Другое > Разное
Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал
<< < (17/22) > >>
TerraWarrior:

--- Цитата: Maelstrom от 03 Март 2014, 11:14:44 ---LoS не метроидвания - а значит говно.

--- Конец цитаты ---
Скорее так - значит НИ КАСТЫЛВАНИЯ!!АдинАдин
Ну и говно до кучи. В общем примерно как по четвертому резиденту срались в свое время.
Heidr:
А почему всем так нравятся метроидвании? Я однажды начал играть в SotN, быстро заблудился там в одинаковых коридорах и забросил. LoS мне напоминает, скорее, дендиевские кастлевании, только в ДДД - бегаешь, прыгаешь, бьёшь всех крестом на цепи. Хотя я и в них толком не играл, первая часть в детстве попадалась, но я, скорее всего, много в ней не проходил. Когда в супермитбое показывали пародию на вступительный ролик к кастлевании, я даже не понял, откуда это. Помнил только, что где-то я это видел.
Maelstrom:

--- Цитата: Heidr ---А почему всем так нравятся метроидвании?
--- Конец цитаты ---

Не всем, а некоторым оголтелым фанатам.

SoTN вообще кривая хрень без единого намёка на то, что над балансом вообще думали. Играл не так давно - начинается примерно со второго босса враги тупо не могут ничего сделать. Никаким гриндом не занимался - просто герой перебивает абсолютно всех по наносимому/получаемому урону - пресс икс ту вин на протяжении многих часов, короче.
Потом правда пошли неплохие игры, Circle of the moon та же самая.
TerraWarrior:

--- Цитата: Heidr от 03 Март 2014, 11:24:06 ---А почему всем так нравятся метроидвании?

--- Конец цитаты ---
Наверное, потому же, почему и метроиды. Правда, в кастлваниях гораздо хуже дело с игровым балансом обстоит.


--- Цитата: Maelstrom от 03 Март 2014, 11:29:45 ---Потом правда пошли неплохие игры, Circle of the moon та же самая.

--- Конец цитаты ---
Классная часть. Правда, я до конца ее так и не прошел, надо исправить этот недочет.
Demonyx:

--- Цитата: Maelstrom от 03 Март 2014, 11:14:44 ---
LoS не метроидвания - а значит говно. Вот очень-очень кратко.

--- Конец цитаты ---
Самое интересное, что метроидвании оголтелым фанатам тоже надоели. Обсёр DoS, PoR (В Кастлевании школьнеги - НИ КАСТЫЛВАНИЯ!!АдинАдин!!!) и OoE (В Кастлевании фигуристая девка, а не мужыг-качог в набедренной повязке - НИ КАСТЫЛВАНИЯ!!АдинАдин!!!) это наглядно подтверждают. При этом, какую игру для них, уважаемых оголтелых, должна была выпустить Konami и не улететь при этом в трубу, решительно непонятно. Хотя, опять же повторюсь - прошел с удовольствием все метроидвании и не заморачивался особо.

--- Цитата: Heidr ---Дошёл до каменного титана во второй главе, две руны сломал на нём, дальше не знаю, куда ползти. Он меня стряхивает постоянно с руки.
--- Конец цитаты ---

Сейчас гляну, позже отпишусь. Играл достаточно давно.
Maelstrom:

--- Цитата: Demonyx --- DoS, PoR (В Кастлевании школьнеги - НИ КАСТЫЛВАНИЯ!!АдинАдин!!!) и OoE (В Кастлевании фигуристая девка, а не мужыг-качог в набедренной повязке - НИ КАСТЫЛВАНИЯ!!АдинАдин!!!) это наглядно подтверждают
--- Конец цитаты ---

Стоп... то есть школьник и прочие туристы в замке дракулы в Арии - это нормально, а в Давне - уже не то?
Ну и идиотская девочка с голубями из Rondo of Blood их тоже не беспокоит?  :facepalm:
Фанаты такие фанаты.

Прошел вот вчера потрет руин - базовые болезни метроидвании в наличии, но игра понравилась гораааздо больше арии, давна и тем паче симфонии.
retroreviewgames:

--- Цитата: Heidr от 03 Март 2014, 10:52:03 ---Дошёл до каменного титана во второй главе, две руны сломал на нём, дальше не знаю, куда ползти. Он меня стряхивает постоянно с руки.

--- Конец цитаты ---
На нижний уступ спрыгни (два раза левым стиком) и он рукой тебя не заденет. Потом сразу цепью за руку цепляйся и все.

Добавлено позже:
Там с этими огромными боссами всегда так, где видны уступы туда старайся и спрыгивать, как только печать сломал.
Demonyx:

--- Цитата: Maelstrom от 03 Март 2014, 14:34:51 ---Ну и идиотская девочка с голубями из Rondo of Blood их тоже не беспокоит?  :facepalm:
Фанаты такие фанаты.

--- Конец цитаты ---
Так ты же не шаришь! Мария из Rondo of Blood в последствии появлялась в SotN, а в Rondo было ее становление, раскрытие личности, как охотника за нечистью. Так что тут с точки зрения логики этих индивидуумов все ОК.  :lol:
Вообще, не понятны мне эти бесконечные придирки. Не нравятся игры, ну блин, не играйте. Это же Японские Игры, у них в абсолютном большинстве случаев с сюжетом ... эээ... "глубокомысленно" :) Есть конечно исключения вроде Oboromuramasa (просто играю сейчас в нее, потому и привел в пример).
Хоть фильмы взять, тот же Casshern очень красивый и интересный фильм, один из моих любимых японских фильмов. Но снят он так, что если ты не знаком с мангой, надо додумывать самому, а не дай боже тебе пропустить из фильма минут 5 - все, можно пересматривать сначала, потому как дальнейшее развитие событий не поймешь нихрена. А первую редакцию Final Fantasy VII: Advent Children вспомните - тем, кто вообще первый раз с FFVII столкнулся посредством этого фильма, вообще нифига не было понятно.
Так что я особенно не заморачивался никогда по этому поводу.

--- Цитата: Maelstrom ---Прошел вот вчера потрет руин - базовые болезни метроидвании в наличии, но игра понравилась гораааздо больше арии, давна и тем паче симфонии.
--- Конец цитаты ---

OoE попробуй. На голову сложнее всех предыдущих DSсовских Кастл.
retroreviewgames, опередил)
Maelstrom:

--- Цитата: Demonyx ---Вообще, не понятны мне эти бесконечные придирки.
--- Конец цитаты ---

Тем более придирки к реализации повторяющегося из игры в игру сюжета "убей Дракулу". Они в кастлу ради сюжета играют?  :lol:
Ну при любовь японцев к внесенеию всякой несерьёзности вроде школьников тоже на языке болталось. Нормально это для них.


--- Цитата: Demonyx ---OoE попробуй. На голову сложнее всех предыдущих DSсовских Кастл.
--- Конец цитаты ---

Да, в неё одну не играл ещё.
GKill:
Sumac, атмосфера складывается из мелочей. Таких как подсвечники :) В ЛоС все мелочи из "наследия" прошлых частей похерили. И опять же, я совершенно не понимаю, почему она тебе напоминает старые части. По мне так ЛоС на классику похожа не больше, чем любой другой фэнтези-слэшер.

ЛоИ классический платформер в 3Д с элементами эксплорейшна. И то, что враги блочат выходы нормально опрадано общим геймплеем: зачищаем комнату -> исследуем. Очень классно!

Все претензии в адрес СотН не более чем смешны и надуманны. Игра крутая и разнообразная. Челенж там есть, он смещен со сложности сражений с врагами в сторону сложности ислледования. Грубо говоря, разгрузили спинной мозг игрока и загрузили головной :lol:


--- Цитата: Heidr ---А ещё бесит количество QTE - видел даже где-то название этой игры как QTEvania. 7/10.
--- Конец цитаты ---
- то-то и оно. Игра нормальная, претензии тут к ее отнесение к общей серии. Тебе нравится - и это норма (с) Так как равнодушен как к серии, так и к интересным адвенчурным платформерам, наверное.


--- Цитата: Maelstrom ---SoTN вообще кривая хрень без единого намёка на то, что над балансом вообще думали.
--- Конец цитаты ---
кривой вброс :) Может удивлю тебя, но она таковой задумывалась. Баланс там такой же как в Супер Метроиде.

И почему многие люди продолжают утверждать, что фанаты серии сравнивают ЛоС с метроидваниями? Очень узколобо.


Добавлено позже:
Demonyx, привет тебе, человек с постами здравого смысла! Только не забываем, что ЛоС - это не японцы  :neznayu:
Maelstrom:

--- Цитата: GKill ---Баланс там такой же как в Супер Метроиде.
--- Конец цитаты ---

В Супер Метроиде боссы и враги могут убить игрока. В сотн - нет.
У тебя даже с арифметикой проблемы.


--- Цитата: GKill ---разгрузили спинной мозг игрока и загрузили головной
--- Конец цитаты ---

Ну хотя, если тебе игра головной мозг нагружает - оно и не удивительно.  :facepalm:
"маааам, смотри какой я умный - считать до пяти научился!"
TerraWarrior:

--- Цитата: GKill от 03 Март 2014, 15:31:32 ---Челенж там есть, он смещен со сложности сражений с врагами в сторону сложности ислледования. Грубо говоря, разгрузили спинной мозг игрока и загрузили головной :lol:

--- Конец цитаты ---
Это в супер метроиде-то баланс в сторону сложности сражений смещен? Вообще-то в метроидах исследования гораздо более замороченные, нежели в метрованиях. Особенно, если говорить о 100% прохождениях.
Ну разве что, может быть в последних метрованиях как-то посерьезнее с этим, я не особо в курсе.

--- Цитата: GKill от 03 Март 2014, 15:31:32 ---Баланс там такой же как в Супер Метроиде.

--- Конец цитаты ---
Ну вот это точно неправда.
Grongy:
Maelstrom, а ты спинным играешь?  :? Странный эдакий...

--- Цитата: Maelstrom от 03 Март 2014, 15:43:22 ---"маааам, смотри какой я умный - считать до пяти научился!"

--- Конец цитаты ---
Только если я скажу, что ты грубо к остальным относишься, то прошу тебя, не говори, что ты старше, ОК?

Выходит, что метроидваний больше, чем обычных Кастлеваний?
Maximum:

--- Цитата: Demonyx ---Вообще, не понятны мне эти бесконечные придирки. Не нравятся игры, ну блин, не играйте. Это же Японские Игры, у них в абсолютном большинстве случаев с сюжетом ... эээ... "глубокомысленно"
--- Конец цитаты ---
Понимаю. Мне бы тоже хотелось, чтобы люди принимали абсолютно все игры серии.
Но тут идут разговоры за то, что LoS вроде как не кастлевания, зато вот подобия Симфонии, которые одно время штамповали в массовом порядке, и в которых атмосферу ранних частей серии превратили в непонятно что - якобы полноценные части кастлы. Ну, приходится возражать, поскольку правильной такая позиция не кажется.


--- Цитата: GKill ---Челенж там есть, он смещен со сложности сражений с врагами в сторону сложности ислледования.
--- Конец цитаты ---
Не могу согласиться, что в исследовании замка СотН есть какая-либо сложность. По сравнению с тем же Супер Метроидом СотН-овские изыски - детский сад.
Симфония другим берет. Атмосферой и качеством.


--- Цитата ---разгрузили спинной мозг игрока и загрузили головной
--- Конец цитаты ---
Примитивное сравнение.
В классике сложность не чета метроидванской, чтобы пройти игру, головной мозг точно понадобится.


--- Цитата: GKill ---И почему многие люди продолжают утверждать, что фанаты серии сравнивают ЛоС с метроидваниями? Очень узколобо.
--- Конец цитаты ---
В большинстве случаев люди так думают. И это действительно очень узколобо.


--- Цитата: Grongy ---Выходит, что метроидваний больше, чем обычных Кастлеваний?
--- Конец цитаты ---
Меньше.
1 Симфония + 1 Круг Луны от других разработчиков + 6 симфоклонов против ~ 15 частей с классическим геймплеем (не считая портов)
Heidr:

--- Цитата: Maximum от 03 Март 2014, 16:14:56 ---1 Симфония + 1 Круг Луны от других разработчиков + 6 симфоклонов против ~ 15 частей с классическим геймплеем (не считая портов)

--- Конец цитаты ---
Ого! А кто-то ещё и на Марио наезжает, что игр про него слишком много.
Maximum:

--- Цитата: Demonyx ---Это же Японские Игры, у них в абсолютном большинстве случаев с сюжетом ... эээ... "глубокомысленно"
--- Конец цитаты ---
К сюжету игры у меня всегда лишь одно серьезное требование: чтобы он вписывался во вселенную, изначально придуманную создателями игры.
У первых Кастлеваний сюжет был едва намечен. Но мы твердо знали, что Бельмонты - герой, Дракула - монстр и злодей, и больше ничего не надо было.
А когда пошли школьники, метросексуалы, гламурные кисы, Дракула - кретин, Бельмонты - неудачники, возникло ощущение, что вселенную Кастлы изрядно отымели. В случае с ЛоС, повторюсь, поступили честнее - перезапустили серию, начав историю с чистого листа.
retroreviewgames:

--- Цитата: Maximum от 03 Март 2014, 16:25:15 ---А когда пошли школьники, метросексуалы, гламурные кисы, Дракула - кретин, Бельмонты - неудачники, возникло ощущение, что вселенную Кастлы изрядно отымели. В случае с ЛоС, повторюсь, поступили честнее - перезапустили серию, начав историю с чистого листа.

--- Конец цитаты ---
Какая удача что я пропустил всю эту вакханалию.
TerraWarrior:

--- Цитата: Heidr от 03 Март 2014, 16:20:37 ---Ого! А кто-то ещё и на Марио наезжает, что игр про него слишком много.

--- Конец цитаты ---
Официальных игр, так или иначе связанных с Марио более двухсот. Так что с ним трудно конкурировать.
Maximum:

--- Цитата: Maximum ---1 Симфония + 1 Круг Луны от других разработчиков + 6 симфоклонов
--- Конец цитаты ---
Пардон, 5 симфоклонов: Гармония, Ария, Рассвет, Портрет, Экклезия. Что-то начал ошибаться в цифрах...
Maelstrom:

--- Цитата: Grongy --- а ты спинным играешь?
--- Конец цитаты ---

Я руками играю вообще-то


--- Цитата: Grongy --- то прошу тебя, не говори, что ты старше
--- Конец цитаты ---

Конечно страше, я же динозавр.
Болеутоляющее прими. Я вообще не в тебя целился  :lol:


--- Цитата: Maximum ---1 Симфония + 1 Круг Луны от других разработчиков + 6 симфоклонов против
--- Конец цитаты ---
а что за 6й симфоклон? на гба 3 кастлы, из которых одна - этот самый круг луны, и 3 на ндс...


--- Цитата: Maximum ---У первых Кастлеваний сюжет был едва намечен.
--- Конец цитаты ---

А по мне, то, что не намечено, невозможно и испортить школьниками и кисами. Вот они уже в рондо появились - а всё равно по-моему это самая лучшая часть вместе с каслой 4 и bloodlines.
Ну что можно придумать толкового про дракулу на 20 серий, сам посуди?  :lol:



Добавлено позже:
А, ты ответил уже
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии