| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| [SEGA MD] Exodus - цикл-аккуратный эмулятор |
| << < (2/4) > >> |
| B0nus:
какойто корявый эмулятор. жуткие тормоза, звук заедает, запускается через раз (время от времени появляется ошибка связанная с плагинами). про аккуратность эмуляции ничего сказать не могу, пока таковой не замечено. тот же Bsnes при аккуратной эмуляции Snes отлично у меня работает и не тормозит (хотя snes вроде как более мощная приставка чем сега мд по тех-характеристикам). хотя возможно это потому что первый релиз эмулятора. |
| pendragon:
щас тоже надо проверить |
| gepar:
--- Цитата: Photon9 ---ПЫ.СЫ. Если я правильно понимаю то у автора наполеоновские планы --- Конец цитаты --- Не совсем, он просто предоставляет людям что-то типа голосвания чего бы они хотели увидеть. Хотя строка --- Цитата ---Emulate the Sega Dreamcast/Naomi --- Конец цитаты --- пугает, представляю я себе этот ваш цикл-аккуратный эмулятор dreamcast и его системные требования. |
| Lance_K:
--- Цитата: B0nus от 01 Май 2013, 10:02:34 ---какойто корявый эмулятор. жуткие тормоза, звук заедает, запускается через раз (время от времени появляется ошибка связанная с плагинами). про аккуратность эмуляции ничего сказать не могу, пока таковой не замечено. тот же Bsnes при аккуратной эмуляции Snes отлично у меня работает и не тормозит (хотя snes вроде как более мощная приставка чем сега мд по тех-характеристикам). хотя возможно это потому что первый релиз эмулятора. --- Конец цитаты --- Жрёт больше Regen'a? 0_0 |
| MetalliC:
--- Цитата: Lance_K ---Жрёт больше Regen'a? --- Конец цитаты --- ты не поверишь - больше bSNES, и наверное пары крузисов запущенных одновременно :) Добавлено позже: --- Цитата: B0nus ---хотя возможно это потому что первый релиз эмулятора. --- Конец цитаты --- ну не совсем первый, года три назад была бета/альфа, и работала не сильно напрягая компы, но и по принципу где-то как и в имеющихся эмуляторах СМД, ну а нынешняя версия с уже другим подходом к эмуляции требует то что требует Добавлено позже: PS: вообще эмулятор изначально делался для полной эмуляции VDP (видеочипа) мегадрайва, и алгоритмов/принципов/таймингов его работы. чтобы например работали вещи типа вот этой ниже для сравнения как оно выглядит на железе и Exodus-е, и как на остальных эмуляторах |
| gepar:
MetalliC, а где в реальных играх это использовалось? Вульфенштейна то изначально на сеге не было, это искуственный пример получился. |
| paul_met:
Н-да, прожорлив ппц. Пока я не увидел толка от этой аккуратности. И, похоже, хакнутые ромы он не переваривает. |
| gepar:
--- Цитата: paul_met ---Пока я не увидел толка от этой аккуратности. --- Конец цитаты --- Угу, у bsnes хоть польза от точной эмуляции есть, да и не настолько он всё же требователен. |
| paul_met:
Хотя парочку хакнутых всё же запустил. Правда тот же Light Crusader до ингейма не дошёл. |
| MetalliC:
--- Цитата: gepar ---а где в реальных играх это использовалось? Вульфенштейна то изначально на сеге не было, это искуственный пример получился. --- Конец цитаты --- не в таком виде, и не во многих, но использовалось, в этой демке демонстрируется вывод через прямой доступ к DMA статичной картинки в 256(если не ошибаюсь) цветах, чего другими методами добиться неьзя. смысл в том, что во время активного дисплея, когда VDP выводит картинку, процессор может изменить значение каких-то регистров VDP, либо что-то изменить в видео-памяти, при чем сделать это даже много раз за время вывода одной строки (превед мультиколоры и бегущие строки на бордюре на ZX-Spectrum), и этот эмуль сделан с расчетом чтоб это дело работало как на железе. все существующие эмуляторы смд в лучшем случае эмулируют "по-строчно" - крутится проц столько тактов сколько занимает строка (~1/15000с), затем берутся текущие значения регистров ВДП, видеопамяти и рисуется одна строчка изображения, процесс повторяется, естественно если регистры/палитра в течение этой строки менялись несколько раз этого видно не будет. в худшем случае (емнип в старых генсах/дгенах) вообще "по-экранно" - берется ВДП/видеопамять 1 раз в кадр и картинка рисуется целиком. Добавлено позже: --- Цитата: gepar ---Угу, у bsnes хоть польза от точной эмуляции есть, да и не настолько он всё же требователен. --- Конец цитаты --- если под пользой подразумевается "играть в игры" - этот эмулятор сделан не для этого ;) хотя програмные баги/недоработки явно есть, достаточно глянуть на загрузку проца во время той Direct-Color-DMA демки - мало того что фпс с обычных 50-60 просел аж до 10, так еще и почти половину времени проц крутится на уровне ядра, и похоже что там меж-потоковая комуникация сделана через очень глубокую жопу ;) |
| Photon9:
Хм, я так смотрю у всех работает, сравните версии Visual 2005 x64 свои с моими есть ли отличные, а то прям странно что не работает. Разве ему ижелезо определённое нужно |
| Dizzy:
--- Цитата: MetalliC ---и как на остальных эмуляторах --- Конец цитаты --- Для тебя, похоже, уже нет остальных, только Retroarch, только хардкор. :) |
| Photon9:
--- Цитата: Dizzy ---Для тебя, похоже, уже нет остальных, только Retroarch, только хардкор. --- Конец цитаты --- Retroarch неплох, но всё же Fusion лучше, у него и интерфейс дружественнее, и функционал получше, а то что на нём пара-тройка китайских поделок и фан переводов не работает не печаль |
| MetalliC:
--- Цитата: Dizzy ---Для тебя, похоже, уже нет остальных, только Retroarch, только хардкор. --- Конец цитаты --- да что первое под руку попалось на том и заскриншотил :) я просто знаю как устроена та демка и как работают эмуляторы, и что на всех них будут либо такие цветные полосочки, либо просто черный экран вместо картинки. Добавлено позже: --- Цитата: Photon9 ---но всё же Fusion лучше --- Конец цитаты --- запусти Flashback -> Options -> Music test -> 3 классно звучит да ? и такое гно много где, народ толи не прислушивается, то ли не знает как музыка/звуки вообще должны были звучать |
| Photon9:
MetalliC, есть конечно нюансы, с музыкой проблемки я встречал в нескольких играх, но кто не знает оригинал разницы не увидит. В любом случае пока Retroarch не обзаведётся толковым интерфейсом широкие массы им восторгаться не будут |
| MetalliC:
Photon9, ты не поверишь, уже восторгаются, но на ведроиде кстати, вдруг кто не в курсе - собственно чуть менее чем весь прогресс в исследовании железа мегадрайва за последние лет пять, и как результат более лучшие звук и картинка в выпущенных за это время эмуляторах типа ReGen или GenesisPlusGX, и если я не ошибаюсь последняя версия Кеги тоже, - это заслуга автора этого эмулятора. |
| Photon9:
Касательно ведра в курсе, но печально что авторы отдали предпочтение исключительно ARMv7 :( |
| ShadowFlash:
Интерфейс к Retroarch не проблема сделать, он популярнее Fusion все равно не станет в плане эмуляции мегадрайва - не для нетбуков и маломощных ноутов он. bsnes, кстати, и практически аналогичный модуль SNES в mednafen тоже не для ноутов, батарейку сожрут моментом. Добавлено позже: --- Цитата ---запусти Flashback -> Options -> Music test -> 3 классно звучит да ? и такое гно много где, народ толи не прислушивается, то ли не знает как музыка/звуки вообще должны были звучать --- Конец цитаты --- Либо я что-то не то слушал, либо звук просто более смазанный по сравнению с реальным железом, но по ушам ничего не ездит, в отличие от Генса или тем более поделок ATGames. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Photon9 от 02 Май 2013, 01:46:11 ---MetalliC, есть конечно нюансы, с музыкой проблемки я встречал в нескольких играх, но кто не знает оригинал разницы не увидит. В любом случае пока Retroarch не обзаведётся толковым интерфейсом широкие массы им восторгаться не будут --- Конец цитаты --- Нормальный интерфейс есть в консльных версиях, и таки да, эмуль рульненький. |
| CardCaptor:
--- Цитата: GManiac от 30 Апрель 2013, 21:06:53 ---Запустил Wiz'n'Liz (U), заметил ускоренный звук - FPS почему-то был выше 70. Потом, когда появились объекты на экране, упал до 60, хм. --- Конец цитаты --- У вас хороший вкус. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |