Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Darkwing Duck 2
<< < (31/82) > >>
Кеня:
lancuster, хех. ах ты гадёныш мелкий :)
lancuster:

--- Цитата: Кеня от 16 Май 2015, 17:22:59 ---lancuster, хех. ах ты гадёныш мелкий :)

--- Конец цитаты ---
Зато умный. :cool:
Pinkus:
babulya, Все уже придумано до меня.  :)
================
На игру перегорел. Очень уж долго. Раньше часто заходил проверить прогресс.
lancuster:

--- Цитата: Pinkus от 16 Май 2015, 20:51:42 ---На игру перегорел. Очень уж долго. Раньше часто заходил проверить прогресс.

--- Конец цитаты ---
Скоро только кошки родятся. :lol:
CaH4e3:
Записал видюшку, как отдизасмить с нуля любую игру для денди на полную перекомпиляцию с последующим изменением вообще чего угодно. на примере черного плаща. лол смонтирую - выложу. каждый сможет себе сделать хак любой игры в любом виде (ну, кто умеет на 6502 асме программы писать ессно).
feos:

--- Цитата: CaH4e3 от 17 Май 2015, 00:23:33 ---Записал видюшку, как отдизасмить с нуля любую игру для денди на полную перекомпиляцию с последующим изменением вообще чего угодно. на примере черного плаща. лол смонтирую - выложу. каждый сможет себе сделать хак любой игры в любом виде (ну, кто умеет на 6502 асме программы писать ессно).

--- Конец цитаты ---
ХОТЕТЬ!!!
lancuster:

--- Цитата: CaH4e3 от 17 Май 2015, 00:23:33 ---Записал видюшку, как отдизасмить с нуля любую игру для денди на полную перекомпиляцию с последующим изменением вообще чего угодно. на примере черного плаща. лол смонтирую - выложу. каждый сможет себе сделать хак любой игры в любом виде (ну, кто умеет на 6502 асме программы писать ессно).

--- Конец цитаты ---
Сделай лучше редактор уровней Cheetah Men II, типа Insectduels SMB Utility. ;)
Roket:
lancuster, там можно редактировать только уровни и тайлы и врагов всё что составляют уровни. А изменять игру в корне он не умеет да и не будет. Одними переделками уровней сыт не будешь.
lancuster:
Roket, думаешь, я этого не знаю? По товарищу же видно, что он хочет всё и сразу. Однако волшебных программ по изменению приставочных игр не существует. По-любому приходится ковыряться в хексе либо в самом коде. Чтобы улучшить игру, придать ей новое дыхание. :)
feos, пробуй сначала нарисовать что-нибудь путное. С помощью Tile Layer Pro либо YY-CHR Rus. Потом уже критику кидай.
lancuster:
feos, а ты, видать, самый умный?.. Ты вообще уверен, что сможешь сам с нуля сделать супер-пупер хак? Думаешь, это так прям легко?
Вот люди из Raregame делают сиквел. Ты бы лучше материально помог тем, кто хоть что-то в этом понимает (я про них говорю).
Roket:

--- Цитата ---По товарищу же видно, что он хочет всё и сразу. Однако волшебных программ по изменению приставочных игр не существует. По-любому приходится ковыряться в хексе либо в самом коде. Чтобы улучшить игру, придать ей новое дыхание.
--- Конец цитаты ---
Где это ты интересно увидел, что он хочет всё везде и сразу. Он интересуется, а ты решил ему это запретить. Чего плохого в том чтобы Санчез разместил видео о создании полноценной игры на нес.
lancuster:
Ничего плохого в этом нет. Но есть одно НО: не всякий любитель это осилит.
CaH4e3:
Как и обещал. https://www.youtube.com/watch?v=IBUNEZLlQYk&feature=youtu.be приз тем, кто досмотрит первые два часа - откомментирую оставшиеся сорок минут хехе... приз просмотревшим до конца - сорсы черного плаща с реверсом движка и оптимизацией данных (все уровни плаща умещены в нулевой банк, первый банк свободен, можно добавить не меньше 45 новых комнат, или три нормальных новых уровня).
Roket:
CaH4e3, великолепно. :) про музыкальный движок знаю но немного, всё остальное глянул  с большим удовольствием тоже. Интересный полный разбор всей игры. Насчёт трёх уровней я так и думал что могли быть, в чип и дейлах их аж 11 было, видимо разрабам в лом было придумывать ещё что-то.
CaH4e3:
Похоже там больше заморачивались отпидарашиванием самой игры, чем оптимизацией данных... места вообще полно, но сделано как сделано, для удобства счета комнат и последующего добавления/изменения. то есть это такой дизайн изначально был задуман, с прицелом на будущее хех. так что было проще пару хаков добавить и использовать часть места в другом банке для новых комнат, чем оптимизировать старые.
Elecman2012:
Sergi, а когда примерно выйдет игра?
lancuster:
Я хоть и не отношусь к команде RareGame, но скажу, что игра может выйти в том случае, если она хотя бы оплатит свои затраты. Разработка каждого уровня стоит 10к рублей. Учитывая, что 3 уровня уже готовы, осталось добрать ещё хотя бы 40 штук, чтобы довести игру до ума.
lancuster:

--- Цитата: Dyons от 08 Июль 2015, 14:39:50 ---надо сразу лям заламывать  :lol:
это ж где такие лохи живут которые на хак дадут 40 штук

--- Конец цитаты ---
Во-первых, это глобальный хак, с новой музыкой, новыми уровнями и боссами. Во-вторых, никто не заставляет выворачивать карманы и выкладывать все деньги до последнего гроша. Пожертвование - дело добровольное. Исходя из того, насколько вяло идет донат - можно смело делать вывод, что это дело не особо и нужно. Иначе деньги жертвовали бы охотно, и без загибания пальцев. ;)
Или как вариант - жди, когда feos посмотрит видео, освоит движок Черного Плаща, и может быть сделает альтернативный хак за бесплатно. :D
lancuster:

--- Цитата: black jaguar от 08 Июль 2015, 14:51:33 ---т.е. натырить спрайтов с других игр это 10к за уровень?
тогда нарисовать с нуля это 30к за уровень. а тот чел сидит тихонько пилит, рисует с нуля, и не побирается по форумам на разработку

--- Конец цитаты ---
Ну, тогда придётся ждать ещё лет пять... :lol:
spiiin:
CaH4e3
Спасибо за видео, его ценность сложно переоценить. Интересно посмотреть на методологию других и известные эвристики по разметке пространства в ROM.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии