Игры > Общий
Dark Souls II
<< < (2/3) > >>
Heidr:
Чтобы прибежали хомячки, придётся сначала сменить жанр игры. Переделать её в слэшер, добавить комбо, QTE, шуточки в кат-сценах. А потом уже продавать мечи-нагибатели по 99 р.
GKill:
Твоя правда... вспоминаю Кастельванию
Heidr:
Пишут, что появилось начало официального комикса Dark Souls II: Into the Light вот тут: http://bngames.eu/ds2comic, но там перенаправление на фейсбук, где "страница не может быть отображена в данный момент".
SEGADreamFAN:
Кто-нибудь ещё играл в эти числа в Дарк Соулс 2?

--- Цитата ---1 октября 2013 года с 21:00 до 22:00 JST
12 октября 2013 года UTC: 19-21 / BST (UTC+1): 20-22 / CET (UTC+2): 21-23
27 октября 2013 года (воскресенье) с 11:00 до 14:00 по московскому времени
10 ноября 2013 года (воскресенье) с 11:00 до 14:00 по московскому времени
--- Конец цитаты ---
Heidr:
А тем временем на загнивающих консолях DS2 уже вышла, все ставят девятки. Кто-нибудь уже играет?
GKill:

--- Цитата: Heidr ---Кто-нибудь уже играет?
--- Конец цитаты ---
пока ищу где скачать. И нормальных образов чет нет пока.
...
Вроде играю. Разрабы троллят: при первой смерти ачивка "Это Дарк Соулс" :)
SEGADreamFAN:
Romanchik:

Тут поинформативнее будет
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Romanchik ---Тут поинформативнее будет
--- Конец цитаты ---

Конечно, спойлеров больше. :D
GalaxyBot_00:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 12 Март 2014, 12:11:58 ---
Конечно, спойлеров больше. :D

--- Конец цитаты ---
Спойлеры в игре в которой нет сюжета?
Heidr:
В первом дарксоулсе очень масштабный и глубокий сюжет, просто его не навязывают игроку, но если внимательно всех слушать и читать вики по игре, то он откроется.

Вот есть сайт, на котором можно загрузить своё сохранение из DS1, и вам напишут, сколько раз вы умерли: http://darksoulsdeaths.com/index.html. Я умер 743 раза, прошёл игру полтора раза.
Maelstrom:

--- Цитата: GalaxyBot ---Спойлеры в игре в которой нет сюжета?
--- Конец цитаты ---

Спойлеры геймплейные бывают. В век нынешнего кинца это дикость, конечно, но тут осталось.


--- Цитата ---В первом дарксоулсе очень масштабный и глубокий сюжет, просто его не навязывают игроку, но если внимательно всех слушать и читать вики по игре, то он откроется.
--- Конец цитаты ---
Невозможность отличить те крохи вместо сюжета, что есть в игре, от фанфиков и додумок - признак психического расстройства.
Nereid-sama:
То ли мне кажется, то ли ещё что, но в начальном варианте DS2 куда красивее выглядел - были внятные динамические тени, ambient occlusion и сглаживание. Алсо, ещё он был гораздо темнее, поэтому факел казался вещью номером 1. Теперь это всё куда-то ушло, надеюсь, что на PC вернут, а ещё завезут хорошие текстуры.

Алсо, я смотрел на спрайты вещей, в общем место для гриндана и отыгрыша есть: 200 сетов вещей, 60 различных колец, 200 оружий, сотня магии. И раньше проблемы выбора не было, а сейчас так вообще АНАРХИЯ.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Maelstrom ---Спойлеры геймплейные бывают.
--- Конец цитаты ---

О том и речь. Обзор со стопгейма сделан с минимумом таковых. Да и то там в начале говорят что бы не обзор смотрели, а сами в игру играли. :)
Nereid-sama:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=781625

Можно пофапать на то, каким бы был Dark Souls 2, если бы не даунгрейд. А ещё можно молиться о том, что таким он будет на PC.
Heidr:
Игра ещё не вышла на ПК, а уже есть советы по графическим настройкам. Пишут, есть опция рендерить картинку в гигантском разрешении, а потом ужимать её до размера экрана, как в PCSX2. Интересно, какой компьютер потянет разрешение 7690х4320.
GKill:
Меня с первого раза не затянуло. Потом еще раз попробую как-нить
user88385823:

--- Цитата: Heidr от 22 Апрель 2014, 07:41:48 ---Игра ещё не вышла на ПК, а уже есть советы по графическим настройкам. Пишут, есть опция рендерить картинку в гигантском разрешении, а потом ужимать её до размера экрана, как в PCSX2. Интересно, какой компьютер потянет разрешение 7690х4320.

--- Конец цитаты ---
Paragon mode - true

C таким разрешением на 1080p экране просто не нужно будет сглаживание,но проше играть в родном разрешении с 4х сглаживанием без тормозов
Heidr:
То есть, на высокое разрешение без сглаживания требуется больше ресурсов, чем на низкое с ним?
user88385823:
конечно, сглаживание это типа хак :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии