Игры > Общий
Dark Souls и подобные ей (Sekiro, Elden Ring и другие)
Vivi the Black Mage:
Nereid-sama, чтобы также ваншотить врагов. Не все умеют/любят играть в перекатись и кусни. Кто-то любит быть тяжелым с щитом или с одним двуручником.
Sawyer7071F:
Nereid-sama, мне лесная локация не понравилась по дизайну. Как будто деревья втыкали методом Ctrl+C, Ctrl+V. Помимо убогой листвы эти деревья даже тени не отбрасывают. Очень некрасиво выглядит. >:( Дикий контраст в картинке после замков и деревушки нежити.
Nereid-sama:
--- Цитата: Rockman Z от 22 Апреля 2016, 10:51:01 ---Nereid-sama, чем тебе опять Бладборн то виноват? :lol: Ты хотя бы сходи на отца Гаскоина в первый раз я погляжу как тебе будет изи пизи. Скорее всего сразу сдохнешь.
--- Конец цитаты ---
С тртьего раза его. Абисс вотчеры у меня тоже с третьего раза легли, пока не увидел, что они друг с другом дерутся. Ну а последний вотчер был легкий.
Танцовщицу я вообще не понял как убил. Что-то делал, а она умерла. Всего одну фласку заюзал.
Бладборн виноват в том, что он ускорил использование фласок и атак слишком сильно, делая игру про врывайся-мочи, хотя дс всегда был про медленную и вдумчивую боевку. Использование фласок теперь вообще никак не карается, всегда успеешь похилиться, прямо как в бб.
Добавлено позже:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 22 Апреля 2016, 10:59:39 ---Nereid-sama, чтобы также ваншотить врагов. Не все умеют/любят играть в перекатись и кусни. Кто-то любит быть тяжелым с щитом или с одним двуручником.
--- Конец цитаты ---
Это не выгодно. Кому-то может и нравится, пусть играют, но это такое же извращение, как и чистого мага делать. Магов вообще убили в этой игре, а жаль.
Rockman Z:
Nereid-sama, бладборн виноват в том что разработчики решили его копипастить. Вам же блин еще до релиза говорили что игра ниочем будет, так вы ж не верили. Уууууу Бладборноверущие пожаловали. Бладборн головного мозга кококо. Копипаста у них визде кококо. В итоге сами же закричали тоже самое. :)
Dyons:
А какие оды пели ДС3 перед выходом, чуть ли не игра года :lol:. А вышло в итоге еще хуже чем вторая. Хотя куда уж хуже.
Nereid-sama:
--- Цитата: Rockman Z от 22 Апреля 2016, 12:39:06 ---Nereid-sama, бладборн виноват в том что разработчики решили его копипастить. Вам же блин еще до релиза говорили что игра ниочем будет, так вы ж не верили. Уууууу Бладборноверущие пожаловали. Бладборн головного мозга кококо. Копипаста у них визде кококо. В итоге сами же закричали тоже самое. :)
--- Конец цитаты ---
Тем не менее DS3 лучше бб-параши :lol:
Он просто не очень соулс. Так-то и дизайн годный есть, и механика у боссов интересная бывает, во второй половине игры даже мрачная атмосфера появляется. И слава богам, что прямиком из бб взяли только кучи визуального хлама.
Я ставил такие оценки вообще: дс, дс2 - 85, дс3 - 80, бб - 75. Дес не играл и не хочется.
sonygod:
Nereid-sama, Я все соулсы проходил с двуручниками или тяжелыми дубинами в тяжелых доспехах. Я люблю когда враги сразу умирают а не с 10 удара. И да, что ты там говорил про вдумчивою боевку соулсов?. Я их все прошел без щита и мне нормально было. Или опять скажешь бладборн виноват?. Старые соулсы делали до бладборна так что по логике вещей там без щита вообще никак не пройдешь. Но нет, прошел нормально дес потом дс1 и дс2. Все без щита с перекатами.
Nereid-sama:
sonygod, щито ты несешь? Причем здесь щиты? Какие ещё "сразу умирают" когда по времени выходит то же самое. В предыдущих частях двуручки были полезны чтобы стаггерить врагов до победного, в дс3 с этим справляются даже кинжалы.
Sawyer7071F:
--- Цитата: Dyons от 22 Апреля 2016, 12:41:32 ---А вышло в итоге еще хуже чем вторая.
--- Конец цитаты ---
Вторая хуже. Во второй боссы с локациями слабее и удары оружием вообще не чувствуются. 3й Souls где-то на уровне первого.
sonygod:
Nereid-sama, Я про "вдумчивую боевку" в соулсах. Если ты винишь бладборн что после него дс3 стала легче играться. Я тебе привел пример что можно было и до бб играть в соулсы без щитов с перекатами и спамами. В бб это просто усилил и сделали на этом акцент.
Nereid-sama:
--- Цитата: Sawyer7071F от 22 Апреля 2016, 14:45:47 ---Вторая хуже. Во второй боссы с локациями слабее и удары оружием вообще не чувствуются. 3й Souls где-то на уровне первого.
--- Конец цитаты ---
Хз, мне вторая в плане механики больше понравилась, вообще механикой это лучшие соулсы, что выходили, только соул мемори бы вырубить. Удары чувствовались так же, здесь только ненужную кровь добавили, даже откуда она не должна идти. Локации были тоже интересные, длсшные особенно. В дс3 локи может и красивые местами, но наполнение интерактивом ни разу не лучше.
Maelstrom:
--- Цитата: goodkoph от 21 Апреля 2016, 20:01:12 ---геймпады не клинит, игра не вылетает, не тормозит
--- Конец цитаты ---
Да, компы хорошая штука, ничего не сбоит. :thumbup:
А на канцолях что, уже и геймпады клинят? Не, ну вылеты в блудпорне я даже заснял, тормоза были видны невооружённым глазом, но чтобы геймпады клинили - слышу впервые :neznayu: Может, их там теперь смазывать регулярно надо? :lol:
Sawyer7071F:
Как обычно онлайн не работает. Во всех частях у меня такое было, что онлайн работает только в первые часы после создания нового персонажа, а потом все знаки призыва пропадают и тебя тоже не могут вызвать ни друзья, ни другие игроки. Если уж призовут, то будут двигаться как статуи и удары проходить с большой задержкой.
the_Sorrow:
Я как обходился среднего размера мечом\топориком и уворотами-перекатами, так и обхожусь. Ничего другого кроме оттачивания этого единственно полезного скилла и усиления собственно атаки в DS не требуется. Умеешь по полу в фазу врагу кататься - живешь. Не умеешь - мрешь как шпрот. Без исключений. Для игры с индивидуальным сценарием это примитивнейшая боевка, распиарить которую могли только проплаченные мморпгешники. Что и случилось. И пошли утята.
В трешке кстати серии перекатов производить мне лично проще. Даже при том, что на компе под нее ни один джойстик не фурычил, и я в итоге начал проходить как поросенок Петр с клавомышкой, только на правую кнопку вместо второй руки\щита (которые тоже нахрен в игре не нужны) поставил перекат. Ничего, бодрячком :cool:
Nereid-sama:
--- Цитата: Sawyer7071F от 22 Апреля 2016, 23:41:21 ---Как обычно онлайн не работает. Во всех частях у меня такое было, что онлайн работает только в первые часы после создания нового персонажа, а потом все знаки призыва пропадают и тебя тоже не могут вызвать ни друзья, ни другие игроки. Если уж призовут, то будут двигаться как статуи и удары проходить с большой задержкой.
--- Конец цитаты ---
Это что-то на твоей линии, очевидно. Я в дс3 испытывал меньше проблем с фантомренжем даже, чем во всех других частях. Встречались чуваки без анимаций, но они все из *беней каких-нибудь были. Ты, похоже, оттуда же.
Sawyer7071F:
Nereid-sama, в других играл все отлично. CS:GO, Rocket League, MGS V... Хороший пинг и стабильная связь. В Dark Souls просто кривой мультиплеер.
Nereid-sama:
Sawyer7071F, я первый раз вижу такую проблему. У ДС кривой мультиплеер, но не настолько
Vivi the Black Mage:
Sawyer7071F, а ты проверял, в сети ты или нет? Если вдруг т играл и у тебя вылетело из сети и отпраивло в главное меню, то в сеть надо заново входить в том же главном меню.
Rockman Z:
Там еще пароль не надо ставить. Мож с кем играл да пароль забыл убрать?
Sawyer7071F:
Vivi the Black Mage, в сети я был, так как пятна крови на полу пыли и подсказки.
Rockman Z, пароля не было. Nereid-sama, Скорее всего уровень высокий для локации. В новых локациях есть знаки, но чтобы их призвать надо 100 попыток сделать. Просто пишет "невозможно призвать игрока" или что-то вроде того. Вражеские фантомы нормально призываются.
Навигация
Перейти к полной версии