| Приставки > 4 поколение |
| Самодельный SNES - RGB SCART |
| << < (3/5) > >> |
| HardWareMan:
Указанные выше схемы скартового подключения говно. Я тут на днях себе тоже делал. Использование CVBS как синхра оставляла доткровл на экране (я даже не знаю почему, ведь сигнал "окно" был подан). Поэтому я разобрал штеккер и переставил его на видеовыход от SVideo. Кстати, на пинаутсе именно SVideo выходы показаны как "not connected", хотя там и цвет и яркость есть. |
| kaio:
Как то все странно это... один говорит работает, собирал, второй говорит нет... Визуально NTSC схема по подключению каналов соответствует подключению SMD1, а она точно рабочая, т.к. кабель я делал сам... только резисторов нет по каналам RGB... Другое дело что выдает СМД и СНЕС со своего разъема... HardWareMan, какой ты штекер разобрал и куда переставил? =) Кстати, интересно где взять сам разъем для СНЕС то... |
| SDenis:
Да, простится мне некро пост, но тема осталась на вопросительной ноте. В общем NTSC полностью схема рабочая (даже можно повесить резисторы на 75 Ом на каждый конденсатор RGB как в схеме сеги, изображение станет менее ярким, более читаемым, кому может больше понравиться, т.к. лично у меня картинка порой выглядит слишком пересвеченной). А если взять за синхру люму, вместо композита, то изображение лучше (диагональные полосы на сплошных тонах изображения полностью исчезают). Т.е. нужно просто открыть штекер, с того конца, который втыкается в консоль и перепаять один провод с 9 пина (композит) на соседний 7-ой (люма). Распиновка вот тут http://pinouts.ru/visual/gen/n64video.jpg. P.S. вместо люмы можно использовать и сам C-sync с 3-его пина с тем же результатом, иначе говоря на 20-ый пин скарт коннектора лучше подавать что угодно, кроме композита (люму пин 7 или c-sync пин 3, последнее выглядит и более логичным) |
| SHadDim:
Полезная темка :) Есть пара вопросов: 1) Из японии пришёл RGB кабель, сделан по схеме для NTSC, но у него все пины в SCART совсем в другом порядке и сопротивление 75 Ом вместо 180 o_0 пришлось переделывать. Это что за распиновка такая? не нашёл других вариантов распиновок SCART, ну кроме как для S-video 2) Переделал, кое что почистил - заработало. Но картинка почемуто дрожит (влево-вправо) :neznayu: Прыгает туда сюда на пару пикселей. Это реакция современных ЖК ТВ или проблема в другом? у Sega Genesis такого не наблюдаю, кабель то же RGB. |
| p_star:
--- Цитата: SHadDim от 21 Апрель 2017, 15:26:03 ---Полезная темка :) Есть пара вопросов: 1) Из японии пришёл RGB кабель, сделан по схеме для NTSC, но у него все пины в SCART совсем в другом порядке и сопротивление 75 Ом вместо 180 o_0 пришлось переделывать. Это что за распиновка такая? не нашёл других вариантов распиновок SCART, ну кроме как для S-video 2) Переделал, кое что почистил - заработало. Но картинка почемуто дрожит (влево-вправо) :neznayu: Прыгает туда сюда на пару пикселей. Это реакция современных ЖК ТВ или проблема в другом? у Sega Genesis такого не наблюдаю, кабель то же RGB. --- Конец цитаты --- В Японии скарты распаяны по-другому. |
| supremacy:
--- Цитата: SHadDim от 21 Апрель 2017, 15:26:03 ---Прыгает туда сюда на пару пикселей. Это реакция современных ЖК ТВ или проблема в другом? у Sega Genesis такого не наблюдаю, кабель то же RGB. --- Конец цитаты --- У меня и SFC и Sega подключены через RGB scart на ЖК. Картинка никуда не прыгает. Но при включении иногда всё изображение бывает сдвинуто в бок. Приходится выключать приставку и снова включать. Интересно, что во всех этих схемах синхронизация идёт по композитному видео и с этим проблема у китайского конвертера rgb to hdmi, он не может поймать синхронизацию. Я заказал несколько LM1881, попробую доработать кабель, возможно с чистым синхросигналом будет лучше. |
| SHadDim:
--- Цитата: supremacy от 22 Апрель 2017, 23:26:04 --- У меня и SFC и Sega подключены через RGB scart на ЖК. Картинка никуда не прыгает. Но при включении иногда всё изображение бывает сдвинуто в бок. Приходится выключать приставку и снова включать. Интересно, что во всех этих схемах синхронизация идёт по композитному видео и с этим проблема у китайского конвертера rgb to hdmi, он не может поймать синхронизацию. Я заказал несколько LM1881, попробую доработать кабель, возможно с чистым синхросигналом будет лучше. --- Конец цитаты --- А сигнал прогоняется через конвертер RGB>>HDMI? я правильно понял? Попробовал брать синхросигнал с разных контактов 9й, 7й, 3й... без изменений (картинка дёргается, виндно пилообразные сдвиги на вертикальных прямых). Погонял на старом, добром, лучевом SONY тринитрон - картинка прелесть :thumbup: Вывод: хреново цифровые ТВ обрабатывают аналоговые сигналы, особо с интерлейсом. Вот теперь нужно придумать куда эту бандуру ставить в комнате :lol: А почему во всех схемах синхросигнал берётся с композитного выхода? При этом в большинстве разьёмов есть специальный пин предназначеный для синхро вывода. |
| SAMael:
--- Цитата: SHadDim от 24 Апрель 2017, 16:57:12 ---А почему во всех схемах синхросигнал берётся с композитного выхода? При этом в большинстве разьёмов есть специальный пин предназначеный для синхро вывода. --- Конец цитаты --- А потому что так проще и всегда большая вероятность что синхра есть, так как чистая синхра не часто присутвует в разьёмах приставок. |
| supremacy:
--- Цитата: SHadDim от 24 Апрель 2017, 16:57:12 ---А сигнал прогоняется через конвертер RGB>>HDMI? я правильно понял? --- Конец цитаты --- Нет, просто в телевизор. Конвертер у меня для компьютера, и он пока не работает нормально с этими scart шнурами. |
| SHadDim:
Уф, разобрался немножко :D нашёл японскую распиновку, посравнивал разные кабели (оригинальные, китайские, от британцев). Качество картинки я на глаз не различаю, а вот помехи в аудио канале в тот момент когда должна быть тишина прекрасно слышны. Это проблема самодельных и китайских кабелей, скорее всего и у британцев то же есть. Все кабели кроме PALовского будут в автомате включаться как 16:9, только PAL в оригинальном 3:4. Если кому интересно, могу рассказать в картинках. --- Цитата: SAMael от 24 Апрель 2017, 17:58:01 ---А потому что так проще и всегда большая вероятность что синхра есть, так как чистая синхра не часто присутвует в разьёмах приставок. --- Конец цитаты --- IMHO причина другая. Почти у всех консолей в разъёме есть контакт предназначенный для синхро-сигнала. Скорее это расчёт на то что если ТВ не поддерживает RGB то по композиту картинка всё равно будет. --- Цитата: supremacy от 24 Апрель 2017, 18:23:57 ---Нет, просто в телевизор. Конвертер у меня для компьютера, и он пока не работает нормально с этими scart шнурами. --- Конец цитаты --- А у меня вот наоборот. ЖК ТВ не понимает сигнал Nintendo (NeoGeo и SEGA без нареканий), через конвертер RGB>>HDMI ситуация лучше. |
| Максим P.:
Интересно,ждём фото |
| SAMael:
SHadDim, ну как бы да, по композиту можно и видео и синхру снять бо вдруг скарт без RGB то композитик заработает, как бы удобно, но есть и минусы, не многие то понимают что скарт не всегда содержит RGB и почитав что мол лучше и покупает кабель, в надежде втыкает и видит что картинка не изменилась и делает для себя вывод что разницы ни какой мол брехня картинка, с таким уже сталкивался просто ))) а всего то нада выяснить если в скарте RGB ибо разница на глаз сам знаешь большая. Но чистая синхра без композита всёже предпочтительнее, это я уже на собственном опыте выяснил ))) |
| SHadDim:
Всем известная статейка по RGB: Game Console RGB SCART Cable Diagrams Тут они честно показывают как делают RGB-кабели официалы. Нас интересуют 16-битки от нинтендо: Что бы понимать что к чему глянем полную распиновку разъёмов SCART и Nintendo. Тем кому лень читать на аглицком: SCART Nintendo multiout Про SCART SCART задумам как универсальный, автоматизированный разъём и в нём есть управляющие сигналы (например включаешь приставку - автоматически включается ТВ и сразу переходит в режим нужный режим сomposit/RGB) и присутствует даже шина данных. А вот про S-Video забыли <_< , но производители выкрутились сделав свою версию SCART c мадмуазелями и S-Video. Именно для этой цели на старых ТВ два SCART-раъёма: один для RGB другой для S-video. А ещё в Японии и Европе разные распиновки. По сигналам они совместимые, один из другого получается перестановкой пинов в SCART-разьёме. Ещё из отличий в моём стоял другой номинал сопротивления, на что влияет оно я так и не нашёл. По поводу управления - в разъёме есть два управляющих пина: 8 SWTCH Выбор режима работы ТВ (0-2В=TV, 5-8В=AV16:9, 9.5-12=AV 4:3) 16 BLNK Выбор типа сигнала (0-0.4V=Composite, 1-3 V=RGB) Таким образом что бы ТВ перешёл в нужный нам режим (AV RGB 4:3) нам нужно подать на 8 пин - 12В, на 16 пин -3V. Но в консолях только 5В :-\ вот их и подают на оба контакта. Телек немножко удивлён, но запускает режим AV RGB 16:9, мы удивляемся и долго ищем кнопку смены соотношения сторон. Не рассчитывали разработчики SCART на вычислительную технику и что там не особо популярны напряжения выше 5V. У меня вот нет кнопки этой кнопки, зато я могу растянуть как угодно ))) Вот такая автоматизация :neznayu: Именно для правильного вывода в PAL-RGB кабеле на пин синхросигнала (3й) вывели 12В. Кстати, управляющие напряжения не каноничны и могут меняться, да и режимы то же могут менятся, вполне возможно у японцев они совсем другие. Моя история Собрал я кабель радостный :wow: Думаю "Одним махом получил RGB ашь на трёх консолях - Super Famicom, Nintendo 64 и Game Cube!" :lol: "А вот хрен вам!" сказало Nintendo в те старые добрые времена :shifty: "Для PAL SNES мы сделаем, другой кабель, N64 вообще без RGB обойдётся (считай включили анизатропное сглаживание :lol: надо же как-то размывать эти и дико пожатые текстуры), а GameCub пусть тольк для PAL будет с RGB. Я японцам достаточно и S-Video в multiout, если хотите круче берите кабель круче для нового разьёма!" :'( :'( :'( Ну ладно, думаю, дай хоть на SuperFamicom получу удовольствие от суперчёткой картинки на своём ЖК телеке! :cool: "А вот хрен вам!" в очередной раз сказала Nintendo <_< Картинка прыгает влево-вправо, вертикали напоминают ножовку... NeoGeo и SEGA показывают RGB прекрасно, а вот почему-то именно видео от консолей nintendo не хочет пониматься современной техникой. На старом лучевом ТВ, да всё прелестно. Рассказать об этом сможет осцилограф, но его пока нет. Добавлено позже: --- Цитата: SAMael от 15 Май 2017, 18:45:11 ---Но чистая синхра без композита всёже предпочтительнее, это я уже на собственном опыте выяснил ))) --- Конец цитаты --- А можешь просветить в чём разница? Желательно на картинках с примерами. Интересно куда смотреть. |
| Phen:
--- Цитата: SAMael от 15 Май 2017, 18:45:11 ---Но чистая синхра без композита всёже предпочтительнее, это я уже на собственном опыте выяснил ))) --- Конец цитаты --- Частично подтверждаю. Имею вот такой конвертер. При подключении денди задействовав composite на монике получил жуткий jailbar, подав вместо видео чистую синхру получил почти идеальную картинку. На зомбоящике все наоборот при чистой синхре вообще картинку не увидел. |
| mas:
Простите, а что подразумевается под "чистой синхрой", и где в распиновке RGB SNES кабеля она находится? |
| SHadDim:
--- Цитата: mas от 11 Январь 2018, 02:37:17 ---Простите, а что подразумевается под "чистой синхрой", и где в распиновке RGB SNES кабеля она находится? --- Конец цитаты --- http://pinouts.ru/Game/n64video.shtml Pin3 Но аккуратней - в PAL консолях на этом пине 12В :) а в N64 там вообще ничего нет :lol: |
| mas:
Спасибо. |
| megavolt85:
ну а если консоль PAL и "чистой синхры" очень хочется, то lm1881n в руки и вперёд |
| silwerman:
А можно ли реализовать rgb в клоне SNES? Это East King. |
| Rumata:
Снимаешь с выходов CXA1145 стандартным образом. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |