Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Bahamut lagoon
<< < (2/4) > >>
gepar:
Guyver(X.B.M.), хорошо, сейчас попробую. Я как скачал на нг праздниках так и не следил больше, вижу никто не играет раз никто обсуждать игру не хочет.
Добавлено позже:
Кстати пока гуглил не бага ли какая это в эмуляторе увидел строку в гуглу BL episode 35 и понял что игра метит часов на 50 прохождения даже с 400% оригинальной скорости. Сколько в оригинале японцы проходили игру мне страшно представить.
Добавлено позже:
Ещё я вроде так и не писал, хотя здесь на эму-ленде (в комментариях к новостях) жаловались на snes9x что он подвисает в этой игре, чтобы этого не было достаточно убрать синхронизацию звука в настройках - в этом случае и зависаний не будет и звук от картинки не отстаёт.
Добавлено позже:
Пропатченная последним патчем версия не виснет, спасибо Guyver(X.B.M.) за подсказку.
Guyver(X.B.M.):
Хорошо хоть ты играешь, если встретишь непонятки какие-то - пиши...
Kenshin:
Этот висяк, по-моему, сразу после НГ поправили, только публично не говорили... Хотя, щас трудно вспомнить уже.

И, не, глав там не 35 - поменьше. А про 50 часов, мне кажется, ты вовсе загнул. Разве что будешь пытаться пройти третий и четвёртый бонусный данжи - вот там без подготовки можно нехило застрять (особенно на третьем).

Не знаю, надо или нет, вот прохождения в помощь:
http://shrines.rpgclassics.com/snes/bl/
http://tomato.fobby.net/bahamut/ (от самого Tomato)

Ну и не стесняйся задавать вопросы, если будут. Раз тут оказался, попробую помогать как-то...
gepar:

--- Цитата: Kenshin ---(особенно на третьем).
--- Конец цитаты ---

Уже застрял, и так и эдак - те гады маги своими вспышками когда по два подбегают то выносят любого, кроме дракана, а драконы их не сильно берут.


--- Цитата: Kenshin ---Не знаю, надо или нет, вот прохождения в помощь:
--- Конец цитаты ---

Да зачем, это же не бродилка, а прочитав прохождение неинтересно будет. Драконов я прокачал до max ещё на главе 16ой так что такой информации оттуда почерпнуть не смогу. Разве что прокачаны они все до мастер-дракона, но только у пламерика hp вечные какие-то, а у остальных по ходу так и не будет? Ну и влияет ли на сюжет всякие ответы, ато там целая история выстроилась вокруг униюдзи для капитана, это чисто повеселить меня или оно имеет значение на концовку? Ну и были ли ещё какие-то интересные развилки кроме вот этого пустякового униюдзи (если бы я отвечал Сендаку постоянно "да" то они бы в конце игры на драконе в закат улетели бы чтоли  ? :D).
Добавлено позже:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) ---если встретишь непонятки какие-то - пиши...
--- Конец цитаты ---

Ну в начальной версии было 100500 раз что два варианта ответа но выбор со сдвигом на один вниз (выбираешь второе - выбирается на самом деле первое, а сдвигаешь курсор на третье(на пустоту) - выбираеться второе), но я думаю вы это убрали. Ну и ещё раз 5 до этого был текст вылезающий за рамку, например куча ..... в одном диалоге вместо реплики. Я скринил, скринил, а потом устал (много было), но я думаю это всё исправлено в фин. версии так как после того как я обновил версию перевода ни единого бага. Перевод сам хороший, литературный просто таки, видно же что старались :)


--- Цитата: Guyver(X.B.M.) ---Хорошо хоть ты играешь
--- Конец цитаты ---

Так а мне непонятно чего других игра не заинтересовала, здесь же, как и в хроно: хорошая графика, интересный сюжет, много локаций, персонажей  ... ну список в общем-то большой хороших качеств у этой игры. Игра только, как я уже писал, жуутко медленная; если кто играет - обязательно попробуйте поставить скорость на 400% и поиграть минут 5 и вы сразу поймёте что это оно, я теперь когда ставлю 100% то даже музыка кажеться  замедленной.
Kenshin:

--- Цитата ---Уже застрял, и так и эдак - те гады маги своими вспышками когда по два подбегают то выносят любого, кроме дракана, а драконы их не сильно берут.
--- Конец цитаты ---
А где застрял-то? Это глава? Или бонусный данжун? Если третий данж, то лучше брось это дело и читай английские FAQ (ну, или давай я подскажу что-то ;)).


--- Цитата ---Да зачем, это же не бродилка, а прочитав прохождение неинтересно будет.
--- Конец цитаты ---
Это как сказать. Что-то можно банально не найти с первого раза.
- По игре можно найти 5 предметов "??? принцессы". Если давать их драконам по одному, то они будут превращаться в драконов слабых, а вот если скормить все 5, то дракон станет Бегемотом (в своём мифологическом значении). По боевым качествам он, конечно, не дотягивает до Мастера, но им можно вполне неплохо сражаться, особенно имея в отряде ниндзя или мини-демонов;
- В 14 главе можно найти секретного персонажа. Она примкнёт к отряду и даст подсказку к секретному саундтесту;
- В 15 главе там есть два ниндзя, ну их найти не трудно;
- Также в 15 главе можно найти человека, который будет вести пародийный диалог с некой Телин (это пародия на Тайчо и заодно такая отсылка к хиккикомори, мне кажется; найти именно диалог с Телин затруднительно);
- Ну, там ещё есть три пасхалки от деджаповцев (в 14 главе при нахождении секретного персонажа, в 15 главе и в 20);
- В 21 главе Трюс случайно зайдёт в женское крыло, можно почитать его реплику;
- В 19 главе есть смешная реплика от Палпалеоса при спаривании драконов;
- Можно найти драконий помёт и слопать его - тоже будет сценка;
- Можно узнать настоящее имя сына Зоры в 24 главе;
- Грибная грядка Биккебака - дающая бесконечные грибы;
- При выборе в диалогах с торговцем иногда можно получить ценные предметы;
- Ценные предметы можно найти на дереве флагмана (вот номер главы только не помню) - там нужно делать выбор будет...
Это я так, навскидку. Есть ещё, конечно...


--- Цитата ---Драконов я прокачал до max ещё на главе 16ой так что такой информации оттуда почерпнуть не смогу. Разве что прокачаны они все до мастер-дракона, но только у пламерика hp вечные какие-то, а у остальных по ходу так и не будет?
--- Конец цитаты ---
Бесконечные HP только у Пламерика (в предпоследней светлой форме и в форме Мастера). У остальных драконов HP будут отниматься даже на Мастере. Пределы HP и MP - 9999 и 999. Есть там вариации с Чёрным драконом, одиноким драконом, Бегемотом и неизвестной формой. Но это надо уже курить FAQ.


--- Цитата ---Ну и влияет ли на сюжет всякие ответы, ато там целая история выстроилась вокруг униюдзи для капитана, это чисто повеселить меня или оно имеет значение на концовку?
--- Конец цитаты ---
На сюжет влияют немного, на концовку нет, конечно. Всё это больше для раскрытия персонажей, ну и just for fun, как говорится. )


--- Цитата ---Ну и были ли ещё какие-то интересные развилки кроме вот этого пустякового униюдзи (если бы я отвечал Сендаку постоянно "да" то они бы в конце игры на драконе в закат улетели бы чтоли  ? ).
--- Конец цитаты ---
Не, по счастью Бью и Сендак вместе, вроде бы, остаться не должны. ))
А из памятных сценок, указываемых по всей игре:
- Любовная линия Барклая и Анастасии;
- Жизненный путь прифронтового торговца;
- Можно узнать почему Хранителя драконов назвали именно "хранителем";
- Предпринимательство Биккебака;
- Дружба копейшиков;
- Донфуан (особенно, если его выбрать шпионом в Шпионской операции xD);
- Вообще, Шпионская операция предполагает под собой несколько её развитий. Тайчо, Сендак, член экипажа - сценки будут разными.
Впрочем, всего и не укажешь.


--- Цитата ---Ну в начальной версии было 100500 раз что два варианта ответа но выбор со сдвигом на один вниз (выбираешь второе - выбирается на самом деле первое, а сдвигаешь курсор на третье(на пустоту) - выбираеться второе), но я думаю вы это убрали. Ну и ещё раз 5 до этого был текст вылезающий за рамку, например куча ..... в одном диалоге вместо реплики. Я скринил, скринил, а потом устал (много было), но я думаю это всё исправлено в фин. версии так как после того как я обновил версию перевода ни единого бага. Перевод сам хороший, литературный просто таки, видно же что старались
--- Конец цитаты ---
Тем не менее, ты поглядывай, играя с нового патча, если есть какие-то ошибки, то отпишись. ;) Всё что нашли, мы поправили ещё в феврале, но могло и остаться что-то (у игры странное свойство - правишь что-то в одном месте, надо умудриться чтоб не вылез косяк в другом).


--- Цитата ---Так а мне непонятно чего других игра не заинтересовала, здесь же, как и в хроно: хорошая графика, интересный сюжет, много локаций, персонажей  ... ну список в общем-то большой хороших качеств у этой игры.
--- Конец цитаты ---
Мне кажется, игра не для всех - вот так бы выразился. Основная проблема в том, что это тактика, плюс своеобразная вселенная (с геями, нетривиально развивающимися и заканчивающимися любовными треугольниками - см. концовку, странными персонажами, драконами, которые пьют самогон, едят мечи и порножурналы :cool:). Вот переведи мы ToP или SO - ажиотаж был бы иным наверняка. Однако играть-то, думаю, играют. Просто не отписываются. Баг в 20 главе был поправлен давно, так что... Да и если так подумать, делали мы перевод не для того, чтобы все-играли-хвалили-и-превозносили-нас-героев-до-небес. Цель была больше в проверке собственных сил - что мы можем, как литераторы, переводчики и ромхакеры относительно перевода крупных, неоднозначных тайтлов.

Это, Гепар, ты отпишись потом о концовке в спойлере, было бы любопытно послушать мнение в подробностях. Хотелось бы знать, удалось ли раскрыть кое-какие детали для зрителя...   
gepar:

--- Цитата: Kenshin ---Или бонусный данжун?
--- Конец цитаты ---

Да бонусный конечно 3ий, маги со своими вспышками мочат меня как котёнка. Я уже и озера им морозил лечилкой, а они всё равно сбегаются по несколько штук и давай меня лупить этими вспышками, ну а если прицеляться сразу обое в одного персонажа то поминай как звали.


--- Цитата: Kenshin ---ну, или давай я подскажу что-то
--- Конец цитаты ---

Ну давай, если подсказка не "пройди второе поземелье 100 раз и прокачаешься" :) Хотя я даже не знаю в чём там может быть секрет, пробовал спускать всех драконов а персонажей оставлять в уголку так они не могут их вынести по причине того что те лечиться успевают, а атаки драконов не очень сильные, озёра морозить тоже пробовал, различную магию тоже применял. Не знаю чего там ещё осталось.


--- Цитата: Kenshin ---- По игре можно найти 5 предметов "??? принцессы". Если давать их драконам по одному, то они будут превращаться в драконов слабых
--- Конец цитаты ---

По ходу 5 я не найду уже, у меня 2 и я ими пробовал уже кормить драконов, но потом загружал сейв где я их не кормил. Не очень то весело когда дракон превращается постоянно в что-то новое. Кстати о глупостях: зачем те мини-демоны? Их как-то можно заставить не фейлить, у них же атаки случайные да ещё и в процентах 60 % это фейл так что я уже перестал их прокачивать давно, хотя уровни они быстро набирают да и когда атакуют удачно то атака сильная.


--- Цитата: Kenshin ---- В 14 главе можно найти секретного персонажа. Она примкнёт к отряду и даст подсказку к секретному саундтесту;
--- Конец цитаты ---

Блин :) Хотя учитывая то что всё равно сразу всех персонажей с собой не позовёшь то оно толку с того что n у тебя персонажей в запасе, что n+1.


--- Цитата: Kenshin ---- В 15 главе там есть два ниндзя, ну их найти не трудно;
--- Конец цитаты ---
Ну это само-собой :)


--- Цитата: Kenshin ---- Также в 15 главе можно найти человека, который будет вести пародийный диалог с некой Телин
--- Конец цитаты ---

Уже не помню что там в деревушке было, хотя я обычно всех персонажей общупываю на предмет диалогов.


--- Цитата: Kenshin ---- В 21 главе Трюс случайно зайдёт в женское крыло, можно почитать его реплику;
--- Конец цитаты ---

Это ты об этом?

Ну и потом диалог о том что и на пику намотанными нашли  :D
Но это же подстава, там же второй пикинёр потом говорит "мне так стыдно" и это неспроста :)


--- Цитата: Kenshin ---- В 19 главе есть смешная реплика от Палпалеоса при спаривании драконов;
--- Конец цитаты ---

Что-то было такое.


--- Цитата: Kenshin ---- Можно найти драконий помёт и слопать его - тоже будет сценка;
--- Конец цитаты ---

У меня он есть, а кем лопать?Или это во время боя лопать надо, так ведь персонажам кормить ничего нельзя. Если драконам давать то оно ничего не будет кроме изменения каких-то там хар-ик так что он у меня досих пор лежит (я перед тем как что-то скормить дракону сохраняюсь обычно, если пльзы никакой - загружаю предыдущий сейв).


--- Цитата: Kenshin ---- Грибная грядка Биккебака - дающая бесконечные грибы;
--- Конец цитаты ---

Это очень утомительно, проще отдать ему 6000 за 100 грибов :)


--- Цитата: Kenshin ---- При выборе в диалогах с торговцем иногда можно получить ценные предметы;
--- Конец цитаты ---

Один раз только попадал на такое при освобождении города, когда он с женой повстречался.


--- Цитата: Kenshin ---- Ценные предметы можно найти на дереве флагмана (вот номер главы только не помню) - там нужно делать выбор будет...
--- Конец цитаты ---

Это какое дерево? На корабле деревьев нет, видимо я сюда не дошёл ещё.


--- Цитата: Kenshin ---На сюжет влияют немного, на концовку нет, конечно. Всё это больше для раскрытия персонажей, ну и just for fun, как говорится. )
--- Конец цитаты ---

Так а если старику всё время дакать то что будет-то? :) И чего принцесса, подстилка такая, ведёт себя так, разве ж так можно. Я уже вижу как играю в Марио, добегаю до замка а там принцесса "Извини, Марио, но я влюбилась в вражеского капитана - Купу, мы пойдём с ним венчаться, будешь свидетелем?".


--- Цитата: Kenshin ---- Донфуан (особенно, если его выбрать шпионом в Шпионской операции xD);
--- Конец цитаты ---

Блин, а я не пробовал его шпионом засылать. А что было бы если бы отправил, я то догадываюсь что что-то связанно с бабничеством его, но что именно?


--- Цитата: Kenshin ---плюс своеобразная вселенная (с геями
--- Конец цитаты ---

Ну я ещё с сор понял что высмеивание геев в играх это весело  :D Хотя в сор, а особенно в ремейке, это сделано на высшем уровне; чего только походка по уровню Эша стоит, я только её вижу уже смешно  :lol:

А концовок вообще несколько кстати, зная сквару я так догадываюсь что да, но мало ли. + влияет ли на концовки что-то за всю игру или концовка решаеться в последних главах и мне пару сейвов заготовить пока я на 22 главе чтобы потом можно было пройти по альтернативному пути?
Pain:

--- Цитата: gepar от 09 Март 2013, 01:17:40 ---Так а мне непонятно чего других игра не заинтересовала, здесь же, как и в хроно:
--- Конец цитаты ---
Ничего подобного. Только графика хороша.
Partsigah:
На ZSnes 1.42 нормально играет? А то у переводчиков сказано, мол: "ВНИМАНИЕ! Перед использованием патча и запуском рома в эмуляторе внимательно читаем файл readme. Чтобы не возникало проблем с корректным изображеним некоторых менюшек, в которых используется шрифт переменной ширины, воспользуйтесь одним из предложенных в readme эмуляторов, например snes9x1.43 FuSoYa SFX_B2".
Kenshin:

--- Цитата ---Цитата: Kenshin
Или бонусный данжун?

Да бонусный конечно 3ий, маги со своими вспышками мочат меня как котёнка. Я уже и озера им морозил лечилкой, а они всё равно сбегаются по несколько штук и давай меня лупить этими вспышками, ну а если прицеляться сразу обое в одного персонажа то поминай как звали.

Цитата: Kenshin
ну, или давай я подскажу что-то

Ну давай, если подсказка не "пройди второе поземелье 100 раз и прокачаешься"  Хотя я даже не знаю в чём там может быть секрет, пробовал спускать всех драконов а персонажей оставлять в уголку так они не могут их вынести по причине того что те лечиться успевают, а атаки драконов не очень сильные, озёра морозить тоже пробовал, различную магию тоже применял. Не знаю чего там ещё осталось.
--- Конец цитаты ---
В идеале его надо проходить ПОСЛЕ игры (когда у тебя появится Дракон Александр, но это в идеале ;)). А так: у тебя должны быть все 6 Мастеров с максимально прокачанными статами, много-много лечилок, воскрешителей и главное восстановителей магии. Уровень героев должен быть где-то за 50. Чем больше, тем лучше. Юзаешь Пламерика с бесконечными HP в свободный бой, остальных держишь при себе. Долбишь издали саммонами, потом добиваешь латниками и другими мощными отрядами. Остальное дело техники и времени. Как-то так. Главное не кидаться на всех, а стараться выносить врагов поодиночке.


--- Цитата ---По ходу 5 я не найду уже, у меня 2 и я ими пробовал уже кормить драконов, но потом загружал сейв где я их не кормил. Не очень то весело когда дракон превращается постоянно в что-то новое.
--- Конец цитаты ---
Это нам вроде бы как разрабы дают понять: записывай что и как повышает/понижает каждый предмет. В каком направлении ты дракона развиваешь, таким он и станет. Ну и куча всяких подводных камней, вроде превращения в неудачные формы (которые, впрочем, далее могут стать очень даже сильными - хардкор-с ;)).


--- Цитата ---Кстати о глупостях: зачем те мини-демоны? Их как-то можно заставить не фейлить, у них же атаки случайные да ещё и в процентах 60 % это фейл так что я уже перестал их прокачивать давно, хотя уровни они быстро набирают да и когда атакуют удачно то атака сильная.
--- Конец цитаты ---
Если всю команду мини-демонов загрузить на Бегемота, Чёрного дракона и, кажись, на Уни - у демонов будут мощные заклинания, НО вперемежку с фейлами, конечно. Опять же хардкор-с. ) Похожая история с ниндзя, но там как-то иначе, я не помню уже...


--- Цитата ---Блин  Хотя учитывая то что всё равно сразу всех персонажей с собой не позовёшь то оно толку с того что n у тебя персонажей в запасе, что n+1.
--- Конец цитаты ---
Суть в том, что у неё был класс "рапирщица" - имея её в отряде, отряд бы ходил дальше. ) Заодно узнал бы код для секретного саундеста.


--- Цитата ---Уже не помню что там в деревушке было, хотя я обычно всех персонажей общупываю на предмет диалогов.
--- Конец цитаты ---
Надо было прослушать все заголовки к бульварным выпускам на базаре. Только после этого диалог в доме появился бы. Иначе никак. Это дом, где в двух горшках можно отыскать много денег.


--- Цитата ---Это ты об этом?
--- Конец цитаты ---
Неа. Трюс должен будет накричать на Палпалеоса по сюжету и убежать. На эмоциях заблудится и зайдёт не в то крыло. Ну, а случай с трусиками из драконьей кожи забавный, это да. Подстава от друга-пикинёра за преданную дружбу.


--- Цитата ---У меня он есть, а кем лопать?Или это во время боя лопать надо, так ведь персонажам кормить ничего нельзя. Если драконам давать то оно ничего не будет кроме изменения каких-то там хар-ик так что он у меня досих пор лежит (я перед тем как что-то скормить дракону сохраняюсь обычно, если пльзы никакой - загружаю предыдущий сейв).
--- Конец цитаты ---
Героем надо было. Сразу же как нашёл и когда предлагалось. Теперь толку с помёта фактически нет. Ну, можно в бою его в кого-нибудь кинуть, конечно же. Или героям дать. Эффект какой-то должен быть. Впрочем, в сравнении со сценкой - это уже не то.


--- Цитата ---Это очень утомительно, проще отдать ему 6000 за 100 грибов
--- Конец цитаты ---
Не знаю, мне почему-то грибов всегда не хватало.  :blush:


--- Цитата ---Один раз только попадал на такое при освобождении города, когда он с женой повстречался.
--- Конец цитаты ---
Да, похоже, это оно и есть. Есть ещё моменты, но там предметы не такие ценные будут. Например, когда ловишь осьминога в Махале.


--- Цитата ---Это какое дерево? На корабле деревьев нет, видимо я сюда не дошёл ещё.
--- Конец цитаты ---
На корме флагмана, где драконы. На самом-самом краю. Там есть высохшее дерево. Рядом ещё грядка Биккебака. ) А взять что-то с дерева можно было в 20 главе. Там было два свёртка, взять успеваешь только один. Второй уносит порывом ветра.


--- Цитата ---Так а если старику всё время дакать то что будет-то?
--- Конец цитаты ---
Ничего не будет. И ничего "такого" не будет. У Ториямы хватило мозгов, чтоб не дать их отношениям ход. Просто приколы. Так что если хочешь, не бойся, дакай. )


--- Цитата ---И чего принцесса, подстилка такая, ведёт себя так, разве ж так можно. Я уже вижу как играю в Марио, добегаю до замка а там принцесса "Извини, Марио, но я влюбилась в вражеского капитана - Купу, мы пойдём с ним венчаться, будешь свидетелем?".
--- Конец цитаты ---
Да, как-то так это и выглядит. Бью она в какой-то момент даёт понять, что кроме дружбы их ничего не связывает, а вот Палпалеоса она полюбила уже как женщина. Печальная история, но в жизни так и бывает. Кто у нас там бабы-то по известному выражению? ;) Там ещё в концовке кое-что будет на эту тему любопытное...


--- Цитата ---Блин, а я не пробовал его шпионом засылать. А что было бы если бы отправил, я то догадываюсь что что-то связанно с бабничеством его, но что именно?
--- Конец цитаты ---
Если в двух словах: он поставит новый рекорд. ^__^


--- Цитата ---А концовок вообще несколько кстати, зная сквару я так догадываюсь что да, но мало ли. + влияет ли на концовки что-то за всю игру или концовка решаеться в последних главах и мне пару сейвов заготовить пока я на 22 главе чтобы потом можно было пройти по альтернативному пути?
--- Конец цитаты ---
Одна там концовка, одна. Говорил же. Просто можно наловить всяких приколов по дороге. А концовка одна будет. После окончания игры будет доступен новый режим (новая игра +) с новым саммоном и появится чуть более подробный доступ к описаниям предметов, кажется.
Добавлено позже:
Partsigah. На 1.42 должно быть всё нормально. Написано же: воспользуйтесь одним из предложенных в readme эмуляторов, например snes9x1.43 FuSoYa SFX_B2". Проще говоря, необязательно эмуль от ФуСоИ. Мы что знали, то написали в списке эмулей, остальное ищите опытным путём. ;)
Partsigah:
А, точно, поддерживается

--- Цитата ---8. Эмуляторы для запуска игры:

Перевод делался с "fast" версии английского перевода, поэтому во избежание массы багов,
рекомендуется использовать следующие эмуляторы, либо схожие им по качеству эмуляции:

ZSNES 1.42 (WIN)
SNESGT Ver.0.218 (WIN)
snes9x1.43ep9r8 (WIN)
snes9x1.43 FuSoYa SFX_B2 (WIN)

В эмуляторе Snes9x1.51 и многих других будут наблюдаются проблемы с шрифтами переменной
ширины в меню.

snes9xTYL 0.4.2 mecm (PSP) плюс, возможны какие-то иные вариации этого эмулятора.

snesoid 2.0 (Android)

--- Конец цитаты ---
gepar:

--- Цитата: Kenshin ---В идеале его надо проходить ПОСЛЕ игры
--- Конец цитаты ---

Так вот в чём дело, а я думал это просто для прокачки по середине игры если не хватает денег/уровней. Ну тогда придёться персонажей на простом подземелье прокачивать так как я в 22 главе не могу добежать до замка что в самом верху стреляет через всю карту. Оно западлистско поставлено - и дракона не натравить и напрямую не добежать, видимо надо больше персонажей прокачивать чтобы хоть ниндзя добежал да вынес всё нафиг там (сейчас он выстрел того замка не выдерживает, он (замок) же как бахнет на - 2к хп каждому персонажу так из отряда с ниндзями два персонажа и вынесет за раз, там уже хоть лечись хоть не лечись их не восстановить, а с двумя персонажами они медленно до дома бежат).


--- Цитата: Kenshin ---В каком направлении ты дракона развиваешь, таким он и станет.
--- Конец цитаты ---

Так а что его развивать когда я узнав о дешевом способе прокачки всех параметров прокачал их до мастред-дракон на 16ом уровне да и всё, до этого драконов кормить было интересно в принципе :)


--- Цитата: Kenshin ---Похожая история с ниндзя, но там как-то иначе, я не помню уже...
--- Конец цитаты ---

Так они и так мощно атакуют и не фейлят, мне всё нравиться. Я их даже на два отряда разделил чтобы к врагам подбегать в серёдку и применять их умения на соседних 3 - 4 врага с ходу, а если они скучковались то и на все 5 можно хряснуть. А что есть какое-то значение у кого какой дракон стоит? Я думал что от этого атака и защита не усиляются, а только что каждый персонаж напрокачивал то и есть. Так что получаеться если я более прокачанного дракона (у которого уровень выше в смысле, а так все хар-ки у меня у всех драконов на max) подсуну слабым персонажам то они сильнее будут?


--- Цитата: Kenshin ---Надо было прослушать все заголовки к бульварным выпускам на базаре. Только после этого диалог в доме появился бы. Иначе никак. Это дом, где в двух горшках можно отыскать много денег.
--- Конец цитаты ---

А, ну значит я не предал этому значения. Я сначала скупил все выпуски, а потом ходил по той деревне. Там диалогово было много помню потому что ходил от одного к другому персонажу чтобы послушать что скажут, деньги не взял правда, здесь в игре я даже не знаю куда деньги девать - оружие купить хорошое нельзя уровня с 15го, с шмотками та же история, драконы прокчаны на 100% так что им тоже ничего не надо. В итоге трачу все деньги на бокал джина да кормлю им драконов чтобы mp повысить, но оно мне не сильно и надо сейчас, по 600mp достаточно для всего.


--- Цитата: Kenshin ---Героем надо было. Сразу же как нашёл и когда предлагалось. Теперь толку с помёта фактически нет. Ну, можно в бою его в кого-нибудь кинуть, конечно же. Или героям дать. Эффект какой-то должен быть. Впрочем, в сравнении со сценкой - это уже не то.
--- Конец цитаты ---

Вот блин, а я думал это для драконов надо будет и оставил.


--- Цитата: Kenshin ---Например, когда ловишь осьминога в Махале.
--- Конец цитаты ---

Его я ловил, только когда следовал подсказкам он всегда срывался так что я рассердившись барабанил по всем кнопкам подряд быстро и он вытянулся.


--- Цитата: Kenshin ---Не знаю, мне почему-то грибов всегда не хватало.
--- Конец цитаты ---

Я на 15 уровне уже всех драконов ими откормил до мастер-драконов. Дешево и эффективно, теперь даже прокачивать ничего не надо.

Partsigah, ну ты пробуй на каком хочешь, граф. баги проявяться быстро если эмулятор не подойдёт. Надо будет попробовать в последнем bsnes ещё, его разработчик заявил что его точный эмулятор в котором не используются спидхаки и работают все игры snes без известных багов завершён. Хотя я догадываюсь что он там i5 как камень захочет...
Kenshin:
Касательно боя в 22 главе там, да, надо попрокачиваться в бонусных данжах, ну и выработать какую-то стратегию в самом сражении. Бой сложный. Я, кажись, нападал по трём направлениям. С флангов и посередине. Средние атакующие у меня потом уходили на поддержку одного из флангов. Главное под огонь пушек не попадать - замесят.


--- Цитата ---Так а что его развивать когда я узнав о дешевом способе прокачки всех параметров прокачал их до мастред-дракон на 16ом уровне да и всё, до этого драконов кормить было интересно в принципе
--- Конец цитаты ---
А вот не все до этого хитрого момента допирают. ) Поэтому и кормят много чем другим. Ко всему прочему некоторые ингридиенты стоят дороговато, вкупе с тем, что надо ещё оружием закупаться, бронёй и лекарствами, по возможности.


--- Цитата ---Так они и так мощно атакуют и не фейлят, мне всё нравиться.
--- Конец цитаты ---
Ниндзя как и остальные персонажи, имея в отряде формы дракона чёрный, неизвестная форма, уни и бегемот, будут обладать двумя мощными заклинаниями. По одной технике на каждую из двух форм. Чёрный и неизвестная - одна техника, уни и бегемот - другая.


--- Цитата ---А что есть какое-то значение у кого какой дракон стоит?
--- Конец цитаты ---
Мы говорим о форме дракона или о драконе? В случае с формой (уни, чёрный дракон, бегемот, неизвестная форма) у мини-демонов появятся новые смертоносные танцы (вперемежку с фейлами). Ну и добавление новых/замена старых техник остальным персонажам - об этом говорил уже. Но оно того не всегда стоит, проще раскачаться до Мастера, да не париться. Просто уж коли мы тут о хардкорности заговорили. )) От того кто на каком драконе сидит, разницы в номинальных статах героев не будет - они не уменьшаются и не увеличиваются. Появляются/заменяются только техники. В случае с тем или иным драконом в бою, отряд будет получать прибавки к подвижности, силе, той или иной магии и чему-то ещё. Попробуй потусовать отряды между драконами, и глянуть в бою, поймёшь о чём я. Хотя, если дракон уже Мастер, то и доставаться-то всем будет всего по максимуму... Мощь атаки отрядов, сила его магии и подвижность отрядов нехило зависит от Построения. Например, два рыцаря - выше суммарная сила, два мага - выше магия, две рапирщицы - дальность хода и т.д. Т.е. выбираешь там или баланс в каждом отряде, или какой-то отряд силён, например, в основном лишь в дальности хода. Есть ещё разница в атаке с расстояния и в атаке вблизи. И ещё у каждого дракона есть несколько уникальных атак - это тоже интересный момент. На самом деле информативней будет почитать FAQ на эту тему, а то я умаюсь рассказывать, да и могу ошибиться в чём-то. :wacko:
gepar:

--- Цитата: Kenshin ---лекарствами, по возможности.
--- Конец цитаты ---

Ну броня и оружие это само собой, а так я ничего не использую из вещей в бою, лечусь и восстанавливаюсь только магией. Вещи слабоваты в основном, нормальные только те что редко выпадают, а то что можно купить бесполезно (восстановление сотни hp смешно звучало даже в начале игры).


--- Цитата: Kenshin ---будут обладать двумя мощными заклинаниями
--- Конец цитаты ---

Что-то мне подсказывает что эта атака обойдётся мне под 30 mp , ну да надо будет попробовать сделать дракона черным и посмотреть чего оно даст им. Я вообще считал что заклинания только от персонажей в команде идут, а от драконов это только призыв у Сендака да Йойо, но им по статусу положено такое. У меня ещё у Метью в его тяжеловесном отряде из магии только то что было в самом начале (заклинание разрушение), я что-то не прокачал ему или это так задумано? Маловато как-то, хотя и mp у них в команде нет и не добавляеться, хотя они у меня где-то под 42 уровень прокачаны уже.


--- Цитата: Kenshin ---Но оно того не всегда стоит, проще раскачаться до Мастера, да не париться.
--- Конец цитаты ---

А, ну ок. Тогда пускай остаются мастер-дракон'ами.


--- Цитата: Kenshin ---И ещё у каждого дракона есть несколько уникальных атак - это тоже интересный момент.
--- Конец цитаты ---

Ну это я уже заметил, хотя не очень удобно когда дракон делает что ему вздумается, но если бы можно было ими полноценно управлять то тогда всё слишком просто было бы.


--- Цитата: Kenshin ---На самом деле информативней будет почитать FAQ на эту тему, а то я умаюсь рассказывать, да и могу ошибиться в чём-то.
--- Конец цитаты ---

Да не, это будет не интересно. Когда такие вещи читаешь вечно прочитаешь что-то лишнее, авторы на gamefaq любят в начало описания какие-то спойлеры засунуть типа "Ах как Гари с Сибил уехали в конце с ребёнком круто, да, так неожиданно прям, а всё потому что надо её не убивать на одном из уровней ... ну да вы же только в начале и  ещё сами всё увидите да и наверное читаете это faq чтобы понять куда в начале идти чтобы ключ найти, так вот ...".
Ты уже и так интересовавшие меня моменты с диалогами персонажей описал да тайники всякие, статью на gamefaq это уже можно после прохождения игры почитать.
Kenshin:

--- Цитата ---Ну броня и оружие это само собой, а так я ничего не использую из вещей в бою, лечусь и восстанавливаюсь только магией. Вещи слабоваты в основном, нормальные только те что редко выпадают, а то что можно купить бесполезно (восстановление сотни hp смешно звучало даже в начале игры).
--- Конец цитаты ---
В сложных местах без вещей тяжко - тот же третий и четвёртый данжи. Ну и 22 глава тоже.


--- Цитата ---У меня ещё у Метью в его тяжеловесном отряде из магии только то что было в самом начале (заклинание разрушение), я что-то не прокачал ему или это так задумано?
--- Конец цитаты ---
Так задумано. Прокачивается как и все до 10 уровня. Мэтью тяжеловооружённый воин - у него одно заклинание, остальное окупает сила. Заклинание это, кстати, пригождается иногда.


--- Цитата ---Ну это я уже заметил, хотя не очень удобно когда дракон делает что ему вздумается, но если бы можно было ими полноценно управлять то тогда всё слишком просто было бы.
--- Конец цитаты ---
Ну, драконы вроде как живые личности. С собственными нравами и желаниями. Вообще, их поведение зависит ещё и от степени прокачки, конечно.


--- Цитата ---Ты уже и так интересовавшие меня моменты с диалогами персонажей описал да тайники всякие, статью на gamefaq это уже можно после прохождения игры почитать.
--- Конец цитаты ---
А на gamefaq - что необычно - всякая лажа. Только на РПГклассикс и на старом сайте Томато можно найти максимум англоязычной инфы.
gegmopo3:
Это, а чего вы не засуните вывод vwf шрифта в менюшках во время прирывания (NMI), после
 - lda $4210
   bpl -

Тогда не будет багов ни на эмулях, ни на железе.
Kenshin:
С этим вооооот сюда вот: http://chiefnet.1bb.ru/index.php?showtopic=636&st=75
gepar:
Закончил прохождение игры, опять затянуло так что я часов 5 играл за сегодня и закончил таки. Концовка необычная получилась какая-то
,и Палпалеос пострадал (его убили или нет? Или это с рассчётом что всё зависит от моего воображения?), и Йойо одна дома нежится (ну точно подстилка, переезжала бы жить к Палпалеосу в его мини государство, а так и впрямь ей вселилось уныние Александра, а точнее оно у неё с начала игры было и она ведёт себя странно), и гг остался с носом (хоть бы с Мелоди вон загулял, блин :) Та же к нему подбегала на 20 и 21 эпизодах с вопросом "я тебе нравлюсь?."А как она в игре подмигивала ещё прикольно) или с той рапирщицей. Как-то не по-сказочному получилось чтоли, а это ведь сказка о драконах и далёких государствах :( Вроде и всё хорошо в целом, но у главных героев всё сложилось не очень так, прям как в жизни. Концовка вижу с закосом под философствование, но его там мало; мысли глубокие но там пара фраз буквально. Чем-то напоминает концовки в советских фильмах: смотришь, смотришь и тут бац часть персонажей выкидывают какие-то странные фокусы и появляется надись "Конец" ... хотя наверное от части из-за этого я советские фильмы и люблю, в современных часто в начале фильма уже понятно что будет дальше и чем всё закончится.

Последний босс не понравился, бой скучный и всё, ничего сложного. Разве может быть сложность в том чтобы поставить одного персонажа атаковать голову что лечит всех (она сразу после каждой мини атаки начинает лечить себя, а другие лечить перестаёт) и клепать по голове пока не отвалится. Ну разве что угадать надо по какой клепать, но это тоже испытание на скуку так как я вон даже не угадал и клепал не ту, так драконы забили другую до того что у неё стало меньше 9999 hp и я понял какую надо добивать. В общем ничего сложного, бои где были пушки, кнопки и оборонные замки были интереснее так как там было где развернуться и применить стратегию.

Я кстати таки начал использовать предметы под конец игры в последнем бое, если бы я знал что здесь использование предметов не считается за ход то я бы их с самого начал юзал. Я же привык что в других играх такого рода использование предметов считается ходом.

Имя сына Зоры таки узнал, на 23 эпизоде это можно было сделать

Общее впечатление от игры хорошее, мне понравилось. Это лучше чем приевшиеся истории последних фантазий (хотя кризис коре своим повествованием меня сильно прошиб на psp в своё время), тут тебе и драконы, и небо, и своя вселенная, и пачка интересных персонажей ... ну нелинейности какой-то навреное немного не хватает чтобы от поступков хоть как-то что-то серъёзно зависело, а так всё хорошо. Бои интересные и красочные, карты тоже красивые и частично разрушаемые. На прохождение всё же у меня часов 30 ушло так точно, но было интересно.
Ещё игре нехватает автоскрытия информации о результате всего подряд, я аж действие кнопки ок на шифты боковые перенёс так как нажимать ок чтобы убрать информацию обо всём подряд приходилось часто. Ещё на правый аналог на джойстике я пропуск прицепил, порой даже с скоростью 400x враги так долго атакуют что проще уже втопить аналоговую кнопку чтобы пропустить то что видел 100 раз.

Спасибо за качественный перевод замечательной игры, если бы вы её не перевели то врядли я бы за неё взялся. Я обычно внимание на всякие рпг и обращаю только когда вы их переводите, раз было потрачено время на перевод значит игра и правда стоящая. Думаю не я один так размышляю когда вижу строчку в новостях "Новый перевод от Chief-net...".
Kenshin:
Да, необычно. На то время очень. Только скомканно, наверное - ну, тут мы уже оказались бессильны.

Палпалеос погиб - его заколол озлобленный житель родной страны. В отместку за то, что пришлось сражаться в долгой, кровопролитной и бессмысленной войне. Заколол прям на балконной террасе, где они любили глядеть с Созером в небо и мечтать, строя планы о будущем. Ни с императора, ни с командиров ничего уже не спросишь - вот выбор ворвавшихся мстителей и пал на бывшего второго человека в империи, Палпалеоса.

А Йойо не отправилась в бывшую империю к возлюбленному потому что она ведь теперь королева - ей некогда. Ну, а Палпалеос не смог бы жить в стране Йойо, потому что совесть не позволит - столько горя ведь причинил, сражаясь за свою.

Герой остался, быть может, и с носом. Но там Мэтью брякнул какую-то подобную фразу в конце, ведя диалог с покойным королём Каны: "Вы знаете, Ваше величество, а Бью стал таким ладным парнем". Кто знает, что будет завтра - вдруг героев судьба сведёт ещё. Вот этот момент явно на воображение.

А Мелоди - она ж мелкая. Маленькая девочка, наивно влюбившаяся в молодого капитана Драконьей эскадрильи - героя и красавца. Ей ещё с мини-демонами играть и играть.

--- Цитата ---Общее впечатление от игры хорошее, мне понравилось. Это лучше чем приевшиеся истории последних фантазий
--- Конец цитаты ---
Да и финалки могут быть по своему интересными. ;) Тут, должно быть, зависит в какой плоскости на них смотришь.
gepar:

--- Цитата: Kenshin ---А Мелоди - она ж мелкая. Маленькая девочка, наивно влюбившаяся в молодого капитана Драконьей эскадрильи - героя и красавца. Ей ещё с мини-демонами играть и играть.
--- Конец цитаты ---

Возраст никто не указывал, а визуально оно что там пиксели что там пиксели, я вообще сначала думал что Сендак это баба :) Так что будем считать что 16 уже есть и вообще где выбор блин, они же там предлагали по очереди разные варианты, одна намекала на отношения и предлагала аптеку открыть, вторая слухи пустить о их отношениях, а третья же (Мелоди) прямо спрашивала. Мелоди кстати вообще прикольно сделана, подмигивает смешно так, хотя вообще момент когда можно в щёлку подглядывать, а тебе там женские персонажи подмигивают, весьма забавный :)
А новая игра+ это зачем вообще? Я так понимаю ничего нового кроме пары новых доп. заданий в менюшке не будет, но какой тогда смысл играть? Чтобы почувствовать себя богом среди слабых врагов и выносить их за два хода своими прокачанными за целую игру персонажами?
Добавлено позже:

--- Цитата: Kenshin ---Да и финалки могут быть по своему интересными.  Тут, должно быть, зависит в какой плоскости на них смотришь.
--- Конец цитаты ---

Да в любой, хотя я СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ просто не любитель вот этого СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ раздаражет меня СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ это.
Kenshin:
Там что по японскому (деджапы писали), что по английскому скрипту Мелоди - little girl. Правда мы не совсем определились сколько же ей может быть лет. 8-9, на мой взгляд. Но вот чессговоря так и не пришли к единому мнению. )) Ну, в любом случае, Бью если с кем-то и оставаться, то только с Йойо - королева ведь. А он герой. Тебе надо жалобу в Сквару будет написать: что это, мол, за безобразие, почему герой остался один. ))
"Новая игра +" - это всего лишь новый саммон и доставшийся от прошлого прохождения шмот, опыт и прочее. А, и, да - некоторые менюшки новые. Японцы ведь - задротство. Например, можно дойти до 3 и 4 бонусов, да полютовать там на всю катушку. Игру ещё разок пройти, в конце концов. ))
Вообще, подобные "+" - расхожая фишка в японских рпг. Legend of Mana почему-то сразу вспомнилась - ну, впрочем, там всё в плюсе было куда интересней.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии