| Другое > Разное |
| Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал |
| << < (7/22) > >> |
| Le@N:
Получается Aquaria тоже копия Metroid'а, музыку правда с Castlevania позаимствовали. |
| Cassedy:
Вот тоже хотел про Aquaria вспомнить... Ну и ничем музыка на мой взгляд не похожа! |
| Sumac:
--- Цитата ---И вообще, при чем тут метройд, когда в в кастельвании уже была Simon quest с тем же процессом. Так что ты прав: метройд скорее немного повлиял на симфонию, а не является ее клонированным собратом. Каждая игры абсолютно самодостаточна. --- Конец цитаты --- Simon's Quest имеет очень мало общего с Метроидом. Уровни не представляют из себя лабиринта из комнат, а выглядят, как большие коридоры с несколькими развилками + подуровни-отдельные замки. Для прогресса собирать не нужно никаких вещей - они нужны только для открытия финального замка с Дракулой. Также в Квесте есть возможность покупать вещи, нет карты и есть система инвентаря. Метроид очень сильно повлиял на Симфонию - вся начинка нового геймплея именно оттуда. А на неё уже навешаны РПГ излишки. --- Цитата ---Sumac, Я всё узнал, про готишность, мы просто были не в курсе. Вбей в гугле "готик-лоли" и кликни на раздел картинки. Куда не погсмотришь - везде будет вылитая кастла с ДС например). --- Конец цитаты --- Кстати, да. :lol: Учитывая наличие лолей-вампирш в ПОР получается, что ПОР, где-то всё-таки "готишен". :D |
| Ящер:
Сумак,ну вообще-то мы сами решаем,какие рецензии на сайте публиковать.Рецензия-не сто долларов,чтобы всем нравится.Тем более в сети много положительных рецензий.Какие проблемы вообще?Такое чувство,что моя рецензия-некое эпохальное событие,которое теперь необходимо обсуждать в течении нескольких лет. |
| Le@N:
--- Цитата ---есть возможность покупать вещи, ... и есть система инвентаря --- Конец цитаты --- Прямо как в последних частях. |
| Cassedy:
Sumac Rpg - излишки? Надо полагать, прямолинейная "кнутомахалка" была лучше? И какая разница - комнаты соединяющиеся или коридоры с развилками - один хрен - лабиринты. По три часа кумекаешь куда идти... |
| Sumac:
--- Цитата ---Такое чувство,что моя рецензия-некое эпохальное событие,которое теперь необходимо обсуждать в течении нескольких лет. --- Конец цитаты --- Причины по которым у меня такое отношение к этому "опусу" я уже объяснил выше. --- Цитата ---Rpg - излишки? Надо полагать, прямолинейная "кнутомахалка" была лучше? И какая разница - комнаты соединяющиеся или коридоры с развилками - один хрен - лабиринты. По три часа кумекаешь куда идти... --- Конец цитаты --- Да, игры серии, которые были прямолинейными "кнутомахалками" были значительно интереснее и разнообразнее, сбалансирование и сложнее, чем Симфония и почти все её потомки в которых разнообразия, как и сложности не наблюдалось. РПГ-излишки, потому что они навешаны на игровую систему Симфонии (взятую из Метроида) без особой продуманности. Половина всей этой статистики вобще бесполезна, и единственное зачем она существует это показать: "вот у нас теперь Кастлевания стала РПГ, потому что у нас есть много разных циферок и обозначений". Факт в том, что если избавить игру от большей части РПГ-составляющей, изменений никто бы не заметил - основная система игры к РПГ составляющей отношения не имеет, кроме прокачки. Хотя и её тоже можно было выкинуть, оставив только усиление засчёт подбора нового оружия, как это было сделано в последней "метроидвании" - Harmony of Despair, как не странно. И тоже ничего страшного не было бы. Баланс в игре остался бы убит, как и раньше. Разница есть: в Квесте подход к созданию карты был совершенно иным, чем в Симфонии. Впрочем, видимо ты из тех людей, которые все игры в которых герой бежит слева направо, готов назвать платформером. |
| Ящер:
Сумак,тя просто на форуме забанили,вот ты теперь и дуешься :crazy: |
| Le@N:
Cassedy, не нравятся Сумаку ролевые игры, что поделать. Ни перед чем не остановится, лишь бы навязать собственное мнение. |
| Sumac:
--- Цитата ---Сумак,тя просто на форуме забанили,вот ты теперь и дуешься --- Конец цитаты --- Ха-ха. Забавно, вот только учитывая, что своё забанивание я спровоцировал сам специально, поскольку понял, что меня и так с форума сживут, даже если я не буду нарушать правил, то обижаться мне было бы на это нелогично. Но тебе лишь бы сказать, как и другому товарищу. Это уже понятно. :lol: Мне ваш уголок фанбоев даром не нужен. За других адекватных фанатов обидно, которые ваше болото будут воспринимать, как нечто серьёзное. --- Цитата ---Ни перед чем не остановится, лишь бы навязать собственное мнение. --- Конец цитаты --- А чего ты тут делаешь-то? Тебя лично никто не держит в этой теме и не навязывает ничего, иди гуляй по форуму, игнорируй меня...Но нет, надо обязательно прийти и чего-нибудь ляпнуть, гордо выпятив своё я: "смотрите какой я, Сумаку, чего-то опять сказал". Ты смешон только и всего. Хотя мне непонятно отчего ты ко мне постоянно цепляешься - я вроде тебе ничего плохого не сделал. Какая возжа под хвост попала решительно не ясно, ну да мне и пофиг. Я предвижу твой ответ в стиле: "куда ходить - буду решать я сам. вяк!!" вот только потому не жалуйся, что тебе не нравится, что здесь пишут. ;) |
| Ящер:
Ты,Сумак,одну вещь не учитываешь-мнение так называемых "адекватных" фанатов наподобие тебя,нас не особо волнует.Ты самолично сделал всё,чтобы тебя забанили и теперь на каждом углу кричишь,что мол у нас там вотчина фанбоизма.К счастью,по-настоящему адекватные люди у нас там таки есть. И ведь всё-таки обзор ЛоШ попал в десятку,раз до сих пор такие страсти кипят.Может и на грядущие продолжения написать?Хотя там рассказывать-то в общем не о чем. :crazy: |
| Le@N:
Неужели адекватный ответ, действительно конец света наступил. |
| Sumac:
--- Цитата ---Ты самолично сделал всё,чтобы тебя забанили и теперь на каждом углу кричишь,что мол у нас там вотчина фанбоизма. К счастью,по-настоящему адекватные люди у нас там таки есть. --- Конец цитаты --- Ну если принять за "адекватность" фанатичную ненависть к некоторым играм серии и не менее фанатичную поддержку других, то может с вашей колокольни оно видится "адекватно". Мнение подобных "адекватов" для меня также никакой роли не играет. Обзор ЛОС скорее всего попал в десятку именно по причине своей бредовости и предвзятости. --- Цитата ---Неужели адекватный ответ, действительно конец света наступил. --- Конец цитаты --- Пришёл, сказал, ушёл. Что хотел сказать и зачем осталось не ясно, но надеюсь ты остался доволен. :lol: |
| Cassedy:
Впрочем, видимо ты из тех людей, которые все игры в которых герой бежит слева направо, готов назвать платформером. [/quote] Ткни мне пальцем, где я это сказал. А по поводу большей интересности и разнообразия старых частей... Ну смешно, честное слово. Ходит мужик из трех пикселей и машет какой-то соплей под музыку состоящую из пищащих звуков. И так из одной части в другой... (Потом хоть графика получше стала, и то хорошо). Ты, видимо, из тех, кто от каждой последующей части ждет одну и ту же инкарнацию самой первой игры с парой перерисованных задников. P.S. Подскажите, как тут цитировать? |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Cassedy от 21 Декабрь 2012, 11:25:20 ---А по поводу большей интересности и разнообразия старых частей... Ну смешно, честное слово. Ходит мужик из трех пикселей и машет какой-то соплей под музыку состоящую из пищащих звуков. И так из одной части в другой... (Потом хоть графика получше стала, и то хорошо). Ты, видимо, из тех, кто от каждой последующей части ждет одну и ту же инкарнацию самой первой игры с парой перерисованных задников. --- Конец цитаты --- Уныло и толсто. Про любую метрованию абсолютно тоже самое можно сказать с соответствующей адаптацией. Типа, ходит мужик из двадцати пикселей, собирает всякую ненужную хрень, которой никогда не воспользуется, гриндит унылых мобов под ремейки музона из первых частей. Ты еще скажи, что Rondo of Blood - это тоже инкарнация первой игры с парой перерисованных задников. Да и вообще, если говорить о разнообразии - а чего такого разнообразного в метрованиях? |
| Cassedy:
TerraWarrior Да у вас тут, посмотрю, что не скажи - все уныло и толсто. Уж не знаю, что в метрованиях разнообразного, но их процесс обследования затягивает нааамного сильнее, чем поуровневые прыгалки. Про Rondo of Blood не знаю, так что сказать ничего не могу. |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---А как насчёт той же Симфонии, где желательно прокачаться --- Конец цитаты --- - угадай какое здесь ключевое слово? --- Цитата: Sumac ---Ну приведи мне энциклопедическую выдержку, которая описывает готический стиль, как яркий и весёлый. --- Конец цитаты --- - да, продолжай дальше в том же духе :lol: А потом приведи мне энциклопедическую выдержку, которая описывает Симфонию как клон Метроида, ибо "твоё личное мнение ну никак на этот факт не влияет, увы." :lol: --- Цитата: Sumac ---Полагаю есть такие игры, если покопаться. --- Конец цитаты --- - против такого аргумента все бессильно, признаю. А объяснение жанров чего стоит! Ох... --- Цитата: Sumac ---Метроид - по сути это платформер, но у него есть свои яркие черты, которых у других игр нет или, которые попадаются очень редко: открытые уровни, необходимость искать новые предметы, чтобы получить новые способность и открыть доступ в новые уровни, карта показывающая место нахождении игрока. Всё это есть в Симфонии Ночи, поэтому она и считается, если не клоном Метроида --- Конец цитаты --- - все это есть в ГТА, поэтому он считается клоном Метроида! Блин, это вообще круто, чувак! Как у тебя это получается??? Ахинея высшего качества, аплодирую стоя, браво! --- Цитата: Cassedy ---Так метройд и симфония - это и есть игры одного жанра, и нет ничего страшного, что в них есть общая черта - обследование лабиринтов. Может быть тогда и Ocarina of time - клон метройда, ведь там тоже есть все те же черты - исследование, сбор необходимого оборудования, блуждание многочасовое? --- Конец цитаты --- - конечно! Сумак же сказал, по каким критериям, все правильно значит! --- Цитата: Mad ---Sumac, Я всё узнал, про готишность, мы просто были не в курсе. Вбей в гугле "готик-лоли" и кликни на раздел картинки. Куда не погсмотришь - везде будет вылитая кастла с ДС например). --- Конец цитаты --- - бинго! Но погоди... как? ты вышел за пределы энциклопедии??? хм... читер! |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Cassedy от 21 Декабрь 2012, 11:48:11 ---TerraWarrior Да у вас тут, посмотрю, что не скажи - все уныло и толсто. --- Конец цитаты --- Ну а что еще скажешь, если классику называют похождениями трехпиксельного мужика под пищалку. --- Цитата: Cassedy от 21 Декабрь 2012, 11:48:11 ---Уж не знаю, что в метрованиях разнообразного, но их процесс обследования затягивает нааамного сильнее, чем поуровневые прыгалки. Про Rondo of Blood не знаю, так что сказать ничего не могу. --- Конец цитаты --- Тебя затягивает, меня нет. Каждому свое. --- Цитата: GKill от 21 Декабрь 2012, 11:50:31 ---А объяснение жанров чего стоит! Ох... - все это есть в ГТА, поэтому он считается клоном Метроида! --- Конец цитаты --- А также в ГТА есть двумерность, платформенность, набор способностей, которые позволяют пройти в ранее недоступные части карты и прочее. Народ, ну вы уж совсем не наркоманьте-то. Отличия кастл(которые метровании) от метроида заключаются только в том, что в них добавили прокачку и кучу левых предметов. Принципиальных отличий в геймплее нет. Ну или распишите их поподробнее, эти принципиальные отличия, если уж вы так настаиваете, что это не клон. |
| Cassedy:
TerraWarrior Я сужу о старых частях Castlevania не с позиции упертого фаната, а с точки зрения простого игрока, так что для меня все эти заявления о культовости и "классичности" не более, чем пустой звук. Я глазам своим верю и потому именно так и описал игру. А то, что каждому нравится свое - в этом абсолютно согласен. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Cassedy от 21 Декабрь 2012, 11:59:57 ---TerraWarrior Я сужу о старых частях Castlevania не с позиции упертого фаната, а с точки зрения простого игрока, так что для меня все эти заявления о культовости и "классичности" не более, чем пустой звук. Я глазам своим верю и потому именно так и описал игру. --- Конец цитаты --- Не-а. Ты судишь с позиции современного игрока, который в глаза не видел игр 8 и 16-тибитной поры. И очень странно видеть такого человека на эму-форуме. Той фразой, что ты привел, можно описать 99% игр на НЕС. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |