Игры > Общий
[All] Prince of Persia
Silver_Shadow:
--- Цитата ---В NES-овской версии с разбега тоже надо самому выбирать момент, когда прыгать. На ДОСе вот можно нажать кнопку прыжка за пару миллиметров до края обрыва - Принц автоматически переместится на самый край и прыгнет. А на НЕС жать кнопку надо с точностью до миллисекунды, чуть опоздаешь - герой свалится и сдохнет.
--- Конец цитаты ---
Да, вот это жестоко бесит. К счастью я в NES-версию не играл. А вот в SMD играл, последний уровень с невидимой дорожкой раз 10 проходил, с матерками. Т.к. там чтобы запрыгнуть на дорожку, надо точно с краю прыгнуть.
Добавлено позже:
--- Цитата ---В СМД и СНЕС-версиях еще дополнительные уровни есть... В общем, порт НЕС сливает по всем статьям.
--- Конец цитаты ---
В СМД нет дополнительных уровней, и вообще можешь посмотреть видеопрохождение на сайте, я кстати записывал. И записывал без сейв-лоадов.
Добавлено позже:
Когда записывал SMD описал
--- Цитата ---Комментарии автора: "Единственные плюсы игры, это пожалуй только начальная заставка, концовка, и графика. Сам же процесс игры требует немного стабильных нервов. Первый самый большой недостаток, это отсутствие в режиме боя контратаки. Без него бой тупо может продолжаться 1-2 минуты. И когда ставишь блок, ты отлетаешь на 3 шага назад, так что логично его не использовать.
Второй недостаток, это отсутствие хода на корточках, т.е. если дверь немного закрылась, ты сколько не старайся туда пройти, не пройдешь. Можно только проходить в абсолютно открытую дверь, либо когда она только на два пункта вниз опустится.
Третий недостаток, это если под Принцем вдруг доски падают, он тупо не может схватится за соседнюю доску.
Еще один интересный недостаток, когда нужно нажать платформу-кнопку. Если пробежать по кнопке не остановившись на ней, она не нажмется. Надо обязательно на ней остановится. Хотя блокировочные кнопки-платформы спокойно нажимаются.
Еще один важный элемент сделанный разработчиком, это кривопрыгание, кривоподхватывание, когда летишь вниз, и кривошагание. В разных уровнях по своему."
--- Конец цитаты ---
Добавлено позже:
Поиграл в nes версию. 3 левел урезали, в отличии от PC версии. В PC прикольно скелет из костей собирается, при чем его убить нельзя, а только в пропасть скинуть.
Ну так да nes версия хуже.
Romanchik:
Ненавидел эту часть до недавнего времени, но как прошел остался в восторге от игры. Играл только в НЕС версию как и большинство.
ALEX_230_VOLT:
Silver_Shadow открою тебе тайну. Европейская и Американская версии Сеговского принца довольно сильно различаются и как раз таки в европейской версии ЕСТЬ дополнительные уровни и новые зелья ;) + есть музыка на уровнях. Ещё немного другие заставки. Ну а в остальном та же игра
Добавлено позже:
кста, я же начал писать сравнение версий в которые играл, но, как это чатсо бывает, забросил. надо возвращаться
Silver_Shadow:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 20 Декабрь 2012, 22:45:44 ---Silver_Shadow открою тебе тайну. Европейская и Американская версии Сеговского принца довольно сильно различаются и как раз таки в европейской версии ЕСТЬ дополнительные уровни и новые зелья ;) + есть музыка на уровнях. Ещё немного другие заставки. Ну а в остальном та же игра
Добавлено позже:
кста, я же начал писать сравнение версий в которые играл, но, как это чатсо бывает, забросил. надо возвращаться
--- Конец цитаты ---
Про музыку и заставки знал, а вот про дополнительные уровни нет. Но все равно контр-атаки нет, и отстойный прыжок не украшают игру.
P.S. Да, контр-атака для меня важный элемент игры :) Я блин Джафара 3-5 минут бил!
Ну блин потом все таки забрал у Джафара и съел его
ALEX_230_VOLT:
естественно контр атака важный элемент. Silver_Shadow, советую попробовать Sega CD версию. Она довольно точно повторяет DOSовский оригинал (порой даже слишком, вроде прыжка на вверх+право/лево), но в то же время имеет некоторые преимущества вроде музыки иии концовочки :)
Planestranger:
На старом писюке будучи ещё школием непуганым дооолго (особо выбора игр не было потому что) пытался её пройти. Успехов не снискал. Время торопило, ошибался, хотя никогда во временной лимит в итоге и не упирался. Расстраивался, конечно. На денде видел у знакомых посонов, но сам картридж добыть не пытался по понятным причинам. С того времени так и не брался больше проходить пока.
И до сих пор негативно отношусь к тайм-лимитам в играх. По-моему их наличие обосновано только в спортсимах.
Street Fighter:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 21 Декабрь 2012, 00:27:33 ---естественно контр атака важный элемент. Silver_Shadow, советую попробовать Sega CD версию. Она довольно точно повторяет DOSовский оригинал (порой даже слишком, вроде прыжка на вверх+право/лево), но в то же время имеет некоторые преимущества вроде музыки иии концовочки :)
--- Конец цитаты ---
если и пробовать, то версию на Снес, офигенски вылизанный Принц! проходил с удовольствием, понравилось все, и графика, и звук, и всякие нововведения: многорукий босс, эффект, когда образ принцессы появляется на фоне луны в ночном небе и, принц стоит на балконе перед эпической завершающей битвой! в японской версии игры в начальной заставке можно увидеть как Принца лупят палками)))!!! игрушка-шедевр, один из лучших принцев однозначно!
Mishok:
Я в детсве до 3-4 уровня доходил, так и забросил и не парился.
Подшатнула - отличное слово, надо запомнить. :)
p_star:
так послушаешь, так PP на всех платформах разный настолько, что и от региона продажи зависит :lol:
Lost Soul:
Какую-то фигню собираете. На пк самая лучшая версия. Все эти Али-Бабы перерисовки хрень, труъ физика, анимация и геймплей только на пк. Остальное шлак, а тем паче нес версия. Которая просто дубовая, в ней даже скелета не смогли сделать таким, как в оригинале. Тупо очередной стражник с жизнями, кто станет спорить просто путает пк с нес.
ww:
мне в таких играх всегда нравились битвы со скелетами. Вот то что он убивается на НЕС это и хорошо, вот только побольше бы их туда ))
--- Цитата: Lost Soul от 21 Декабрь 2012, 14:49:29 ---Все эти Али-Бабы
--- Конец цитаты ---
:D да-да, меня кстати тоже бесят эти Али-Бабы
Toy-Boy:
Ну Али-Баба то не из головы взялся, а из второй части же.
Pain:
--- Цитата: Lost Soul от 21 Декабрь 2012, 14:49:29 ---Какую-то фигню собираете. На пк самая лучшая версия. Все эти Али-Бабы перерисовки хрень, труъ физика, анимация и геймплей только на пк. Остальное шлак, а тем паче нес версия. Которая просто дубовая, в ней даже скелета не смогли сделать таким, как в оригинале. Тупо очередной стражник с жизнями, кто станет спорить просто путает пк с нес.
--- Конец цитаты ---
Если бы на пс1 портанули ты бы её хвалил. ;)
ww:
--- Цитата: Toy-Boy от 21 Декабрь 2012, 16:14:11 ---Ну Али-Баба то не из головы взялся, а из второй части же.
--- Конец цитаты ---
вот поэтому вторая как-то не симпатизирует. Вся атмосфера первой части пропала и с приходом Али-Бабы появилась какая-то мультяшная графика, да и вообще игра больше похожа на Алладина (ковры-самолеты и пр. хрень).
Кстати во второй мне понравился громадный паук (всегда они нравились еще со времен наших фильмов, где-то была такая сцена), но почему не сделать было его боссом? Почему он там просто как фон?(
Silver_Shadow:
--- Цитата ---Вся атмосфера первой части пропала и с приходом Али-Бабы появилась какая-то мультяшная графика, да и вообще игра больше похожа на Алладина (ковры-самолеты и пр. хрень).
--- Конец цитаты ---
Да ничего не пропало. Сначало конечно не привычно смотреть на изменившегося принца. Но во второй части также прикольно со скелетом драться, змеями, головами.
А также это прикольная коса/рубилка в стене. И совсем не замечаешь что Алибабой управляешь, принц как принц.
Правда 2-я часть игры по сложнее чем 1-я, но менее нудная, за счет перемены локаций.
Eugen:
Дааааа, на Аладдина... Особенно, когда не открываешь решетку и ковер расхерачивает тебя в кровавое пятно
p_star:
а чего там за принц переделаный для Arcade был? Норм ?
Smoke:
--- Цитата: Silver_Shadow ---А также это прикольная коса/рубилка в стене
--- Конец цитаты ---
Адовая вещь, я вечно их не замечаю))
Silver_Shadow:
--- Цитата: Smoke от 21 Декабрь 2012, 21:35:34 ---
Адовая вещь, я вечно их не замечаю))
--- Конец цитаты ---
Ага, и рубит красиво :) С кровякой)
Insane:
Любимая игра моей мамы. Она учила меня проходить сложные участки. Так, что эта игра напоминает о материнской любви.
А вот пп2 на досе убила мои нервы в прошлом году. Запутанная, коварная и безумно сложная для меня. А я все казуалистей с каждым годом.
Навигация
Перейти к полной версии