| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| [SEGA MD] Exodus - цикл-аккуратный эмулятор |
| << < (4/4) |
| Photon9:
Wonder Library ради интересу пробовал пустить, итог тот же что и на других эмулях. Хотя судя по описанию здесь http://segaretro.org/Wonder_Library если оно верно, а не с потолка взято, это не совсем игра, и для работы её нужна Sega CD |
| evgs:
Я его таки запустил (через 1.5 года) :lol: Старый комп помёр, и я был вынужден купить i7. Ну и пересесть на Win7x64 из-за нового железа. Эмуль в целом понравился. Но проявляются косяки: теряется ввод с клавиатуры, нужно покликать внутри рабочей области окошка с игрой - на шапку окна не реагирует. Странно и неудобно. Еще один совершенно непонятный баг - эмулятор теряет звук. Это проявляется не всегда. Три-четыре раза я наблюдал его на Castlevania - Bloodlines (U) при следующих условиях: - идем в Sound test и слушаем BGM 01, 02....07 и т.д. Все работает пока как надо: кнопка "B" выключает звук, "C" - включает. - доходим до BGM 10, жмем С и слышим "хрусь" вместо мелодии. Все, приплыли. Звука уже не будет, перезагружаем эмулятор. |
| Combiner:
evg.s, у меня уже на первой же мелодии происходит "хрусь", и звука больше нет. :D |
| evgs:
Решил поднять тему. Тут в апреле вышел Exodus 2.0/2.0.1, но релиз остался незамеченным. Могу сказать, что вышеописанные проблемы с Castlevania и потерей ввода остались на месте, однако эмуль стал заметно шустрее, т.е. автор всё же провёл оптимизацию. Кто-нибудь пробовал? Если да, отпишитесь. |
| as32888:
Наткнулся на тему, скачал, запустил. Многоядерность что-то не тащит совсем, с одним ядром фпс около 38..50, а с четырьмя - 60..70, если снять лимит (в обоих случаях прыгает). С четырьмя ядрами загрузка ЦП 70%, а вот одно если поставить, то грузит его до упора прямо. Если с 4 ядрами в настройках поставить галочку speed throttling, то эмулятор вроде бы пытается ограничить скорость эмуляции значением 60фпс, но срывы синхронизации и подлагивания звука имеют место. Бывает, что секунд 10 плавно идет, а потом подлагивания. Показывает 60-62фпс тогда. Проц AMD Phenom II X4 965 3,4ГГц, ОЗУ 8Гб DDR2-800, видеокарта GTS250. ОС Windows 7 64bit. |
| B0nus:
решил попробовать запустить новую версию эмулятора и в целом остался доволен :) намного лучше чем 1.0 версия, игры идут практически идеально, проседания есть но они очень незначительные, обычно fps колеблется от 50 до 64. моя система: intel core i5 -3570 - cpu 3.40 Ghz. память 16 gb. Nvidia Geforce GTX 760. ос Windows 7x64 ultimate. а sega cd и 32х он ещё запускать не умеет ? |
| CCCP1982:
--- Цитата: B0nus от 13 Сентябрь 2015, 06:23:16 ---а sega cd и 32х он ещё запускать не умеет ? --- Конец цитаты --- нет |
| HardWareMan:
Меня тут попросили обновить тему, может кому надо. Создатель Exodus'а таки разгрёб свои проблемы и дальше пилит свой эмулятор. Текущая версия 2.1 Новость от 30 августа 2018 года (вольный перевод): --- Цитата ---Exodus 2.1 доступен к скачиванию. Учтите, что вам придется установить библиотеки исполнения Visual C++ 2017 x64, они доступны для скачивания тоже, если их у вас нет. В этом релизе довольно впечатляющий список исправлений. Фикс EX-303 частично исправляет падение, которое может произойти если подключен джойстик и которое влияло на большое количество пользователей в предыдущем релизе. Так же довольно-таки прилично увеличена производительность: Я зафиксировал примерно 30% общий прирост производительности по сравнению с Exodus 2.0.1, что довольно существенно. Я сделал просмотрщик плоскостей VDP более приятным, сделав окно изменяемым по размеру и сделав плоскость области масштабируемой, что приятно: Это диалог информации о пикселе, который открывается через "Debug->Mega Drive->VDP->Debug Settings". Просто перемещайте курсор над пикселями и он покажет вам всю информацию о причине его появления. Это лучше работает вместе с убиранием слоев, так что вы можете убрать слой и посмотреть что находится под ним и откуда взялся этот пиксель. Это работает даже при записи в CRAM во время активного периода строки. Возможность изучать конвейер рендеринга VDP таким методом относительно легко в Exodus из-за того, сколько информации содержит ядро VDP, но для этого все равно потребовалось немного работы. Воспользуйтесь этим и дайте мне знать, что вы думаете об этом. Это отлично подходит для диагностики тех загадочных однолинейных или пиксельных ошибок, которые вы можете получить, делая что-то. Полный список изменений в этом релизе: Улучшения: EX-301 - Новое всплывающее окно информации о пикселе VDP EX-316 - Апгрейд проекта до VS2017 EX-318 - Исправлены проблемы с DPI, просмотрщик слоев VDP сделан с изменяемым размером EX-326 - Улучшение производительности EX-339 - Добавлена поддержка отладки неопределенных регистров VDP как в Gens KMod EX-334 - Добавлена поддержка "шагать через цикл" для команд типа DBRA EX-336 - Добавлена опция "Перейти к" в окне дизассемблера, произведены улучшения горячих клавиш и управления EX-342 - Запоминается путь последнего открытого ROM Исправления: EX-295 - Исправлена некорректная очистка регистров Z80 при сбросе EX-296 - Исправлена 32битная версия EX-297 - Исправлены названия регистров M68000 в окне регистров EX-298 - Исправлены зависания и другие исправления в просмотрщике слоев VDP EX-299 - Больше места для счетчика FPS в строке статуса VDP EX-302 - Исправлена ошибка с частотой дискретизации в звуковых логах YM2612 и PSG EX-303 - Исправлена ошибка с доступом к джойстику в случае если ID джойстиков не являются последовательными числами от 0 EX-304 - Исправлен заголовок окна настроек EX-312 - Исправлено удаление хэндлов событий в библиотеке AudioStream EX-313 - Исправлена ошибка с опкодом ABCD в M68000 EX-314 - Исправлено активное дизассемблирование "хвоста" которое появляется как обнулённое при запуске EX-322 - Много исправлений найденных Francis'ом при работе с компиляциями через GCC EX-323 - Исправлен опкод LINK в M68000, найденный ryanfaescotland EX-325 - Исправлены лишние откаты VDP и прерывистые взаимоблокировки EX-327 - Исправлено появление окна неправильного размера, если было сохранено расположение окон EX-328 - Исправлена системная взаимоблокировка EX-271 - Работа над перерисовкой полей ввода значений регистров когда они прилеплены EX-331 - Исправлена ошибка доступа при вызове S315_5313::GetScreenshot EX-332 - Исправлена ошибка с потоками при удалении точки останова EX-307 - Исправлено отображение пикселей спрайтов в палитре столбца 15 когда используется режим shadow/highlight EX-333 - Исправлено отображение лога дизассемблирования EX-337 - Исправлены ошибки, связанные с потоками в системных вызовах EX-338 - Исправлена проблема с DPI EX-341 - Исправлен флаг BCD в ядре M68000 после результатов глубокого изучения --- Конец цитаты --- |
| s1nka:
HardWareMan, спасибо за новость. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |