| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Neverwinter nights уровень насилия |
| (1/1) |
| GalaxyBot_00:
В игре есть настройка уровня насилия , после "полный" (ползунок по центру) идет "специальный" , что в нем такого специального? Собственно мне нужен тот где мяса больше :lol:, но название "специальный" как то настораживает |
| paul_met:
Я даже полный не ставлю, ибо это уже выглядит нереально, когда враг разлетается на кусочки. |
| Photon9:
Может на специальном ГГ убивает врага, а потом съедает его :lol: |
| GalaxyBot_00:
ну так что, нету знатоков этой игры? |
| Unit2k:
Странно. Прошел её 2 раза со всеми аддонами и вообще не помню такой настройки. :lol: |
| GalaxyBot_00:
По умолчанию ползунок по центру "полные", если ты не замечал значит у тебя по умолчанию было. У тебя при критическом попадании приводившем к смерти моба вызывало распадание этого моба на мясо? |
| Unit2k:
Угу. Либо падали заливая все кровью, либо разлетались. |
| Sapog:
Насколько я понял специальный уровень насилия это когда враг или игрок получает смертельное повреждение - из него выплёскивается кровища во все стороны и вылетают комичные, неестественно большие кости и куски мяса которые тут же исчезают. Тело врага может разорвать в процессе а тело игрока останется целым. Кстати если играть в NWN то играть надо на сложности "полные/сложные" правила. |
| Unit2k:
--- Цитата: Sapog от 21 Апрель 2013, 14:07:22 ---Насколько я понял специальный уровень насилия это когда враг или игрок получает смертельное повреждение - из него выплёскивается кровища во все стороны и вылетают комичные, неестественно большие кости и куски мяса которые тут же исчезают. Тело врага может разорвать в процессе а тело игрока останется целым. --- Конец цитаты --- Ну а просто на полном они не вылетают? |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Sapog от 21 Апрель 2013, 14:07:22 ---Насколько я понял специальный уровень насилия это когда враг или игрок получает смертельное повреждение - из него выплёскивается кровища во все стороны и вылетают комичные, неестественно большие кости и куски мяса которые тут же исчезают. Тело врага может разорвать в процессе а тело игрока останется целым. Кстати если играть в NWN то играть надо на сложности "полные/сложные" правила. --- Конец цитаты --- а мануале к игре написано что лучше играть на тех правилах что стоят, полные сложные для тех кто уже прошаренный и знает ролевую систему D&D Вот я уже второй день сижу и читаю описание скилов , что там мля написано хер поймешь. Вот что такое "шанс провала тайного заклинания" ? А когда героя создаешь и читаешь все описание , там же вообще не понятно что там написано, нужно какую-то книгу с описанием правил |
| Unit2k:
--- Цитата: GalaxyBot ---Вот я уже второй день сижу и читаю описание скилов , что там мля написано хер поймешь. Вот что такое "шанс провала тайного заклинания" ? А когда героя создаешь и читаешь все описание , там же вообще не понятно что там написано, нужно какую-то книгу с описанием правил --- Конец цитаты --- Игры по ДНД - они такие. |
| Dizzy:
--- Цитата: GalaxyBot ---а мануале к игре написано что лучше играть на тех правилах что стоят, полные сложные для тех кто уже прошаренный и знает ролевую систему D&DВот я уже второй день сижу и читаю описание скилов , что там мля написано хер поймешь. Вот что такое "шанс провала тайного заклинания" ? А когда героя создаешь и читаешь все описание , там же вообще не понятно что там написано, нужно какую-то книгу с описанием правил --- Конец цитаты --- Когда проходил, даже не знал, что там реальные правила используются. Всё хочется приобщиться к днд, но кажется, что мозг эта система выносит не хуже высшей математики. |
| Inspector_Popabol:
Это будет как перк "кровавая баня" короче, если друзья-олдфаги меня понимают. |
| Unit2k:
Лучше бы был перк - детоубийца. |
| Planestranger:
GalaxyBot, тема про NWN уже есть. Чтобы не морщить мозг, пытаясь разобрать, что они там имели в виду, играй в английскую версию. Там всё как в рулбуках (очень полезно знать для любой D&D игры). Специальный уровень - это действительно неестественно частое и обильное мясо во все стороны. Добавлено позже: --- Цитата: Dizzy ---мозг эта система выносит не хуже высшей математики --- Конец цитаты --- она со временем только упрощается. в третьей редакции (по которой NWN и сделана) осталась только базовая арифметика. просто нужно реально много читать и самое главное помнить. |
| GalaxyBot_00:
чем это анг версия отличается то? Два одинаковых текста но на разных языках лол |
| Planestranger:
GalaxyBot, ты сам лол. Там термины и словосочетания все точно такие же как в книгах с правилами. Глянул в книгу, почитал, потом то же самое увидел в игре и никаких --- Цитата: GalaxyBot ---хер поймешь --- Конец цитаты --- не остаётся. |
| Romanchik:
В анг версии путаницы меньше. Шанс провала тайного заклинания- это шанс того что спелл который был выучен из свитка или врожденный спел классов как колдун, маг,бард может не попасть по цели/не лечь на цель, обычно по броне ограничения накладываются.Друиды, паладины к примеру тайную магию не юзают Так то DD система интересная, врубаться в нее долго. |
| paul_met:
--- Цитата: Romanchik ---Так то DD система интересная, врубаться в нее долго. --- Конец цитаты --- Это верно, я интереснее системы не встречал. Первый NWN до сих пор считаю эталоном РПГ. |
| Sapog:
--- Цитата: GalaxyBot от 21 Апрель 2013, 14:26:47 ---а мануале к игре написано что лучше играть на тех правилах что стоят, полные сложные для тех кто уже прошаренный и знает ролевую систему D&D Вот я уже второй день сижу и читаю описание скилов , что там мля написано хер поймешь. Вот что такое "шанс провала тайного заклинания" ? А когда героя создаешь и читаешь все описание , там же вообще не понятно что там написано, нужно какую-то книгу с описанием правил --- Конец цитаты --- Полные ДнД правила это когда система боя взята без послаблений. Например фаербол который бьёт по площади может зацепить и тебя и друзей или если тебя превратили в камень - гамовер(теоретически если есть кто-то со спеллом "stone to flesh" то кагбе нет...но в сингле я более чем не уверен что так можно). Шанс провала тайного заклинания - это шанс не суметь кастануть магию типа arcane(тайная) из-за разных причин. Одетые доспехи, щит, воздействие абилки - "матюгнуться/taunt", оглушение снижает шанс успешно что нибудь скастовать. --- Цитата: Romanchik от 21 Апрель 2013, 18:47:54 ---В анг версии путаницы меньше. Шанс провала тайного заклинания- это шанс того что спелл который был выучен из свитка или врожденный спел классов как колдун, маг,бард может не попасть по цели/не лечь на цель, обычно по броне ограничения накладываются.Друиды, паладины к примеру тайную магию не юзают Так то DD система интересная, врубаться в нее долго. --- Конец цитаты --- Шанс непопасть это шанс непопасть. Вражеские резисты и контрспеллы могут дать сие. Крайне интересно смотрится на бумаге использование метамагии при битве двух магов. Один кастанул в другого паралич, второй использует метамагию без соматического компонента, потом он кастует ускоренную "Expeditious retreat" пока первый пытается кастануть что-то в ответ. Убежавший второй резко подлетает к первому и кастует сайленс, первый расивенько контрит его использовав метамагию тихий каст и влепив что-нибудь в обратку. И если спеллы кончатся у обоих, они достают тяжёлые арбалеты и начинают калофдути. Или если у кого нибудь из них есть палец смерти и тот кто им обладает успешно ткнёт(проверка на уворот) и спелл сработает(проверка на волю) то всё. Инстакилл. Кнопка паузы более чем в тему подходит к таким ситуациям. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |