| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SMD/SNES] Alien 3 |
| (1/2) > >> |
| SyLaR:
Отдал свой голос SNES версии, ибо геймлей мне больше приглянулся и атмосфера в игре более мрачная... |
| Partsigah:
Дендивская самая атмосферная. Забавный факт, если пробить в поиске википедии alien 3, то вас выкинет на стр. с игрой. |
| Smoke:
Я за нес версию. Отличный саундтрек и экшОн делают свое дело. На снесе мне игра показалась жутко нудной. Эти однообразные задания наскучили уже на втором уровне. СМД версия посередине. Не хватает того забойного саундтрека. Но игра все равно неплоха, несколько раз перепроходил |
| Silver_Shadow:
Незнаю, мне SNES понравился. |
| Player00:
SNES на первом месте NES на втором. |
| Butcher:
SMD/NES :lol: SNES :thumbdown: |
| Street Fighter:
проходил всех Alien 3 - и Nes, и Sega, и Snes. и именно Снес'овская версия дала мне наибольшие впечатления. совершенно разнообразные миссии, по которым не задаешься вопросом: зачем тебе спасать заложников, если они итак помрут? или - че это чужие всех мужиков поймали, а с какой-то бабой не могут справится? и т.д. и т.п. Снес версия не ограничивается не логичными спасениями, здесь главное выжить самому. все время запоминать карты, все время сверяться со своими ходами в терминале, дабы идти верным путем к завершению какой-либо миссии. порой винишь себя, когда пришел к тупику или забрел не в ту комнату, и приходится опять возвращаться назад по системе вентиляции, прокладывая себе путь через полчища чужих к терминалу, и опять пытаешься напрячь мозг, чтоб запомнить маршрут или берешь листок с ручкой. отличная реализация, мне очень понравилась! а как орут чужие спаленные в огнемете, очень атмосферно! возглас эхом разносится по всей шахте, не то что на Sega - эффект от огнемета там, как от пипки, мало, что какая-то струя, так еще палит куда-то вверх. не умение стрелять Элен с лестниц по диагонали вообще раздражает: сидит чужой возле лестницы, и что мне делать, пострелять вверх и вниз и только слазить, при соприкосновении с землей чужой начинает ползти как танк, и обязательно заденет. и никаких положительных эмоций от игры. наблюдается криворукость и в других моментах. в Снес версии сразу играет какая-то враждебная музыка, а не блюз из Сеги, которая совершенно не создает какой-либо атмосферы. в Снес разнообразные комнаты - и оружейный отсек и медицинский и пр., которые так же порой ищешь в терминале, чтобы подлечится или пополнить запас. или опять когда не хватает аптечки, начинаешь рассматривать стены на потайные ходы - цепляешься за каждый мед.ящик. на Снес игра выглядет гораздо мощнее и логичнее. да и по поводу завершения игры - в Снес'овской версии до сих пор засело последнее слово Элен - "Never" и падение ее в горячую лаву после такой бойни и выживания во время игры. а не простой набор очков в сеговской версии. если игра на Nes это вполне уровень 8-bit то, на Сеге совсем не уровень 16 бит. также сравнивал версии на 16 бит! почитать можете здесь - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,28654.540.html, пост 567! |
| paul_met:
Больше NES'овская нравиться (музон зачётный кстати). SMD версии тоже ничего так. |
| Butcher:
--- Цитата ---в Снес версии сразу играет какая-то враждебная музыка, а не блюз из Сеги, которая совершенно не создает какой-либо атмосферы --- Конец цитаты --- А когда это "атмосферный" дроч стал музыкой? :lol: Видимо, не доходил даже дальше 9 уровня. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Butcher ---А когда это "атмосферный" дроч стал музыкой? :lol: Видимо, не доходил даже дальше 9 уровня. --- Конец цитаты --- поясни нормально! не понял ни куя претензии! |
| leha27011984:
Nes-овская версия :thumbup: : музыка ритмичная как и сама игра. На SMD мне босс не понравился: такой заморыш, обычные чужие и то величественнее. На SNES передана атмосфера фильма + игра неограничена по времени |
| Vertex:
NES, конечно. Хоть там и кнопки выстрела и прыжка не как в контре, а наоборот. )) |
| Sumac:
--- Цитата ---поясни нормально! не понял ни куя претензии! --- Конец цитаты --- Бедолага не понимает, что такое музыка играющая на атмосферу, а не зацикленные рингтоны. Бывает. |
| SEGADreamFAN:
Тут Снес рулит - самая лучшая версия. В своё время проходил и на НЕС и на СМД. Для 8 бит игра просто отличная игра и музыку стоит отметить особенно. На МСД та же механика и тоже игрушка занимательная, особенно нравилась клавишная музыка из четвёртого эпизода. |
| Butcher:
вот атмосфера логова чужих |
| Sumac:
--- Цитата ---вот атмосфера логова чужих --- Конец цитаты --- Типичная Генезиская электроника - не лучше и не хуже, чем обычно. Ничего особенного. Звуки ужасны, но это нормальное явление. |
| Lucas [32]:
Мне кажется, что зря разработчики так прицепились к концепции "спасения заложников" при портировании на SMD. Игра и без того достаточно длинная и сложная, так ещё и структуру уровней запоминать приходится, некоторые игроки даже карту каждого этапа рисовали (при том, что финальная заставка всех этих стараний не окупает :lol:). Игре очень не хватает системы паролей. Лучше бы просто сделали мясной боевик, где нужно добраться из точки А к точки Б. В версии на SMD как раз есть один из таких уровней — Stage 5 (про NES не знаю, не играл особо). На этом уровне не надо никого спасать, нужно просто за короткое время найти выход, уничтожая врагов по пути. Прямо, играешь и наслаждаешься... |
| Butcher:
--- Цитата ---про NES не знаю, не играл особо --- Конец цитаты --- В NES версии нету других типов уровней. Там только "Mission". В SMD: "Mission" (убийства чужих и спасение зеков), "Mayhem" (мочилово) и "Rescue" (спасение зеков), во втором из которых есть небольшой на..б. :lol: SMD версию не портировали, она одновременно вышла с остальными, но именно в MD-версии есть "брат-близнец" на Amiga. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Butcher от 20 Февраль 2013, 22:53:38 --- вот атмосфера логова чужих --- Конец цитаты --- а ты тут послушай атмосферу ( 0:20 чтоб не ждать меню) Неправильный youtube url |
| Butcher:
GalaxyBot, и что? Чем темы Matt'а Furniss'а хуже? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |