Другое > Дайджест
Dizzy Returns и Spud's Quest
(1/1)
Dizzy:


Братья Оливеры, создатели оригинальных игр про Диззи, начали на кикстартере кампанию по сбору средств для полноценной новой части Диззи - Dizzy Returns. Планируется собрать 350 000 британских фунтов. На данный момент до конца сбора средств осталось 27 дней и уже собрано 7 195 фунтов стерлингов.

Авторы обещают, что это будет самая большая (то есть даже больше Fantastic Dizzy) и лучшая часть серии. Будут добавлены головоломки, имеющие несколько решений, и основанные на заигрывании с физикой, временем и светом. Также будет введена динамическая система подсказок (наверное наподобие той, что использует TellTale Games), улучшены платформенные элементы (на концептах Диззи делает сальто через мост и выглядит это, как кат-сцена в классическом Ninja Gaiden) и введена система сайд-квестов, которые можно проходить в любом порядке (прям как в TES). Персонажи станут трёхмерными, вернутся старые и появятся новые герои. Обещается полноценный lore (то есть история мира), который даст ответы на старые вопросы (наверное, связанные с тем, кто родители Диззи, кто его бабушка, и чей его племянник сын) и породит новые. Также будет возможность посетить, как старые, так и новые локации. Ну и самое интересное - для консерваторов в игре будет ретро-режим, позволяющий пройти игру в восьмибитной графике (скорее всего спектрумовской, но об этом пока ничего не сказано) и с классической сложностью (1-3 жизни, нет шкалы здоровья, смерть от одного касания, падения в воду без маски и т.д.). Для iOS-версии запланированы эксперименты с тач-управлением, хотя, наверняка, они могут быть воплощены и в версии для Windows 8, если таковая будет.



Также на кикстартере сейчас собираются деньги для любительской игры с диззи-геймплеем Spud's Quest. Её первая демо-версия, которую все, кроме автора, сочли за полноценную игру, вышла ещё в 2006 году и была благоприятно принята пользователями. На протяжении последующих 6 лет она увеличивалась и улучшалась, но из-за отсутствия у автора свободного времени он так и не смог довести её до конца. Сейчас игра готова на 70% и будет выпущена даже в случае неудачной кампании, но значительно позже. Поэтому автор выложил новое демо, в котором можно исследовать Храм Земли.

Общий сюжет таков. Злой волшебник превратил прекрасного принца в лягушку. Его друг Спад отправляется вместе с ним в путешествие, чтобы отыскать четыре древних плиты, позволяющих снять проклятие и запечатать зло навеки. Обещается, что сюжет будет сдобрен отсылками к сказкам, легендам о короле Артуре, греческой, скандинавской и даже майянской мифологии. Ожидается, что в игре будут четыре больших подземелья (автор вдохновлялся сериями  Metroid и Legend of Zelda), смена погоды и времени суток, переключение персонажей (с лягушки на Спада и обратно) и различные способности и паверапы (таки метроидвания). Собрать планируется 5 000 британских фунтов, до конца кампании осталось всего 5 дней, уже собрано 3 211 фунтов стерлингов.

Если не можете/не хотите пожертвовать, распространите ссылку на форумах, соцсетях, где угодно. У Dizzy Returns шансов собрать сумму намного больше. Если взглянуть на удачные проекты, то нужную сумму собирали все именитые разработчики, у Spud's Quest шансов намного меньше, а увидеть её наконец очень хочется.

Источник: сам пересказал то, что прочёл/увидел/услышал на кикстартере.
Evgeniy:
Что-то дела не очень идут у диззи :(
Pain:
Dizzy, ты не вернёшся :lol:
Shtoporr:
А зачем ограничивать сбор средств по времени? Сами же рискуют не собрать нужную сумму к сроку.
Smoke:
Чет нынче моде пошла бабки на кикстартере собирать. Мне вот интересно, а если не соберут нужную сумму до за назначенное время, что деньги обратно людям отдаются, а разрабы ничего не начинают делать, или как это все происходит?
Nereid-sama:

--- Цитата: Smoke от 24 Ноябрь 2012, 15:19:27 ---Чет нынче моде пошла бабки на кикстартере собирать. Мне вот интересно, а если не соберут нужную сумму до за назначенное время, что деньги обратно людям отдаются, а разрабы ничего не начинают делать, или как это все происходит?

--- Конец цитаты ---
Деньги и не собираются в начале, они отдаются девелоперам в том случае, если набрана указанная сумма, а до этого ты просто подписываешься, что да, заплачу когда соберут.
MetalliC:

--- Цитата: Smoke ---Чет нынче моде пошла бабки на кикстартере собирать.
--- Конец цитаты ---

чо, нормальная тема. это типа как гоосовалка "хотите ли вы оттакое" только, голосуют деньгами.
если наберется сумма - когда продукт будет готов ты его получишь (если дал $10 или больше в случае этой игры), если нет - ты ничего не теряешь. короче такой себе предзаказ, но есть конечно риск, что деньги соберут а в результате будет пшик.

просто если делать какой-то "стремный" проект, типа сиквела оч популярной лет 15-20 игры - не понятно выйдет он хотя бы в ноль или нет. а так разрабы загадывают сумму достаточную для (завершения) разработки игры и если она наберется - знач она уже отбилась, и в минусе они не будут.

НО я лично с очень большим скептицизмом смотрю на игры, в которых авторы на момент начала сбора средств показывают только разве что скетчи, наброски, идеи итп. например как этот же Dizzy Returns или Elite: Dangerous, то есть ни демки нет ни хоть как-то работающего прототипа.
так что в плане таких проектов терзают смутные сомненья выйдет ли чего в итоге, а если и выйдет не будет ли оно куском фекалий.
Smoke:

--- Цитата: Nereid-sama ---Деньги и не собираются в начале, они отдаются девелоперам в том случае, если набрана указанная сумма, а до этого ты просто подписываешься, что да, заплачу когда соберут.
--- Конец цитаты ---

А вон там какая система. Тогдя в принципе ясно, почему так быстро деньги собираются. Вроде на хд пьер солар довольно быстро деньги собирались, на сколько я помню
Tempest:
ЗдОрово!Обе игры очень заинтересовали.Надеюсь,что у них всё получится.
Dizzy:

--- Цитата: Shtoporr ---А зачем ограничивать сбор средств по времени? Сами же рискуют не собрать нужную сумму к сроку.
--- Конец цитаты ---

Так это правила кикстартера, чтобы отсеивать неуспешные проекты.

--- Цитата: Spiralmouth ---ЗдОрово!Обе игры очень заинтересовали.Надеюсь,что у них всё получится.
--- Конец цитаты ---

Спаду осталось 1381 британский фунт собрать, это почти 70 000 рублей. За 4 дня. Надеюсь, что кампания вдохновит автора и он даже в случае неудачи закончит игру.
Dizzy:
Спаду везёт, осталось 3 дня, а уже есть 4640.  Осталось собрать около 18 000 рублей.
ShadowFlash:

--- Цитата ---НО я лично с очень большим скептицизмом смотрю на игры, в которых авторы на момент начала сбора средств показывают только разве что скетчи, наброски, идеи итп. например как этот же Dizzy Returns или Elite: Dangerous, то есть ни демки нет ни хоть как-то работающего прототипа.
так что в плане таких проектов терзают смутные сомненья выйдет ли чего в итоге, а если и выйдет не будет ли оно куском фекалий.
--- Конец цитаты ---

Ну по поводу вот этой игрушки в комментах примерно так же и написали, что денежки трудно будет собрать одними текстовыми описаниями.
Правда Elite вряд ли будет куском фекалий, да и скорее всего взлетит.


--- Цитата ---Спаду осталось 1381 британский фунт собрать, это почти 70 000 рублей. За 4 дня. Надеюсь, что кампания вдохновит автора и он даже в случае неудачи закончит игру.
--- Конец цитаты ---
Уже взлетело.
Добавлено позже:

--- Цитата: Smoke от 24 Ноябрь 2012, 17:23:52 ---
А вон там какая система. Тогдя в принципе ясно, почему так быстро деньги собираются. Вроде на хд пьер солар довольно быстро деньги собирались, на сколько я помню

--- Конец цитаты ---

Еще чуть-чуть собрать осталось, тыщ 8 вроде. До Project Eternity или Star Citizen все же не дотягивают :)
Dizzy:
Спад набрал нужную сумму!!!
А вот Диззи плетётся как черепаха, слишком много бабла попросили.
Tempest:

--- Цитата: Dizzy от 27 Ноябрь 2012, 09:32:13 ---Спад набрал нужную сумму!!!

--- Конец цитаты ---
Ура!!Будем ждать!
ПАУК:
Похоже, что для Диззи настал конец света  :-\
ShadowFlash:
Ничего удивительного - ни демки, ни геймплейного видео, этож блин платформер, могли бы и сделать. Elite: Dangerous с точно таким же подходом и при этом запросами  в дофигища фунтов тоже не взлетит наверное.
Dizzy:

--- Цитата: ShadowFlash ---Elite: Dangerous с точно таким же подходом и при этом запросами  в дофигища фунтов тоже не взлетит наверное.
--- Конец цитаты ---
Не совсем такой же подход, они сумму собирают в четыре раза большую и даже собрали почти миллион, но шансов мало. С другой стороны, Godus тоже был далёк от успеха и внезапно набрал нужную сумму и все дополнительные цели.
Зато Спад выйдет, скорей всего даже с небесным храмом, так как автор организовал дополнительную кампанию на indiegogo.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии