовой (одночиповой) ВК, не говоря уж о средних (gf 560\660)! |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---во первых, нет ни каких эксклюзивных эффектов PhysX под gpu (всё что работает на gpu - работает и на cpu)! во вторых, при наличие мощного цп (уровня i5), отъедать ресурсы у gpu PhysX-ом, дело глупое, даже при наличие топовой (одночиповой) ВК, не говоря уж о средних (gf 560\660)! --- Конец цитаты --- Так оно работает на cpu формально, т.е. неиграбельно! |
| Ogr:
--- Цитата: ParagonUnits ---Так оно работает на cpu формально, т.е. неиграбельно! --- Конец цитаты --- полнейшая чюшь! на пару ядрах i5 (из 4х), он будит на порядок быстрее работать, чем на gf650 отданную полностью (без нагрузки граф. вычислений) под PhysX! ;) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---полнейшая чюшь! на пару ядрах i5 (из 4х), он будит на порядок быстрее работать, чем на gf650 отданную полностью (без нагрузки граф. вычислений) под PhysX! --- Конец цитаты --- Я проверял лично на Анабиозе, на i5 неиграбельно, покадрово, на видюхе кадров 25! |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits ---Так оно работает на cpu формально, т.е. неиграбельно! --- Конец цитаты --- дык конечно! в этом жеж и весь смысл - чтоб покупали видеокарты Nvidia когда Ageya PhysX была еще самостоятельной компанией такой херни не было, да на процессоре оно было медленней чем на ихнем "ускорителе", но не так как щас. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---когда Ageya PhysX была еще самостоятельной компанией такой херни не было, да на процессоре оно было медленней, но не так как щас. --- Конец цитаты --- Помнится, CellFactor на проце тоже в говно уходил, на ускорителе было всё ок! |
| MetalliC:
"«CellFactor: Revolution» является ПК-эксклюзивом и призван быть технологической демонстрацией продуктов американской компании Ageia — физического движка «Ageia PhysX» и физического процессора «Ageia PhysX PPU»." еще бы он в говно не уходил, в этом жеж и смысл сей шаровой поделки. |
| ParagonUnits:
CellFactor Revolution можно сейчас на ПК сыгрануть? Я сколько пытался, всё время ошибка и не запускается! |
| Ogr:
--- Цитата: ParagonUnits ---Я проверял лично на Анабиозе, на i5 неиграбельно, покадрово, на видюхе кадров 25! --- Конец цитаты --- врёшь и не краснеешь! <_< ибо, у меня i5 2500 с gf560ti, и в анабиозе разнице в фпс при обработке физике на гп и цп нет! а вот в Batman Arkham Asylum и Borderlands 2, при обработке физике на цп фпс чуть ли не в двое выше чем на гп (ещё бы, и так не лишние ресурсы у гп не отъедает)! :cool: если ты и сравнивал производительность на гп и цп в анобиозе (что сомнительно), то тот цп и близко не стоял по мощности к i5 (раз физика его на лопатки валила)! ;) ParagonUnits, приводить вымышленные факты в свою пользу... ты прям как незрелый подросток! |
| ParagonUnits:
Ну сейчас проверим со скринами! |
| Ogr:
--- Цитата: ParagonUnits ---Ну сейчас проверим со скринами! --- Конец цитаты --- только чур без фотошопа! :lol: |
| ParagonUnits:
Проверил только что! Разница не так заметна в большинстве случаев, но когда дело доходит до моментов, где много физики, то сразу проц впадает в ступор! Например, момент ментал эхо, где нужно забираться на сектор выше, чтобы уйти от затопления, в самом начале, где в двери замёрзший чел! Вот там разница ощутимая! Там физики воды много! |
| Ogr:
--- Цитата: ParagonUnits ---но когда дело доходит до моментов, где много физики, то сразу проц впадает в ступор! Например, момент ментал эхо, где нужно забираться на сектор выше, чтобы уйти от затопления, в самом начале, где в двери замёрзший чел! Вот там разница ощутимая! --- Конец цитаты --- у меня на i5 2500, gf560ti, ddr3 1.2ггц. win7 64, ситуация обратная: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |