| Другое > Разное |
| Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал |
| << < (5/22) > >> |
| Sumac:
--- Цитата ---Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь. --- Конец цитаты --- :thumbup: Ключевые слова. |
| Player00:
--- Цитата: Mefistotel ---Кому-то нравится, а кому-то нет. --- Конец цитаты --- Неееееее. ключевая фраза вот эта. Потому что сейчас начнется. что нравиться дуракам и школоте. =) |
| Sumac:
--- Цитата ---Неееееее. ключевая фраза вот эта. --- Конец цитаты --- Эта тоже, но касательно предмета спора про Кастлу, смысл перезагрузки серии, в той фразе, обрисован очень чётко. |
| barsook:
--- Цитата: Mefistotel от 18 Декабрь 2012, 21:47:26 ---Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь. Кому-то нравится, а кому-то нет. Всё закономерно. --- Конец цитаты --- Не согласен, ибо как я уже писал, кастла ВСЕГДА шла в ногу со временем. |
| GKill:
--- Цитата: Maximum ---Ну, тут уже чистой воды "haters gonna hate" --- Конец цитаты --- - Да унылая боевка в новой Кастле, при чем тут хейтерство? Не дотягивает, ни до Года, ни до Девила, ни до Байонетки... Кстати, вот еще и мрачности-готишности в ней как-то не особо, мягко говоря. То есть совершенно не встиле! Даже анимешечки на ДС были готичненькими. А тут просто наглый голяк! Тут типа как диабла, тут типа как ГоВ, тут типа как Лост Планет, тут типа как Принц Персии, тут типа как Колоссус... Ну хоть где-нибудь бы сделали "как Кастельвания", а? Что за фигня? Я понимаю, геймплей может устарел... Я понимаю, анимешечки - для ДСки... Но сеттинг-то можно было оставить??? Хотя бы. Просто вздор! --- Цитата: Sumac ---Не люблю использовать мемы, но...слив засчитан, садись два. --- Конец цитаты --- - че ты меня так поддеть-то хочешь? Смешной горе-провокатор :) Пожалста, гордись очередной интерент-победой бгггг :lol: Ну не собеседник ты мне по этой теме, вот все. Посрались про Кастлу с тобой прикольно! Зачем же выходить за рамки? --- Цитата: Sumac ---Убери из Симфонии Ночи Бельмонта и название - будет совершенно постороняя игра про дампира в замке Дракулы, с метроидоподобным геймплеем. --- Конец цитаты --- - эммм, да? И много ли ты подобных игр знаешь? Ну? --- Цитата: Sumac ---Динамичные мелодии в стиле некоторых прошлых игр серии смотрелись бы довольно странно в сеттинге ЛОС. Кстати, КВ64 также отказалась от подобной музыки. Как и в ЛОС, там саундтрек больше играет на атмосферу, чем для развлечения. --- Конец цитаты --- - Во! В начале мысли даже проглядывается истина! Для таких игр только тип эпичный музон, как любят говорить продюсеры "ну как во властелине колец чтоб", либо эмбиент пустить какой-нить. Ни о чем. Вроде есть, а вроде нет... атмосфера ну-ну. Как не было ее так и нет. Розовый единорог пришел и сломал все атмосферу, оттыж емае! :D А на Н64, так там же картридж, причем музыка на этой консольке даже до уровне своей предшественницы не дотягивает в любых играх, не только в кастле. И не надо вот говорить, что, например, на зы2 музыка для развлечения. Вот там она как раз создает атмосферу, вкупе со всеми другими элементами, которых в сабже не-ту-ти. --- Цитата: Mefistotel --- Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь. --- Конец цитаты --- - нут скорее наоборот, никаких экспериментов, просто взяли за референс кучку современных успешных игр и понадергали кусками, собрали "франкенштейна". Холодный расчет и ставка на "проверенные фишки". Должно взлететь... и взлетело! А ну и разрабы левые вообще! А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить! o_0 Крутяяяк... --- Цитата: Septor ---Потому что сейчас начнется. что нравиться дуракам и школоте. --- Конец цитаты --- - и Септор бинго! Винегрет для школоты подан, кушайте омномном ^_^ |
| Mefistotel:
--- Цитата ---- нут скорее наоборот, никаких экспериментов, просто взяли за референс кучку современных успешных игр и понадергали кусками, собрали "франкенштейна". Холодный расчет и ставка на "проверенные фишки". Должно взлететь... и взлетело! А ну и разрабы левые вообще! А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить! o_0 Крутяяяк... --- Конец цитаты --- Но ведь сработало? :) Заработали же бабла и будут продолжение делать. |
| Ящер:
Классный холивар развели!Уж скоко времени с момента выхода игры прошло,а страсти по-прежнему кипят. |
| Sumac:
--- Цитата ---Кстати, вот еще и мрачности-готишности в ней как-то не особо, мягко говоря. То есть совершенно не встиле! Даже анимешечки на ДС были готичненькими. --- Конец цитаты --- Мрачности много - готичности не очень. Насчёт "готишных" анимешечек на ДС...это бред, извиняюсь. Относительно готичным с ОЧЕНЬ большой натяжкой можно назвать только ООЕ. Ничего готичного нет не в ДОС, не тем более в ПОР, который больше похож на детский утренник. Вот там уж точно с атмосферой полный швах. Тинейджеры идут убивать лоли-вампиров и летающих бульдогов - это так "готишно"!! Японский школьник сражается с русским стилягой кричащими морковками и служанкой с пылесосом - это, видимо, просто образец готичности по-твоему!! И я ещё не вспомнил Джаджмент... :cool: ЛОС просто, как бальзам на душу соскучившегося по "той самой мрачной старой Кастлевании" после вышеописанных бредовых игр. --- Цитата --- - че ты меня так поддеть-то хочешь? Смешной горе-провокатор Пожалста, гордись очередной интерент-победой бгггг Ну не собеседник ты мне по этой теме, вот все. --- Конец цитаты --- Мне тебя провоцировать не зачем. Ты сам эффективно слился. И кстати, сейчас ты повторил тоже самое. Если ты уж кичишься своими знаниями в области создания видеоигр и у тебя "такая профессия", то вместо пустого будоражения воздуха, взял бы и рассказал нам сию великую тайну, как делаются нынешние игры. А то разговор в стиле: " Я всё знаю, но ничего не скажу, так ты мне не собеседник (WTF?) и потому что моя левая нога так хочет" наводят на мысль, что ты знаешь значительно меньше, чем пытаешься нас убедить или не знаешь вобще ничего и все эти заявления исключительно для придания собственной важности. Мне-то всё равно, но раз уж ты не собираешься ничего рассказывать, так и не стоит приводить эти "знания" как аргумент. Себя же ставишь в дурацкое положение, не меня. :lol: --- Цитата ---И много ли ты подобных игр знаешь? Ну? --- Конец цитаты --- А зачем подобных? Просто к Кастле эта игра будет иметь мало отношения; будет, как новый франчайз только и всего. --- Цитата ---А на Н64, так там же картридж, причем музыка на этой консольке даже до уровне своей предшественницы не дотягивает в любых играх, не только в кастле. --- Конец цитаты --- Вопрос спорный, как минимум. По мне ОСТ КВ64 один из лучших в серии, именно засчёт своей уникальности и того, как он сочетается с игрой. Кстати, саундтрек ЛОИ я считаю одним из лучших в серии о чём я уже писал, только ты, конечно, это не заметил. --- Цитата ---А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить! Крутяяяк... --- Конец цитаты --- А, чё, Кастла? Что это? Ну типа Метроида в аниме сеттинге, но с более примитивными уровнями и чтобы боссы были большие и слабые, чтобы школоте было легко проходить и ещё кучу бестолковых РПГ составляющих можно прикрутить! Крутяяяяк.... В эту игру могут играть двое, как видишь. --- Цитата ---- и Септор бинго! Винегрет для школоты подан, кушайте омномном --- Конец цитаты --- Скорее лакмусовая бумажка-возбудитель для проверки "метроидфагов" на разумность, которые как-то забывают, что Кастла началась значительно раньше Симфонии Ночи и не была РПГ / метроидоклоном. :lol: |
| Ящер:
Сумак,блин!Я твои посты вместо анекдотов читаю,реально доставляет.Давайте ругайтесь ещё,народ требует продолжения. |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---Тинейджеры идут убивать лоли-вампиров и летающих бульдогов - это так "готишно"! --- Конец цитаты --- - вообще-то да. А Джаджмент - это вообще спин-офф, зачем его вспоминать - непонятно :) --- Цитата: Sumac ---знаешь значительно меньше, чем пытаешься нас убедить ... так и не стоит приводить эти "знания" как аргумент. --- Конец цитаты --- - да успокойся уже, сколько раз повторять: я ничего тут не доказываю никому и не убеждаю. Серьезно, давайте уже учиться различать спор и обмен мнениями? --- Цитата: Sumac ---А зачем подобных? Просто к Кастле эта игра будет иметь мало отношения; будет, как новый франчайз только и всего. --- Конец цитаты --- - а затем, что ее нельзя упрекнуть во вторичности и похожести на что-то, если этого чего-то не существует! Ну что бред: Если из Симфонии убрать название и героя, то это будет та игра, на которую была бы похожа Симфония!? o_0 В принципе, логично... но этот как раз и говорит о том, что Симфония останется Кастлой, даже если убрать название и персонажей. --- Цитата: Sumac ---Ну типа Метроида в аниме сеттинге, но с более примитивными уровнями и чтобы боссы были большие и слабые, чтобы школоте было легко проходить --- Конец цитаты --- - "Other M" получилось у тебя :) Ты просто не понимаешь и не видишь ключевых элементов, которые делают игру уникальной. Это не одна какая-то фича, а совокупность оных, которые взаимно дополняют друг друга и делую Кастлу особенной. На практике это выглядит именно таким образом, как говорилось выше. Игра будет сохранять свою уникальность, даже если убрать отдельные ее элементы. В случае же с сабжем мы имеем просто игрвой венегрет, который назвали Кастельвания. С таким же успехом можно было назвать и Гаршаспа Кастельванией. Один-в-один ЛоС ведь! И я не говорю, что свет клином сошелся на Симфонии. Это как раз-таки нечто новое в серии. Но не революционно новое. Еее элементы уже были в третьей части и в Ронде. Так что все вполне логично. --- Цитата: Mefistotel ---Но ведь сработало? Заработали же бабла и будут продолжение делать. --- Конец цитаты --- - дык! Я и не говорю, что разрабы дураки :) Все правильно сделали, есть-то хочется :) А классика бы не продалась такими тиражами, ка кбы хорошо она не была сделана. Людям подавай кинцо, графон и тупняк. Это как музыке, там тоже есть классика, а есть джастинбибер :lol: --- Цитата: Ящер ---Классный холивар развели!Уж скоко времени с момента выхода игры прошло,а страсти по-прежнему кипят... Сумак,блин!Я твои посты вместо анекдотов читаю,реально доставляет.Давайте ругайтесь ещё,народ требует продолжения. --- Конец цитаты --- - Да-да-да! Стараимсси ;) Есть настроение, присоединяйся. |
| Ящер:
Да я уже не вижу смысла спорить по поводу Кастлы.И так ясно,что сериал похоронили.ЛоШара стал коммерчески успешной игрой,ожидаются два продолжения в скором времени,так что всё понятно. |
| barsook:
Ящур, блин! ты на другом форуме стока мне :lol: :lol:лулзов доставлял, теперь сюда пришёл жечь :lol: |
| Ящер:
Не,я просто тему эту смешную увидел.А жжот тут Сумак в основном. |
| CorvaX:
Про :blush: бали все пиксели, как жить, игры только для быдла теперь :ohmy: |
| Le@N:
Сумах занял вакантное место главного спорщика. Правда километровые посты читать немного утомительно. |
| Mad:
--- Цитата: GKill ---Ну что бред: Если из Симфонии убрать название и героя, то это будет та игра, на которую была бы похожа Симфония!? В принципе, логично... но этот как раз и говорит о том, что Симфония останется Кастлой, даже если убрать название и персонажей. --- Конец цитаты --- Стоит отметить, что Симфония была первой метроидвайной кастлой, до неё такой кастлы не было. И если на тот момент (когда это была единственная кастла в новом жанре, как сейчас ЛоС) заменить героев на каких нибудь роботов и поменять название - то игру можно было бы назвать чистым клоном метроида, и ни в коем разе не кастлой |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Le@N от 19 Декабрь 2012, 23:01:58 ---Сумах занял вакантное место главного спорщика. Правда километровые посты читать немного утомительно. --- Конец цитаты --- почитай его обзоры на серию Кастельвания Добавлено позже: А че метроид стайл это плохо считается? ну тогда идите дальше на нес в то уныние играйте где никакого разнообразия |
| GKill:
--- Цитата: Mad ---Стоит отметить, что Симфония была первой метроидвайной кастлой, до неё такой кастлы не было. --- Конец цитаты --- - Я же говорил, что были подобные веяния в Ронде и Саймонс Квесте. В третьей части еще нелинейность типа. --- Цитата: Mad ---заменить героев на каких нибудь роботов и поменять название --- Конец цитаты --- - роботы в сеттиге позднего средневековья, да ты упоротый! :wow: --- Цитата: GalaxyBot ---А че метроид стайл это плохо считается? ну тогда идите дальше на нес в то уныние играйте где никакого разнообразия --- Конец цитаты --- - да, выходит считается... И даже если смотреть на Симфонию как на клон Метроида, блин, это офенный клон, который, пожалуй, превзошел "оригинал". Чего нельзя сказать о сабже, ибо любой Год оф Вор лучше него в стопятьсот раз. И на НЕС как раз дофига разнообразия в отличие от тех же ГБА и ДС. Там три части и все разные. |
| Eugen:
Знаете, а ведь правдиво тему назвали! срач нешуточен, воистину Я не могу сказать, что определенно "все новое - говно" и "все старое - вин". Достаточно пары серий AVGN, чтобы понять, что говно случалось. Но тут такой случай - как бы несколько "революций" в одной и той же игровой серии. Изначально у нас была прямолинейная, как удар кнутом, Кастла, с Бельмонтом и зомбями, Дракулой и подсвечниками. На прорыв пошли почти сразу же (фейловое днище\винрарный шедебер, я никак не определюсь :D) - и выдали Саймонс Квест. Испугались, откатили назад, добавили плюшек вроде Алукарда с Сифой и Грантом и "нелинейностью". Запилили первую ласточку "длительности" сюжета - бладлайнс, который вин. Потом - четвертая замкования, кнут во все стороны, прыжок управляется. Потом зачем-то опять откат к стандартам - дракула Хэ. На очереди - Симфония, задавшая путь целой туевой хуче портабл-кастлеваний. Нахера - непонятно, двух-трех бы хватило. Потом перенос клонов симфонии в трехмерность, дарующий средненькие, но играбельные КоД и ЛоИ. Затишье, портаблы... И теперь ЛоШ. Кстати, http://www.youtube.com/watch?v=WXxrhvObc8I отстрелять ведьмакоидиотов можно тут. Это я все к чему? Серия развивается какими-то неясными рывками, взять хоть Мегамэнов - те при переходе от классики к икс-серии допилили революционно нового - только прыжок от стен. Броня не в счет, вспоминаем рашадаптер. Попробовали себя, что называется везде: линейщина, метройд, файтинг, слешер, нередко откатываясь от нового к старому, часто и в ущерб. Не могу ничего сказать про ЛоШ, ибо не играл, однако же, я не думаю, что это СИЛЬНО хуже Джаджмента или Разнозвучащей Гармошки. Дикси, чо. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: GKill от 20 Декабрь 2012, 01:30:27 --- - Я же говорил, что были подобные веяния в Ронде и Саймонс Квесте. В третьей части еще нелинейность типа. - роботы в сеттиге позднего средневековья, да ты упоротый! :wow: - да, выходит считается... И даже если смотреть на Симфонию как на клон Метроида, блин, это офенный клон, который, пожалуй, превзошел "оригинал". Чего нельзя сказать о сабже, ибо любой Год оф Вор лучше него в стопятьсот раз. И на НЕС как раз дофига разнообразия в отличие от тех же ГБА и ДС. Там три части и все разные. --- Конец цитаты --- ну в тех же DS кастлах не обязательно быть мечником, можно одеться на интелект и выносить все что движется с помощью заклинаний и их комбинаций, я про такое разнообразие говорил |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |