| Игры > Общий |
| [All] Prince of Persia |
| (1/6) > >> |
| qwert10x:
Очень зол на эту игру. Кто нибудь её вообще проходил? Ели да то напишите. Если есть то пришлите карты уровней. |
| ww:
http://vgmaps.com/Atlas/NES/index.htm#PrinceOfPersia |
| qwert10x:
Ок спс, попробую хоть с картами пройти :cool:. Блин она еще и на время. >:( >:( >:( |
| paul_met:
Мою психику она не пошатнула. Бывали игры и позаковыристей! |
| Yaranga:
Местами - да, сложновато. Однако психику рушить не должно... |
| Tron2:
qwert10x, это еще не самая запутаная игра. Был еще rygar :lol: |
| ~Scorpion-:
Одна из лучших игр, когда-либо созданных, прошел в детстве несколько раз и был в восторге. Предки тоже играли. Некоторые уровни приходилось проходить за них, особенно те, где нужно было разбежаться и допрыгнуть до чего-нибудь вдалеке. :) Добавлено позже: Потом, там система паролей, очень удобно. Прошел уровень, не понравилось, что мало жизней, прошел ещё раз как надо, новый пароль записал и т.д. |
| Silver_Shadow:
Я играл в нее в лет 9-10. Правда на старом PC. Но с nes-версией почти ничем не отличается. Была одной из моей любимых игр. Ничего психику не подшатнуло. Правда добирался максимум до 8 левела. Но еще был Megahit. :) Кто не в курсе - чит такой. Добавлено позже: --- Цитата ---Ели да то напишите. Если есть то пришлите карты уровней. --- Конец цитаты --- Карты? Когда стал старше, я ее несколько раз проходил без читов, и карт. Почему-то я все пути легко находил. Какую где кнопку нажать итд. Никогда не думал что игра сложная. Сейчас ее спокойно прохожу. |
| 2DDarkKnight:
У меня какая-то паленая версия была, с непроходимым 1 уровнем. Когда доходил до 2го стражника герой переставал реагировать на команды джойстика. А так, помню, кодами попадал на более поздние урони и проходил их. Последний уровень удивил :D |
| Silver_Shadow:
Вот мой алгоритм Принца 1. Меч 2. Длинный прыжок и уметь задерживаться 3. Призрак на 4 лвл, пробить зеркало 4. Неубиваемый скелет, сбросить в пропасть 5. Толстый чувак. 6. Зелье медленного падения 7. Мышка открывающая дверь 8. Невидимая дорожка. Ну и все. Зная это можно пройти :) |
| roadkillll:
В детстве еле до 3го(на НЕС) доходил и далее так и не смог((-та самая гребанная пропасть да еще и на время.. Сейчас же прохожу всё спокойно и без особых проблем,хоть и с паролями. Версия на СМД похоже просто порт,а вот на СНЕС все значительно сложнее :cool: |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: qwert10x от 17 Декабрь 2012, 19:33:47 ---Очень зол на эту игру. Кто нибудь её вообще проходил? Ели да то напишите. Если есть то пришлите карты уровней. --- Конец цитаты --- я тебе больше скажу - я делал целый марафон стримов по Принцам с разных платформ ;) вот записи стримов которые остались - Megadrive и Sega CD версии: (к слову, различия НЕ только в музыке. это реально РАЗНЫЕ версии. даже физика заметно отличается) и ещё одного стримера подсадил на прохождение Game gear/Master System версии http://ru.twitch.tv/nightrikki/videos?kind=past_broadcasts Добавлено позже: ещё проходил на стриме NES и SNES версии, но там хреновато вышло, поэтому на ютуб заливать не стал. Возможно скоро возьмусь за DOS версию и за Принца Персии 2 |
| Shtoporr:
Проходил максимум до 3-4 уровня. Там где-то есть такое место, где надо нажать кнопку и бежать со всех ног в обратную сторону, прыгать через пол-экрана и цепляться, при этом не обвалить штуку с краю, иначе дверь закроется и надо снова нажимать кнопку. Так вот, я никак не мог прыгнуть так, чтобы не обвалить ее и при этом зацепиться за край стены, бесило очень. |
| hateternal:
Этакий эталон ПК-платформера, по моему мнению. Схематично, однообразно, как следствие - скучно. <_< |
| Mr2:
--- Цитата ---Prince of Persia, или игра которая подшатнула нашу детскую психику. --- Конец цитаты --- --- Цитата: hateternal от 18 Декабрь 2012, 05:47:46 ---Схематично, однообразно, как следствие - скучно. <_< --- Конец цитаты --- По этой причине никогда не возникало желания её пройти и нервы сэкономил. :lol: |
| Pain:
Схематично, однообразно и сложно, как следствие непросто скучно, а отвращение к жанру и непонимание молящихся на Another World. <_< |
| bro:
qwert10x, тут достаточно видосов нагрузили, но добавлю еще один. Это не прохождение. Возможно, тебе будет интересно узнать, что у народа были похожие проблемы :) Неправильный youtube urlДобавлено позже: --- Цитата: Pain от 18 Декабрь 2012, 07:17:07 ---Схематично, однообразно и сложно, как следствие непросто скучно, а отвращение к жанру и непонимание молящихся на Another World. <_< --- Конец цитаты --- Another World ни разу не однообразен. И с ПоПом у него, по-моему, ничего общего, разве что мы придумаем жанр, в который включим игры с плавной анимацией персонажей. |
| roadkillll:
Такой ещё вопрос(особенно к автору): а насчет подрыва психики это как-серьезно o_0? А если да,то интересно почему же? Изза высоты?? |
| p_star:
--- Цитата: Pain от 18 Декабрь 2012, 07:17:07 ---Схематично, однообразно и сложно, как следствие непросто скучно, а отвращение к жанру и непонимание молящихся на Another World. <_< --- Конец цитаты --- Пэйн стайл - если что-то скучно, то это должно вызывать отвращение и непонимание. :biggrin: Хотя соглашусь, что на АВ похоже, но там зато сюжет. По сабжу... сложность никогда не пугала в играх, а вот эти бесчисленные и бессмысленные подземелья с псевдоребусами - это да ... не мое. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: hateternal от 18 Декабрь 2012, 05:47:46 ---Схематично, однообразно, как следствие - скучно. <_< --- Конец цитаты --- Для тюрьмы с лабиринтом, прекрасно. Однообразно - вряд ли. На каждом уровне свои препятствия, которые по-разному нужно преодолевать. Мне не было скучно. Приходилось думать, как пройти уровень. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |