| Приставки > 6 поколение |
| SD-адаптер для GameCube |
| (1/1) |
| Indoril_Orvas:
как обращаться с данным девайсом? |
| SAMael:
С таким описанием тебе нада ждать телепата. |
| ALEX_230_VOLT:
я вообще не знал что такой девайс для Гейм Куба существует. Добавлено позже: оказывается действительно существует http://ngc.scorpei.com/GUIDE-SD_adapter.html по ссылке всё рассказано как его делать. Не знаю правда этого ли хотел автор темы |
| Indoril_Orvas:
мне нужно знать как запусткать эмуляторы НЕС и СНЕС на нём. |
| lupus:
Обязательно наличие чипа. Если Xeno - то нежна будет болванка с образом, которая заставит консоль читать данные с SD, если Кобра (вроде так), то там есть возможность подшивать модули прямо в память чипа, тогда консоль сможет грузиться в меню чипа, а оттуда уже запускать контент с SD. Вообще я эту тему когда-то обсуждал на gbx.ru, всех подробностей не вспомню, но мне тогда помогли. Рекомендую там соответствующий раздел на форуме полистать. Ещё с SD можно грузить образы, но совместимость далеко не 100% |
| Indoril_Orvas:
всё. нашёл. http://gbx.ru/index.php?showtopic=29374&st=40 может кому пригодится Добавлено позже: пробовал запустить эмулятор снес. не получилось. может кто-нибудь знает как это сделать... |
| Axon2010:
Заинтересовала тема. А какова совместимость игр если запускать их с карты? |
| Indoril_Orvas:
--- Цитата: Axon2010 от 13 Декабрь 2012, 04:22:23 ---Заинтересовала тема. А какова совместимость игр если запускать их с карты? --- Конец цитаты --- http://www.gc-forever.com/wiki/index.php?title=Swiss/Compatibility_List список доольно большой, но присутствуют лаги. меня больше интересует эмуляция НЕС и СНЕС. |
| SAMael:
ну так купи NES или SNES и непарься, флеш картриджи продаются на SNES, на NES флешкартридж на подходе. ну или на пк эмуль юзай. |
| sv:
--- Цитата: Axon2010 от 13 Декабрь 2012, 04:22:23 ---Заинтересовала тема. А какова совместимость игр если запускать их с карты? --- Конец цитаты --- Пробовал. Фиговато имхо, потоковое аудио идёт лесом. Сейчас адаптер просто пылится во втором слоте. |
| Axon2010:
Indoril_Orvas, sv, спасибо за ответы, да видимо совместимость туговата, продолжу гонять с болваней :) |
| - с Нинтендо в сердце -:
Всем привет! У меня Gamecube с чипом Xeno и SD адаптер. Начитался много всего про запуск игр с карточки, в том числе тему на gbx. И вроде понятно всё, но что-то не получается. Сейчас я распишу всё по шагам и опишу проблемы, с которыми я столкнулся. 1. Сначала мне нужно было записать образ swiss.iso на болванку, чтобы консоль увидела данные на SD-карточке. И тут сразу началось: всё записалось, но приставка не запустила диск: красное сообщение об ошибке. Проблема в том, что я писал на DVD-RW (читает ли их Gamecube?) или образ нужно было "раздуть" до 1,4 GB (программа, предназначенная для этого не увидела образ, поэтому "раздуть" его и не получилось). 2. Файл swiss.dol кинул в корень карточки, создал папку GCGAMES, залил туда игру. Но толку от второго пункта - 0, раз я с первым не могу разобраться. На всякий случай: брал swiss_r276. Давайте вместе со всем этим разберёмся, чтобы я, допустим, мог кому-то и на других форумах написать решение проблемы. А то все пишут в общем, а о деталях - ничего практически. А у меня в них и загвоздка как раз, хоть общая инструкция простая. |
| p_star:
Ну скажу сразу, DVD-RW не читает, и куб точно не прочитает если записываемый образ будет хоть на байт меньше 1.4 гб. |
| - с Нинтендо в сердце -:
Итак, я разобрался. Везде написаны какие-то общие шаги, но упущены важные детали. Ещё раз: у меня NTSC-J консоль с чипом XENO. Раскладываю всё по полочкам. В прикреплённом ниже архиве берём файл bootldr.dol Теперь нам нужно создать загрузочный диск, чтобы консоль увидела нашу флеш-карточку. Для этого я использовал программу GC Bootable Disc GUI RC3 (тоже прикреплю). Запускаем программу от имени администратора (у меня Windows 7), чтобы потом был доступ к созданному образу! В ней делаем следующее: - кликаем на Add Folder, называем новую папку disc, жмём ОК. - кликаем на Add/Change Boot DOL, выбираем наш bootldr.dol. - выделяем кликом созданную нами в окне программы папку disc, кликаем Add Files, выбираем всё тот же наш bootldr.dol. - Жмём MAKE ISO! Появится окошко, в котором будут отображаться действия программы. НИЧЕГО не делаем с компьютером, пока не появится сообщение о завершении процесса, иначе программа подвиснет. Сам процесс достаточно быстрый - минут 10 максимум. Можно попить чай :wow: Теперь нужно прожечь образ на болванку. Я использовал Verbatim mini DVD-R. Писал программой ImgBurn на скорости 2х. Далее. Подготавливаем SD-карточку: - форматируем её в FAT; - создаём в корне папку GCGAMES, куда будем копировать образы игр; - в корень карточки копируем наш файлик bootldr.dol Теперь вставляем загрузочный диск в привод, а карточку в адаптер. Включаем консоль. После логотипа GameCube должно появиться меню загрузочного диска, перемещаться по которому можно только с помощью крестовины! Выбираем нашу SD-карту, жмём "А" на геймпаде, выбираем слот, в котором стоит адаптер SD, выбираем папку с играми, то есть GCGAMES, заходим, выделяем нужный образ, стрелками в вертикальном меню справа выбираем boot, жмём "А" на геймпаде. Всё запустилось! Сверяемся со списками совместимости и регионами! Например, PAL и NTSC образы одной и той же игры могут вести себя по-разному: один работает, а второй может и не запускаться вовсе. Надеюсь, кому-нибудь помог в будущем :) Удачи и приятной игры! |
| p_star:
Ну хоть теперь есть куда людей ткнуть, а то все спрашивают ) |
| - с Нинтендо в сердце -:
А вот, кстати, на какое любопытное видео я случайно наткнулся. Может быть кто и опробует данный метод http://www.youtube.com/watch?v=1s-dSixhoO8&list=UUkyf-QTO2YDQb9SG4GQcEiw |
| - с Нинтендо в сердце -:
Кстати, в инструкции, которую я написал выше, используется Swiss 0.1 В версии 0.3 совместимость ещё выше, а на первой версии не всё запускается. Буду по мере прохождения игр писать о совместимости. Напомню, что консоль у меня NTSC, поэтому и игры этого же региона беру. Пройдено: - Mario Kart Double Dash (Swiss 0.1, в опциях перед запуском выбираем Fast, тогда даже вступительный ролик не тормозит) Пройден полностью, есть мелкие заикания звука при перемещении по меню, а также при заходе на последний круг в гонках. В остальном идеально. - Winnie The Pooh Rumbly Tumbly Adventure (Swiss 0.1) Заикания звука в анимационных роликах (в роликах на движке всё отлично), геймплей идеален. Да и игра интересная, не хуже мультфильма :) Удалось запустить, но пока не играл (всё на Swiss 0.1): - Def Jam Fight for New York (заикания звука во вступительном ролике) - Need for Speed Hot Persuit 2 (заикания звука во вступительном ролике и во время геймплея, подтормаживания) Не запустилось на Swiss 0.1: - Luigi's Mansion (виснет на логотипе Nintendo; PAL версия запускается, но с сильно искажёнными цветами) - 1080: Avalanche (заикания во вступительном ролике, виснет на загрузочном экране перед главным меню) В самое ближайшее время попробую Swiss 0.3. Итак. На Swiss 0.3 rev. 296 заработало и в данный момент проходится: - Luigi's Mansion (NTSC, причём scrubbed-версия, весящая меньше 300 mb) С остановленным мотором привода в ролике, когда Луиджи входит в особняк, нет звука, а в остальном всё отлично. - Wario World (NTSC) Идёт практически идеально, придраться не к чему, но замечу: иногда звук на пару секунд пропадает во время перемещения из одной локации в другую. - Paper Mario The Thousand Year Door (NTSC) Всё идеально. Запускается: - Need for Speed Hot Persuit 2 (запускается даже с остановленным мотором привода) Теперь вступительный ролик идёт без тормозов, музыка в самой игре тоже. Замечены подтормаживания при выборе в меню, а также во время быстрой езды, что может не очень хорошо сказаться на более сложных поздних этапах игры) Не удалось запустить: - 1080: Avalanche (теперь вступительный ролик идёт практически без глюков, но затем всё опять виснет на загрузочном экране перед главным меню) |
| PVS:
Может у кого сохранились старые версии Swiss? Интересуют любые версии новее чем Swiss 0.3 rev. 174 (2012). Если вдруг найдутся - был бы благодарен. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |