| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Хорошие,но малоизвестные в России игры |
| << < (3/3) |
| Ryukenden:
Тут упоминали Кирби... А насколько хорошо он известен в России? Мне даже картридж с ним вроде как не попадался. Uchuu Keibitai SDF. Думаю, леталка-стрелялка на высоком уровне, но, возможно, в России малоизвестная. И про некоторые JRPG говорить нечего... у нас, наверно, их мало знают. К примеру, Esper Dream 2 (да и первая, наверно, правда, выпущенная для FDS), Lagrange Point, Madara... |
| Evil LiR:
Ещё вспомнилась игрушенция Cosmic Wars от Konami, представляющая собой пошаговую стратегию по Вселенной Gradius. Геймплей интуитивно понятен и увлекателен - нанимаем командиров, строим флоты, захватываем планеты и так далее. Жаль, что игра вышла только в Японии, англоязычная версия вполне могла бы стать популярной. |
| Baker:
Cocoron - сайд-скроллер с возможностью генерации своего персонажа из различных частей (персов может быть до 6 штук), плюс уровни меняются в зависимости от выбранного маршрута. Buzz and Waldog - пиратская игра -платформер удивительно хорошего качества, графа и музон отличные Yume Penguin Monogatari - прикольный платформер с элементами скролл-шутера про пингвина Пенту, стремящегося похудеть дабы завоевать сердце своей подруги. Но к сожалению очень короткий Bio Miracle Bokutte Upa - платформер про младенца с погремушкой, с помощью которого можно надувать врагов, а потом прыгать по ним или толкать для уничтожения других Armadillo - платформер про Броненосца. Можно пропускать некоторые уровни, а с помощью бонусов превращаться в различных зверей и получать новые способности или уменьшаться в размерах. Есть фан-перевод на русский язык. Widget - платформер по мотивам одноименного мультсериала, который крутили по ОРТ в 90-х. Играем за инопланетянина-защитника Земли, по мере прохождения получаем возможность менять формы Time Zone - по геймплею и графике -клон Yo Noid'a, но проще и битвы с боссами - это полноценные сражения, а не карточные игры Secret Ties - официально не выходила, есть только прототип. По геймплею похожа на Гайдена и Солбрейн. Некоторые мелодии просто потрясные Ultimate Stuntman - игра, где намешано больше всего жанров - есть и гонки, и сайд-скроллер и тир, и голововоломка, в которой надо по правильному пути пройти и скролл-шутеры (горизонтальный и вертиальный). От Codemasters. Wai Wai World 2: SOS!! Parsley Jō - игра, в которой можно превращаться в героев игр Конами и пройтись по уровням этих персов. Отличается от первой части большим разнообразием и более детской графикой Getsufuu Maden - Игра, опередившая свое время. Похожа на первых черепах (точнее они на нее) и Зельду 2, играем за самурая, воюющего с демона и ищущего легендарный меч, способный уничтожить самого плохого из них. Кроме отличной музыки на карте мира и на этапах, в игре есть 3 трехмерных лабиринта с битвами Gargoyle's Quest II - The Demon Darkness - спин-офф Ghost'n'Goblins. Игра с элементами РПГ - Ходим по карте, играя за горгулью , беседуем с неписями и сражаемся с врагами-монстрами на уровнях. Горгулька умеет парить и цепляться за стены. Основной упор идет на преодоление препятствий, а не на уничтожение врагов Akumajou Special: Boku Dracula-kun - Spin-off Castlevania. Играем за сына Дракулы, но вроде не Алукарда. По мере прохождения получаем новые атаки и возможности летать и бегать по потолку. Игра выполнена в детском стиле Parodius - тот же Градиус, но с пингвинами, клоунами, осьминогами и цыплятами. |
| GalaxyBot_00:
А за что так америкосы изуродовали Metal Storm ? игра стала тусклая и темная, на кой черт нужно было спрайты менять? USA JAP |
| Shtoporr:
Don Doko Don 2. Отменный платформер. Некоторые, конечно, видели его в обличье "Марио", но мне он никогда вообще не попадался на картридже. Добавлено позже: GalaxyBot, по-моему, нормально. А то фон белый и герой белый, нифига не видно, глаза режет. |
| Partsigah:
--- Цитата: GalaxyBot от 01 Март 2013, 20:39:23 ---А за что так америкосы изуродовали Metal Storm ? игра стала тусклая и темная, на кой черт нужно было спрайты менять? --- Конец цитаты --- А может на НТСЦ-теликах она плохо смотрелась? |
| CLAWS:
Вот тема предсказуемо и скатилась в перечни не хороших и малоизвестных игр, а просто малоизвестных, которые потому и малоизвестные, что по тем или иным причинам представляют интерес только для опредёлённых людей и являются совершенно нишевыми играми. --- Цитата: Baker ---Akumajou Special: Boku Dracula-kun - Spin-off Castlevania. --- Конец цитаты --- Чего? С каких пор пародии относятся к сторилайну основной серии? Можно ведь хотя бы википедию открыть прежде чем что-то подобное писать. --- Цитата: Baker ---Buzz and Waldog - пиратская игра -платформер удивительно хорошего качества, графа и музон отличные --- Конец цитаты --- Что же ты про удивительно хорошо убитое управление написать забыл? Без него игра не может быть качественной по определению. --- Цитата: Baker ---Parodius - тот же Градиус, но с пингвинами, клоунами, осьминогами и цыплятами. --- Конец цитаты --- Это Parodius малоизвестный? Хотя если в таковые тут Legend Of Kage записали... Тоже и с Wai Wai World 2: SOS!! Parsley Jō - обе части, под названием Konami World, встречались у нас на картриджах довольно часто. Даже в "192 игры на Dendy" описание с кодами было. --- Цитата: Baker ---Getsufuu Maden - Игра, опередившая свое время. --- Конец цитаты --- Интересно в чём? Совершенно проходное стандартное японское рубилово каких на то время было навалом. К тому же со скролингом уровней влево. Да и перечисленные игры, с которыми ты сравнил сабж, откровениями свыше тоже не были. Первая часть черепашек была не очень успешной и от её концепции геймплея полностью отказались во всех последующих играх. Аналогично и со второй зельдой. --- Цитата: Baker ---Cocoron --- Конец цитаты --- Заменённое тобой старое описание игры на сайте характерезирует игру как нельзя лучше. Да, персонажа можно генерировать, но изменения в основном чисто косметические да и получающиеся уродцы никакой симпатии не вызывают. Точно также и с уровнями. Ничего выдающегося или запоминающегося. --- Цитата: Baker ---Armadillo --- Конец цитаты --- --- Цитата: Baker ---Widget --- Конец цитаты --- Совершенно проходные вещи с неудобным управлением и скучноватым геймплеем. Первую, кстати, потому и не стали издавать на Западе, что она там была бы мало кому интересна и играть в такое могли только японцы с их менталитетом. |
| GalaxyBot_00:
В Gimmik! как использовать вещи? 3 слота заняты , при нажатии вниз вещи меняются, а как юзать понять не могу |
| CLAWS:
GalaxyBot, вверх + выстрел. Для некоторых выстрел надо зажимать. |
| Shtoporr:
--- Цитата: CLAWS от 01 Март 2013, 22:39:56 ---Точно также и с уровнями. Ничего выдающегося или запоминающегося. --- Конец цитаты --- То, что уровни каждый раз строятся, исходя из того, откуда и куда ты в них пришел, для тебя не запоминающееся? Интересно. |
| CLAWS:
Неа, совсем неинтересно. Качество этих "каждый раз построенных заново" уровней оставляет желать лучшего и кардинально нового в них ничего нет. Т.е. как в дьябле. Идея, может быть, и неплохая, но вот реализована она не очень. А это главное. Неспроста же люди геймдизайном занимаются и выверяют каждый объект, а не используют рандомный генератор? По сути, это всё-равно каждый раз одна и та же игра. Различия минимальные. |
| Baker:
--- Цитата: CLAWS от 01 Март 2013, 22:39:56 ---Чего? С каких пор пародии относятся к сторилайну основной серии? Можно ведь хотя бы википедию открыть прежде чем что-то подобное писать. --- Конец цитаты --- Ну пародия, а не спин-офф. Хуже же игра не стала от того, что неверно ее называл/ --- Цитата: CLAWS от 01 Март 2013, 22:39:56 ---Это Parodius малоизвестный? Хотя если в таковые тут Legend Of Kage записали... Тоже и с Wai Wai World 2: SOS!! Parsley Jō - обе части, под названием Konami World, встречались у нас на картриджах довольно часто. Даже в "192 игры на Dendy" описание с кодами было. --- Конец цитаты --- Мне в детстве Пародиус не встречался, и в книгах с кодами описания я его не видел. Хотя Доропи ту же я бы неизвестной не назвал --- Цитата: CLAWS от 01 Март 2013, 22:39:56 ---Интересно в чём? Совершенно проходное стандартное японское рубилово каких на то время было навалом. К тому же со скролингом уровней влево. --- Конец цитаты --- Если поиграть в Getsufuu Maden больше 5 минут, то выясниться, что в игре есть и уровни со скроллингом вправо. (некоторые уровни сначала в одном направлении надо проходить, затем в другом.). А если поиграть чуть подольше, то можно узнать, что в игре есть лабиринты в псевдо 3D (3 штуки всего), по которым не просто надо шастать, а еще и с врагами-монстрами сражаться (и это за 6 лет до выхода Doom'a) --- Цитата: CLAWS от 01 Март 2013, 22:39:56 ---Да и перечисленные игры, с которыми ты сравнил сабж, откровениями свыше тоже не были. Первая часть черепашек была не очень успешной и от её концепции геймплея полностью отказались во всех последующих играх. Аналогично и со второй зельдой. --- Конец цитаты --- Данные о продажах говорят об обратном. Вторая Зельда и первые черепашки занимают соответственно 6 и 7 места в списке самых продаваемых игр для NES\Famicom http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Entertainment_System_games А по теме - есть еще Ultraman Club Kaijuu Dai Kessen!! - неплохая игра про популярного в Японии героя |
| CLAWS:
--- Цитата: Baker ---Если поиграть в Getsufuu Maden больше 5 минут, то выясниться, что в игре есть и уровни со скроллингом вправо. (некоторые уровни сначала в одном направлении надо проходить, затем в другом.). А если поиграть чуть подольше, то можно узнать, что в игре есть лабиринты в псевдо 3D (3 штуки всего), по которым не просто надо шастать, а еще и с врагами-монстрами сражаться (и это за 6 лет до выхода Doom'a) --- Конец цитаты --- Я её даже прошёл. :) Но по прежнему не вижу как наличие уровней с нормальным скроллингом делает более удобными уровни с левым, которых там не один и не два. Или почему корявые FPS элементы превращают среднюю по всем показателям игру в хорошую. Темы про технологичные, необычные, опередившие своё время и т.д игры обсуждаются не здесь. Тем более, что для japan only игр это не было чем-то уникальным. Например, пострелять во врагов от первого лица и побродить по лабиринтам можно было и в Golgo 13: Top Secret Episode (кстати, весьма подходящая игра для данной темы). И точно также задолго до Doom-а. --- Цитата: Baker от 03 Март 2013, 07:19:41 ---Данные о продажах говорят об обратном. Вторая Зельда и первые черепашки занимают соответственно 6 и 7 места в списке самых продаваемых игр для NES\Famicom http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Entertainment_System_games --- Конец цитаты --- А вот мнение игроков и последующее развитие обоих франшиз подтверждают то, о чём написал я. Эти игры покупали не потому, что они были супер-отличными, а на волне популярности. Черепашки были первым игровым воплощением очень известного тогда бренда и мега-успешного мультипликационного сериала от славящейся своими качественными играми фирмы, а Зельда была продолжением необычайно популярной первой части, которая стала в Штатах культовой почти сразу же после своего выхода. Называйся эти игры по другому и ситуация была бы кардинально другой. И опять же - тема посвящена хорошим, но малоизвестным играм, а не самым продаваемым. Это не одно и тоже. |
| Kenshin:
Кто не в курсе: http://www.romhacking.net/translations/1798/ Перевели буквально недавно. Поскольку игра висит в списке аж самой первой, стоит, мне кажется, этот момент осветить. Играл в европейку давно. Впечатления хорошие остались. Надо японскую посмотреть будет на днях. |
| ПАУК:
Kenshin, вчера видел перевод. Напиши потом про отличия. |
| Partsigah:
WURM - Journey to the Center of the Earth. Вродеб-та тут писали про неё или не тут. Очень интересная задумка, неплохо реализованная, как в геймплейном, так и в сюжетном плане. Во-первых, изначально мы играем за некую буровую машину и проходя ур-нь встречаемся с боссом, с которым уже битва идёт от первого лица, в ходе которой предстоит в обязательном плане, через диалоги с командой, определить слабое место врага, прежде, чем уничтожить его. Но этим геймплей не ограничивается, далее будут и миссии с полётами, но уже с видом сверху, а не с боку, как изначально, а так же пешие прогулки капитана по подземному миру. К тому же, по ходу игры корабль получит возможность трансформироваться. Музыка в игре так же весьма хороша. Таким нехитрым образом получается четыре игры в одной. Игрушка очень увлекла, прошёл её за раз, запоем. Пароли, если кто хочет глянуть мельком: 2 - 3196 3 - 3569 4 - 1719 5 - 1024 |
| alexkid:
Partsigah если можно добавлю от себя видео к этой игре... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |