Другое > Разное
Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал
<< < (5/22) > >>
Sumac:

--- Цитата ---Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь.
--- Конец цитаты ---
:thumbup:
Ключевые слова.
Player00:

--- Цитата: Mefistotel ---Кому-то нравится, а кому-то нет.
--- Конец цитаты ---

Неееееее. ключевая фраза вот эта.
Потому что сейчас начнется. что нравиться дуракам и школоте. =)
Sumac:

--- Цитата ---Неееееее. ключевая фраза вот эта.
--- Конец цитаты ---
Эта тоже, но касательно предмета спора про Кастлу, смысл перезагрузки серии, в той фразе, обрисован очень чётко.
barsook:

--- Цитата: Mefistotel от 18 Декабрь 2012, 21:47:26 ---Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь. Кому-то нравится, а кому-то нет. Всё закономерно.

--- Конец цитаты ---
Не согласен, ибо как я уже писал, кастла ВСЕГДА шла в ногу со временем.
GKill:

--- Цитата: Maximum ---Ну, тут уже чистой воды "haters gonna hate"
--- Конец цитаты ---
- Да унылая боевка в новой Кастле, при чем тут хейтерство? Не дотягивает, ни до Года, ни до Девила, ни до Байонетки...

Кстати, вот еще и мрачности-готишности в ней как-то не особо, мягко говоря. То есть совершенно не встиле! Даже анимешечки на ДС были готичненькими. А тут просто наглый голяк! Тут типа как диабла, тут типа как ГоВ, тут типа как Лост Планет, тут типа как Принц Персии, тут типа как Колоссус... Ну хоть где-нибудь бы сделали "как Кастельвания", а? Что за фигня? Я понимаю, геймплей может устарел... Я понимаю, анимешечки - для ДСки... Но сеттинг-то можно было оставить??? Хотя бы. Просто вздор!


--- Цитата: Sumac ---Не люблю использовать мемы, но...слив засчитан, садись два.
--- Конец цитаты ---
  - че ты меня так поддеть-то хочешь? Смешной горе-провокатор :) Пожалста, гордись очередной интерент-победой бгггг  :lol: Ну не собеседник ты мне по этой теме, вот все. Посрались про Кастлу с тобой прикольно! Зачем же выходить за рамки?


--- Цитата: Sumac ---Убери из Симфонии Ночи Бельмонта и название - будет совершенно постороняя игра про дампира в замке Дракулы, с метроидоподобным геймплеем.
--- Конец цитаты ---
- эммм, да? И много ли ты подобных игр знаешь? Ну?


--- Цитата: Sumac ---Динамичные мелодии в стиле некоторых прошлых игр серии смотрелись бы довольно странно в сеттинге ЛОС. Кстати, КВ64 также отказалась от подобной музыки. Как и в ЛОС, там саундтрек больше играет на атмосферу, чем для развлечения.
--- Конец цитаты ---
- Во! В начале мысли даже проглядывается истина! Для таких игр только тип эпичный музон, как любят говорить продюсеры "ну как во властелине колец чтоб", либо эмбиент пустить какой-нить. Ни о чем. Вроде есть, а вроде нет... атмосфера ну-ну. Как не было ее так и нет. Розовый единорог пришел и сломал все атмосферу, оттыж емае! :D А на Н64, так там же картридж, причем музыка на этой консольке даже до уровне своей предшественницы не дотягивает в любых играх, не только в кастле. И не надо вот говорить, что, например, на зы2 музыка для развлечения. Вот там она как раз создает атмосферу, вкупе со всеми другими элементами, которых в сабже не-ту-ти.


--- Цитата: Mefistotel --- Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь.
--- Конец цитаты ---
- нут скорее наоборот, никаких экспериментов, просто взяли за референс кучку современных успешных игр и понадергали кусками, собрали "франкенштейна". Холодный расчет и ставка на "проверенные фишки". Должно взлететь... и взлетело! А ну и разрабы левые вообще! А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить! o_0 Крутяяяк...


--- Цитата: Septor ---Потому что сейчас начнется. что нравиться дуракам и школоте.
--- Конец цитаты ---
- и Септор бинго! Винегрет для школоты подан, кушайте омномном  ^_^
Mefistotel:

--- Цитата ---- нут скорее наоборот, никаких экспериментов, просто взяли за референс кучку современных успешных игр и понадергали кусками, собрали "франкенштейна". Холодный расчет и ставка на "проверенные фишки". Должно взлететь... и взлетело! А ну и разрабы левые вообще! А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить! o_0 Крутяяяк...
--- Конец цитаты ---
Но ведь сработало? :) Заработали же бабла и будут продолжение делать.
Ящер:
Классный холивар развели!Уж скоко времени с момента выхода игры прошло,а страсти по-прежнему кипят.
Sumac:

--- Цитата ---Кстати, вот еще и мрачности-готишности в ней как-то не особо, мягко говоря. То есть совершенно не встиле! Даже анимешечки на ДС были готичненькими.
--- Конец цитаты ---
Мрачности много - готичности не очень.
Насчёт "готишных" анимешечек на ДС...это бред, извиняюсь. Относительно готичным с ОЧЕНЬ большой натяжкой можно назвать только ООЕ. Ничего готичного нет не в ДОС, не тем более в ПОР, который больше похож на детский утренник. Вот там уж точно с атмосферой полный швах. Тинейджеры идут убивать лоли-вампиров и летающих бульдогов - это так "готишно"!! Японский школьник сражается с русским стилягой кричащими морковками и служанкой с пылесосом - это, видимо, просто образец готичности по-твоему!! И я ещё не вспомнил Джаджмент... :cool:
ЛОС просто, как бальзам на душу соскучившегося по "той самой мрачной старой Кастлевании" после вышеописанных бредовых игр.


--- Цитата ---  - че ты меня так поддеть-то хочешь? Смешной горе-провокатор  Пожалста, гордись очередной интерент-победой бгггг   Ну не собеседник ты мне по этой теме, вот все.
--- Конец цитаты ---
Мне тебя провоцировать не зачем. Ты сам эффективно слился. И кстати, сейчас ты повторил тоже самое.
Если ты уж кичишься своими знаниями в области создания видеоигр и у тебя "такая профессия", то вместо пустого будоражения воздуха, взял бы и рассказал нам сию великую тайну, как делаются нынешние игры. А то разговор в стиле: " Я всё знаю, но ничего не скажу, так ты мне не собеседник (WTF?) и потому что моя левая нога так хочет" наводят на мысль, что ты знаешь значительно меньше, чем пытаешься нас убедить или не знаешь вобще ничего и все эти заявления исключительно для придания собственной важности.
Мне-то всё равно, но раз уж ты не собираешься ничего рассказывать, так и не стоит приводить эти "знания"  как аргумент. Себя же ставишь в дурацкое положение, не меня.  :lol:


--- Цитата ---И много ли ты подобных игр знаешь? Ну?
--- Конец цитаты ---
А зачем подобных? Просто к Кастле эта игра будет иметь мало отношения; будет, как новый франчайз только и всего.


--- Цитата ---А на Н64, так там же картридж, причем музыка на этой консольке даже до уровне своей предшественницы не дотягивает в любых играх, не только в кастле.
--- Конец цитаты ---
Вопрос спорный, как минимум. По мне ОСТ КВ64 один из лучших в серии, именно засчёт своей уникальности и того, как он сочетается с игрой. Кстати, саундтрек ЛОИ я считаю одним из лучших в серии о чём я уже писал, только ты, конечно, это не заметил.


--- Цитата ---А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить!  Крутяяяк...
--- Конец цитаты ---
А, чё, Кастла? Что это? Ну типа Метроида в аниме сеттинге, но с более примитивными уровнями и чтобы боссы были большие и слабые, чтобы школоте было легко проходить и ещё кучу бестолковых РПГ составляющих можно прикрутить! Крутяяяяк....
В эту игру могут играть двое, как видишь.


--- Цитата ---- и Септор бинго! Винегрет для школоты подан, кушайте омномном
--- Конец цитаты ---
Скорее лакмусовая бумажка-возбудитель для проверки "метроидфагов" на разумность, которые как-то забывают, что Кастла началась значительно раньше Симфонии Ночи и не была РПГ / метроидоклоном.  :lol:
Ящер:
Сумак,блин!Я твои посты вместо анекдотов читаю,реально доставляет.Давайте ругайтесь ещё,народ требует продолжения.
GKill:

--- Цитата: Sumac ---Тинейджеры идут убивать лоли-вампиров и летающих бульдогов - это так "готишно"!
--- Конец цитаты ---
- вообще-то да. А Джаджмент - это вообще спин-офф, зачем его вспоминать - непонятно :)

--- Цитата: Sumac ---знаешь значительно меньше, чем пытаешься нас убедить ... так и не стоит приводить эти "знания"  как аргумент.
--- Конец цитаты ---
- да успокойся уже, сколько раз повторять: я ничего тут не доказываю никому и не убеждаю. Серьезно, давайте уже учиться различать спор и обмен мнениями?

--- Цитата: Sumac ---А зачем подобных? Просто к Кастле эта игра будет иметь мало отношения; будет, как новый франчайз только и всего.
--- Конец цитаты ---
- а затем, что ее нельзя упрекнуть во вторичности и похожести на что-то, если этого чего-то не существует! Ну что бред: Если из Симфонии убрать название и героя, то это будет та игра, на которую была бы похожа Симфония!?  o_0 В принципе, логично...  но этот как раз и говорит о том, что Симфония останется Кастлой, даже если убрать название и персонажей.


--- Цитата: Sumac ---Ну типа Метроида в аниме сеттинге, но с более примитивными уровнями и чтобы боссы были большие и слабые, чтобы школоте было легко проходить
--- Конец цитаты ---
- "Other M" получилось у тебя :) Ты просто не понимаешь и не видишь ключевых элементов, которые делают игру уникальной. Это не одна какая-то фича, а совокупность оных, которые взаимно дополняют друг друга и делую Кастлу особенной. На практике это выглядит именно таким образом, как говорилось выше. Игра будет сохранять свою уникальность, даже если убрать отдельные ее элементы. В случае же с сабжем мы имеем просто игрвой венегрет, который назвали Кастельвания. С таким же успехом можно было назвать и Гаршаспа Кастельванией. Один-в-один ЛоС ведь!

И я не говорю, что свет клином сошелся на Симфонии. Это как раз-таки нечто новое в серии. Но не революционно новое. Еее элементы уже были в третьей части и в Ронде. Так что все вполне логично.


--- Цитата: Mefistotel ---Но ведь сработало?  Заработали же бабла и будут продолжение делать.
--- Конец цитаты ---
- дык! Я и не говорю, что разрабы дураки :) Все правильно сделали, есть-то хочется :) А классика бы не продалась такими тиражами, ка кбы хорошо она не была сделана. Людям подавай кинцо, графон и тупняк. Это как музыке, там тоже есть классика, а есть джастинбибер :lol:


--- Цитата: Ящер ---Классный холивар развели!Уж скоко времени с момента выхода игры прошло,а страсти по-прежнему кипят... Сумак,блин!Я твои посты вместо анекдотов читаю,реально доставляет.Давайте ругайтесь ещё,народ требует продолжения.
--- Конец цитаты ---
  - Да-да-да! Стараимсси ;) Есть настроение, присоединяйся.
Ящер:
Да я уже не вижу смысла спорить по поводу Кастлы.И так ясно,что сериал похоронили.ЛоШара стал коммерчески успешной игрой,ожидаются два продолжения в скором времени,так что всё понятно.
barsook:
Ящур, блин! ты на другом форуме стока мне  :lol: :lol:лулзов доставлял, теперь сюда пришёл жечь :lol:
Ящер:
Не,я просто тему эту смешную увидел.А жжот тут Сумак в основном.
CorvaX:
Про :blush: бали все пиксели, как жить, игры только для быдла теперь :ohmy:
Le@N:
Сумах занял вакантное место главного спорщика.
Правда километровые посты читать немного утомительно.
Mad:

--- Цитата: GKill ---Ну что бред: Если из Симфонии убрать название и героя, то это будет та игра, на которую была бы похожа Симфония!?   В принципе, логично...  но этот как раз и говорит о том, что Симфония останется Кастлой, даже если убрать название и персонажей.
--- Конец цитаты ---

Стоит отметить, что Симфония была первой метроидвайной кастлой, до неё такой кастлы не было. И если на тот момент (когда это была единственная кастла в новом жанре, как сейчас ЛоС) заменить героев на каких нибудь роботов и  поменять название - то игру можно было бы назвать чистым клоном метроида, и ни в коем разе не кастлой
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Le@N от 19 Декабрь 2012, 23:01:58 ---Сумах занял вакантное место главного спорщика.
Правда километровые посты читать немного утомительно.

--- Конец цитаты ---
почитай его обзоры на серию Кастельвания
Добавлено позже:
А че метроид стайл это плохо считается?  ну тогда идите дальше на нес в то уныние играйте где никакого разнообразия
GKill:

--- Цитата: Mad ---Стоит отметить, что Симфония была первой метроидвайной кастлой, до неё такой кастлы не было.
--- Конец цитаты ---
- Я же говорил, что были подобные веяния в Ронде и Саймонс Квесте. В третьей части еще нелинейность типа.


--- Цитата: Mad ---заменить героев на каких нибудь роботов и  поменять название
--- Конец цитаты ---
- роботы в сеттиге позднего средневековья, да ты упоротый! :wow:


--- Цитата: GalaxyBot ---А че метроид стайл это плохо считается?  ну тогда идите дальше на нес в то уныние играйте где никакого разнообразия
--- Конец цитаты ---
- да, выходит считается... И даже если смотреть на Симфонию как на клон Метроида, блин, это офенный клон, который, пожалуй, превзошел "оригинал". Чего нельзя сказать о сабже, ибо любой Год оф Вор лучше него в стопятьсот раз.

И на НЕС как раз дофига разнообразия в отличие от тех же ГБА и ДС. Там три части и все разные.
Eugen:
Знаете, а ведь правдиво тему назвали! срач нешуточен, воистину
Я не могу сказать, что определенно "все новое - говно" и "все старое - вин". Достаточно пары серий AVGN, чтобы понять, что говно случалось. Но тут такой случай - как бы несколько "революций" в одной и той же игровой серии.
Изначально у нас была прямолинейная, как удар кнутом, Кастла, с Бельмонтом и зомбями, Дракулой и подсвечниками. На прорыв пошли почти сразу же (фейловое днище\винрарный шедебер, я никак не определюсь :D) - и выдали Саймонс Квест. Испугались, откатили назад, добавили плюшек вроде Алукарда с Сифой и Грантом и "нелинейностью". Запилили первую ласточку "длительности" сюжета - бладлайнс, который вин. Потом - четвертая замкования, кнут во все стороны, прыжок управляется. Потом зачем-то опять откат к стандартам - дракула Хэ. На очереди - Симфония, задавшая путь целой туевой хуче портабл-кастлеваний. Нахера - непонятно, двух-трех бы хватило. Потом перенос клонов симфонии в трехмерность, дарующий средненькие, но играбельные КоД и ЛоИ. Затишье, портаблы... И теперь ЛоШ. Кстати, http://www.youtube.com/watch?v=WXxrhvObc8I отстрелять ведьмакоидиотов можно тут.
Это я все к чему? Серия развивается какими-то неясными рывками, взять хоть Мегамэнов - те при переходе от классики к икс-серии допилили революционно нового - только прыжок от стен. Броня не в счет, вспоминаем рашадаптер. Попробовали себя, что называется везде: линейщина, метройд, файтинг, слешер, нередко откатываясь от нового к старому, часто и в ущерб. Не могу ничего сказать про ЛоШ, ибо не играл, однако же, я не думаю, что это СИЛЬНО хуже Джаджмента или Разнозвучащей Гармошки. Дикси, чо.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: GKill от 20 Декабрь 2012, 01:30:27 --- - Я же говорил, что были подобные веяния в Ронде и Саймонс Квесте. В третьей части еще нелинейность типа.
 - роботы в сеттиге позднего средневековья, да ты упоротый! :wow:
 - да, выходит считается... И даже если смотреть на Симфонию как на клон Метроида, блин, это офенный клон, который, пожалуй, превзошел "оригинал". Чего нельзя сказать о сабже, ибо любой Год оф Вор лучше него в стопятьсот раз.

И на НЕС как раз дофига разнообразия в отличие от тех же ГБА и ДС. Там три части и все разные.

--- Конец цитаты ---
ну в тех же DS кастлах не обязательно быть мечником, можно одеться на интелект и выносить все что движется  с помощью заклинаний и их комбинаций, я про такое разнообразие говорил
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии