Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Darkwing Duck 2
<< < (62/82) > >>
lancuster:

--- Цитата: Witch от 09 Апрель 2016, 00:28:01 ---Получается число допустимых раздельных частей экрана зависит от конкретной игры, так? Значит необходимо ещё точно знать как именно происходит деление, то есть построчно или ещё как.

--- Конец цитаты ---
Дак вот именно. Как запрограммировано, так цвета и будут отображаться.
Witch:
Весело, что наверняка зная об этом нам предлагают начать рисовать. А потом скажут, что превышен допустимый лимит, и придётся всё переделывать. :-\
sergi:
Деление происходит так что в пределах тайлового блока 2х2 тайла или это же 16х16 пикселя должно быть только 4 цвета и таких цветовых палитр только 4

действительно если иногда нужно нарисовать глаза или еще какие мелкие детали которые ну просото не вписываются а без них никак то они спрайтами сверху рисовались
Ti_:

--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2016, 17:53:38 ---Вот именно если пытаться изменять, то есть ромхачить оригинал и понимать, что что-то с игрой не так при изменении. Ты вот например изменял дак тейлс 2 и видел что там свои глюки и ограничения.

--- Конец цитаты ---
Проще тогда было делать 2-ую часть ЧП на Сеге.  (В стилистике денди, но без кучи ограничений).


Добавлено позже:

--- Цитата: Witch от 09 Апрель 2016, 00:53:06 ---Весело, что наверняка зная об этом нам предлагают начать рисовать. А потом скажут, что превышен допустимый лимит, и придётся всё переделывать. :-\

--- Конец цитаты ---
Если фон рисуете, попробуйте лучше прогу nesst - nes screen tool.  Там понятнее будет.

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Апрель 2016, 09:47:07 ---Сега - заведомо убогая приставка. Игры, которые я знаю, дублируют друг друга на обоих консолях, на Сеге проигрывают по физике, анимации и звукам. (Черепахи, Боевые Жабы, Двойной Дракон, Футбол Неккетсу и др.).

--- Конец цитаты ---
Причем тут игры? Вот возьмем даже оригинал ЧП. Что мешает его портировать 1 к 1? По всем хар-кам, у Сеги они больше. Единственно сложность сделать 1к1 звуки, так как звуковые чипы разные,  но можно семплами тогда сделать и всё.
Skykorn:

--- Цитата: Ti_ от 09 Апрель 2016, 09:23:31 --- Что мешает его портировать 1 к 1? По всем хар-кам, у Сеги они больше. Единственно сложность сделать 1к1 звуки, так как звуковые чипы разные,  но можно семплами тогда сделать и всё.

--- Конец цитаты ---
ничего не мешает. на самом деле, это уже сделали.




хотя, там и не 100% аккуратный порт. в любом случае, думаю серги важна была нес как платформа для разрабьотки чисто из-за ностальгаторсих чувств, там денди, разговоры о мифическом чп2 на перемнках. вот это всё.
black jaguar:
есть дамп?
Ti_:

--- Цитата: Skykorn от 09 Апрель 2016, 10:14:54 ---ностальгаторсих чувств, там денди, разговоры о мифическом чп2 на перемнках. вот это всё.
--- Конец цитаты ---
Не-не,  ты не понял.   
Серги тут делает ЧП2 , с графикой уровня ЧП1  (понятно почему  :) ),  а народ тут требует чтобы раз 2-ая часть, то она была на новом движке, на порядок выше, и по всему лучше чем в оригинале  :lol:     И без всяких 'непонятных ограничений'.

Добавлено позже:

--- Цитата: Skykorn от 09 Апрель 2016, 10:14:54 ---хотя, там и не 100% аккуратный порт.

--- Конец цитаты ---
Да там вообще не порт.  Код свой выдуманный.  Музыка стыренная из демок.  Графику только и уровни перенесли и то не всё.
sergi:
На денди делается вторая потому что первая была на денди, т.е. делается продолжение на той же платформе т.к. ее ждали, был китайский хак контры с намеком на вторую часть ну и так проще всего сделать ибо используется хоть и переработанный но всеравно оригинальный движок уже готовой игры

Были сделаны несколько корявых переносов с денди на сегу игр, нормальной является только танчики, остальное бессмысленный трэш т.к. ничего там особо нового нет и все косое раскривое

создавать движок заново - это сложно очень
DW Lyubitel:
То, что сеговским ЧП зовётся, конечно, объективно куда хуже дендевского.

Обрезаны многие звуки и эффекты - враги, например, молча падают после смерти; обрезаны все боссы и пара уровней, обрезан выбор уровней - всё полностью линейно; оставшиеся уровни, как помню, тоже приурезаны; насчёт бонусов - не помню, но, по-моему, и их нет; а что добавлено взамен всего этого - "сюжетная картинка" на русском в начале и в конце. Неплохой размен, да.

На тытрубе можно легко найти посмотреть.

Но... пусть меня чем угодно закидают, но что-то необъяснимо игра и выиграла. Отсутствие части звуков почему-то после первичного огорчения достаточно быстро начинает даже немного радовать (сложно понять, почему, но факт остаётся фактом); пониженная сложность делает возможным легко дать игру любому ребёнку - а классического ЧП ему будет одолеть значительно сложнее... В общем, если бы пираты тогда или кто-то за ними сейчас поднапряглись чуть больше и запилили свои уровни и боссов взамен обрезанных хотя бы - вышел бы достойный порт! А так - просто почти безвкусная, хотя и не вызывающая раздражения жвачка, запустил, прошёл и забыл, по желанию проху на ютубе пересмотрел.

Добавлено позже:
Добавлено: а, ну вот, увидел уже, что линк на видео дали.
Bully43:

--- Цитата: black jaguar от 09 Апрель 2016, 10:21:36 ---есть дамп?

--- Конец цитаты ---
Roket:

--- Цитата ---ничего не мешает. на самом деле, это уже сделали.
--- Конец цитаты ---
Вообще-то сделали полную хрень. От старой игры ничего нет, кроме графики, которая ещё там благодаря лени и кривым рукам не вся.


--- Цитата ---Проще тогда было делать 2-ую часть ЧП на Сеге.  (В стилистике денди, но без кучи ограничений).
--- Конец цитаты ---
Да это тоже кстати интересное решение. Ну тогды и графику нарисовать поцветастее, стандартно сеговской. А вот звуки да там конечно и их ещё переделывать.
lancuster:
А скажите, существует ли эмуль типа Gens, но со встроенной функцией Name Tables Viewer?
Skykorn:

--- Цитата: Ti_ от 09 Апрель 2016, 10:25:58 ---а народ тут требует чтобы раз 2-ая часть, то она была на новом движке, на порядок выше, и по всему лучше чем в оригинале  :lol:     И без всяких 'непонятных ограничений'.


--- Конец цитаты ---

учитывая что, как я заметил, никто ручку золотить не бежит и донут не кидает, - то можно сказать только, что эт поехавшие какие-то. не стоит обращать внимания.


--- Цитата ---Да там вообще не порт.  Код свой выдуманный.  Музыка стыренная из демок.  Графику только и уровни перенесли и то не всё.
--- Конец цитаты ---
ты сам писал, что музыку вставить не проблема какую нужно. думаю и уровни можно вставить обратно. единственное что не ясно для чего это всё нужно, учитывая что чп на сеге, это, так же как и чип и дейл, в первую очередь коммерческие проекты. 
sergi:
Задуматься о создании некоторого порта или еще чего на сегу или другую более мощную 16 битную платформу может и не самая плохая идея, но зачем действительно это делать, особенно без поддержки

Раньше в стародавние времена все проекты были коммерческие, но был бум на комьютеры и приставки и это было в новинку, люди тратили свои 49,90 долларов на новую игру - интернета не было, нельзя было прочитать что игра полное г..но, нельзя было посмотреть обзор кинамана, и люди тратили такие деньги на трэш или на хорошие игры - они стоили почти одинаково все

но сейчас нельзя так сделать, мы делаем нашу новую версию старой игры разумеется т.к. этого хотим сами, но и ваша поддержка тоже важна - она отражает уже ваше отношение к проекту, тупо ждать когда он выйдет и тролить это все ничего хорошего не даст

Делать игру с 0 в высшей степени сложно, капком разработал движок для своих игр и наклепал на нем десятка два хитов и все, а на разработку нового движка уйдут годы и то не факт что будет хорошо в итоге

поэтому давайте по существу в теме - есть желание помочь - помогайте, нет желания - не мешайте
godun:

--- Цитата: sergi от 09 Апрель 2016, 20:47:02 --- люди тратили такие деньги на трэш,

--- Конец цитаты ---
вот именно, что щас неохота тратить деньги на треш

--- Цитата: sergi от 09 Апрель 2016, 20:47:02 --- но сейчас нельзя так сделать,

--- Конец цитаты ---
не то что нельзя, не нужно

--- Цитата: sergi от 09 Апрель 2016, 20:47:02 ---мы делаем нашу новую версию старой игры разумеется т.к. этого хотим сами,

--- Конец цитаты ---
вот е слиб это было действительно так, я б задонатил, а так один уровень мне нравится, а другому другой нравится и наоборот

П.С. и тут назрела очередная бредовая идея , а может и адекватная.  наделайте с десяток -два уровней , и компонуйте их под вкус каждого. вот такой катридж я уж точно бы купил. не ну а че в самом то деле , чем не вариант?
lancuster:
Я выложил картинку с пожатыми цветами. Были бы конкретные просьбы сжать ту или иную картинку, да ещё в определенных ограничениях - тогда, глядишь, помог бы.
sergi:
Ну если бы были нормальыне способы делать такие картинки на одну кнопку мышки то так бы и мультфильмы рисовали - нажал на кнопку и раз тебе рисованный мегахит, зачем люди на художников и моушен капче с 3Д моделями тратятся - идиоты же ;)
Skykorn:

--- Цитата: sergi от 09 Апрель 2016, 20:47:02 ---Задуматься о создании некоторого порта или еще чего на сегу или другую более мощную 16 битную платформу может и не самая плохая идея,


--- Конец цитаты ---
как будто бы сеге есть какие-то альтернативы. думается в мире наберётся совсем мало людей в ретро тусовке, которые могут сделать какой-то вразумительный проект для турбографикса или снеса. если для первого, я слышал выходили пару лет назад какой-то хоумбрюшный шмап и рпгешка, то с новыми играми для снеса всё совсем плохо. вряд ли это случилось просто так, учитывая что, по некоторым данным снес был самой популярной консолью своего поколения, а значит и имеет массивную фан базу, в том числе и среди людей, которые могли бы делать новые игры для платформы.  :-\


--- Цитата ---Делать игру с 0 в высшей степени сложно, капком разработал движок для своих игр и наклепал на нем десятка два хитов и все, а на разработку нового движка уйдут годы и то не факт что будет хорошо в итоге
--- Конец цитаты ---
как я понимаю, они же не выкладывали исходный код этого движка, а значит разработка второго плаща, это в болшОй степени ковыряние в роме первого чп и внесение в него изменений. при таком подходе, наверное, и правда перенос разработки на ту же сегу не совсем равен началу всего процесса с 0.  хотя, это конечно зависит от того как его перенесут. вот Ти говорит, что там какой-то свой код в том китайском сеговском порте, который имеет мало общего с оригиналом. действительно ли это так? не берусь судить.  :-\
sergi:
Ну а какой код там еще может быть - свой конечно же, кривой

На PCE не сложно игры делать - там проц как у денди, даже переносы есть игры с денди на PCE, особенно мелких игр типа марио, танчиков, айс клаймбера и т.п.
lancuster:
А ещё Ниндзя Гайден и Бомбермен. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии