Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
JS:
На СНЕС синтезатор лучше
MetalliC:
--- Цитата: Valet2 ---Ха! Я всё думал, где же мог LED Storm слышать...
--- Конец цитаты ---
странненько, ремиксы обычно на С64-музоны делают, а в С64 титульная тема была совсем другая
в продолжение холиворчика - довольно ржачное SMD VS SNES, первые минуты 2 можно промотать
у автора есть еще кучка подобных противостояний http://www.youtube.com/playlist?list=PLBD818348D75F6BAC , правда там частенько "бьют ногами лежачего" т.е. AtariST VS Amiga, не спортивно как-то сравнивать PSG как в спектруме с 4х-канальным цифровым звуком
ALEX_230_VOLT:
а что там за постоянные споры про музон из Revolution X? только что тут прослушал обе версии и только что прослушал обе версии и СМДшная понравилась в разы больше. В ней драйва как то побольше, а SNES тужит-тужится чтобы быть похожей на оригинал и никаокго толку, а на СМД очень такая бодренькая аранжировка
The:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---только что прослушал обе версии
--- Конец цитаты ---
Почему обе? Оригинальная же на автоматах ещё есть. Сравнивать в первую очередь надо с ней.
А по этой игре тебе тут вряд ли кто что напишет. По ней Septor докой был, но он вроде как временно ушёл с форума. :(
p_star:
--- Цитата ---СМДшная понравилась в разы больше. В ней драйва как то побольше, а SNES тужит-тужится чтобы быть похожей на оригинал и никаокго толку, а на СМД очень такая бодренькая аранжировка
--- Конец цитаты ---
Алекса может переубедить в том, что сега хуже разве что этот пример, хотя хз:
Оригинал:
SNES:
Genesis: :wow:
А чо, аранжировочка бодренькая!
Brick_Man:
Вот ещё интересный пример для сравнения - главная тема из очень даже средней игры - Spiderman & Venom - Separation Anxiety.
SNES:
Genesis:
Тут я за сегу, пусть качество похуже, зато действительно более "драйвово" звучит.)
Добавлено позже:
Хотя вполне возможно что такое мнение у меня от того, что её я услышал раньше.)
ALEX_230_VOLT:
p_star, ну за что ты так на меня? :) Я давно уже писал что уважаю обе платформы и стараюсь к каждому случаю подходить индивидуально, потому и создал тему сравнений кроссплатформенных игры. Но мне действительно куда больше нравится
нежели
В данном случае на SMD звук как то чище звучит (что вообще крайне редкий случай), а на SNES словно уродливый рингтон со старииииной мобилы и частотой звука 8кГц (ну максимум 16)
и ещё, обратите внимание, что на SNES это просто короткий повторяющийся участок, в то время как на СМД - целая мелодия. Ну и как я после этого могу признать что на SNES лучше? o_0
Добавлено позже:
но чтобы не быть голословным, надо бы скачать ромы и проверить обе версии :) В сеговскую довелось сыграть ещё на реальном железе, и вообще то весьма доставляло (наверное уже все знают что я неравнодушен к жанру виртуального тира)
Pain:
Чтож. Посмотрел и я сравнение туррикана. На СНЕС звучит серьёзнее, взрослее и чище.
ALEX_230_VOLT:
я вообще то и сказал что SNES предпринимает жалкие попытки подражать оригиналу, а на SMD совершенно новая аранжировка.
Вообщем это дело вкуса. Мне римэйк мелодии на SMD кажется интереснее, да и звучит он более чисто и драйово.
Но вот мелодия первого уровня на SNES однозначно лучше, тут без вопросов
korn:
Мда,на сеге звучит кашмарно Revolution X.Как щас помню,чуть не поменял свой карик на это...Из-за одной титульной мелодии,сразу испортилось впечатление об игре.
ShadowFlash:
Что касается Turrican, то на ролике с 4:01 у SNES звук какой-то невнятный, звучит смазанно, как из-под подушки, отдельные инструменты не разобрать почти, но в целом звук почище, конечно.
ALEX_230_VOLT:
korn, да почему кошмарно то? отличное звучание для SMD то синтезатора. Да, не похоже на реальные звуки как в SNES версии, зато присутсвует драйв, сама мелодия длиннее, да и инструменты подобраны ИМХО весьма неплохо.
Ну вообщем на вкус и цвет товарища нет. Но вообще меня удивляет подобная ненависть к SMD версии, потому что звучит реально круто :-\
p_star:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 22 Марта 2013, 13:12:04 ---korn, да почему кошмарно то? отличное звучание для SMD то синтезатора. Да, не похоже на реальные звуки как в SNES версии, зато присутсвует драйв, сама мелодия длиннее, да и инструменты подобраны ИМХО весьма неплохо.
Ну вообщем на вкус и цвет товарища нет. Но вообще меня удивляет подобная ненависть к SMD версии, потому что звучит реально круто :-\
--- Конец цитаты ---
Ну просто если бы это была какая-то независимая мелодия из какой-то игры, а тут понятно кавер на что в игре с понятно чьим участием :).
Так же отпадывает челюсть и в сансетрайдерсе, когда ты видел предыдущие 2 видяшки, хотя этот убогий кусочек сеговской интры там играет не плохо :D
Sumac:
Возвращаясь к тому, о чём говорил Септор - зависимости музыки на консолях от популярных во время их существования жанров:
Звучит почти в один-в-один, как музыка из игры для Генезис. Не по качеству, конечно, но по ритмике и самой композиции.
~Scorpion-:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---В данном случае на SMD звук как то чище звучит (что вообще крайне редкий случай)
--- Конец цитаты ---
Послушал сравнение.... Имхо, на SMD просто омерзительно звучит, у меня уши завяли, на SNES терпимо ещё.
Al J. Krimson:
--- Цитата: MetalliC от 20 Марта 2013, 00:43:31 ---
чочо ? да тут весь холивор по сути на тему - что круче синтезаторы как в SMD или "полноценные звуковые карты, способные и цифровое аудио воспроизводить" как SPU в SNES!
--- Конец цитаты ---
В SNES - вейвтейбл. Все равно вейвтейбл не равно полноценная оцифрованная музыка. Вот к слову у меня такой вопрос. Почему в DooM SNES впихнули музыку аля AWE32? SNESовский чип не смог воспроизвести полноценный крутой мииитол?
Добавлено позже:
--- Цитата: MetalliC от 20 Марта 2013, 00:43:31 ---к сведению - семплами там ток ударные играются, всё остальное - синтез,
да и самому посмотреть не сутьба ? - запускаешь игру под Gens с отладчиком или Regen(Debug build) и смотришь в мониторе/дебагере ямахи какими операторами они гитары сделали
--- Конец цитаты ---
Ну раз все гитары в Comix Zone - FM синтез, а не вейвтейбл, попробуй сделать что-то аналогичное на Sound Blaster 16(OPL3). Там же чип very close to Genesis) И близко я думаю не будет похоже:) Вспоминаем DooM E1M1 на SB16 и тамошние "гитары" :lol:
Добавлено позже:
The, а мне SNES больше понравилась. На Genesis Aero-the Acrobat как-то звучит посредственно
Добавлено позже:
--- Цитата: p_star от 21 Марта 2013, 22:41:50 ---
А чо, аранжировочка бодренькая!
--- Конец цитаты ---
Зато в Сеговской версии бассов больше :lol:
Добавлено позже:
Revolution X на Сеге - отвратно! На SNES - драйв и мелодия присутствует. На Сеге же как-то ужасно. Зато вот Туррикан на Сеге оч порадовал
Добавлено позже:
Вот кстати хорошее сравнение:
Неправильный youtube url Добавлено позже:
Почему-то никто не вспомнил Бэтмена, как хорошую музыку на Genesis
Неправильный youtube urlНа МД1 с выходом на бассовые наушники слушается просто бомба! К слову Бэтмен был одной из тех игр, музыку которых я записывал на кассету.
Неправильный youtube urlНеправильный youtube urlНеправильный youtube url
И вот классный стелс под конец игры:
SEGADreamFAN:
--- Цитата: Al J. Krimson ---К слову Бэтмен был одной из тех игр, музыку которых я записывал на кассету.
--- Конец цитаты ---
Аналогично :)
Прошёл её во многом из-за отличной музыки и в какой-то степени ностальгии, т.к. на НЕС в неё много играл.
Музыка порой это порядка 60% атмосферы (что игры, что фильма).
Mike1991:
Помнится, когда после NES играл на Sega Genesis в Battletoads & Double Dragon, сильно плевался на звук. Звук очень не понравился, какой-то слишком неестественный (как бы это смешно не звучало, но в 8-битной версии этой игры звук мне показался куда более близок к "живому", имхо конечно же). Я тогда подумал, что на 16-битных консолях на всех так: вроде сами сэмплы похожи на настоящие живые инструменты, но всё вместе когда это складывается в одну композицию, выглядит как-то... дёшево.
Когда запустил версию для SNES, был приятно удивлён: звук очень хорош, по сравнению с Сегой. Начальная заставка, музыка катсценах (перед началом уровней), звучит классно (как будто реально на электрогитаре кто-то играет :) ) Низкие частоты очень хорошо звучат. Просто отлично ;)
Ещё, что очень важно, в версии игры для SNES мне понравилась не только музыка, но и звуковые эффекты: удары, броски - всё это сопровождается смачными звуковыми эффектами; в Sega Genesis звуки ударов персонажей вообще убоги (какие-то непонятные щелчки/стуки вместо ударов).
Partsigah:
Для себя сеговского Бетмена открыл совсем недавно и был очень удивлён. Потрясающая музыка, мне она очень напомнила денди, угу, и фирма таже, и композитор, только теперь ещё и ритм гитара есть.
p_star:
Вот еще пара бессмертных композиций:
Что мне особенно нравится - такие мелодии от тру композиторов, которые начинали на старых компах. Те бессмертные композиции (аля интро IK) игают по 2-3-5-10(!) минут без повторения. Вот и эти мелодии от Мэтта Фурнисса такие же, можно смело мотать в середину трека и слушать практически другую мелодию, нежели вначале.
А вот для холиварчика:
Чак Рок интро от Мэтта Фурнисса для Genesis:
V
S
Чак Рок интро от Стива Коллетта для SNES:
А это для тех, кто интересуется играми задротски ... как я :D
Acorn Archimedes. Странно, но что-то в ней есть ^_^
Commodore 64, спека музон тру!
Atari SТ, смотрим с 40 секунды
Мастер Систем
Game Boy! Dandyстайл!
Amiga CD32
Ну и ... Sega CD, скажу сразу пофапать не удасться :(
Навигация
Перейти к полной версии