Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Contra 3: The Alien Wars
<< < (2/3) > >>
2DDarkKnight:
OmKol, неужто ты не знаешь фишку с переключением оружия?
Добавлено позже:
а пардон...
Добавлено позже:
просто использовал редко
Sumac:

--- Цитата ---я только с помощью постоянных сейвов и лоадов смог пройти, сложно не реально и пользоваться постоянно лучше оружием С, от остальных толку ни какого на Hard!
--- Конец цитаты ---
Не настолько она сложная, особенно в середине с подбоссами. Я проходил на реальной СНЕС. Один раз, кажется даже смог пройти без продолжений.
Настоящая сложность начинается с босса 5 уровня, а дальше скачет туда сюда. Мозг совсем не сложный, если выбирать только определённые его атаки.
2DDarkKnight:
Знакомство с 3 частью произошло на каком-то древнем эмуляторе, без возможности сохранений, глюченным звуком и тд. Интернета тогда не было, а увидеть что там в конце очень хотелось. Поначалу, даже первый уровень не давался, но через несколько дней тренировок постепенно добрался до "летающего чужого"на 6м уровне и застрял...отложил до лучших времен. Однако ожидал, что в игре будет 8 уровней, что впереди еще 2 уровня в логове инопланетян, но...
И все же Contra 3 - хорошая штука, в которую до сих пор классно играть. Симпатичные для 16 бит локации, классные боссы. И высокая сложность. Не довелось толком поиграть на 2х , т.к. никто из друзей не выживал на 2 уровне.

--- Цитата: Street Fighter от 28 Январь 2013, 18:20:39 ---
я себе альбом АST'ов скачал, в полном восторге, очень атмосферные саундтреки!!!

--- Конец цитаты ---
AST это arranged ? Очень интерено, что же там такое получилось.
Street Fighter:

--- Цитата: 2DDarkKnight от 28 Январь 2013, 20:04:01 ---AST это arranged ? Очень интерено, что же там такое получилось.

--- Конец цитаты ---
Как уже говорил очень атмосферные треки! Так и чувствуются глобальная угроза, разруха целого мира и что все живое погрязло в большой жопе ! Мои любимые трек № 3 и трек №6. Не перестаю их слушать!
Street Fighter:
попытался тут прикинуть рейтинг шутеров на Super Nintendo, о котором упоминал выше. ситуация в общем складывается такая...
1. Wild Guns
2. Super Turrican 2
3. Pocky & Rocky
4. Pocky & Rocky 2
5. Firemen
6. Metal Warrriors
7. Cybernator/Assault Suits Valken - англ. и яп. версии различны
8. Contra III
9. Super Turrican
... прочее ...
не намеревался принижать шедевральность Контры, просто для меня оригинальные и нетривиальные проекты всегда идут на первых местах. такие смелые задумки, как соединить кибернетизацию и Дикий Запад в Wild Guns; японский фольклор  с его демонами: всякими каппа, бурей и прочее соединить с девочкой, изгоняющей нечисть картами офуда и превратить это в ураганный экшен...; соединить профессию пожарных с жанром шутер, добавив кучу врагов, связанных с огненной стихией: газовые облака, взрывающиеся трубы, горящие роботы и т.д. и т.п.  и также превратить все это вполне приличный динамичный шутер Firemen... в общем такие смелые оригинальные задумки лично у меня вызывают восхищение. особенно, когда это еще реализовано по высшему разряду, поэтому такой рейтинг. такая оригинальность, считаю, у каждого геймера должна быть в почете, особенно сегодня, когда оригинального вообще ничего не создают да и разрабы не особо напрягают мысли! что касаемо Cybernator и Metal Warriors, то гигантские Меха всегда были моей слабостью, и увидеть их в таких мощных приличных боевиках, реализованных по высшему разряду, также заставили меня поставить их выше Контры. Super Turrican 2 это вообще отличный сплав любимой так всеми пальбы, ципляний за карнизы, поездок на мотике, полетах в воздухе, погружений в воду  и все это под бесконечную стрельбу. потрясная игрушка, отличное завершение серии Turrican! жаль, что потом так и не завершили версию Turrican в 3D.
Unit2k:
Честно сказать не понимаю, за что так обожают эту игру. Она конечно никак не провальна, но по сравнению с КХК смотрится блекло. Тут меня могут обвинить в утятсве и скорее всего справедливо, но я правда считаю что Контра 3 по всем фронтам проигрывает КХК и для меня считается крепким середнячком, в то время как КХК шедевр. Музыка так себе, идиотские уровни с видом сверху, графика хуже, не смотря на возможности СНЕС и самое главное в игре нет того безумного драйва. Сравните только сцену на вертолете в КХК и в Сонтра 3. Про возможность играть разными персонажами с уникальным наобором оружия и возможность выбивать разные концовки в КХК я вообще молчу - в Контра 3 всего этого нет.
Maximum:

--- Цитата: Unit2k ---Честно сказать не понимаю, за что так обожают эту игру. Она конечно никак не провальна, но по сравнению с КХК смотрится блекло.
--- Конец цитаты ---
Может быть потому обожают, что по сравнению с ней КХК смотрится попсово, и многим уже приелась?

Уважаю чужое мнение, конечно, но искренне недоумеваю, почему иногда оценивают Contra 3 исключительно в сравнении с другой игрой серии, вдобавок вышедшей 3 года спустя.
Почему б не сравнить, к примеру, с НЕС-овскими частями, на которые Alien Wars похожа гораздо больше?
Unit2k:
Maximum,  и в чем же её попсовость? Сложность в американке порядочная, атмосфера - мрачный киберпанк тоже не заезжена была в играх на мегадрайве и снес.
В сравнении исключительно с другой игрой серии я её сравниваю когда слышу отзывы в духе "это лучшая игра серии" и т.п. Тут сравнение уже напрашивается само собою.
Добавлено позже:
Если смотреть на игру просто не сравния, то я уже писал-  крепкий середнячек. Четверка с минусом, скажем так.
Brick_Man:
Unit2k, Хард Корпс может шокировать только визуально. В плане сложности игра сложна ровно до первого прохождения. При повторных прохождениях она будет проходиться моментально, сложные боссы станут простейшими, сложнейшие уровни - скучными.
В плане графона музона и атмосферы игра шедевральна. Но вот челленджа в ней только на 1 раз, в то время как Контра 3 представляет сложность ВСЕГДА, даже если всё в ней заучить.
Unit2k:

--- Цитата: Brick_Man от 01 Февраль 2013, 21:11:37 ---Unit2k, Хард Корпс может шокировать только визуально. В плане сложности игра сложна ровно до первого прохождения. При повторных прохождениях она будет проходиться моментально, сложные боссы станут простейшими, сложнейшие уровни - скучными.
В плане графона музона и атмосферы игра шедевральна. Но вот челленджа в ней только на 1 раз, в то время как Контра 3 представляет сложность ВСЕГДА, даже если всё в ней заучить.

--- Конец цитаты ---
То что ты говоришь к любой игре относится и Контра3 не исключение. Любую игру можно выучить. Омколь вон как бодро прошел.
Doctor Venkman:
Unit2k,
В контре хк все паттерново, несколько боссов, включая одного ласта, можно пройти даже не двигаясь, в контре 3 все более самостоятельно что ли. Надо думать, бегать, стрелять, подбирать тактику. в ХК в худшем случае ты будешь уворачиваться и спамить самонаводкой до посинения. В лучшем найдешь пару сейв спотов и завалишь босса за пару заходов.
Maximum:

--- Цитата: Unit2k ---Maximum,  и в чем же её попсовость? Сложность в американке порядочная, атмосфера - мрачный киберпанк тоже не заезжена была в играх на мегадрайве и снес.
--- Конец цитаты ---
Для мрачного киберпанка в КХК слишком легковесна, гротескных и юморных моментов куча. Робот, бегущий за мотоциклом с бомбой в руках; босс, косящий под Майкла Джексона и насилующий поезд; робот-страус; робот с кубиками... Поначалу это веселит, как любая хорошая шутка, но потом быстро приедается, и подобный сеттинг кажется попсой.
А на сложность и баланс в игре очень плохо влияет читерный подкат.

С3:AV куда серьезнее - чистая классика, атмосфера НФ-боевика, монстры зловещие и страшные. Даже босс-черепаха смотрится солидно.


--- Цитата ---В сравнении исключительно с другой игрой серии я её сравниваю когда слышу отзывы в духе "это лучшая игра серии" и т.п. Тут сравнение уже напрашивается само собою.
--- Конец цитаты ---
У КХК фора - ее мы знали и любили еще со времен железной Сеги, когда ее просто не с чем было сравнивать.
Почему бы не написать добрые слова в адрес другой, заслуживающей того, игры?
OmKol:

--- Цитата: Unit2k от 01 Февраль 2013, 21:34:56 ---То что ты говоришь к любой игре относится и Контра3 не исключение. Любую игру можно выучить. Омколь вон как бодро прошел.

--- Конец цитаты ---
В моём прохождении в ютубе некоторые из моих смертей связаны с тем, что 100%-й тактики на эти места просто нет, нужно тащить скиллом.
Например я сдох на полубоссе сердце, где сверху и снизу набегают куча мелких врагов - всех не замочишь, придётся уворачиваться. Или на пятом боссе, где змееподобная хрень меня задела, потому что надо быть внимательным. Первую часть последнего уровня я умудрился пройти без смертей - ты видел, какая жесть там происходила? Множество рандомных врагов выбегают и выпрыгивают справа и слева, ещё и рты плюются самонаводящимися тремя снарядами - что тут можно выучить?
Unit2k:

--- Цитата: Doctor Venkman от 01 Февраль 2013, 21:47:31 ---Unit2k,
В контре хк все паттерново, несколько боссов, включая одного ласта, можно пройти даже не двигаясь, в контре 3 все более самостоятельно что ли. Надо думать, бегать, стрелять, подбирать тактику. в ХК в худшем случае ты будешь уворачиваться и спамить самонаводкой до посинения. В лучшем найдешь пару сейв спотов и завалишь босса за пару заходов.

--- Конец цитаты ---
Ок, я не отрицаю что Контра 3 сложнее, но и КХК простой назвать не получается. к тому же для меня излишняя сложность скорее минус. Игра должна бросать вызов, но в безумное задротсво это превращаться не должно. Так что как раз и хорошо, что вот выучил и все хорошо. Игра пройдена и игрок доволен.


--- Цитата: Maximum от 01 Февраль 2013, 22:20:29 ---Для мрачного киберпанка в КХК слишком легковесна, гротескных и юморных моментов куча. Робот, бегущий за мотоциклом с бомбой в руках; босс, косящий под Майкла Джексона и насилующий поезд; робот-страус; робот с кубиками... Поначалу это веселит, как любая хорошая шутка, но потом быстро приедается, и подобный сеттинг кажется попсой.
А на сложность и баланс в игре очень плохо влияет читерный подкат.

С3:AV куда серьезнее - чистая классика, атмосфера НФ-боевика, монстры зловещие и страшные. Даже босс-черепаха смотрится солидно.
У КХК фора - ее мы знали и любили еще со времен железной Сеги, когда ее просто не с чем было сравнивать.
Почему бы не написать добрые слова в адрес другой, заслуживающей того, игры?

--- Конец цитаты ---
Ну некоторые забавные враги конечно имеются, но и откровенно жутких там порядком. Стремные мутанты и мрачные треки выносили мозг в свое время. Ну тогда не с чем было сравнивать, сейчас есть с чем. Вот я сравнил, сделал выводы.
Добавлено позже:

--- Цитата: OmKol от 01 Февраль 2013, 22:29:19 ---В моём прохождении в ютубе некоторые из моих смертей связаны с тем, что 100%-й тактики на эти места просто нет, нужно тащить скиллом.
Например я сдох на полубоссе сердце, где сверху и снизу набегают куча мелких врагов - всех не замочишь, придётся уворачиваться. Или на пятом боссе, где змееподобная хрень меня задела, потому что надо быть внимательным. Первую часть последнего уровня я умудрился пройти без смертей - ты видел, какая жесть там происходила? Множество рандомных врагов выбегают и выпрыгивают справа и слева, ещё и рты плюются самонаводящимися тремя снарядами - что тут можно выучить?

--- Конец цитаты ---
Ну и что хорошего в рандоме, когда ты надеешься на авось? Повезло, не повезло - пробежал без потерь молодец. Кстати в Contra Rebith, которую я вчера прошел, тоже воссоздан уровень с сердцем и там есть нычка, куда если спрятаться, можно очень просто завалить босса, но если не догадаться (я случайно узнал, когда тупо упал туда и понял, что там можно заныкаться) то придется не сладко.  Вот это я понимаю правильный подход в геймдизайне.
Sumac:
В драйве КХК не находил ничего хорошего - игра скатывается в хаос.


--- Цитата ---Ну и что хорошего в рандоме, когда ты надеешься на авось?
--- Конец цитаты ---
Игра всегда остаётся интересной и непредсказуемой. А это самая большая похвала, которую игра может получить в принципе.

Послушал AST. Кроме первого трека в остальных ремиксов не признал...странно. o_0
Хотя сама по себе музыка шикарна - 80е рулят.
Street Fighter:

--- Цитата: Unit2k ---Она конечно никак не провальна, но по сравнению с КХК смотрится блекло.
--- Конец цитаты ---

вообще не понимаю, как можно сравнивать игру с игрой, которая вышла, как сказал Maximum, 3 года спустя, да еще и одной серии. ладно бы они  были одногодки, а так серия развивалась, те идеи, которые были заложены от части к части с лихвой были потом реализованы в CHC. сам обожаю эту часть, но, если учитывать фактор временного разрыва, по времени выхода, считаю,  Contra III и СНС равнозначными, для 92 года Alien Wars выносит мозг, давайте ее лучше сравним с Midnight Resistance вроде у них промежуток временного разрыва не такой большой, это бы было намного справедливей и правильней! поиграй в Super Turrican 2 промежуток у него с CНС не такой большой. игра уступит, конечно, в том, что у последний есть выбор оружия и персов, но по эффектам, как по мне не чем не уступает, жутких босссов полно: гигантский червяк, в пасти которого ты вертишься, как зубочистка, какая-то пиявка из турбины, ревущия протяжным криком, гигантский космический арахнид, здоровый спрут под водой и т.д. и т.п. атмосферу игра задает нужную, меня она поразила не меньше, чем СНС.
Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---Послушал AST. Кроме первого трека в остальных ремиксов не признал...странно. o_0
Хотя сама по себе музыка шикарна - 80е рулят.
--- Конец цитаты ---


отличный вкус, тоже очень понравился альбомчик, советую еще альбом AST'ов на Ninja Gaiden 2 и Double Dragon II!!!
Unit2k:

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2013, 00:31:50 --- ничего хорошего - игра скатывается в хаос.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Sumac от 02 Февраль 2013, 00:31:50 ---Игра всегда остаётся интересной и непредсказуемой.

--- Конец цитаты ---
Ну вот, сам же себе и противоречишь. Значит быстрый и динамичный геймплей кхк - это у тебя хаос. Но если подумать, то хаос как раз таки подразумевает непредсказуемость, а значит и интересность по-твоему! Ну и как теперь быть?

Street Fighter, да я не спорю что для своего года игра хороша и тот же миднайт резистанс нервно курит в сторонке. Но у нас же это "лучшая часть серии" невзирая на год выпуска. Да и не всегда к году стоит цеплятся. Вон Конты с Ps1 вышли ещё позже и что? Они лучше от этого? А тут я все таки сравниваю игру с одного поколения.
bro:

--- Цитата: Unit2k от 02 Февраль 2013, 07:30:07 --- А тут я все таки сравниваю игру с одного поколения.

--- Конец цитаты ---

 Тем более, как мы неоднократно уже выяснили, СНЕС круче МД ;) Почему бы и не сравнить.
Street Fighter:

--- Цитата: Unit2k ---Но у нас же это "лучшая часть серии" невзирая на год выпуска. Да и не всегда к году стоит цеплятся.
--- Конец цитаты ---

у кого у нас?  если отбросить время выпуска, то СНС лучше, даже спорить нет смысла: нелинейность, выбор персов - уже эти два пункта отправляют CHC в отрыв. рьяно харкался от Contra III по началу, но когда обратил внимание на год выпуска, представил как круто это смотрелось до CHC.
Cinder:
Мне Contra 3 поначалу казалась мегатрудной, но, разобравшись с сильными и слабыми сторонами разных видов оружия, я начал ловить от игры кайф. Регулярно прохожу её, конечно, по-прежнему иногда умираю, но уже реже и не с такими фатальными последствиями. Иногда я каким-то шестым чувством знаю, что сейчас сдохну, и за секунду до смерти успеваю переключиться на то оружие, которое в данной ситуации менее важно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии