| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Darkwing Duck 2 |
| << < (53/82) > >> |
| Xerox:
DANGER X, yes, he will contunue to work. The rom that youve downloaded, is the old one, and i woudnt advise you to play it, because the author said that the game will be improved at the end, all the levels. By playing it right know, you spoil yourself all the fun. |
| Just Fan:
By the way, how do you like music from stage two? Isn't it really catchy? :cool: |
| Kinbeas:
Интересно, если я зайду на английский форум, со мной станут общаться на русском? |
| Xerox:
+Kinbeas+, когда русский станет международным языком, то да. А пока что английский тот язык, который понимают во всех странах. Ну и как я уже писал ранее, ответ предназначался исключительно одному человеку, какая разница, на каком языке я ему отвечу) Остальным можно просто пропустить это сообщение, не обязательно его понимать |
| sergi:
--- Цитата ---Интересно, если я зайду на английский форум, со мной станут общаться на русском? --- Конец цитаты --- Хрен ты угадал Rom must go on, and i't is going ;) Russian language is pupular enough, Ukranian speak russian, even Polaks speak smth similiar to russian language - slavic languages - https://en.wikipedia.org/wiki/Slavic_languages Будем образовывать иностранцев раз заходят ;) Хотя для видеоигр я считаю что язык лучше английский - они родоначальники да и 26 символов проще использовать чем 33, ну тут прогеры же сидять - наверняка знаете что были чисто русские языки программирования, не прижились однако |
| Xerox:
sergi, ну да, в славянских странах он используется - ну и все, больше нигде) он слишком сложен для изучения обычного человека, могу даже сказать, что он неудобен. Попробуй к примеру выучить японский и ты сам поймешь, насколько сложно учить русский. Для того, чтобы люди всего мира говорили на 1 понятном друг другу языке, нужен простой язык, который можно выучить за 2-3 года. Английский идеально подходит для этого. Французский в некоторой степени тоже. Добавлено позже: --- Цитата: sergi от 26 Декабрь 2015, 11:29:55 ---Будем образовывать иностранцев раз заходят ;) --- Конец цитаты --- и наших не забудь еще образовать - больше половины не могут даже составить предложение по английски, не говоря уже о других языках. |
| CaH4e3:
--- Цитата: sergi от 26 Декабрь 2015, 01:02:16 ---Но точно не санчез программировал, он просто ждет когда я его за помощь поблагодарю - а нет, не за что, к сожалению :-\ --- Конец цитаты --- лол, а при чем тут санчез, не понимаю, о чем ты |
| lancuster:
Санчез - это уже как икона ромхакинга. :lol: Не похвалил - плохо, похвалил - ещё хуже. :D |
| sergi:
Вот я и думаю - при чем тут санчез :neznayu: зачем он тут, куда его :neznayu: |
| lancuster:
Да и вообще, речь идёт как бы об игре, а не о нём. :D |
| DW Lyubitel:
Чего да как, есть новости по Бушруту? |
| nya:
Решил поиграть в это творение, много недостатков, особенно в цветовом оформлении всех активных мест. Лестницы в игре вообще ни к чему, они не используются. Электричество также не активно, хотя так и тянет его перепрыгнуть. Сохроняясь/загружаясь я добрался до конца первого уровня, первого главаря сохроняясь/загружаясь с первого раза пройти не удалось. В остальные уровни не играл. Считаю эту игру законченной, можно выпускать на картриджах. |
| DW Lyubitel:
--- Цитата: nya от 17 Январь 2016, 01:04:39 ---Сохроняясь/загружаясь я добрался до конца первого уровня, первого главаря сохроняясь/загружаясь с первого раза пройти не удалось. --- Конец цитаты --- Ну это уже только в Kirby играть. Как-то я, пусть и не без труда, вообще всё без сохранок осилил, хотя на киберспортсмена вообще не тяну никак (в MOBA мой уровень, например, весьма низок) и хардкорным геймером-задротом себя не считаю (пусть и пройденных игр сотни за плечами). А уж синглплеерную игру, всё-таки не самую сложную, С СОХРАНКАМИ не осилить - это, без обид, уровень девочек-дошкольниц. Мне бы стыдно писать такое было. Хотя если игра - исключительно способ расслабиться и получить удовольствие, тогда понятно. Но зачем тогда выбирать игры на NES, про сложность которых уже писали ранее - не очень. |
| DW Lyubitel:
Не вижу противоречия. Пройти игру в одиночку не повышает твой уровень игры против других людей. Я немало люблю игры, но знаю, что объективно, если соревноваться с другими - игрок посредственный (да и в сингле никогда не был каким-нибудь TASером). В тех же MOBA пусть товарищ выше попробует поиграть, например, в Heroes of Newerth - более-менее популярная из хардкорных - его очень быстро выпотрошат даже на лоу рейте и на свалку выбросят, рассказав, кто его мама и что с ней делали (именно из-за небольшой по сравнению с Дотой популярностью те, кто всё-таки остался в игру играть, играть умеют почти все, и нубы их бесят). А вот я именно поэтому туда периодически и возвращаюсь, хотя там мне тяжелее, чем в Доту, зато не скучно. Не всегда игры всё-таки для расслабона, иногда и безжалостных супер-битв душа желает. |
| Raido:
Успехов с разработкой. Я посмотрел некоторые уже готовые уровни на youtube, понятно что работы еще полно, но то что есть вполне неплохо. Не понравилось: унылое форсирование реки на плоту - затянуто, можно было б водопад какой придумать, чтоб с него упасть вместе с плотом и продолжить движение, ну или просто сократить; музыка на втором уровне не в тему, мне лично ухо режет, учитывая унылость пейзажа, нужно что-то тормозное, как песни БГ))); в бое с Квагой нужно больше безумия, предлагаю без сильного изменения концепции битвы изменить декорации и немного механику, пусть они дерутся на батуте с соответствующей физикой отскакивания, а внизу на переднем плане носится мистер Банановые мозги и кидает вверх по параболе те же бананы и, так как повреждений при таком раскладе избежать будет трудно, иногда аптечки и другие бонусы. |
| CaH4e3:
лол, так в теме вообще одни мурзилки сами с собой останутся разговаривать |
| DW Lyubitel:
Интересно, кто же тогда Санчез, если именно он о мурзилках речь и заводит и в теме разговаривает :lol: Хотя он уже сам себя давно определил ;) Чтобы не флудить - увидел ТСа в теме, новости до сих пор интересны, если, конечно, есть желание поделиться. |
| nya:
--- Цитата: DW Lyubitel от 17 Январь 2016, 11:13:08 ---Ну это уже только в Kirby играть. Как-то я, пусть и не без труда, вообще всё без сохранок осилил, хотя на киберспортсмена вообще не тяну никак (в MOBA мой уровень, например, весьма низок) и хардкорным геймером-задротом себя не считаю (пусть и пройденных игр сотни за плечами). А уж синглплеерную игру, всё-таки не самую сложную, С СОХРАНКАМИ не осилить - это, без обид, уровень девочек-дошкольниц. Мне бы стыдно писать такое было. --- Конец цитаты --- Игра же в разработке, и я считаю нужно указывать на недостатки. Я же не задротил ЧП денно и ночно, чтоб чувствовать окружающие объекты в игре, как рыба в воде. Kirby я играл, но забросил, слишком сложно :D --- Цитата: DW Lyubitel от 17 Январь 2016, 11:13:08 ---Хотя если игра - исключительно способ расслабиться и получить удовольствие, тогда понятно. Но зачем тогда выбирать игры на NES, про сложность которых уже писали ранее - не очень. --- Конец цитаты --- В детстве кроме Денди, у меня ничего не было. Ну от прохождения сложной игры я чувствую удовольствие, ЧП "2" таковой игрой не является. Ну видны же косяки, их нужно исправлять. |
| sergi:
Игра не доделана разумеется, поэтому все будет исправляться, ну людям хочется высказаться в теме, я лично не против если те кто играл выскажут свое мнение и гдето в споре родиться истина, какбы мнение народа важно так или иначе для подобных проектов, а Санчез зачем в тему заходит я не знаю :-\ |
| nya:
Прошёл игру. На втором уровне рыбы, что выпрыгивают из воды, при падении в низ, рыбу нужно развернуть головой вниз, чтоб не получать повреждения от невидимого края хвоста, да и рыбный участок нужно разнообразить, чтоб от этих рыб можно было увернуться нормально. Летающие пингвины на шариках сделаны хорошо. В третьем уровне, в конце, хорошо сделана битва на вентиляторе, там где пузыри поднимаются, обучение проходит быстро, можно пройти без сохранений. Четвёртый уровень, как будто совсем другая игра. Третий и четвёртый уровни нужно дорисовать, перекрасить и музыку сменить, а то создаётся впечатление, что играешь в очередную самодельную игру на NES. Художника видимо нету нормального. Колючки в этой игре вообще нужно прятать глубоко, чтоб случайно не задевать. Вот если бы ЧП портировали в игру BattleToads & Double Dragon. ^_^ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |