| Другое > Разное |
| Срач вокруг Castlevania: LoS или куда катится сериал |
| (1/22) > >> |
| GKill:
Я вообще не понимаю, как это можно Кастлой называть. Начал играть на зы3 в ЛоС - унылый клон Год оф Вора. Очень тупо, очень скучно и ничегошеньки от Кастельвании! Дошел до говорящего розового единорога и выключил! Это уж слишком, чуть телек не заплевал. Развидьте меня это обратно! Уверен, это будет в том же духе. Жестокое надругательство. Эх, жаль, что так поступили с серией |
| Sumac:
--- Цитата ---Уверен, это будет в том же духе. Жестокое надругательство. Эх, жаль, что так поступили с серией --- Конец цитаты --- Летающие бульдоги и тинейджеры убивающие Дракулу и сражающиеся с лоливампирами и японский школьник сражающийся против хаоса в мультяшном замке - это всё не надругательство над серией, конечно. :lol: |
| Demonyx:
--- Цитата: GKill от 09 Декабрь 2012, 23:28:51 ---Очень тупо, очень скучно и ничегошеньки от Кастельвании! Дошел до говорящего розового единорога и выключил! --- Конец цитаты --- Эээ...то, что ты назвал розовым единорогом, на самом деле, как я понял, бирюзовый татуированный призрачный конь (по крайней мере больше ничего лошадиного в игре не припомню)? Далеко же ты прошел, наверное минут 5 наиграл? ))) В игре очень много от Кастлы (чего только стоит очень красивый и атмосферный замок Камиллы), так же много прямых отсылок к предыдущим частям серии. Боссы, кстати, тоже все почти из предыдущих частей, правда редизайн и по ним прошелся. |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---етающие бульдоги и тинейджеры убивающие Дракулу и сражающиеся с лоливампирами и японский школьник сражающийся против хаоса в мультяшном замке - это всё не надругательство над серией, конечно. --- Конец цитаты --- - это ты сейчас описал шин мегами тенсей серию похоже :))) Я вообще не холивор тут разводить пришел. Лишь хочу хаметить, что Кастла смеханикой Год оф Вора и qte - полная лажа и совсем не кастла. У Кастелвании помимо вампирско-готичного визуала всегда была специфическая механика игрвого процесса. Теперь у нее нет ни того, ни другого. Зато есть: --- Цитата: Demonyx ---чего только стоит очень красивый и атмосферный замок Камиллы --- Конец цитаты --- о да <_< --- Цитата: Demonyx ---бирюзовый татуированный призрачный конь --- Конец цитаты --- - ах вот оно что! да-да, я про него. Не, я все ж дальше чуть поиграл, побегал пу пустынным болотцам каким-то, где нет мобов. А только когда приходишь на определенные "пятачки" они спавнятся в офигенных количествах. Все, я не хочу об этом вспоминать! Ушел играть в Castlevania Chronicles на зы1. |
| Sumac:
--- Цитата ---У Кастелвании помимо вампирско-готичного визуала всегда была специфическая механика игрвого процесса. --- Конец цитаты --- До ЛОС механика геймплея менялась, как минимум раз 5 или 4. ЛОС не первый кто внёс изменения и скорее всего, не последний. |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---До ЛОС механика геймплея менялась, как минимум раз 5 или 4. ЛОС не первый кто внёс изменения и скорее всего, не последний. --- Конец цитаты --- - ну-ну, а ничего, что этот ЛоС как бы вообще не Кастельвания, а стал таковым уже тупо перед выходом? Вообще, дело вкуса, конечно. Просто как-то не честно по отношению к серии это. Это я не буду в нее играть, но она наверняка тоже заработает неплохие оценки. |
| Sumac:
--- Цитата ---- ну-ну, а ничего, что этот ЛоС как бы вообще не Кастельвания, а стал таковым уже тупо перед выходом? --- Конец цитаты --- Пожалуйста, учим матчасть. Изначально планировался римейк первой с Саймоном Бельмонтом в главной роли (видео демо). Потом решили делать свой новый сюжет. Где-то в начале разработки игры, Конами стало сомневаться стоит ли эту игру делать Кастлеваний или всё-таки превратить её в отдельный франчайз. В результате премьера первого тизера игры прошла под именем Lords of Shadow, без упоминания Кастлевании. Потом Конами решили, что игра должна остаться Кастлеванией. Суммируя: игра была Кастлеванией с самого начала, потом были сомнения у Конами, но потом её всё-таки выпустили, как и собирались. |
| FRC:
--- Цитата --- етающие бульдоги и тинейджеры убивающие Дракулу и сражающиеся с лоливампирами и японский школьник сражающийся против хаоса в мультяшном замке - это всё не надругательство над серией, конечно. - это ты сейчас описал шин мегами тенсей серию похоже :))) --- Конец цитаты --- Portrait of Ruin с Aria of Sorrow улыбаются и машут. Радует то, что Меркьюри Стим второй частью собираются закончить ихнее видение Кэслвэний и быть может Конами опять за старое возьмется. Буду рад и метроидвании, и старому доброму олдскулу. |
| Sumac:
--- Цитата ---и быть может Конами опять за старое возьмется. --- Конец цитаты --- Очень вряд ли. Им нужен блокбастер, типа МГС. А 2D игр для этого не хватит. Времена не те. |
| ShadowFlash:
Да ну, качественная игра в хайрез 2D продастся в сто раз лучше, чем какашка в 3D. |
| Le@N:
--- Цитата ---очень красивый и атмосферный замок Камиллы --- Конец цитаты --- До него игру проходить надоест. Здесь слишком линейные уровни, про врагов вообще промолчу. Единственное, что сделано нормально - боевая система проигрывающая аналогичным играм. Также порадовала возможность ездить верхом на некоторых животных. Сюжет никак не мотивирует к прохождению такого количества уровней. После 3й главы желание проходить игру пропадает напрочь. |
| GKill:
--- Цитата: Sumac ---Суммируя: игра была Кастлеванией с самого начала, потом были сомнения у Конами, но потом её всё-таки выпустили, как и собирались. --- Конец цитаты --- - ты наивная чукотская девочка :lol: --- Цитата: Le@N ---После 3й главы желание проходить игру пропадает напрочь. --- Конец цитаты --- - стойкий, я окончательно забил уже на болоте, аккурат после встречи с розовым единорогом. Хотя, признаться честно, выключить захотелось прямо на первой битве с оборотнем: катсценки и тупое ку-тэ-е демотивируют немало. --- Цитата: FRC ---Меркьюри Стим второй частью собираются закончить ихнее видение Кэслвэний --- Конец цитаты --- - ага, а Кодзима выпустит "последнюю часть" Метал Гира :lol: Будут клепать дай дорогу еще! Вон как Сайлент Хилл, пока совсем в полнейшую каку-бяку не превратят. |
| Le@N:
--- Цитата ---стойкий, я окончательно забил уже на болоте --- Конец цитаты --- Меня пещеры замучили, настоящий лабиринт. |
| FRC:
--- Цитата ---Очень вряд ли. Им нужен блокбастер, типа МГС. А 2D игр для этого не хватит. Времена не те. . --- Конец цитаты --- Ну черт его знает, чем сейчас Конами думает, но с учетом хороших продаж ЛоШ - такой исход событий более, чем вероятен, да. Хорошо хоть фанаты радуют чем-то, вроде Soul of Dracula. |
| GalaxyBot_00:
Я вообще хочу чтоб кастлы были как на NDS :lol: И чтоб карта огромнейшая, оружия и врагов сотня видов... эх мечты ... |
| RT:
--- Цитата: GKill от 09 Декабрь 2012, 23:28:51 ---Я вообще не понимаю, как это можно Кастлой называть. Начал играть на зы3 в ЛоС - унылый клон Год оф Вора. Очень тупо, очень скучно и ничегошеньки от Кастельвании! Дошел до говорящего розового единорога и выключил! Это уж слишком, чуть телек не заплевал. Развидьте меня это обратно! Уверен, это будет в том же духе. Жестокое надругательство. Эх, жаль, что так поступили с серией --- Конец цитаты --- Как можно SotN кастлой называть? Это ж метроид, от Каслы одни уши. |
| Le@N:
По крайней мере остались характерные дизайны врагов/локаций. |
| RT:
--- Цитата: Le@N от 11 Декабрь 2012, 19:53:39 ---По крайней мере остались характерные дизайны врагов/локаций. --- Конец цитаты --- Ага, потому что спрайты из Dracula X брали. Суть в том, что BETRAYAL это вещь относительная. Классиквании для своего времени были как раз тем, чем Гадов Вор и иже с ним являются для нашего. Так что перезапуск в таком ключе вполне логичен. |
| Sumac:
--- Цитата ---Да ну, качественная игра в хайрез 2D продастся в сто раз лучше, чем какашка в 3D. --- Конец цитаты --- ЛОС стал самой продаваемой игрой серии за 25 лет её существования (более 30 игр в серии). Думаю этого аргумента будет Конами вполне достаточно, чтобы понять куда двигать серию дальше. --- Цитата ---Единственное, что сделано нормально - боевая система проигрывающая аналогичным играм. --- Конец цитаты --- Ты уж разберись в себе, пожалуйста: она сделана нормально или всё-таки хуже, чем в аналогичных играх. И если она хуже, то что же в ней нормального? :) --- Цитата ---- ты наивная чукотская девочка --- Конец цитаты --- Всё лучше, чем параноидальный белорусский мальчик. :lol: Вопрос происхождения ЛОС уже много раз обсуждался и наличие демо с Саймоном, как бы доказывает правдивость рассказа продюсера игры. У тебя аргументов и доказательств 0,0. Извини. ^_^ --- Цитата ---- ага, а Кодзима выпустит "последнюю часть" Метал Гира Будут клепать дай дорогу еще! Вон как Сайлент Хилл, пока совсем в полнейшую каку-бяку не превратят. --- Конец цитаты --- Выбери какой-нибудь один сценарий: кто будет делать новый ЛОСы - испанцы или как с Сайлент Хиллом? Потому что после СХ4 все игры делались разными студиями (что скорее всего ждёт Кастлеванию после ЛОС). --- Цитата ---Я вообще хочу чтоб кастлы были как на NDS И чтоб карта огромнейшая, оружия и врагов сотня видов... эх мечты ... --- Конец цитаты --- Их уже было достаточно. --- Цитата ---По крайней мере остались характерные дизайны врагов/локаций. --- Конец цитаты --- Только врагов и то не всех. Структура уровней совершенно ничего общего не имеет с прошлыми играми серии из-за метроиподобности игры. |
| Le@N:
--- Цитата ---стал самой продаваемой игрой серии за 25 лет её существования --- Конец цитаты --- Продажи игры совсем не означают, что она качественная. --- Цитата ---И если она хуже, то что же в ней нормального? --- Конец цитаты --- Нормальная, просто проигрывает по зрелищности God of War 3. --- Цитата ---Структура уровней совершенно ничего общего не имеет --- Конец цитаты --- Спасибо, это мне было известно до твоего поста. Предпочитаю открытый мир линейным и замкнутым уровням. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |