| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD] |
| << < (13/35) > >> |
| Sumac:
Увы, саундтрек СОР3 я вобще не воспринимаю. Он для меня звучит, как месиво, без особой мелодии и ритма. Поскольку, тут образовался перевес из мелодий с Генезис, приведу пару примеров того, что я считаю хорошей музыкой на СНЕС: Шикарный марш из Судьи Дредда. Очень нравятся барабаны в мелодии. А вот и рок. Вот и динамика и драйв. И снова немного марша. СНЕС оказалось вполне под силу достойно воспроизвести шикарный саундтрек из фильма Бетмен Возвращается. Отличная глубина звучания. И ещё один отличный оркестровый трек. |
| p_star:
--- Цитата ---Увы, саундтрек СОР3 я вобще не воспринимаю. Он для меня звучит, как месиво, без особой мелодии и ритма. --- Конец цитаты --- Странно, что-что, а ритм там точно есть. Да, музон менее мелодичный, чем первый, но так и мода в то время пошла в сторону хауса. Я например не вижу особой между ЛУЧШИМИ мелодиями ОСТ BK III и Cerrone (70ых!). "Месиво" в обоих случаях. Да, мелодии из бетмана норм, качественные, сега так не может. Только оставили ли они какой-то след в истории, запали-ли они кому-то по-настоящему в душу? Я не уверен, вернее уверен что нет. А чипмузон спеки или амиги - да! Вот со СНЕС проблема в том, что инструментарий хороший, а по-настоящему хитовых мелодий, которые запонимаются навсегда не хватает. Композиторы, такое впечатление, слабятся. Это подтверждается обалденной музой в проэктах А++ для SNES, там музон ВСЕГДА зачетный. На сеге же наоборот большенство мелодий писаны компостерами, пришедшими с первых поколений компов, привыкшими к ограниченности системы, умеющими выкручиваться из ситуации. Отсюда запонимающиеся мелодии даже в быдлоиграх. |
| Pain:
--- Цитата: p_star от 06 Апрель 2013, 08:42:14 ---быдлоиграх. --- Конец цитаты --- МК, баттлтоадс, игры по мультфильмам, соники? |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Sumac от 06 Апрель 2013, 02:40:44 ---Увы, саундтрек СОР3 я вобще не воспринимаю. Он для меня звучит, как месиво, без особой мелодии и ритма. --- Конец цитаты --- Обижаешь. Отличная центральная структура в музыке, причём оригинальная, ни разу не заезженная, а благодаря их генератору шумов получились такие эффекты, которые без малого обгоняли время. Я, например, не могу воспринять треки из судьи Дредда - скучно. Слишком минималистично, а оригинальную концепцию не завезли. А написать хорошую неоклассику с 1-2мя инструментами SNES бы не позволила. Добавлено позже: --- Цитата: Pain от 06 Апрель 2013, 09:21:09 ---МК, баттлтоадс, игры по мультфильмам, соники? --- Конец цитаты --- Чем соник с МК плохи? Это не быдло-игры, а просто мейнстрим. |
| p_star:
--- Цитата: Pain от 06 Апрель 2013, 09:21:09 ---МК, баттлтоадс, игры по мультфильмам, соники? --- Конец цитаты --- ЛОЛ, Пейн как всегда на своей, только ему понятной волне. Generations Lost или Combat Cars - отличный пример быдлоигр с классной музыкой. |
| Pain:
--- Цитата: p_star от 06 Апрель 2013, 10:55:50 ---ЛОЛ, Пейн как всегда на своей, только ему понятной волне. --- Конец цитаты --- Да не, не, не, не. Я перепутал с мейнстримом :blush: |
| zet7:
Ещё очень хорошая музыка на Genesis была в Sonic 3D Blast, пусть это не самая лучшая часть Соника, зато Саундтрек один из лучших на Genesis и по качеству неплохо может потягаться со SNES. |
| Sumac:
--- Цитата ---Обижаешь. Отличная центральная структура в музыке, причём оригинальная, ни разу не заезженная, а благодаря их генератору шумов получились такие эффекты, которые без малого обгоняли время. Я, например, не могу воспринять треки из судьи Дредда - скучно. Слишком минималистично, а оригинальную концепцию не завезли. А написать хорошую неоклассику с 1-2мя инструментами SNES бы не позволила. --- Конец цитаты --- Может время они и обгоняли, да только в результате весь ОСТ СОР3 звучит, как мешанина из электронных звуков. Треки из СОР1 и 2 намного интереснее и мелодичнее, я бы сказал, упорядоченее. Мне нравятся оркестровая музыка и насчёт оригинальности...в чём она должна заключаться? Есть хороший, качественный саундтрек, что ещё нужно? --- Цитата ---Да, мелодии из бетмана норм, качественные, сега так не может. Только оставили ли они какой-то след в истории, запали-ли они кому-то по-настоящему в душу? --- Конец цитаты --- Мне запали. Но если нужна совершенно легендарная музыка со СНЕС, которая не оставила равнодушными никого, то вот-с: И это я только вторую часть и немного первой вспомнил. |
| Jonathan Jones:
Если пройтись по JRPG на SNES то можно нарыть кучу шедевральной музыки. И это не обязательно будет оркестр. |
| p_star:
--- Цитата ---Мне запали. --- Конец цитаты --- только ты сам все равно легендарной называешь Dk или KI или CT. Они реально запали. Если мелодия из бетмана была бы норм, её бы уже 100 раз вспомнили. --- Цитата ---Но если нужна совершенно легендарная музыка со СНЕС, которая не оставила равнодушными никого, то вот-с: --- Конец цитаты --- А теперь такую же, только в говноигре. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Sumac от 06 Апрель 2013, 17:50:40 ---Может время они и обгоняли, да только в результате весь ОСТ СОР3 звучит, как мешанина из электронных звуков. Треки из СОР1 и 2 намного интереснее и мелодичнее, я бы сказал, упорядоченее. Мне нравятся оркестровая музыка и насчёт оригинальности...в чём она должна заключаться? Есть хороший, качественный саундтрек, что ещё нужно? --- Конец цитаты --- Не мешанина, звуки там тоже упорядочены, просто музыка выходит довольно комплексной, а не 2 прихлопа - 2 притопа. Это чистая экспериментальщина, такое ещё нужно научиться слушать, как джаз или нойз, скажем. Об оригинальности. Акира Ямаока в своё время писал отличные саундтреки, однако потом стал всё чаще повторяться, его музыка всё более приедалась, в итоге даже самые преданные фанаты охладели к его творчеству. Так вот, когда я слушал треки из судьи Дредда, меня не покидало ощущение, что я подобное слышал сотню раз. Во время игры я бы такую музыку даже не заметил, это из разряда "фон ради фона", типа большинства музыки в фильмах, которая нужна лишь для того, чтобы тихо не было и бессознательно какое-нибудь настроение создавалось. А, вот, в этом же SOR3 чуть ли не первым делом с каждым новым уровнем обращаешь внимание на музыку. Помню, как мы сидели с другом и кайфовали от темы Shinobi Reverse, а битва с Ямато была любимой и очень радовались, когда доходили до неё. И по большей части это было именно из-за музыки. |
| Player00:
--- Цитата: ZeroUseless ---Сайт в случайном порядке то работает, то нет. Что поделать, проблемы из-за экзотического домена, скоро должно всё заработать --- Конец цитаты --- Сама статья еще слетела, но я ее не только восстановил, но и проапгрейдил. Собсна возьму треки еще и от ребят, с вашего позволения. http://kraken.vg/smd-vs-snes-chast-2-muzyika-i-zvuk/ Сейчас вроде работает у меня. --- Цитата: Nereid-sama ---Есть ли на SNES музыка, сравнимая с творениями Yuzo Koshiro (Streets of Rage) или SEGA в Contra: Hard Corps? --- Конец цитаты --- Есть, но нафига. Когда это два синтезатора с разными видами синтеза. Для начала 90-х принципиальный вопрос. Собсна зачем пахать поле на спорткаре? --- Цитата: Mike1991 ---В последующих частях Streets Of Rage звук тоже не плох, но музыка какая-то незапоминающаяся. --- Конец цитаты --- Она потяжелее будет --- Цитата: Sumac ---Мне лично кажется, что хороший композитор сможет сделать хорошую музыку на чём угодно, используя сильные стороны звукового железа. Плохой же - запоганит музыку и на Генезис и на СНЕС. --- Конец цитаты --- Салидарен. Кстати, еще один феил СМД А вот как должен звучать ОСТ Комикс Зон на самом деле И зачем писать гранж на Ямахе??? Большой вопрос. --- Цитата: Nereid-sama ---А SMD не умеет в несколько слоёв что ли проигрывать? --- Конец цитаты --- Меньше, 6 чтоли лееров всего. --- Цитата: Sumac ---Увы, саундтрек СОР3 я вобще не воспринимаю. Он для меня звучит, как месиво, без особой мелодии и ритма. --- Конец цитаты --- Хахахахаха. Это нормальная на самом деле реакция для нелюбителей тяжелых или более танцевальных направлений электронной музыки. На самом деле в 3-й части музон классный, жанр не твой просто. --- Цитата: p_star ---Странно, что-что, а ритм там точно есть. Да, музон менее мелодичный, чем первый, но так и мода в то время пошла в сторону хауса. --- Конец цитаты --- Вы сорвали эти слова прямо с моего языка. --- Цитата: Sumac ---Шикарный марш из Судьи Дредда. Очень нравятся барабаны в мелодии. --- Конец цитаты --- Да солидарен. Саундтрек к Дредду - под стать Дредду. --- Цитата: Nereid-sama --- которые без малого обгоняли время --- Конец цитаты --- Никто ничего не обгонял. Это вздор. Мало того сам саундтрек СОР - типичное Детроит-техно конца 80-х. Неправильный youtube urlНу и есть примеси от Acid house, industrial, hardcore и hard trance Шерстить надо в сторону Европы, всякие сборки Gary D, Тандердомы, помогут найти эти звуки там. Все это уже давно было в электронном андерграунде. --- Цитата: Nereid-sama ---Слишком минималистично, а оригинальную концепцию не завезли. А написать хорошую неоклассику с 1-2мя инструментами SNES бы не позволила. --- Конец цитаты --- Ну это вкусовщина. Не стоит забывать, что мы имеем дело с синтезаторами для приставок, а не полноценной студийной работой. Про СМД-звук тоже можно сказать, что он отнюдь не насыщен гармониками, не хватает воздушности, работы с пространством и не настолько мощный он, да и пост-обработки и мастеринга СМД-музыке как у представителей электронного жанра того времени очень не хватает, но это было бы глупо. Добавлено позже: А вообще отличная у вас тут беседа. Разумная с интересными фактами. китайкобои боятся сюда сунуться. молодцы! |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Septor от 06 Апрель 2013, 19:15:40 ---Никто ничего не обгонял. Это вздор. --- Конец цитаты --- Может и вздор, но насколько я знаю, подобные генераторы использовались довольно редко и только начинали появляться. То есть тогда они были как, ну, квантовые компьютеры сегодня - такие же по редкости и перспективам. Поправь, если ошибаюсь. |
| Player00:
--- Цитата: Nereid-sama ---довольно редко и только начинали появляться. То есть тогда они были как, ну, квантовые компьютеры сегодня - такие же по редкости и перспективам. Поправь, если ошибаюсь. --- Конец цитаты --- Ну на экранах меинстрим- ТВ и радио каналов может и редкость. А Европа и черные кварталы США уже вовсю плясали в клубах или заброшеных дэпо в 1000-5000 человек под такие дела. Основной ориентир Саундтрека СОР я вывесил, шерстить надо туда - в сторону Детроит Техно 85-90 года. Если детальнее, то надо смотреть какой звук конкретно имеешь ввиду |
| p_star:
--- Цитата ---Мне лично кажется, что хороший композитор сможет сделать хорошую музыку на чём угодно, используя сильные стороны звукового железа. Плохой же - запоганит музыку и на Генезис и на СНЕС. --- Конец цитаты --- Я больше скажу, хороший композитор может сделать музыку максимально одинаково на обеих платформах. Если он конечно писал для обеих. Вот вам пример такой. Композитора зовут Rob Atesalp. Да, на СНЕС лучше, но это реальный пример как можно сделать практически идентично на столь разним железе. Эх нет этого же музла для Jaguar, но от другого пасана, это такой жуткий фейл :hang: Хотя уж на ягуаре-то музон обычно норм. |
| MetalliC:
--- Цитата: Septor ---Ну на экранах меинстрим- ТВ и радио каналов может и редкость. А Европа и черные кварталы США уже вовсю плясали в клубах или заброшеных дэпо в 1000-5000 человек под такие дела. --- Конец цитаты --- не только США, емнип году в 89м уже были IceMC и Technotronic, которых у нас во всю слушали, если я не ошибаюсь - стиль музыки у них тот же --- Цитата: Septor ---А вот как должен звучать ОСТ Комикс Зон на самом деле --- Конец цитаты --- это не канонично, СМД такое играть не умеет :lol: --- Цитата: p_star ---а в чем странность? --- Конец цитаты --- странно видеть от тебя пост с музыкой, подобную которой СМД не сможет выдать в принципе. о холиваре вообще: может ли выдать СНЕС звук/музыку как Ямаха в СМД ? - может, если загнать синтезированный звук в семплы, (по типу как музоны в нынешних кейгенах/интро/крактро - почти во всех семплы, а не синтез в рилтайме), лениво гуглить но я думаю такие есть. а может ли выдать СМД музыку как СНЕС ? - хрен там, вернее может, но с хреновейшим семплрейтом, и загрузкой процессора на полную катушку, типа как в Toy Story |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Septor от 06 Апрель 2013, 19:36:56 ---Основной ориентир Саундтрека СОР я вывесил, шерстить надо туда - в сторону Детроит Техно 85-90 года. Если детальнее, то надо смотреть какой звук конкретно имеешь ввиду --- Конец цитаты --- Вот, например. Подобное звучание я не могу припомнить. Синтезаторы в девяностых и не такое умели, конечно, но подобные звуки в музыку немногие рисковали пихать. |
| Player00:
--- Цитата: Nereid-sama ---но подобные звуки в музыку немногие рисковали пихать. --- Конец цитаты --- Это глитчи, юзали их в принципе давно Не то чтобы не рисковали пихать, просто жанр, где глитчи и ЭДМ объединялись начал эдак в 90-м появляться В основном конечно использовались в музыке для ушей, нежели чем для тела. Юзали во всяком эмбиенте, IDM, в техно тоже встречались, довольно свободно в принципе. Что-то у Aphex Twin было уже в начале 90-х, конце 80-х на EP-ках. То есть для андерграунда это не особо новинка была. Жанр этот мне знаком сравнительно поверхностно. Просто товарищ Коширо довольно пристально следил за муз сценой. Саундтреки к играм 16 бит, такая фишка, что они базируются на каких-то уже готовых жанрах. Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC ---не только США, емнип году в 89м уже были IceMC и Technotronic, которых у нас во всю слушали, если я не ошибаюсь - стиль музыки у них тот же --- Конец цитаты --- Ну ноги растут где-то из ДТ, но только более комерческий вариант. |
| p_star:
--- Цитата: Nereid-sama от 06 Апрель 2013, 19:53:24 ---Вот, например. Подобное звучание я не могу припомнить. Синтезаторы в девяностых и не такое умели, конечно, но подобные звуки в музыку немногие рисковали пихать. --- Конец цитаты --- да ппц, это даже у нас было такое, в 95 помойму, мне было 16 лет, в Питер ездили на рейв пати "Восточный удар". Там вот точь в точь такое говно играло. Бухой Титомир еще всем желающим ЛСД раздавал. |
| Sumac:
--- Цитата ---Композитора зовут Rob Atesalp. Да, на СНЕС лучше, но это реальный пример как можно сделать практически идентично на столь разним железе. --- Конец цитаты --- Не не сказал бы "почти идентично". Похоже, но не более. На Генезис очень "голый" вариант, почти без дополнений, типичная Ген-электроника. На СНЕС уже завершённая мелодия. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |