| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Darkwing Duck 2 |
| << < (51/82) > >> |
| Kinbeas:
sergi, не переживай. За финальный продукт можно будет и задонатить. А раздавать бета-версии налево и направо - плохая идея. По себе знаем. )) |
| DW Lyubitel:
--- Цитата: sergi от 19 Декабрь 2015, 13:12:38 ---Короче ром выложил jerr-ntl@yandex.ru с чем я его и поздравляю, придется прекратить раздачу версий игры --- Конец цитаты --- Т. е. донат теперь просто как добровольная помощь? |
| sergi:
Больше всего беспокоятся о донате те кто ничего не скидывал - забавно не так ли :? Мы предполагали что такое возможно и предупреждали тех кто брал уровень чтобы не выкладывали, они решили поступить не так как сами же обещали, т.е. они поступили нечестно, сбалаболили (ну не будем говорить грубо) поэтому нужно принимать меры |
| lancuster:
Это радует. :) Решил перепройти игру. На Мегавольте слил все жизни. :( То ли я разучился играть, то ли и вправду так сложно. Добавлено позже: Забавно, конечно. Но что поделать - таков менталитет нынешней публики. ;) |
| DW Lyubitel:
--- Цитата: sergi от 19 Декабрь 2015, 13:24:14 ---Больше всего беспокоятся о донате те кто ничего не скидывал - забавно не так ли :? --- Конец цитаты --- Для себя интересуюсь. Мне не столько ром интересны и игра, сколько развитие ситуации с проектом. Ну, меня тут вот в твинки зато записали, страшно очень :lol: |
| sergi:
Если ты для себя интересуешь то пиши в личку, я там тебе лично и отвечу ;) |
| DW Lyubitel:
Ок, учтено на будущее. Сейчас Санчез придёт и напишет, что sergi уже с твинками в личке общаться начинает o_0 . |
| lancuster:
Походу, Санчез бросил делать дампы кариков и решил троллить форумчан. А что, так же ж веселее! :lol: |
| Mad:
Подумайте о переименовании финальной версии в Darkwing Duck Forever. Символично. :) |
| Roket:
sergi, вы прежде всего не поскупитесь на дизайнера для уровней всё-таки, а то и правда нынешний вариант вашей игры вызывает много вопросов касаемо кривизны и не проработки уровней. И вам лучше сделать закрытую тему для определённых людей, которые участвуют непосредственно в проекте и между ними раздавать свои наработки, чем просить в форумной подворотне донат на очередной уровень. |
| lancuster:
Хорошая оценка данного форума. Самокритичная. :D Добавлено позже: А вообще, хочешь указать на конкретные ошибки - сначала похвали автора за старания. ;) |
| Kinbeas:
Вообще, такой слив рома может и к лучшему. Возможно, это событие подтолкнёт авторов шевелиться с релизом. Потому что если даже у доверенных людей сдают нервы и они начинают бросаться под колёса - это о чём-то говорит... |
| lancuster:
Это слив одного из купивших демо ром. Разрабы продолжают работать над игрой. Серджи сказал, что они сейчас переносят наработки на другой движок, так как в движке оригинального ЧП много ограничений. |
| sergi:
Не совсем на другой движок, на модернизированный ром скорее - т.е. будет новый ром с более глубокой модернизацией движка и 5-ый полноценный уровень будет именно на нем, а то что слили ну да жалко, но это уже несколько устаревшая информация если что по делу то пишите, графика кривая - это где именно кривая? у денди игр вся такая графика, очень же много ограничений - в оригинале на мой взгляд не лучше графика если честно, тоже много разных багов как в сценарии так и в графике и не одного из купивших а есть конкретный известный нам человек, на самом деле это 2-ой слив, был слив еще и 3-х уровней год назад |
| lancuster:
Ну, у меня тоже были 3 уровня, но я их никуда не выкладывал, как и обещал. ;) Что касается модернизированного движка - плюсую. Капком много грешил созданием сиквелов на основе уже имеющихся морально устаревших движков. А тут хоть какой-то прогресс, в техническом плане. :) |
| Kinbeas:
Поиграл во все 4 уровня. Как ни странно, но самым дебильным боссом в плане сложности для меня был третий. Впрочем, все боссы понравились, с учётом того, что второй будет доработан в плане того, что ЧП должно относить к гусеницам, когда босс прёт в его сторону. Уровни тоже все нормальные. Вполне в стиле оригинала, там же не было никаких лабиринтов и кучи секретов. Есть кое-где недочёты в графике, но это так. Единственное, хотелось бы, чтобы из врагов вообще не выпадали полные аптечки, жизни и большие баллоны с газом. И в то же время почаще выпадали малые баллоны и деньги по 100, чтоб на жизнь зарабатывать. )) |
| lancuster:
Думаю, изменить алгоритм выпадения бонусов будет нетрудно. :cool: Главное - чтоб люди были довольны игрой. Хотя на всех, как известно, не угодишь. ;) |
| DW Lyubitel:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 19 Декабрь 2015, 19:40:47 ---странно --- Конец цитаты --- Это можно отнести ко всему, что написано после этого слова в сообщении... Понятно, что о вкусах не спорят, но абсолютно всё сказанное реально удивило :neznayu: |
| Roket:
--- Цитата ---Единственное, хотелось бы, чтобы из врагов вообще не выпадали полные аптечки, жизни и большие баллоны с газом. И в то же время почаще выпадали малые баллоны и деньги по 100, чтоб на жизнь зарабатывать. )) --- Конец цитаты --- Пускай выпадают, они это не так уж и часто то и делают. Учитывая что половина врагов назойливые преследователи. |
| DW Lyubitel:
А тем временем теме скоро 3 года, и, хотите верьте, хотите нет, а читал я её с создания... --- Цитата ---предполагается выпуск в среднем одного уровня в месяц где-то --- Конец цитаты --- Начинать и надеяться всегда просто... любой проект... Ну, этот хоть живёт, и даже после ЧП с выложенным ЧП :D продолжил жить. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |