Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[SNES] Bahamut Lagoon

(1/2) > >>

gepar:
Давайте осбуждать чтоли, уже давно перевод на русский вышел, а никто о игре и не вспоминал, не порядок.


Bahamut Lagoon (яп. バハムート ラグーン бахамуто рагуун?) — тактическая ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная компанией Square (ныне Square Enix) в 1996 году. Игра никогда не издавалась за пределами Японии, но группой фанатов неофициально была переведена на английский язык. В сентябре 2009 года состоялся релиз для сервиса Virtual Console.

Сюжет повествует о группе повстанцев, которые, рискуя своими жизнями, борются против тирании могущественной империи. В соответствии с канонами традиционных японских ролевых игр, персонажи, участвуя в сражениях, развивают свои характеристики, которые впоследствии напрямую влияют на успешность выступления в битве.

В первый год продаж в Японии было реализовано 474 680 копий игры, что явилось семнадцатым показателем в списке наиболее продаваемых игр в этой стране за 1996 год.
Страница перевода

У меня тут и у самого есть пара вопросов. Вопросы естественно по прокачке драконов: я прокачал давно уже всех чтобы вся магия кроме магии лечения и чёрной магии была по 100%. С магией лечения сложно так как святые вещи не так часто попадаются, с чёрной магией вообще всё сложно потому что когда я кормлю драконов грибами / какой-то ядовитой фигнёй / прокачиваю лояльность на 100% и они тогда становятся чёрными драконами (на карте голубая такая большая капля синяя) и начинают через раз фейлить при ударах что делает их бесполезными. Пока что у меня Пламерик подписан как "Победитель", а у всех остальных написано "Великий дракон" и я не знаю как их дальше прокачивать. Сила и ловкость уже на max, защита почти на max, МП за две сотни. В общем они как-будто уже на max раскачаны, но не понятно что делать дальше. В игре я сейчас на 15 эпизоде кажись. Чего дальше прокачивать чтобы они росли? У меня уже тонны хлама в виде мечей и брони, а также сотни денег и я не знаю чего мне покупать и чем их кормить теперь так как силу и защиту толком не прокачать, стихии (огонь, вода, электричество) уже давно на 100% прокачаны, в общем нечем заняться в плане прокачки мне.

Pain:
Ну так проходи игру. Зачем задрачиваться? Или не осилишь?

gepar:
Pain, так я прохожу, но я последние 4 или 5 эпизодов никак не прокачивал драконов и не знаю чем их покормить чтобы получить новый левел, так же не интересно. Ну те я получаю кучу денег и кучу шмоток, а толку с них никакого, в рпг же одна из важных частей это сидеть и переодевать персонажей да повышать их уровень, а тут получается что половина персонажей (драконы) никак не прокачиваются.

Кстати ещё по игре: а чего Сендак пол игры к гг подкатывает, это что же за пдрство ?  :D О том что принцесса ... а, ладно, не буду спойлерить принцессу, но то что Сендак постоянно "а можно я с тобой. А ты не хотел бы, а на печеньку" это же ппц какой-то.
Добавлено позже:
Кстати по геймплею (и вот пускай фанаты snes хоть обижаються хоть нет): всё жууутко медленно, ну так медленно что просто невыносимо медленно. Я играю на 250% - 300% от норм. скорости и тогда даже музыка как-то лучше звучит, динамичнее, в оригинале же уснуть можно пока враг походит. Вот обижайтесь или нет, а всё потому что процессор надо было сунуть как у сеги хотябы.

Pain:
Да средненькая игрушка. Пройти и забыть. Я старался пройти побыстрей и прошёл. Хотя на какой-то момент думал что я не так их откормил и не в тех. Бахамут и шестиглазый жёлтый урод у тебя есть?

gepar:
Pain, Бахамута нету (может его при переводе как-то обозвали по другому?), а шестиглазый урод давно есть, ещё с 8го эпизода небось. Он не сильно полезный, вообще они эти драконы частично вредные, им защиту поднимешь такь они сразу перестают атаковать вбилизи, полупишь мечами - кусаться начинают часто. В общем чтобы оптимально довольно сложно наловить баланс кормления считов и мечей, но после того как улавливаешь этот баланс то стараешься уже их такими штуками не кормить. Драконы ещё часто тупят когда можно же ударить сразу 3-4 врага установив крестик атаки по центру, а они целяться в одного. Вот дали бы возможность драконами управлять тогда бы можно было всех выносить значительно быстрее :)

Street Fighter:

--- Цитата: gepar ---Кстати по геймплею (и вот пускай фанаты snes хоть обижаються хоть нет): всё жууутко медленно, ну так медленно что просто невыносимо медленно. Я играю на 250% - 300% от норм. скорости и тогда даже музыка как-то лучше звучит, динамичнее, в оригинале же уснуть можно пока враг походит. Вот обижайтесь или нет, а всё потому что процессор надо было сунуть как у сеги хотябы.
--- Конец цитаты ---

млин, играть даже перехотелось :(!

gepar:

--- Цитата: Street Fighter ---млин, играть даже перехотелось
--- Конец цитаты ---

Почему? Включай скорость как я на 250% и всё ок, такое ощущение возникает порой что это и есть оригинальная скорость, музыка звучит хорошо, все двигаются нормально и бодро так. Сообщения тоже проходят с нормальной скоростью для чтения.

Street Fighter:
если пройдешь, отпишись потом, интересно будет почитать полноценное мнение :thumbup:!

Lance_K:
gepar, ты в неё сыграй сначала...
Добавлено позже:
Street Fighter, это же Chrimson Echoes, допиливаемая другой командой разработчиков

gepar:

--- Цитата: Lance_K ---gepar, ты в неё сыграй сначала...
--- Конец цитаты ---

Так я реально из фанатских переделок только sor remake и уважаю, иначе когда вижу солянку из текстур из всей игры слепленных извращённым умом фаната то меня воротит, у меня потом аж впечатление от оригинала портиться.
Добавлено позже:
Одного сюжета мне кстати недостаточно, пускай там будет мега сюжет, но если картинка - солянка из того что я видел то мне играть не интересно. Если кто-то кстати гоняется за рпг с хорошим сюжетом так там фанатская игра есть Rose что-то там, Rose quest наверное, она на рпг мейкере сделана, это просто к теме "фанатские рпг с хорошим сюжетом" ...

gepar:
Guyver(X.B.M.), хорошо, сейчас попробую. Я как скачал на нг праздниках так и не следил больше, вижу никто не играет раз никто обсуждать игру не хочет.
Добавлено позже:
Кстати пока гуглил не бага ли какая это в эмуляторе увидел строку в гуглу BL episode 35 и понял что игра метит часов на 50 прохождения даже с 400% оригинальной скорости. Сколько в оригинале японцы проходили игру мне страшно представить.
Добавлено позже:
Ещё я вроде так и не писал, хотя здесь на эму-ленде (в комментариях к новостях) жаловались на snes9x что он подвисает в этой игре, чтобы этого не было достаточно убрать синхронизацию звука в настройках - в этом случае и зависаний не будет и звук от картинки не отстаёт.
Добавлено позже:
Пропатченная последним патчем версия не виснет, спасибо Guyver(X.B.M.) за подсказку.

Guyver(X.B.M.):
Хорошо хоть ты играешь, если встретишь непонятки какие-то - пиши...

Kenshin:
Этот висяк, по-моему, сразу после НГ поправили, только публично не говорили... Хотя, щас трудно вспомнить уже.

И, не, глав там не 35 - поменьше. А про 50 часов, мне кажется, ты вовсе загнул. Разве что будешь пытаться пройти третий и четвёртый бонусный данжи - вот там без подготовки можно нехило застрять (особенно на третьем).

Не знаю, надо или нет, вот прохождения в помощь:
http://shrines.rpgclassics.com/snes/bl/
http://tomato.fobby.net/bahamut/ (от самого Tomato)

Ну и не стесняйся задавать вопросы, если будут. Раз тут оказался, попробую помогать как-то...

gepar:

--- Цитата: Kenshin ---(особенно на третьем).
--- Конец цитаты ---

Уже застрял, и так и эдак - те гады маги своими вспышками когда по два подбегают то выносят любого, кроме дракана, а драконы их не сильно берут.


--- Цитата: Kenshin ---Не знаю, надо или нет, вот прохождения в помощь:
--- Конец цитаты ---

Да зачем, это же не бродилка, а прочитав прохождение неинтересно будет. Драконов я прокачал до max ещё на главе 16ой так что такой информации оттуда почерпнуть не смогу. Разве что прокачаны они все до мастер-дракона, но только у пламерика hp вечные какие-то, а у остальных по ходу так и не будет? Ну и влияет ли на сюжет всякие ответы, ато там целая история выстроилась вокруг униюдзи для капитана, это чисто повеселить меня или оно имеет значение на концовку? Ну и были ли ещё какие-то интересные развилки кроме вот этого пустякового униюдзи (если бы я отвечал Сендаку постоянно "да" то они бы в конце игры на драконе в закат улетели бы чтоли  ? :D).
Добавлено позже:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) ---если встретишь непонятки какие-то - пиши...
--- Конец цитаты ---

Ну в начальной версии было 100500 раз что два варианта ответа но выбор со сдвигом на один вниз (выбираешь второе - выбирается на самом деле первое, а сдвигаешь курсор на третье(на пустоту) - выбираеться второе), но я думаю вы это убрали. Ну и ещё раз 5 до этого был текст вылезающий за рамку, например куча ..... в одном диалоге вместо реплики. Я скринил, скринил, а потом устал (много было), но я думаю это всё исправлено в фин. версии так как после того как я обновил версию перевода ни единого бага. Перевод сам хороший, литературный просто таки, видно же что старались :)


--- Цитата: Guyver(X.B.M.) ---Хорошо хоть ты играешь
--- Конец цитаты ---

Так а мне непонятно чего других игра не заинтересовала, здесь же, как и в хроно: хорошая графика, интересный сюжет, много локаций, персонажей  ... ну список в общем-то большой хороших качеств у этой игры. Игра только, как я уже писал, жуутко медленная; если кто играет - обязательно попробуйте поставить скорость на 400% и поиграть минут 5 и вы сразу поймёте что это оно, я теперь когда ставлю 100% то даже музыка кажеться  замедленной.

Kenshin:

--- Цитата ---Уже застрял, и так и эдак - те гады маги своими вспышками когда по два подбегают то выносят любого, кроме дракана, а драконы их не сильно берут.
--- Конец цитаты ---
А где застрял-то? Это глава? Или бонусный данжун? Если третий данж, то лучше брось это дело и читай английские FAQ (ну, или давай я подскажу что-то ;)).


--- Цитата ---Да зачем, это же не бродилка, а прочитав прохождение неинтересно будет.
--- Конец цитаты ---
Это как сказать. Что-то можно банально не найти с первого раза.
- По игре можно найти 5 предметов "??? принцессы". Если давать их драконам по одному, то они будут превращаться в драконов слабых, а вот если скормить все 5, то дракон станет Бегемотом (в своём мифологическом значении). По боевым качествам он, конечно, не дотягивает до Мастера, но им можно вполне неплохо сражаться, особенно имея в отряде ниндзя или мини-демонов;
- В 14 главе можно найти секретного персонажа. Она примкнёт к отряду и даст подсказку к секретному саундтесту;
- В 15 главе там есть два ниндзя, ну их найти не трудно;
- Также в 15 главе можно найти человека, который будет вести пародийный диалог с некой Телин (это пародия на Тайчо и заодно такая отсылка к хиккикомори, мне кажется; найти именно диалог с Телин затруднительно);
- Ну, там ещё есть три пасхалки от деджаповцев (в 14 главе при нахождении секретного персонажа, в 15 главе и в 20);
- В 21 главе Трюс случайно зайдёт в женское крыло, можно почитать его реплику;
- В 19 главе есть смешная реплика от Палпалеоса при спаривании драконов;
- Можно найти драконий помёт и слопать его - тоже будет сценка;
- Можно узнать настоящее имя сына Зоры в 24 главе;
- Грибная грядка Биккебака - дающая бесконечные грибы;
- При выборе в диалогах с торговцем иногда можно получить ценные предметы;
- Ценные предметы можно найти на дереве флагмана (вот номер главы только не помню) - там нужно делать выбор будет...
Это я так, навскидку. Есть ещё, конечно...


--- Цитата ---Драконов я прокачал до max ещё на главе 16ой так что такой информации оттуда почерпнуть не смогу. Разве что прокачаны они все до мастер-дракона, но только у пламерика hp вечные какие-то, а у остальных по ходу так и не будет?
--- Конец цитаты ---
Бесконечные HP только у Пламерика (в предпоследней светлой форме и в форме Мастера). У остальных драконов HP будут отниматься даже на Мастере. Пределы HP и MP - 9999 и 999. Есть там вариации с Чёрным драконом, одиноким драконом, Бегемотом и неизвестной формой. Но это надо уже курить FAQ.


--- Цитата ---Ну и влияет ли на сюжет всякие ответы, ато там целая история выстроилась вокруг униюдзи для капитана, это чисто повеселить меня или оно имеет значение на концовку?
--- Конец цитаты ---
На сюжет влияют немного, на концовку нет, конечно. Всё это больше для раскрытия персонажей, ну и just for fun, как говорится. )


--- Цитата ---Ну и были ли ещё какие-то интересные развилки кроме вот этого пустякового униюдзи (если бы я отвечал Сендаку постоянно "да" то они бы в конце игры на драконе в закат улетели бы чтоли  ? ).
--- Конец цитаты ---
Не, по счастью Бью и Сендак вместе, вроде бы, остаться не должны. ))
А из памятных сценок, указываемых по всей игре:
- Любовная линия Барклая и Анастасии;
- Жизненный путь прифронтового торговца;
- Можно узнать почему Хранителя драконов назвали именно "хранителем";
- Предпринимательство Биккебака;
- Дружба копейшиков;
- Донфуан (особенно, если его выбрать шпионом в Шпионской операции xD);
- Вообще, Шпионская операция предполагает под собой несколько её развитий. Тайчо, Сендак, член экипажа - сценки будут разными.
Впрочем, всего и не укажешь.


--- Цитата ---Ну в начальной версии было 100500 раз что два варианта ответа но выбор со сдвигом на один вниз (выбираешь второе - выбирается на самом деле первое, а сдвигаешь курсор на третье(на пустоту) - выбираеться второе), но я думаю вы это убрали. Ну и ещё раз 5 до этого был текст вылезающий за рамку, например куча ..... в одном диалоге вместо реплики. Я скринил, скринил, а потом устал (много было), но я думаю это всё исправлено в фин. версии так как после того как я обновил версию перевода ни единого бага. Перевод сам хороший, литературный просто таки, видно же что старались
--- Конец цитаты ---
Тем не менее, ты поглядывай, играя с нового патча, если есть какие-то ошибки, то отпишись. ;) Всё что нашли, мы поправили ещё в феврале, но могло и остаться что-то (у игры странное свойство - правишь что-то в одном месте, надо умудриться чтоб не вылез косяк в другом).


--- Цитата ---Так а мне непонятно чего других игра не заинтересовала, здесь же, как и в хроно: хорошая графика, интересный сюжет, много локаций, персонажей  ... ну список в общем-то большой хороших качеств у этой игры.
--- Конец цитаты ---
Мне кажется, игра не для всех - вот так бы выразился. Основная проблема в том, что это тактика, плюс своеобразная вселенная (с геями, нетривиально развивающимися и заканчивающимися любовными треугольниками - см. концовку, странными персонажами, драконами, которые пьют самогон, едят мечи и порножурналы :cool:). Вот переведи мы ToP или SO - ажиотаж был бы иным наверняка. Однако играть-то, думаю, играют. Просто не отписываются. Баг в 20 главе был поправлен давно, так что... Да и если так подумать, делали мы перевод не для того, чтобы все-играли-хвалили-и-превозносили-нас-героев-до-небес. Цель была больше в проверке собственных сил - что мы можем, как литераторы, переводчики и ромхакеры относительно перевода крупных, неоднозначных тайтлов.

Это, Гепар, ты отпишись потом о концовке в спойлере, было бы любопытно послушать мнение в подробностях. Хотелось бы знать, удалось ли раскрыть кое-какие детали для зрителя...   

gepar:

--- Цитата: Kenshin ---Или бонусный данжун?
--- Конец цитаты ---

Да бонусный конечно 3ий, маги со своими вспышками мочат меня как котёнка. Я уже и озера им морозил лечилкой, а они всё равно сбегаются по несколько штук и давай меня лупить этими вспышками, ну а если прицеляться сразу обое в одного персонажа то поминай как звали.


--- Цитата: Kenshin ---ну, или давай я подскажу что-то
--- Конец цитаты ---

Ну давай, если подсказка не "пройди второе поземелье 100 раз и прокачаешься" :) Хотя я даже не знаю в чём там может быть секрет, пробовал спускать всех драконов а персонажей оставлять в уголку так они не могут их вынести по причине того что те лечиться успевают, а атаки драконов не очень сильные, озёра морозить тоже пробовал, различную магию тоже применял. Не знаю чего там ещё осталось.


--- Цитата: Kenshin ---- По игре можно найти 5 предметов "??? принцессы". Если давать их драконам по одному, то они будут превращаться в драконов слабых
--- Конец цитаты ---

По ходу 5 я не найду уже, у меня 2 и я ими пробовал уже кормить драконов, но потом загружал сейв где я их не кормил. Не очень то весело когда дракон превращается постоянно в что-то новое. Кстати о глупостях: зачем те мини-демоны? Их как-то можно заставить не фейлить, у них же атаки случайные да ещё и в процентах 60 % это фейл так что я уже перестал их прокачивать давно, хотя уровни они быстро набирают да и когда атакуют удачно то атака сильная.


--- Цитата: Kenshin ---- В 14 главе можно найти секретного персонажа. Она примкнёт к отряду и даст подсказку к секретному саундтесту;
--- Конец цитаты ---

Блин :) Хотя учитывая то что всё равно сразу всех персонажей с собой не позовёшь то оно толку с того что n у тебя персонажей в запасе, что n+1.


--- Цитата: Kenshin ---- В 15 главе там есть два ниндзя, ну их найти не трудно;
--- Конец цитаты ---
Ну это само-собой :)


--- Цитата: Kenshin ---- Также в 15 главе можно найти человека, который будет вести пародийный диалог с некой Телин
--- Конец цитаты ---

Уже не помню что там в деревушке было, хотя я обычно всех персонажей общупываю на предмет диалогов.


--- Цитата: Kenshin ---- В 21 главе Трюс случайно зайдёт в женское крыло, можно почитать его реплику;
--- Конец цитаты ---

Это ты об этом?

Ну и потом диалог о том что и на пику намотанными нашли  :D
Но это же подстава, там же второй пикинёр потом говорит "мне так стыдно" и это неспроста :)


--- Цитата: Kenshin ---- В 19 главе есть смешная реплика от Палпалеоса при спаривании драконов;
--- Конец цитаты ---

Что-то было такое.


--- Цитата: Kenshin ---- Можно найти драконий помёт и слопать его - тоже будет сценка;
--- Конец цитаты ---

У меня он есть, а кем лопать?Или это во время боя лопать надо, так ведь персонажам кормить ничего нельзя. Если драконам давать то оно ничего не будет кроме изменения каких-то там хар-ик так что он у меня досих пор лежит (я перед тем как что-то скормить дракону сохраняюсь обычно, если пльзы никакой - загружаю предыдущий сейв).


--- Цитата: Kenshin ---- Грибная грядка Биккебака - дающая бесконечные грибы;
--- Конец цитаты ---

Это очень утомительно, проще отдать ему 6000 за 100 грибов :)


--- Цитата: Kenshin ---- При выборе в диалогах с торговцем иногда можно получить ценные предметы;
--- Конец цитаты ---

Один раз только попадал на такое при освобождении города, когда он с женой повстречался.


--- Цитата: Kenshin ---- Ценные предметы можно найти на дереве флагмана (вот номер главы только не помню) - там нужно делать выбор будет...
--- Конец цитаты ---

Это какое дерево? На корабле деревьев нет, видимо я сюда не дошёл ещё.


--- Цитата: Kenshin ---На сюжет влияют немного, на концовку нет, конечно. Всё это больше для раскрытия персонажей, ну и just for fun, как говорится. )
--- Конец цитаты ---

Так а если старику всё время дакать то что будет-то? :) И чего принцесса, подстилка такая, ведёт себя так, разве ж так можно. Я уже вижу как играю в Марио, добегаю до замка а там принцесса "Извини, Марио, но я влюбилась в вражеского капитана - Купу, мы пойдём с ним венчаться, будешь свидетелем?".


--- Цитата: Kenshin ---- Донфуан (особенно, если его выбрать шпионом в Шпионской операции xD);
--- Конец цитаты ---

Блин, а я не пробовал его шпионом засылать. А что было бы если бы отправил, я то догадываюсь что что-то связанно с бабничеством его, но что именно?


--- Цитата: Kenshin ---плюс своеобразная вселенная (с геями
--- Конец цитаты ---

Ну я ещё с сор понял что высмеивание геев в играх это весело  :D Хотя в сор, а особенно в ремейке, это сделано на высшем уровне; чего только походка по уровню Эша стоит, я только её вижу уже смешно  :lol:

А концовок вообще несколько кстати, зная сквару я так догадываюсь что да, но мало ли. + влияет ли на концовки что-то за всю игру или концовка решаеться в последних главах и мне пару сейвов заготовить пока я на 22 главе чтобы потом можно было пройти по альтернативному пути?

Pain:

--- Цитата: gepar от 09 Март 2013, 01:17:40 ---Так а мне непонятно чего других игра не заинтересовала, здесь же, как и в хроно:
--- Конец цитаты ---
Ничего подобного. Только графика хороша.

Kenshin:

--- Цитата ---Цитата: Kenshin
Или бонусный данжун?

Да бонусный конечно 3ий, маги со своими вспышками мочат меня как котёнка. Я уже и озера им морозил лечилкой, а они всё равно сбегаются по несколько штук и давай меня лупить этими вспышками, ну а если прицеляться сразу обое в одного персонажа то поминай как звали.

Цитата: Kenshin
ну, или давай я подскажу что-то

Ну давай, если подсказка не "пройди второе поземелье 100 раз и прокачаешься"  Хотя я даже не знаю в чём там может быть секрет, пробовал спускать всех драконов а персонажей оставлять в уголку так они не могут их вынести по причине того что те лечиться успевают, а атаки драконов не очень сильные, озёра морозить тоже пробовал, различную магию тоже применял. Не знаю чего там ещё осталось.
--- Конец цитаты ---
В идеале его надо проходить ПОСЛЕ игры (когда у тебя появится Дракон Александр, но это в идеале ;)). А так: у тебя должны быть все 6 Мастеров с максимально прокачанными статами, много-много лечилок, воскрешителей и главное восстановителей магии. Уровень героев должен быть где-то за 50. Чем больше, тем лучше. Юзаешь Пламерика с бесконечными HP в свободный бой, остальных держишь при себе. Долбишь издали саммонами, потом добиваешь латниками и другими мощными отрядами. Остальное дело техники и времени. Как-то так. Главное не кидаться на всех, а стараться выносить врагов поодиночке.


--- Цитата ---По ходу 5 я не найду уже, у меня 2 и я ими пробовал уже кормить драконов, но потом загружал сейв где я их не кормил. Не очень то весело когда дракон превращается постоянно в что-то новое.
--- Конец цитаты ---
Это нам вроде бы как разрабы дают понять: записывай что и как повышает/понижает каждый предмет. В каком направлении ты дракона развиваешь, таким он и станет. Ну и куча всяких подводных камней, вроде превращения в неудачные формы (которые, впрочем, далее могут стать очень даже сильными - хардкор-с ;)).


--- Цитата ---Кстати о глупостях: зачем те мини-демоны? Их как-то можно заставить не фейлить, у них же атаки случайные да ещё и в процентах 60 % это фейл так что я уже перестал их прокачивать давно, хотя уровни они быстро набирают да и когда атакуют удачно то атака сильная.
--- Конец цитаты ---
Если всю команду мини-демонов загрузить на Бегемота, Чёрного дракона и, кажись, на Уни - у демонов будут мощные заклинания, НО вперемежку с фейлами, конечно. Опять же хардкор-с. ) Похожая история с ниндзя, но там как-то иначе, я не помню уже...


--- Цитата ---Блин  Хотя учитывая то что всё равно сразу всех персонажей с собой не позовёшь то оно толку с того что n у тебя персонажей в запасе, что n+1.
--- Конец цитаты ---
Суть в том, что у неё был класс "рапирщица" - имея её в отряде, отряд бы ходил дальше. ) Заодно узнал бы код для секретного саундеста.


--- Цитата ---Уже не помню что там в деревушке было, хотя я обычно всех персонажей общупываю на предмет диалогов.
--- Конец цитаты ---
Надо было прослушать все заголовки к бульварным выпускам на базаре. Только после этого диалог в доме появился бы. Иначе никак. Это дом, где в двух горшках можно отыскать много денег.


--- Цитата ---Это ты об этом?
--- Конец цитаты ---
Неа. Трюс должен будет накричать на Палпалеоса по сюжету и убежать. На эмоциях заблудится и зайдёт не в то крыло. Ну, а случай с трусиками из драконьей кожи забавный, это да. Подстава от друга-пикинёра за преданную дружбу.


--- Цитата ---У меня он есть, а кем лопать?Или это во время боя лопать надо, так ведь персонажам кормить ничего нельзя. Если драконам давать то оно ничего не будет кроме изменения каких-то там хар-ик так что он у меня досих пор лежит (я перед тем как что-то скормить дракону сохраняюсь обычно, если пльзы никакой - загружаю предыдущий сейв).
--- Конец цитаты ---
Героем надо было. Сразу же как нашёл и когда предлагалось. Теперь толку с помёта фактически нет. Ну, можно в бою его в кого-нибудь кинуть, конечно же. Или героям дать. Эффект какой-то должен быть. Впрочем, в сравнении со сценкой - это уже не то.


--- Цитата ---Это очень утомительно, проще отдать ему 6000 за 100 грибов
--- Конец цитаты ---
Не знаю, мне почему-то грибов всегда не хватало.  :blush:


--- Цитата ---Один раз только попадал на такое при освобождении города, когда он с женой повстречался.
--- Конец цитаты ---
Да, похоже, это оно и есть. Есть ещё моменты, но там предметы не такие ценные будут. Например, когда ловишь осьминога в Махале.


--- Цитата ---Это какое дерево? На корабле деревьев нет, видимо я сюда не дошёл ещё.
--- Конец цитаты ---
На корме флагмана, где драконы. На самом-самом краю. Там есть высохшее дерево. Рядом ещё грядка Биккебака. ) А взять что-то с дерева можно было в 20 главе. Там было два свёртка, взять успеваешь только один. Второй уносит порывом ветра.


--- Цитата ---Так а если старику всё время дакать то что будет-то?
--- Конец цитаты ---
Ничего не будет. И ничего "такого" не будет. У Ториямы хватило мозгов, чтоб не дать их отношениям ход. Просто приколы. Так что если хочешь, не бойся, дакай. )


--- Цитата ---И чего принцесса, подстилка такая, ведёт себя так, разве ж так можно. Я уже вижу как играю в Марио, добегаю до замка а там принцесса "Извини, Марио, но я влюбилась в вражеского капитана - Купу, мы пойдём с ним венчаться, будешь свидетелем?".
--- Конец цитаты ---
Да, как-то так это и выглядит. Бью она в какой-то момент даёт понять, что кроме дружбы их ничего не связывает, а вот Палпалеоса она полюбила уже как женщина. Печальная история, но в жизни так и бывает. Кто у нас там бабы-то по известному выражению? ;) Там ещё в концовке кое-что будет на эту тему любопытное...


--- Цитата ---Блин, а я не пробовал его шпионом засылать. А что было бы если бы отправил, я то догадываюсь что что-то связанно с бабничеством его, но что именно?
--- Конец цитаты ---
Если в двух словах: он поставит новый рекорд. ^__^


--- Цитата ---А концовок вообще несколько кстати, зная сквару я так догадываюсь что да, но мало ли. + влияет ли на концовки что-то за всю игру или концовка решаеться в последних главах и мне пару сейвов заготовить пока я на 22 главе чтобы потом можно было пройти по альтернативному пути?
--- Конец цитаты ---
Одна там концовка, одна. Говорил же. Просто можно наловить всяких приколов по дороге. А концовка одна будет. После окончания игры будет доступен новый режим (новая игра +) с новым саммоном и появится чуть более подробный доступ к описаниям предметов, кажется.
Добавлено позже:
Partsigah. На 1.42 должно быть всё нормально. Написано же: воспользуйтесь одним из предложенных в readme эмуляторов, например snes9x1.43 FuSoYa SFX_B2". Проще говоря, необязательно эмуль от ФуСоИ. Мы что знали, то написали в списке эмулей, остальное ищите опытным путём. ;)

gepar:

--- Цитата: Kenshin ---В идеале его надо проходить ПОСЛЕ игры
--- Конец цитаты ---

Так вот в чём дело, а я думал это просто для прокачки по середине игры если не хватает денег/уровней. Ну тогда придёться персонажей на простом подземелье прокачивать так как я в 22 главе не могу добежать до замка что в самом верху стреляет через всю карту. Оно западлистско поставлено - и дракона не натравить и напрямую не добежать, видимо надо больше персонажей прокачивать чтобы хоть ниндзя добежал да вынес всё нафиг там (сейчас он выстрел того замка не выдерживает, он (замок) же как бахнет на - 2к хп каждому персонажу так из отряда с ниндзями два персонажа и вынесет за раз, там уже хоть лечись хоть не лечись их не восстановить, а с двумя персонажами они медленно до дома бежат).


--- Цитата: Kenshin ---В каком направлении ты дракона развиваешь, таким он и станет.
--- Конец цитаты ---

Так а что его развивать когда я узнав о дешевом способе прокачки всех параметров прокачал их до мастред-дракон на 16ом уровне да и всё, до этого драконов кормить было интересно в принципе :)


--- Цитата: Kenshin ---Похожая история с ниндзя, но там как-то иначе, я не помню уже...
--- Конец цитаты ---

Так они и так мощно атакуют и не фейлят, мне всё нравиться. Я их даже на два отряда разделил чтобы к врагам подбегать в серёдку и применять их умения на соседних 3 - 4 врага с ходу, а если они скучковались то и на все 5 можно хряснуть. А что есть какое-то значение у кого какой дракон стоит? Я думал что от этого атака и защита не усиляются, а только что каждый персонаж напрокачивал то и есть. Так что получаеться если я более прокачанного дракона (у которого уровень выше в смысле, а так все хар-ки у меня у всех драконов на max) подсуну слабым персонажам то они сильнее будут?


--- Цитата: Kenshin ---Надо было прослушать все заголовки к бульварным выпускам на базаре. Только после этого диалог в доме появился бы. Иначе никак. Это дом, где в двух горшках можно отыскать много денег.
--- Конец цитаты ---

А, ну значит я не предал этому значения. Я сначала скупил все выпуски, а потом ходил по той деревне. Там диалогово было много помню потому что ходил от одного к другому персонажу чтобы послушать что скажут, деньги не взял правда, здесь в игре я даже не знаю куда деньги девать - оружие купить хорошое нельзя уровня с 15го, с шмотками та же история, драконы прокчаны на 100% так что им тоже ничего не надо. В итоге трачу все деньги на бокал джина да кормлю им драконов чтобы mp повысить, но оно мне не сильно и надо сейчас, по 600mp достаточно для всего.


--- Цитата: Kenshin ---Героем надо было. Сразу же как нашёл и когда предлагалось. Теперь толку с помёта фактически нет. Ну, можно в бою его в кого-нибудь кинуть, конечно же. Или героям дать. Эффект какой-то должен быть. Впрочем, в сравнении со сценкой - это уже не то.
--- Конец цитаты ---

Вот блин, а я думал это для драконов надо будет и оставил.


--- Цитата: Kenshin ---Например, когда ловишь осьминога в Махале.
--- Конец цитаты ---

Его я ловил, только когда следовал подсказкам он всегда срывался так что я рассердившись барабанил по всем кнопкам подряд быстро и он вытянулся.


--- Цитата: Kenshin ---Не знаю, мне почему-то грибов всегда не хватало.
--- Конец цитаты ---

Я на 15 уровне уже всех драконов ими откормил до мастер-драконов. Дешево и эффективно, теперь даже прокачивать ничего не надо.

Partsigah, ну ты пробуй на каком хочешь, граф. баги проявяться быстро если эмулятор не подойдёт. Надо будет попробовать в последнем bsnes ещё, его разработчик заявил что его точный эмулятор в котором не используются спидхаки и работают все игры snes без известных багов завершён. Хотя я догадываюсь что он там i5 как камень захочет...

Kenshin:
Касательно боя в 22 главе там, да, надо попрокачиваться в бонусных данжах, ну и выработать какую-то стратегию в самом сражении. Бой сложный. Я, кажись, нападал по трём направлениям. С флангов и посередине. Средние атакующие у меня потом уходили на поддержку одного из флангов. Главное под огонь пушек не попадать - замесят.


--- Цитата ---Так а что его развивать когда я узнав о дешевом способе прокачки всех параметров прокачал их до мастред-дракон на 16ом уровне да и всё, до этого драконов кормить было интересно в принципе
--- Конец цитаты ---
А вот не все до этого хитрого момента допирают. ) Поэтому и кормят много чем другим. Ко всему прочему некоторые ингридиенты стоят дороговато, вкупе с тем, что надо ещё оружием закупаться, бронёй и лекарствами, по возможности.


--- Цитата ---Так они и так мощно атакуют и не фейлят, мне всё нравиться.
--- Конец цитаты ---
Ниндзя как и остальные персонажи, имея в отряде формы дракона чёрный, неизвестная форма, уни и бегемот, будут обладать двумя мощными заклинаниями. По одной технике на каждую из двух форм. Чёрный и неизвестная - одна техника, уни и бегемот - другая.


--- Цитата ---А что есть какое-то значение у кого какой дракон стоит?
--- Конец цитаты ---
Мы говорим о форме дракона или о драконе? В случае с формой (уни, чёрный дракон, бегемот, неизвестная форма) у мини-демонов появятся новые смертоносные танцы (вперемежку с фейлами). Ну и добавление новых/замена старых техник остальным персонажам - об этом говорил уже. Но оно того не всегда стоит, проще раскачаться до Мастера, да не париться. Просто уж коли мы тут о хардкорности заговорили. )) От того кто на каком драконе сидит, разницы в номинальных статах героев не будет - они не уменьшаются и не увеличиваются. Появляются/заменяются только техники. В случае с тем или иным драконом в бою, отряд будет получать прибавки к подвижности, силе, той или иной магии и чему-то ещё. Попробуй потусовать отряды между драконами, и глянуть в бою, поймёшь о чём я. Хотя, если дракон уже Мастер, то и доставаться-то всем будет всего по максимуму... Мощь атаки отрядов, сила его магии и подвижность отрядов нехило зависит от Построения. Например, два рыцаря - выше суммарная сила, два мага - выше магия, две рапирщицы - дальность хода и т.д. Т.е. выбираешь там или баланс в каждом отряде, или какой-то отряд силён, например, в основном лишь в дальности хода. Есть ещё разница в атаке с расстояния и в атаке вблизи. И ещё у каждого дракона есть несколько уникальных атак - это тоже интересный момент. На самом деле информативней будет почитать FAQ на эту тему, а то я умаюсь рассказывать, да и могу ошибиться в чём-то. :wacko:

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии