| Другое > Разное |
| Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал |
| << < (9/22) > >> |
| ShadowFlash:
--- Цитата ---А кулак с пистолетом во всех нынешних шутерах был скопирован с Wolfenstein 3d. И теперь все шутеры - клоны Wolfenstein? --- Конец цитаты --- Где в Wolf3D кулак ? Это Дум, однако. |
| Maximum:
--- Цитата: Ящер ---Да я уже не вижу смысла спорить по поводу Кастлы.И так ясно,что сериал похоронили.ЛоШара стал коммерчески успешной игрой,ожидаются два продолжения в скором времени,так что всё понятно. --- Конец цитаты --- Сериал похоронили в тот момент, когда в 2002-м доверили его безыскусному ремесленнику, который стал массово клепать клоны Симфонии, ремейки старых игр и спорные 3D-кастлы. Ребята из Mercury Steam сериал возродили. Соответственно, они не обязаны были создавать новую игру по образу и подобию трупа старой. Вообще, не находите, одна фраза в цитате по смыслу противоречит второй? Да, с такими постами тема и вправду смешная :lol: --- Цитата: Mad ---Например в дендевской контре можно пройти всю игру без него, это доступно обычному смертному человеку, в то время, как в Симфонии пройти всю игру без этого невозможно (только если ты не японский сверхзадрот). --- Конец цитаты --- Симфонию как раз возможно пройти без гринда. Ее уровень сложности настолько низок, что прокачка ни на что не влияет, а предметов и оружия вполне хватит тех, что герой находит по пути. В клонах Симфонии, согласен, уровень сложности повысили, особенно в OoE, и еще в Круге Луны. --- Цитата: Sumac ---Не-а. Не так. В самом начале второго замка, игроку почти насильно дают почти десяток повышений за врагов. После этого вся сложность опять уходит. То что у некоторых врагов много жизней и они наносят большой урон - это ещё не значит, что игра сложная, потому как эти враги очень медленны, тупы и не поворотливы. Способности Алукарда позволяют их выносить без потерь или тупо обходить. Вот это и есть дисбаланс. Если боссы тебе Грим Рипера или Дракулы были для тебя сложны...ну не знаю. Тогда какой-то не очень хороший из тебя "олдскульный" геймер. --- Конец цитаты --- Добавлю. Сложность в перевернутом замке уходит в ноль еще потому, что из монстров выпадает куча читерских предметов. Как вам, к примеру, меч, который с каждым ударом по врагу выбивает 8 HP и подлечивает Алукарда? А меч, бьющий на треть экрана, куда даже кнут Бельмонта не достает? А летающий меч? А знаменитый Криссагрим, убивающий любого босса за 5 секунд? А броня, выдерживающая сто вражеских ударов? С такими прибамбасами герой превращается даже не в супермена - в бога. А вы говорите - сложность... |
| Mad:
--- Цитата: Maximum ---Симфонию как раз возможно пройти без гринда. Ее уровень сложности настолько низок, что прокачка ни на что не влияет, а предметов и оружия вполне хватит тех, что герой находит по пути. В клонах Симфонии, согласен, уровень сложности повысили, особенно в OoE, и еще в Круге Луны. --- Конец цитаты --- Да, я тут несколько неправильно выразился. Хотел сказать, что если вдруг игрок дуб-дубом, и не может пройти какой то момент, то гринд всегда ему поможет пройти этот момент, никак не повышая свой игровой скилл в данной игре. |
| Maximum:
--- Цитата: Mad ---Да, я тут несколько неправильно выразился. Хотел сказать, что если вдруг игрок дуб-дубом, и не может пройти какой то момент, то гринд всегда ему поможет пройти этот момент, никак не повышая свой игровой скилл в данной игре. --- Конец цитаты --- Так и есть. Правда, сложность во всех метроидваниях все же не настолько велика, чтобы без гринда не обойтись. Базовых способностей героя вполне хватит для прохождения. Тем более, всегда можно использовать лечилки. Но "дубов", как водится, большинство, они и формируют общее мнение. Взять, например, видео: http://www.youtube.com/watch?v=EFw8MW7P_Ts (предфинальный босс игры, между прочим) Если вот это - конечная цель игры, то, пожалуй, с игрой, да и со всем жанром что-то не так. :-\ |
| GKill:
--- Цитата: Maximum ---Если вот это - конечная цель игры, то, пожалуй, с игрой, да и со всем жанром что-то не так. --- Конец цитаты --- - это с тобой что-то не так, если ты думаешь подобным образом. Симфония - лучший платформер эвер (наравне с метроидом на Снес и Контрой на Мегадрайве), а ты какой-то бред несешь >:( А то, что сейчас никому не нужны платформеры - это другой вопрос. И Меркури Стим не возродили серию, а так... Адаптировали под современные "ценности". Вот Деус Экс новый - это да - возрождение серии. Чуешь разницу? |
| Variag01:
Действительно срач.)) Каноническая Кастла та где герой с хлыстом , без РПГ , Метроида и аниме. СОТН надоела тем что там слишком много всего, много лишнего, а глав.герой нечто анимешное с мечом. LoS это то что надо ! |
| Sumac:
--- Цитата ---Симфония - лучший платформер эвер (наравне с метроидом на Снес и Контрой на Мегадрайве), а ты какой-то бред несешь --- Конец цитаты --- Fanboys, fanboys, What you gonna do, what you gonna do, When they come for you? --- Цитата ---Адаптировали под современные "ценности". --- Конец цитаты --- Симфонию тоже адаптировали - под метроид,что привело к упадку серии, что является фактом как большие продажи ЛОС, до которых даже Симфония не докатила, несмотря на утверждение про "лучший платформер ЭВЕР". Если в серии "лучший платформер" продаётся хуже, чем "ремесленническое создание", то, наверное, всё не так в серии, как тебе кажется. |
| Pain:
--- Цитата: Sumac от 24 Декабрь 2012, 19:45:21 ---Симфонию тоже адаптировали - под метроид,что привело к упадку серии --- Конец цитаты --- Не факт. Да и вообще Симфония не причём. Она не виновата что пришли плохие люди и начали клепать её клоны. --- Цитата: Sumac от 24 Декабрь 2012, 19:45:21 ---что является фактом как большие продажи ЛОС, до которых даже Симфония не докатила, несмотря на утверждение про "лучший платформер ЭВЕР". Если в серии "лучший платформер" продаётся хуже, чем "ремесленническое создание", то, наверное, всё не так в серии, как тебе кажется. --- Конец цитаты --- Продажи игр ничего не значат. Вии Фит и Вии спортс одни из самых продаваемых игр в истории(более 10 миллионов) они ещё лучше кастлы любой? Или вот Enter the Matrix. Как игра по фильму игра хороша, ИМХО, но как вообще это середнячок с квадратными колёсами у машин. Продалась в кол-ве 4 миллионов. И посмотри сколько очень хороших игр меньше продались. |
| Le@N:
--- Цитата ---Продажи игр ничего не значат. --- Конец цитаты --- Смотря для кого, для некоторых это отличный показатель. + Лишний повод похвалить игру, которая фактически вторична. Если игра отличная, то доказывать ничего не нужно. |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---Fanboys, fanboys --- Конец цитаты --- - Что фанбойс? Сотн - лучший платформер на зы1. Это объективно так (Метроид - на Снесе, Контра - на Сеге). --- Цитата: Pain ---Не факт. Да и вообще Симфония не причём. Она не виновата что пришли плохие люди и начали клепать её клоны. --- Конец цитаты --- - прям глоток адекватности, спс, чел! :) Кто тут ругает СотН, ребят, вы в нее давно играли? Попробуйте. Там же шикарнейшая игровая механика, чудесная атмосфера и тематический саундтрек. И всего этого нету в ЛоСе сабжевом |
| Maximum:
--- Цитата: GKill ---- это с тобой что-то не так, если ты думаешь подобным образом. Симфония - лучший платформер эвер (наравне с метроидом на Снес и Контрой на Мегадрайве), а ты какой-то бред несешь >:( А то, что сейчас никому не нужны платформеры - это другой вопрос. И Меркури Стим не возродили серию, а так... Адаптировали под современные "ценности". Вот Деус Экс новый - это да - возрождение серии. Чуешь разницу? --- Конец цитаты --- Друг, да ты, видно, перенервничал. Постарайся расслабиться, что ли, нельзя же так. :( ЛоС существует, с этим фактом ничего не поделаешь, даже если ты хочешь обратного. Проще смириться, разумные люди именно так поступают. Симфония - одна из моих любимых игр в серии, к твоему сведению. Но это не значит, что надо закрывать глаза на ее явные косяки. И не значит, что надо костерить ЛоС только за то, что она на SotN ни капли не похожа. Лично я считаю так. Ибо не фанбой. |
| Sumac:
--- Цитата ---Что фанбойс? Сотн - лучший платформер на зы1. --- Конец цитаты --- Прувы в студию. Недавно ХЛ2 признали игрой 10-летия на Gameinformer, если не ошибаюсь. Может это не показатель, может можно кричать, что все плохие, всё куплено и прочее. Но. Я думаю, что не просто так и какая-то доля истины в этом есть. Кажется где-то видел читательский опрос в котором лучшей игрой на ПС1 признавали первый МГС. Есть что такое про СОТН, там читательский опрос, только не на фансайте, а на крупном портале? --- Цитата ---Продажи игр ничего не значат. --- Конец цитаты --- Это как сказать. В данном случае, вполне может быть и наоборот. --- Цитата ---Кто тут ругает СотН, ребят, вы в нее давно играли? Попробуйте. Там же шикарнейшая игровая механика, чудесная атмосфера и тематический саундтрек. --- Конец цитаты --- Вот здесь у тебя поддеть меня не получится. Я играл в эту игру в начале декабря. Прошёл от и до за Алукарда. Две недели назад прошёл ещё и версию для Сеги Сатурн, также от и до. Механика ничего особенного из себя не представляет и перегружена лишним хламом, атмосферы особой нет, саундтрек отличный. Играть, в целом, скучно. Даже если бы была атмосфера, как в ЛОИ, для меня это игру бы не спасло, так как играть банально не интересно - нет сложности, а бегать по замку и мочить монстров и боссов, которые не могут ничем ответить, ради очков, простенького сюжета и отвратно озвученных диалогов (в английской версии игры) - это не моё. В Метроиды играл с удовольствием. :cool: П.С. Ах, да. В Симфонии есть шикарный графон (по 2D меркам 1997 года). Но это тот яркий пример, когда оболочка хороша, а вот наполнение хромает. Игра является ярким примером, когда за графику, некоторые люди, готовы простить, что угодно. Что-то мне это напоминает, как некоторые люди рассуждают о современных играх. ИМО, Симфония от них в этом плане не сильно отличается. Красивая графика и упрощения для школьников. |
| Pain:
--- Цитата: Sumac от 24 Декабрь 2012, 23:04:52 ---Недавно ХЛ2 признали игрой 10-летия на Gameinformer, если не ошибаюсь. --- Конец цитаты --- VGA и Entertainment weekly |
| Sumac:
--- Цитата ---VGA и Entertainment weekly --- Конец цитаты --- Спасибо за уточнение. |
| GalaxyBot_00:
Кто решает вообще что какононично , а что нет? |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---Прувы в студию. --- Конец цитаты --- - да гугл в помощь! Только заметь, не лучшая игра, а лучший платформер. Все-таки лучших игр вне жанров не существует... --- Цитата: Sumac ---Прошёл от и до за Алукарда. Две недели назад прошёл ещё и версию для Сеги Сатурн, также от и до. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Sumac ---играть банально не интересно --- Конец цитаты --- - ох, да горячий игро-мачо, если самые скучные игры проходишь вдоль и поперек! Что же ты тогда делаешь с интересными? Заигрываешь до дыр? :blush: --- Цитата: Sumac ---Ах, да. В Симфонии есть шикарный графон --- Конец цитаты --- - кстати да, пожалуй, самая красивая и стильная в серии. Разумный баланс между "грубыми мужиками" старых игр и "няшными педо-школьниками" поздних. Не понимаю претензий к сложности. Ну большой ты дядька для этой игры, она же в этом не виновата! Хочется сложности, иди играй в первую и Дракулу ХХ. --- Цитата: GalaxyBot ---Кто решает вообще что какононично , а что нет? --- Конец цитаты --- - Сумак конечно же, что за глупый вопрос! :))) |
| Ящер:
Сумак решает!Сумак-это серьёзно!Сумак-это навсегда! :crazy: |
| Le@N:
+ Нужно поставить ИМО в нескольких местах, чтобы никто даже не сомневался. |
| Sumac:
--- Цитата ---- да гугл в помощь! Только заметь, не лучшая игра, а лучший платформер. Все-таки лучших игр вне жанров не существует... --- Конец цитаты --- Чуть, что - сразу Гугл. :lol: Нет уж, конкректно - где, кто и когда признавал Симфонию Лучшим Платформером. Без конкретики, извини, я тоже могу сказать, что Action 52 получил кучу наград, как лучшая игра вселенной, однако... --- Цитата ---- ох, да горячий игро-мачо, если самые скучные игры проходишь вдоль и поперек! Что же ты тогда делаешь с интересными? Заигрываешь до дыр? --- Конец цитаты --- Ответить по делу нечего, так хоть гордо надуешь щёчки? Хорошо отстаиваешь своё мнение, внушает (не то, что ты хочешь, но тем не менее). К хорошим играм, которые оставили приятное впечталение, я потом возвращаюсь. Только и всего. Симфония - не из таких, для меня лично. --- Цитата ---- кстати да, пожалуй, самая красивая и стильная в серии. Разумный баланс между "грубыми мужиками" старых игр и "няшными педо-школьниками" поздних. --- Конец цитаты --- Если речь идёт о 2D, то да, Симфонию пока никто не превзошёл в красоте графики. В стиле превзошла ЛОИ. И я не имел в виду арт, кстати. --- Цитата ---Не понимаю претензий к сложности. Ну большой ты дядька для этой игры, она же в этом не виновата! Хочется сложности, иди играй в первую и Дракулу ХХ. --- Конец цитаты --- У меня такое ощущение, что у тебя кончились аргументы и остались одни эмоции и крики. ^_^ Игра (точнее не сама игра, а разработчики) виновата в том, что не может дать нормальную сложность и интересность для её прохождения, хотя у предыдущих игр с этим проблем почти никогда не было. Дело не в возрасте, а в качестве продукта. Я с удовольствием играю в первую Кастлу и Дракулу Х, но также и в Super Castlevania 4 и в Круг Луны и ООЕ, которые используют ту же систему, что и Симфония, но только правильно сбалансировав содерждимое игры. --- Цитата ---Сумак решает!Сумак-это серьёзно!Сумак-это навсегда! --- Конец цитаты --- --- Цитата ---+ Нужно поставить ИМО в нескольких местах, чтобы никто даже не сомневался. --- Конец цитаты --- И вам тоже сказать по делу нечего, лишь бы отметиться и чего-нибудь ляпнуть? :lol: Продолжайте, это забавно... :D |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---Хорошо отстаиваешь своё мнение, внушает (не то, что ты хочешь, но тем не менее). К хорошим играм, которые оставили приятное впечталение, я потом возвращаюсь. Только и всего. Симфония - не из таких, для меня лично. --- Конец цитаты --- - а я не вижу никакой угрозы своему мнению :cool: Так ты не играл в СотН раньше??? Только сейчас "открыл" ее для себя? Ооооо... нда... одни эмоции, как ты говоришь. --- Цитата: Sumac ---В стиле превзошла ЛОИ. И я не имел в виду арт, кстати. --- Конец цитаты --- - а что же тогда, если не вижуал? :? --- Цитата: Sumac ---Игра (точнее не сама игра, а разработчики) виновата в том, что не может дать нормальную сложность и интересность --- Конец цитаты --- - то есть, если уважаемые разрабы не постарались сделать, чтобы Сумаку было сложно и интересно, то игра отстой? Чувак, поумерь-ка свой эгоцентризм лучше! Есть игры намного легче Симфонии, есть намного сложнее. Вопрос скилла и личной внутренней предрасположенности. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |