Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Спрайты из игр. (аватары, подписи, фоны рабочего стола)
<< < (10/16) > >>
Witch:
Решил попробовать вытащить спрайты из ряда игр для playstation. Использовал для этого эмулятор и программу psx_vram. Спустя некоторое время стал понимать как почти вслепую нащупываются тайлы и палитры цвета.

Когда нужно делать сейв - в момент появления на экране нужного вам спрайта, либо позже?
paul_met:

--- Цитата: Witch ---Когда нужно делать сейв - в момент появления на экране нужного вам спрайта, либо позже?
--- Конец цитаты ---

Логично, что в момент появления. Если позже, то спрайт (хотя в PSX нет спрайтов) может быть уже выгружен из памяти.
Fly:

--- Цитата: Witch ---Использовал для этого эмулятор и программу psx_vram.
--- Конец цитаты ---
В качестве эмулятора советую использовать pcsx-rr или psxjin, в которых есть frame advance. Так будет проще ловить нужный кадр.
Witch:
Продолжаю пробовать вырезать спрайты из PS1 игр. Использую для этого psx_vram. Сталкнулся с тем, что сейв делаю в момент боя в игре Master of Monsters - Disciples of Gaia, но в программе не вижу нужных мне картинок. В чём может быть ошибка?
Думал ещё попробовать PVV (PlayStation VRAM Viewer), но при скачивании Аваст ругается. Да и на вирустотале не совсем утешительная статистика, поэтому не стал использовать.
Может подскажет кто ещё программ по просмотру графики PS1 игр?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Witch ---Аваст ругается
--- Конец цитаты ---
PVV чистый инструмент, если скачиваешь с http://www.romhacking.net/utilities/675/
Универсальных инструментов под все пс1 игры нет, кроме Tim2View и разве что тайл молестер как бы но в нём все вручную.
Witch:
Вирустотал говорит об обратном по ссылке именно с ромхакинга. https://www.virustotal.com/en/file/f0948f03b9e937cfe4ea1b23e333dcc48225a020096e1bb57c7c72be1d0039fa/analysis/1442178793/
Partsigah:
И что, гугол на эмуленд из-за Gens surreal ругается - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,205.msg1159200.html#msg1159200
Witch:
После недавнего просмотра сериала Робокоп: Основные дерективы появилось желание отдать дань уважения Джону Кейблу, изобразив его путём изменения цветовой палитры спрайтов Алекса Мерфи. Что из этого получилось, смотрите и комментируйте сами.

Witch:
Попробовал вытащить версус скрины из МК Трилогии с помощью psxjin, опробовав замедление кадров, но при переименовании сейва в 7зип файл, последний не открывается.  :-\

Fly:
Хм, да, PVV не работает с сейвами psxjin. Используй pcsx-rr v0.13a, с ним точно работает. К тому же там можно плагины настраивать.

--- Цитата ---но при переименовании сейва в 7зип файл
--- Конец цитаты ---
А это зачем?

Добавлено позже:
И да, кстати, если тебе нужны версусы с МКТ, то я могу поделиться некоторыми. Вытаскивал как раз с помощью PVV.
Правда, в них не помешало бы палитры укоротить.
Witch:
Fly
http://www.vg-resource.com/showthread.php?tid=23527 - делал по инструкции.

Версусы не мне нужны, а другому соискателю. Ещё раз благодарю за помощь, буду продолжать пробовать.
Fly:

--- Цитата: Witch ---http://www.vg-resource.com/showthread.php?tid=23527 - делал по инструкции.
--- Конец цитаты ---
Ну вообще файлы сейвов можно распаковать для определённых целей, но PVV работает и со сжатыми. И если распаковывать, то правильнее переименовывать в .gz, а не в .7z.
Witch:
Fly
На экране вресус скрина представлены полные размеры портретов, но серый фон всё портит, а в стори скринах портреты обрезаны с левой стороны, видимо для размещения описания персонажа правее.



Можете помочь рипнуть контур левой части портретов именно из вресус скрина? Нужны ниндзя мужчины и женщины.
Fly:
А в чём проблема найти части версуса в PVV и вытащить? Должно быть три слоя: кожа, жёлтая часть костюма и чёрная часть костюма. У каждого своя палитра, для жёлтой ещё альтернативная. Вытаскиваешь, накладываешь друг на друга и готово.
Самому вытаскивать сейчас мне неохота, тем более, что образа МКТ у меня нет. Могу только поделиться графикой аркадного UMK3, можешь там на слои версусов посмотреть. Они там где-то в конце спрайтов персонажей.
Witch:
Fly
 Принцип действий мне то понятен, но в epsxe нужный кадр никак не поймать точно, а pcsx-rr v0.13a не запустил образ.
Witch:
Просьба помочь стабилизировать работу new ghostbusters ii plus (hack). Запускаю на fceux-2.2.2-win32.

ghostdog3:
Witch, буду весьма признателен, если поможете вытащить глав. героев в движении из игр:
1. Flink (она же Misadventures of Flink) на Sega CD (или Mega Drive, хотя там он более тусклый)
ходьба, бег
2. Monster World IV на Sega Mega Drive
ходьба, бег, доставание чего-то из сундука (вместе с сундуком)
3. Magical Pop'n на SNES
бег, ползанье
4. Little Nemo the Dream Master на NES
бег, ходьба после залезания на разных зверюшек

Также желаю вам успеха с PS1, советую там обратить внимание на игру Adventure of Little Ralph.
MASTERMAX:
Witch, вроде бы как нормально все
Witch:
ghostdog3
Вытащить можно только спрайты, а анимацию движений необходимо будет делать. К тому же на некоторых сайтов по спрайтам из игр уже есть необходимые вам спрайты, и их остаётся только проверить, и если в них нет битых пикселей и пропущенных спрайтов, анимировать.

Реквестов не мало, и в целом они выполнимы, но придётся некоторое время подождать. ;)

MASTERMAX
О, благодарю. Предложенный вами ром работает. ^_^ Видимо битый ром был.
Witch:
ghostdog3
Спрайты Флинка для генесис и мега-сд одинаковые.
Занятно, что с ходьбы на бег Флинк переходит автоматически, но между ними есть несколько кадров разгона. ^_^
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии