Другое > Разное
Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал
<< < (13/22) > >>
Maximum:

--- Цитата: GKill ---и еще мне очень понравились обе части на зы2! Просто офигительнейшие
--- Конец цитаты ---
А я вот жалею, что серию в 2002-м году не закрыли.
Впрочем, и сейчас можно.
Sumac:

--- Цитата ---и закроют серию
--- Конец цитаты ---
Собака на сене - не себе не людям это называется.
Никогда этой позиции не понимал - в чём смысл? Новой Симфонии в любом случае не будет, вобще ничего не будет в таком случае. И даже если тебе не нравится новый подход Конами к серии, это не значит, что он всем должен не нравится. И новые игры, какими бы они не были, старые не обесценят...
Впрочем, объяснять прописные истины олдфагам - больше похоже на пустой перевод воздуха.
GKill:

--- Цитата: Sumac ---Впрочем, объяснять прописные истины
--- Конец цитаты ---
у каждого своя истина. Впрочем, объяснять это упертым недалеким эгоцентричным людям бесполезно.

Смысл в закрытии серии - не запятнать доброе имя. Такое вот сеппуку, японцы же, мать так, эти Конами или кто!

Demonyx, так ждем, ждем! мне тож не терпится узнать. Но я-то не притронусь к ней, если она не будет в 100 раз лучше первой части.
Sumac:

--- Цитата ---у каждого своя истина. Впрочем, объяснять это упертым недалеким эгоцентричным людям бесполезно.
--- Конец цитаты ---
В чём же недалёкость и эгоцентричность желания дать шанс серии продолжиться, чтобы радовать новые поколения геймеров?

Недалёкость и эгоцентричность, а точнее просто глупость - это желание уничтожить потенциальное будущее серии вобще, просто потому что ностальгические шоры слишком сильно давят на мозг. И прописная истина только одна - от выхода новых игр, старые хуже не станут.
Но поскольку это действительно истина и опровергнуть её никак нельзя, я жду очередных наездов на меня лично.  :lol:
Maximum:

--- Цитата: GKill ---Смысл в закрытии серии - не запятнать доброе имя.
--- Конец цитаты ---

Хм...
В Chronicles запятнали доброе имя Саймона Бельмонта, превратив его в женоподобного бисенена и сделав этот дизайн каноничным.
В Harmony of Dissonance запятнали доброе имя всех Бельмонтов вообще, создав в качестве главгероя женственное непонятно что.
В Aria of Sorrow запятнали доброе имя Дракулы, переселив его в тело ОЯШ-а и лишив личности.
В Lament of Innocense доброе имя Дракулы вообще смешали с грязью, придумав ему идиотскую предысторию.
В Dawn of Sorrow запятнали доброе имя Алукарда, сделав его безынициативным и серым персонажем.
В Curse of Darkness запятнали доброе имя Тревора Бельмонта, превратив его в м***ака и бездарно слив.
В Portrait of Ruin запятнали всю профессию охотника на вампиров, показав, что завалить Дракулу могут даже дети.
Judgement же запятнал всю серию  в целом, окончательно низведя ее сюжет до бреда
Здорово постарались за несколько лет. Куда там LoS, кишка у нее тонка.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Maximum от 19 Февраль 2014, 00:53:53 ---
Хм...
В Chronicles запятнали доброе имя Саймона Бельмонта, превратив его в женоподобного бисенена и сделав этот дизайн каноничным.
В Harmony of Dissonance запятнали доброе имя всех Бельмонтов вообще, создав в качестве главгероя женственное непонятно что.
В Aria of Sorrow запятнали доброе имя Дракулы, переселив его в тело ОЯШ-а и лишив личности.
В Lament of Innocense доброе имя Дракулы вообще смешали с грязью, придумав ему идиотскую предысторию.
В Dawn of Sorrow запятнали доброе имя Алукарда, сделав его безынициативным и серым персонажем.
В Curse of Darkness запятнали доброе имя Тревора Бельмонта, превратив его в м***ака и бездарно слив.
В Portrait of Ruin запятнали всю профессию охотника на вампиров, показав, что завалить Дракулу могут даже дети.
Judgement же запятнал всю серию  в целом, окончательно низведя ее сюжет до бреда
Здорово постарались за несколько лет. Куда там LoS, кишка у нее тонка.

--- Конец цитаты ---
Просто ты нытик.
Maximum:

--- Цитата: Inspector_Popabol ---Просто ты нытик.
--- Конец цитаты ---
Просто я показываю, как еще можно трактовать расплывчатое понятие "запятнать доброе имя".
А ты, похоже, не в состоянии это уловить. Попаболь, теряешь хватку.
GKill:

--- Цитата: Sumac ---В чём же недалёкость и эгоцентричность желания дать шанс серии продолжиться, чтобы радовать новые поколения геймеров?
--- Конец цитаты ---
причем здесь дать шанс серии? Я про твое неприятие других точек зрения, кроме собственной.

Maximum, все перечисленные тобой игры - отличные и интересные. Кроме файтинга, конечно же. А что до сюжета, так это нормально для япнщины зачастую. Я тоже не люблю всяких анимешных подростков-волшебников и борцов с демонами и проч. Но это литературная норма для наших узкоглазых друзей...

ЛоС - самое худшее, что случалось с серией в идейном плане. Вот это жаль.
Silver Dragon:

--- Цитата: GKill ---ЛоС - самое худшее, что случалось с серией в идейном плане. Вот это жаль.
--- Конец цитаты ---


А по мне так - самое удачное.  ^_^
Maximum:

--- Цитата: GKill ---Я тоже не люблю всяких анимешных подростков-волшебников и борцов с демонами и проч. Но это литературная норма для наших узкоглазых друзей...
--- Конец цитаты ---
Беда в том, что сценарии игр того периода довольно низкого качества даже по японским меркам. Серия которая изначально подавалась как готический ужастик (пусть и трэшовый), заслужила лучшее, я считаю.
Ну, а игры, да, хорошие. Но старые Кастлы лучше, хотя бы из-за их оригинальности.


--- Цитата: GKill ---ЛоС - самое худшее, что случалось с серией в идейном плане. Вот это жаль.
--- Конец цитаты ---
Разница в том, что LoS - перезагрузка серии, т.е. более ранние игры никуда не делись, их можно (и нужно) воспринимать отдельно от Меркури-Стимовского слэшера.

То же, что случилось в начале 2000-х, называется "ректон". Европейских героев (подходящих под средневековый антураж) заменили на стандартных японских ОЯШ-ей, лоли, кудере и прочих. Причем сказали, что так всегда и было. То есть, оригинальные игры серии (не метроидвании) просто списали в утиль, не забывая, однако, вовсю черпать из них геймплейные моменты и концепции, поскольку своих идей катастрофически не хватало. Это, по-моему, менее честно, чем в случае с LoS. Mercury Steam отнеслись к ранним играм куда бережнее.
Demonyx:
Можно сколько угодно спорить о том, что сделали с серией (точнее, как она развивалась). Изменить уже ничего нельзя. Мне нравятся все игры серии, какие-то больше, какие-то меньше. Скажу только, что метроидвании, пожалуй, нравятся больше.
По поводу лоли, бисёненов и ояшей... Ну фиг знает, играл и не заморачивался особо. Причем, ояши  и лоли они только в катсценках, по спрайтовым моделькам этого не скажешь. А Саймон так вообще бисёнен только на обложке (!!!), а кому-то и это подрывает пятую точку...  Если бы арты заменили на другие, думаю, для многих стало бы все норм)
По поводу артов... Очень люблю арты Аями Кодзимы, жаль, нет в большом разрешении.
GKill:

--- Цитата: Demonyx ---ояши  и лоли они только в катсценках, по спрайтовым моделькам этого не скажешь. А Саймон так вообще бисёнен только на обложке (!!!), а кому-то и это подрывает пятую точку...  Если бы арты заменили на другие, думаю, для многих стало бы все норм)
--- Конец цитаты ---
+1, вообще пофиг всегда было на это. Да и сюжет никогда не волновал в Кастлах. Он там всегда один: Дракула проснулся вместе с замком и надо туда идти и убить его. Сюжет таким играм нужен не больше, чем порнухе.


--- Цитата: Demonyx ---Очень люблю арты Аями Кодзимы, жаль, нет в большом разрешении.
--- Конец цитаты ---
  - купи книжку, 50 баксов и арты твои :)


--- Цитата: Silver Dragon ---А по мне так - самое удачное. 
--- Конец цитаты ---
мои соболезнования.


--- Цитата: Maximum ---LoS - перезагрузка серии, т.е. более ранние игры никуда не делись
--- Конец цитаты ---
- а завтра они селают ферму или clash of clans в мире Кастельвании, которые зарулят по продажам все ЛоСы. И вы скажите то же самое про перезагрузки и про то, что это лучшее, что было с серией. Дадаа
Silver Dragon:

--- Цитата: GKill ---мои соболезнования.
--- Конец цитаты ---


Принимаются. Мне очень плохо от того что играть в Lords of Shadow интересно и увлекательно.
Уж не знаю какую ты там идею "разглядел", но идея заключалась в "валим упырей - вначале,  Дракулу - в конце".
C 86-года эта идея начала утомлять, вот и Konami пошли на эксперименты. В большинстве случаев - удачные.
 

Maximum:

--- Цитата ---А Саймон так вообще бисёнен только на обложке (!!!), а кому-то и это подрывает пятую точку...
--- Конец цитаты ---
Не только на обложке. В Chronicles спрайт героя тоже бисененистый.

Герой.




Чучело.



--- Цитата: GKill ---вообще пофиг всегда было на это.
--- Конец цитаты ---
Мне не пофиг.


--- Цитата: GKill ---Да и сюжет никогда не волновал в Кастлах. Он там всегда один: Дракула проснулся вместе с замком и надо туда идти и убить его.
--- Конец цитаты ---
Во всех типичных метроидваниях появляется только замок, а Дракула мертв до конца игры.
В AoS, DoS и LoI Дракулы в его нормальной ипостаси вообще нет.
Как видишь, один шаблон (Дракулу убивает Бельмонт) заменили другим (Дракулу в конце воскрешают левые злодеи, а убивает его чуть ли не случайный прохожий)
Вот как хочешь переубеждай, но я не поверю, что в LoS задумка хуже, чем тот бред в скобках.


--- Цитата ---- а завтра они селают ферму или clash of clans в мире Кастельвании, которые зарулят по продажам все ЛоСы. И вы скажите то же самое про перезагрузки и про то, что это лучшее, что было с серией. Дадаа
--- Конец цитаты ---
А что? Файтинг уже был, пачислот был, паззл-гейм тоже выпустили... Или вся беда в продаваемости?  :lol:
Sumac:

--- Цитата ---причем здесь дать шанс серии? Я про твое неприятие других точек зрения, кроме собственной.
--- Конец цитаты ---
От частного к общему? Как и ожидалось.  :lol:
А что-то конкретно по поводу, каким образом "новые игры серии делают старые хуже" есть, что сказать? Желательно с обоснованием и логикой, а не с эмоциями и ностальгией.


--- Цитата ---ЛоС - самое худшее, что случалось с серией в идейном плане. Вот это жаль.
--- Конец цитаты ---
ЛОС в отличие от бреда ИГИ отдельная вселенная, которая никак на основные игры не влияют. От метроидваний уже устали даже поклонники этого жанра о чём говорило снижение продаж (каждая последующая "метроидвания" продавалась хуже предыдущей), надо было, что-то менять. ИГА предложил 3D сиквел Симфонии Ночи, но видимо сотворил что-то такое отчего Конами попросили испанцев сделать новую Кастлу.


--- Цитата ---Да и сюжет никогда не волновал в Кастлах. Он там всегда один: Дракула проснулся вместе с замком и надо туда идти и убить его. Сюжет таким играм нужен не больше, чем порнухе.
--- Конец цитаты ---
:facepalm:
К вопросу об эгоцентричности, недалёкости и зацикленности на собственном мнении: представь себе есть люди, которым серия нравится за атмосферу и сюжет для них играет не последнюю роль.


--- Цитата ---- а завтра они селают ферму или clash of clans в мире Кастельвании, которые зарулят по продажам все ЛоСы. И вы скажите то же самое про перезагрузки и про то, что это лучшее, что было с серией. Дадаа
--- Конец цитаты ---
ИГА "создатель метроидваний - потрясатель Кастлеваний" уже успел сделать тетрис и мультиплеерный ужас по Кастле. И файтинг. И стоит сказать, что никто им особо не аплодировал.  Так что не надо утрировать - люди разберутся хорошая игра или плохая, правда, олдфагов никто спрашивать не будет, от чего им будет неприятно, но это мы переживём.  :lol:
GKill:

--- Цитата: Silver Dragon ---Мне очень плохо от того что играть в Lords of Shadow интересно и увлекательно.
--- Конец цитаты ---
- о, да лопать пузырики на целлофановой пленке не менее увлекательно. И кому-то даже этого вполне хватает  :neznayu: Пожалста!


--- Цитата: Maximum ---Вот как хочешь переубеждай, но я не поверю, что в LoS задумка хуже, чем тот бред в скобках.
--- Конец цитаты ---
еще раз: я к сюжету вообще никаких претензий не имею. Ни в старых, ни в новых играх серии. Кастельвания - это геймплей и атмосфера. В новых играх все это, мягко говоря, неканонично. Даже японские геи-подростки в подземельях и коридорах Дракулы больше вписываются в серию.

И мне не надо метроидваний. Например, я был вполне счастлив играть в Дракула Х Крониклс. И еще во что-нить такое же поиграл бы.


--- Цитата: Sumac ---А что-то конкретно по поводу, каким образом "новые игры серии делают старые хуже" есть, что сказать?
--- Конец цитаты ---
чел, я не знаю откуда ты взял, что я подобное утверждал. Это твоя очередная химера. И по какой-то причине, ты считаешь, что я должен разубедить тебя в этом. Хз, но это, похоже, к доктору...

Моя позиция такова, что ЛоС - это другая игра, ничего общего с серией Кастелвания не имеющая. Зачем ее называть тем же именем - точно неясно. Наверное, чтобы продать получше очередной клон Год оф Вор. Да, это сработало, я не спорю. Sonic Unleashed тоже не так плохо продавался, но он все равно шлак и не Соник.


--- Цитата: Sumac ---представь себе есть люди, которым серия нравится за атмосферу и сюжет для них играет не последнюю роль.
--- Конец цитаты ---
- я знаю, знаю. Как и в порнографии, наверное, далеко не все равно в каком комбинезоне придет сантехник к одинокой девушке, или что послужит отправной точкой для экшена - неловкая поза или отсутствие необходимой суммы для оплаты ремонта  :lol: Все это крайне важно!


--- Цитата: Sumac --- люди разберутся хорошая игра или плохая, правда, олдфагов никто спрашивать не будет
--- Конец цитаты ---
у меня тут два вопроса: а олдфаги не люди? Кто сейчас спрашивает ньюфагов, а олдфагам не разрешает говорить?

похоже, что все эти "разбирающиеся люди" - это и есть как бы ты. Именно ты себя противопоставляешь олдфагам и не собираешься их слушать.
Maximum:

--- Цитата ---Даже японские геи-подростки в подземельях и коридорах Дракулы больше вписываются в серию.
--- Конец цитаты ---
Кстати, ты удачное выражение подобрал, "японские геи-подростки". Тремя словами точно охарактеризовал метроидванское непотребство.
Если выбирать из двух зол, предпочту LoS геям.


--- Цитата: GKill ---И мне не надо метроидваний.
--- Конец цитаты ---
Ну, хоть на этом сошлись  :cool:
GKill:

--- Цитата: Maximum ---Если выбирать из двух зол, предпочту LoS геям.
--- Конец цитаты ---
Айзак такой праааативный в КоД был, а! Игра же офигенная. Не, я за хорошие игры.
Sumac:

--- Цитата ---- о, да лопать пузырики на целлофановой пленке не менее увлекательно. И кому-то даже этого вполне хватает
--- Конец цитаты ---
А где же хвалёная терпимость к чужому мнению?  :lol:


--- Цитата ---В новых играх все это, мягко говоря, неканонично.
--- Конец цитаты ---
Почему? И что такое тогда "каноничная атмосфера" в применении к Кастлевании? Серия существует почти 30 лет, в ней больше 30 игр, некоторые отличаются друг от друга, как день и ночь и что у всех была единая-неделимая атмосфера? То есть Супер Кастлевания 4 была по атмосфере схожей с Dawn of Sorrow? Или Симфония Ночи имела нечто общее с Кастлеванией 64 в этом плане?


--- Цитата ---чел, я не знаю откуда ты взял, что я подобное утверждал. Это твоя очередная химера. И по какой-то причине, ты считаешь, что я должен разубедить тебя в этом. Хз, но это, похоже, к доктору...
--- Конец цитаты ---
Да, не товарищ, к доктору это тебе - лечить память:

--- Цитата ---Смысл в закрытии серии - не запятнать доброе имя.
--- Конец цитаты ---
Так каким образом выход новых игр влияет на прошлые заслуги серии?  ^_^


--- Цитата ---ЛоС - это другая игра, ничего общего с серией Кастелвания не имеющая.
--- Конец цитаты ---
По мне Симфония Ночи также имеет мало общего с прошлыми Кастлеваниями... <_<
ЛОС значительно ближе к классическим играм серии, чем к "метроидваниям", что лично для меня только плюс. А то что геймплей похож на другие игры, так извините "метроидвании" они называются "метроидваниями" за красивые глаза? Или потому, что Симфония Ночи без зазрения совести тупо скопипастила основную идею геймплея у серии Нинтендо, добавив непроработанную РПГ составляющую? Вдобавок, раз тебе нравится Lament of Innocence на ПС2, тебе не показалось, что ЛОС и ЛОИ "немного" похожи в плане геймплея? Если обычные атаки и широкие атаки.
Или в действие олдфанические двойные стандарты: если Симфония Ночи копипастит геймплей из Метроида - это хорошо (потому что ты играл в эту игру в детстве), если ЛОС копипастит геймплей из современного боевика - это плохо, потому что серия не была такой раньше. Ну так и Кастлевания не всегда была "метроидванией" однако ж... :lol:


--- Цитата ---Все это крайне важно!
--- Конец цитаты ---
Мне интересно, то есть в играх сюжет по-твоему не нужен.
Даааа...неограниченный ум в действии.  :lol:


--- Цитата ---у меня тут два вопроса: а олдфаги не люди?
--- Конец цитаты ---
Люди, но люди глупые, когда речь идёт и сериях из их прошлого. Мозг у них закостеневает и в результате получается, что чтобы разработчики не делали - всё будет неправильно. Сделают, как в старых играх - фанатики скажут, что они хотят видеть героев подросшими и вобще студия стала креативным банкротом раз ничего нового придумать не может. Сделают по-новому - будут ругаться за то, что лишили серию идентичности. Впрочем, судя по твоим комментариям о Кастлевании и Сонике ты как раз к таким относишься.
Разработчики правильно сделали, что плевали на олдфагов - от них, кроме желчи и ненависти ничего не получить. Ни элементарной попытки понять почему было сделано так, а не иначе, ни благодарности.
Inspector_Popabol:
Опять вы срётесь.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии