| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Ищу специалиста по ромхакингу любимых игр.(Денди) |
| (1/1) |
| scorpionalfa:
Привет всем. Посмотрел Я на Ваши работы по взлому 8 и 16 битных игр и решил попробовать свои силы на этом поприще. Как и написано в названии темы, Я ищу опытного взломщика-медвежатника, который имел бы желание, время и опыт по созданию продолжений наших с Вами любимых игр. Немного о себе: Зовут меня Виталий, мне 35 лет. Много работал по фрилансу. При разработке игр выполняю следующие обязанности: руководитель проекта, геймдизайн-сценарий, 2д и 3д графика-анимация, пиксель арт и его анимация. Всех заинтерисованных приглашаю в скайп: scorpionalfa1 Микрофон и примеры хака иметь строго обязательно. Если опыт хака будет весомым, то небольшую оплату Вашего труда гарантирую. С уважением Виталий. |
| SPOT:
Мне кажется те, кто умеют делать хорошие хаки, не нуждаются не в чьих командах сверху. Не могли бы вы более подробно рассказать, зачем вам это надо и чем вы будите заниматься, кроме как руководить? |
| scorpionalfa:
Уважаемый Спот, "руководство" это всего лишь одна из моих должностей при разработке и то при условии, что подобралась большая команда. Я же ищу одного максимум двух специалистов по взлому, следовательно эта должность вовсе не понадобится, всё будем обсуждать вместе и вести документацию(концепт и дизайн документы). На себя же Я возьму функции художника, сценариста и левел дизайнера. Сейчас хочу в качестве примера рассмотреть продолжение игры Чип и Дейл 1,2. Однако Я как новичёк в этом деле не знаю, возможно ли сделать более тонкую настройку при взломе игры или нет. Вопросов очень много и расписывать их здесь Я не вижу никакого смысла, для многих здесь весьма опытных людей они покажутся просто по детски наивными и смешными, потому Я и ищу того, кто сможет помочь. =) |
| evgeny:
Не проще ли присоедениться к существующим проектам? Предложить свой дизайн уровней и графику к Darkwing Duck 2, к примеру. Для Chip and Dale есть редактор уровней. |
| scorpionalfa:
Думаю можно и присоединиться, Я готов выслушать любые предложения, скайп мой есть, буду ждать звонка. Тем более, что для ЧП продолжения уже и босы с анимацией готовы. Вобщем будемс ждать. :cool: Добавлено позже: Например есть идея в будущем перерисовать всех персонажей игры Bare_Knuckle_III в героев манги Guyver BioBooster Armor. Сейчас Я как раз паралельно веду разработку своего отечественного продолжения этого старенького фантастического боевика в виде опытного франчайз пакета. Как знать может даже ромхак получиться сделать на его основе. |
| sergi:
Опытные люди требуют хорошую оплату своих опытных усилий есть пара проектов которые к сожалению не реализуются в силу отсутствия желания их реализовывать - если интересно то пишите в личку, скайп мне не нравится и пользуюсь крайне редко Но должность нужна скорее как художника, а руководителей просто навалом, лишь бы поруководить и еще суммы бы озвучить у планируемых проектов ;) |
| scorpionalfa:
То Sergi: И во сколько Вы оцениваете свой опытный труд, разрешите поинтерисоваться уважаемый? :D |
| sergi:
все зависит от проекта и степени вмешательства в него, но реально нужны чаще художники, чем кто-бы то ни был еще, также полезны хакеры, но они обычно заняты другими вещами, на хаки времени нет, а оплачивать полную зарплату среднюю по экономике региона за то что человек будет делать хаки не очень рентабельно, отбивать их крайне сложно. :-\ |
| Ti_:
--- Цитата: scorpionalfa от 20 Апрель 2013, 15:48:05 ---Однако Я как новичёк в этом деле не знаю, возможно ли сделать более тонкую настройку при взломе игры или нет. --- Конец цитаты --- Там где и можно, это не везде актуально. Не секрет что многое в играх Nes да и Sega, выжималось всякими трюками в обход ограничений железа. Если хочется большой гибкости, надо делать ремейк под стиль 8-бит. Добавлено позже: --- Цитата: sergi от 20 Апрель 2013, 19:10:04 ---полезны хакеры, но они обычно заняты другими вещами, на хаки времени нет, а оплачивать полную зарплату среднюю по экономике региона за то что человек будет делать хаки не очень рентабельно, отбивать их крайне сложно. :-\ --- Конец цитаты --- Оплачивать можно, если делают собственный хак. А насчет хаков на 'заказ' такого практически нету и не было. |
| sergi:
Ну да, фактор собственной заинтересованности в хаки тоже имеет место быть, особенно за небольшое вознаграждение ;) я лично только в тех хаках участвую которые мне интересны, также готов платить небольшие деньги тому кто будет делать то что мне интересно ;) |
| scorpionalfa:
Ладно, раз никому не интересно, тогда вопрос по существу: 1)Каким образом можно перерисовать графику того же "Чип и Дейл" на собственную? Сколько Я в редакторе не искал, такой возможности так и не нашёл. Поменять Палитру, посоставлять свои кубики из готовых кусков, да перекроить локацию, вроде бы больше рядовому обывателю другого делать не позволено или Я ошибаюсь, тогда поправьте меня, буду весьма признателен за пояснения данного вопроса. В одной из тем, ктото ради тестов заставил бедолагу Чипа носиться по уровням Чёрного плаща, вот это просто не даёт мне покоя. o_0 |
| spiiin:
А, ну в редакторе Chip & Dale и Darkwing Duck я просто опустил первую стадию создания уровня - редактор видеопамяти. Они готовые есть - Tile Molester например. Но могу и свой добавить, с возможностью экспорта/импорта блоков памяти. У меня там по поводу редактора еще много идей есть, но времени нет его делать. Чип и дейлов хаки уже несколько раз начинали - один до 4 уровня довели (Roket & Lomax), другой до 6 (Roket), если не ошибаюсь. Черного плаща уже тоже два начатых есть - от sergi с новой графикой 1 уровень и Emsi D - 2 уровня со старой графикой Сейчас в скайп добавлюсь |
| scorpionalfa:
Да, за добавление своего редактора буду очень признателен, без него Я прям как без рук. :lol: Благодарю за помощь по скайпу, да и вообще атмосфера тут хорошая, не то, что на геймдеве. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |