Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[PS3] *.xvag файлы - как сделать deinterleave правильно
(1/1)
HayaoYokogawa:
Сабж.
Имеются файлы с музыкой из Sly Cooper: Thieves in Time, необходимо бы каким-то образом музыку превратить в удобный для прослушивания вид.
В интернете наткнулся лишь на одну-единственную инструкцию, которая мне почти непонятна (хотя и делал все по ней), vgmstream же выдает только шум и щелчки.

Помогите, пожалуйста, ибо на том форуме регистрация идет только по добровольно-принудительному пожертвованию денег, в рунете ничего нет совсем на эту тему.

Прилагаю пример файла, который надо обработать: http://yadi.sk/d/5WXoFAqC2YWRL
brill:
Получилось послушать, но с глюками.
HayaoYokogawa:

--- Цитата: brill от 12 Февраль 2013, 11:23:35 ---Получилось послушать, но с глюками.

--- Конец цитаты ---
Так о чем и речь - их нужно специальным образом сконвертить, дабы они приобрели нормальный вид.
Об этом же и спрашиваю, ибо единственная инструкция не очень-то уж и подробна, даже на инструкцию не похожа.
brill:
HayaoYokogawa, дай линк.
HayaoYokogawa:
brill, линки:
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=17&t=8569 - немного понятнее
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=17&t=8754 - непонятно
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=13&p=39344#p39344 - скриптДобавлено позже:
Ыэх, неужели никто не знает, как сделать deinterleave правильно? :(
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии