Другое > Дайджест
Sonic Excursion - новый трехмерный платформер про синего ежа, релиз в ноябре
<< < (2/2)
Artemii:

--- Цитата: ~Scorpion- от 03 Май 2013, 16:39:03 ---А в 2D не так?

--- Конец цитаты ---
И в 2D так, но я имел ввиду именно 3D Соника, всё будет как и всегда, когда-нибудь мне это надоест
Silver Dragon:

--- Цитата: Artemii ---И в 2D так, но я имел ввиду именно 3D Соника, всё будет как и всегда, когда-нибудь мне это надоест

--- Конец цитаты ---


Не всегда. В Sonic CD на одном из уровней аж 2 выхода.
Artemii:

--- Цитата: Silver Dragon от 03 Май 2013, 16:52:16 ---Не всегда. В Sonic CD на одном из уровней аж 2 выхода.

--- Конец цитаты ---
Ну это уже исключение
~Scorpion-:

--- Цитата: Artemii ---И в 2D так, но я имел ввиду именно 3D Соника, всё будет как и всегда, когда-нибудь мне это надоест
--- Конец цитаты ---

Ну там уровни как трассы. Их пробегаешь. Если уровень хорошо сделан, его несколько лет подряд не надоест пробегать. Например, у меня так с SA2, просто улётные трассы, сколько лет играю, хочется периодически проходить заново. В спокойную бродилку по большому открытому миру с элементами РПГ я не хочу играть, это не для Соника, имхо.
Silver Dragon:

--- Цитата: Artemii ---Ну это уже исключение
--- Конец цитаты ---

Даже если будет несколько выходов - геймплей не изменится.
Artemii:

--- Цитата: ~Scorpion- от 03 Май 2013, 17:01:44 ---Ну там уровни как трассы. Их пробегаешь. Если уровень хорошо сделан, его несколько лет подряд не надоест пробегать. Например, у меня так с SA2, просто улётные трассы, сколько лет играю, хочется периодически проходить заново. В спокойную бродилку по большому открытому миру с элементами РПГ я не хочу играть, это не для Соника, имхо.

--- Конец цитаты ---
А мне нравятся адвенчурные уровни, они вносят хоть какое-то разнообразие в непрекращающейся гонке с препятствиями, да и RPG про Соника тоже может быть интересной, Dark Of Brotherhood это подтверждает (если бы не некоторые минусы) а так пробегать одни и те же уровни мне кажется всё-таки скучноватым, каким бы красивым он ни был.


--- Цитата: Silver Dragon от 03 Май 2013, 17:05:00 ---Даже если будет несколько выходов - геймплей не изменится.

--- Конец цитаты ---
Да и пускай не меняется, лишь бы он поразнообразнее был.
Silver Dragon:

--- Цитата: Artemii ---Да и пускай не меняется, лишь бы он поразнообразнее был.
--- Конец цитаты ---

Честно говоря: эйфории от разнообразия я тогда не ощутил.
~Scorpion-:

--- Цитата: Artemii ---всё-таки скучноватым, каким бы красивым он ни был.
--- Конец цитаты ---

Дело в самом процессе, в ощущении драйва и реактивного экшена! Неужели ты и в гонки проходишь один раз, а потом забываешь о них? Или катаешься, только чтобы полюбоваться окрестностями?
Silver Dragon:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Дело в самом процессе, в ощущении драйва и реактивного экшена!
--- Конец цитаты ---

Золотые слова.
Artemii:

--- Цитата: Silver Dragon от 03 Май 2013, 17:20:34 ---Честно говоря: эйфории от разнообразия я тогда не ощутил.

--- Конец цитаты ---
Каждому своё, мне например любое разнообразие в геймплее будет в радость


--- Цитата: ~Scorpion- от 03 Май 2013, 17:22:12 ---Дело в самом процессе, в ощущении драйва и реактивного экшена! Неужели ты и в гонки проходишь один раз, а потом забываешь о них? Или катаешься, только чтобы полюбоваться окрестностями?

--- Конец цитаты ---
Драйв и реактивный экшен ощущаешь первые три-четыре прохождения, далее, когда уже всё знаешь, они перестают быть чем то удивительным, спроси брикмена с его любимым КХК. А насчёт гонок правда, прохожу один раз и забываю.
pedro:
http://ru.ign.com/news/3328/sega-trademarks-sonic-lost-world
Добавлено позже:
sonic lost world официально анонсирован для 3дс.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии