Голосование

Какая из классических NES частей вам нравится больше всего?

Megaman 1
6 (24%)
Megaman 2
5 (20%)
Megaman 3
6 (24%)
Megaman 4
2 (8%)
Megaman 5
3 (12%)
Megaman 6
3 (12%)

Проголосовало пользователей: 21

Автор Тема: [NES] Megaman. В какую часть вы любили играть больше всего?  (Прочитано 9553 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Цитата: Suborg
Это повод убирать пароли?
Эмм, пардон, убирать куда? В первом Megaman системы паролей нет, потому что разработчики еще не догадались ее внести. Во всех прочих частях, начиная со второй, есть пароли, а на PSX-частях и далее - сохранения.

Если говорить отдельно о первой части - согласен с предыдущими ораторами, она одна из самых коротких в серии и много времени для прохождения не занимает. Тем более со слабостями.

Цитата
Вообще, имхо, любое обвинение игры в "недостаточной хардкорности" попахивает снобизмом и задрозмом.
MM1 достаточно хардкорен, успокойся  :) Даже по меркам всей серии.
Но отсутствие паролей для него не критично. Если уж взялся за MM1, рано или поздно освоишь все равно.

Оффлайн Suborg

  • Пользователь
  • Сообщений: 275
  • Пол: Мужской
  • Сеганутый дендибой и брикгеймер
    • Просмотр профиля
Я о третьем.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Цитата
Я о третьем.
Тем более. В третьем мегамЕне замок Вайли вообще никакой по сложности.
А до уровней с Докуроботами пароли в игре даются.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3421
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
а я о пятой ))

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
по совету пользователя Maximum, прикрутил к теме голосование :)

Оффлайн Silver_Shadow

  • Пользователь
  • Сообщений: 2721
  • Пол: Мужской
  • Синдзёку
    • Youtube
    • Просмотр профиля
по совету пользователя Maximum, прикрутил к теме голосование :)
А если я не могу выбрать между двумя одинаково нравящимися частями? Надо было прикрутить еще "нравится несколько частей".

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
ну можно сделать возможным голосовать за несколько вариантов

Добавлено позже:
сделал

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Не понимаю почему большинство считает именно третью часть самой лучшей. По мне так в ней сильнее всего страдает баланс сложности. Одни боссы легчайше убиваются стандартом на ноудамаг, к другим без слабости и е-танков соваться нельзя. Где-то царствует рандом, который нельзя контролировать. Ещё как по мне игра слишком длинная, по крайней мере это может быть вызвано уровнями с Док Ботами, к замку приходишь уже уставший. Да и сам замок это сплошная наркомания. Я конечно понимаю, кто карта замка сугубо схематичная и никакой роли не играет, но блин, ПОЧЕМУ на карте мы поднимаемся по башне вверх, а в самих уровнях спускаемся ниже и ниже в какие-то подземелья?!

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Цитата: Brick_Man
Не понимаю почему большинство считает именно третью часть самой лучшей. По мне так в ней сильнее всего страдает баланс сложности. Одни боссы легчайше убиваются стандартом на ноудамаг, к другим без слабости и е-танков соваться нельзя. Где-то царствует рандом, который нельзя контролировать.
Рискну предположить, что большинство народу просто не обращает внимание на такие тонкости. Тем более третья игра часто попадалась на картриджах, а, поскольку она самая необычная из шести, из-за Докуроботов, Протомена на уровнях и прочих фишек, она и кажется самой лучшей. Для меня лично это вторая по предпочтениям игра из НЕС-овской шестерки, после второй части.

Голос отдаю, само собой, за Megaman 2. В ней уникальные, запоминающиеся и богатые на детали уровни; просто потрясающая музыка; интересные враги и неплохие боссы. В других играх серии все это присутствует в меньшей степени, на мой взгляд.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7645
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Brick_Man, ты очень чётко описал все особенности игры, отлючающие её от других игр серии. Однако, сейчас я понимаю что именно поэтому игра мне и понравилась.

Баланс сложностей позволяет сочитать халявные убийства и челлендж. Таким образом ты не застряваешь в игре, а нахожишь слабое звено и бьёшь по нему. А уже более сложные звенья выносишь либо слабостью, либо танкованием

Длинные игры я люблю, а чувство когда тебе кажется что игра вот-вот закончиться, а оказывается что это только треть довольно забавно (ну если игра хорошая. если игра скучная и к тому же длинная то это фэйл). Правда на карике я игру так и не одолел, т.к. мне не хватало терпения и скила пройти все уровни Вайли в один присест, к тому же там ещё и рефайты.

Идею усложнённых DOC роботов с боссами-вопросами считают отличной и очень жаль что такого больше не было ни в одной из игр серии. А вот постонная битва с одинаково тупым Протомэном это конечно не ахти, но что поделать - схалтурили разрабы.

По поводу неадекватности замка. Я никогда не цеплялся к тому как изображена карта замка, поэтому не буду об этом. А вот что касается строения самих уровней, то тут полностью не согласен. Напротив в кое то веки проникновение Мегамэна логично - через канализацию, в обход охранных систем. Согласитесь этот "стэлс" куда логичнее, чем переть напролом как это было в ММ1 и 2.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Цитата: ALEX_230_VOLT
Идею усложнённых DOC роботов с боссами-вопросами считают отличной и очень жаль что такого больше не было ни в одной из игр серии.
C первой частью фразы соглашусь. Очень нравится, что боссов из предыдущей части сделали Докуроботами, а не тупо скопипастили, как было. А вот насчет второй части фразы согласиться не могу. Именно то, что Доков в других играх серии нет и делает третью игру уникальной. Если бы в следующих частях стали повально использовать эту фичу, она бы притерпелась и не казалась бы такой классной.
А так, докботы - очередной козырь в пользу третьей части в сравнении с остальными Мегаменами. Если б они были в других играх серии, козырем бы не являлись, а были бы чем-то привычным и обычным.