| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Так ли плохи игры LJN? |
| << < (4/8) > >> |
| The:
Ребят, вы читаете то, что вам пишут? :lol: Ваши рассуждения о том что и как должно быть, кто там за что должен в идеале отвечать и тому подобное к делу ну никак не относится. :) Не надо линять в сторону от неудобных фактов и резко менять тему разговора, как только припичёт. Назвал Rare двухбаксовой алкашнёй? Значит отдувайся. :crazy: И ещё, делайте что ли поправку на время, а? Для тех, кто в танке - тогда и сейчас подход к маркетингу, срокам разработок, сбыту и т.д. были совершенно разными. Нефиг судить дела давно минувших дней по современным меркам. :shifty: Плюс никто там изначально и не ставил цель на качество и шедевры. Люди просто ковали железо пока горячо. Все притензии к разрабам. Получилось у них сделать круто за сжатые сроки и мало денег - зашибись, не получилось - значит было мало опыта или руки не оттуда растут. |
| Valet2:
Я не очень понял, Rage, выпустившие хорошие игры, ТАКЖЕ работали на LJN, да? Но не они же выпускали херовые игры. Или они? Так или иначе, факт остаётся фактом. Ущербные игры кто-то: а) сделал, б) выпустил в свет. И ответственность на них. Срубили бабла с первой (и единственной) волны покупок. Никакого оправдания и уважения их поступок у меня не вызывает. А мне и только мне ("мне" - образно выражаясь) судить о качестве игр. Кстати, с авгн-ом я не виделся, но с его товарищем - ещё как! http://cs301514.vk.me/v301514721/406d/gQuY5KIne6s.jpg |
| The:
Чувак, т.е. ты полез спорить даже не до конца представляя о чём идёт речь, а в качестве аргументов и фактов приводишь свои личные домыслы, оценки и фотографии с не пойми кем? :wall: Офигеть. :wow: |
| Valet2:
Да, так и есть. Дай-ка прочитаю тему... [прочитал] Так объясни ситуацию. Разглагольствовать впустую умеешь - скажи и по делу. LJN выпускала, в основном, херовые игры? Их делали люди, у которых в копилке есть хиты? LJN также выпускала и хорошие игры? Или кроме Punisher и T2 ничего стоящего нет? Acclaim использовала дочернюю компанию для издания шлака? |
| Penguino:
Friday the 13th - лучший хоррор на денди. Остальные игры не встречал Добавлено позже: |
| p_star:
--- Цитата ---Назвал Rare двухбаксовой алкашнёй? Значит отдувайся. --- Конец цитаты --- Ну до начала 90ых, если с небольшой иронией, то вполне пойдет определение. Сомневаюсь, что им кто-то предлагал три. --- Цитата ---одностраничный комикс --- Конец цитаты --- Эта страница фейл. С одной стороны НЕ написано, что игры НЕ говно. С другой - смотрите какие легендарные конторы их делали. :D |
| Doctor Venkman:
The, Комикс просто убогий, как и другой, который тут недавно выкладывали, похоже автор делает ставку на сочную милфу нарисованную, а не на информацию. |
| The:
--- Цитата: Valet2 ---Разглагольствовать впустую умеешь - скажи и по делу. --- Конец цитаты --- А может быть наоборот? :lol: Не я же лезу в диалог с нулевым представлением о предмете и левыми фотками не удосужившись даже предыдущие посты почитать? :) Поэтому объяснять я ничего никому не буду. Если ты четыре простых предложения с картинками не одолел, то... Да и в теме всё разжевывалось неоднократно. :cool: Всё просто как арбуз. 1. LJN не делала плохих игр вообще. Просто по определению, т.к. была не разработчиком, а издателем. Более того, она не была даже полноценной компанией, т.к. являлась филиалом другой фирмы (Acclaim) купленным только для того, чтобы обойти тогдашнюю политику Нинтендо, по которой каждая компания могла производить только пять игр в год. 2. Игры, которые выходили под её лейблом не были поголовно плохими даже наполовину. Наравне с откровенно некачественными в наличии были и хорошие, и действительно добротные. Более того, даже те, которые некоторые после просмотра AVGN считают полным ацтоем, на самом деле были не так ужасны и многим нравятся. --- Цитата: p_star от 22 Март 2013, 09:33:16 ---Эта страница фейл. С одной стороны НЕ написано, что игры НЕ говно. С другой - смотрите какие легендарные конторы их делали. :D --- Конец цитаты --- Неа. ^_^ Комикс ведь не о качестве игр рассказывает, а о том, чем на самом деле является компания и какое отношение к этим играм она имеет. Инфа о разрабах идёт просто как интересный бонусный факт. --- Цитата: p_star от 22 Март 2013, 09:33:16 ---Ну до начала 90ых, если с небольшой иронией, то вполне пойдет определение. Сомневаюсь, что им кто-то предлагал три. --- Конец цитаты --- Ржачно :rofl:, но всётаки не подойдёт. :P До кролика (1989) они уже сделали 18 игр, среди которых были Cobra Triangle, Wizards & Warriors, R.C. Pro-Am и Marble Madness. А перед пятницей (1990) выдали ещё 17 где были сиквелы Wizards & Warriors, Cabal, NARC и даже Snake Rattle 'n' Roll. Так что о трёх баксах они мечтали в 1982. :crazy: --- Цитата: Doctor Venkman от 22 Март 2013, 09:56:37 ---The, Комикс просто убогий, как и другой, который тут недавно выкладывали, похоже автор делает ставку на сочную милфу нарисованную, а не на информацию. --- Конец цитаты --- А мне нравится. ::) Просто сначала надо читать что там написано, а уже потом на эту сочную милфу глазеть. :shifty: |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: The ---Просто сначала надо читать что там написано, а уже потом на эту сочную милфу глазеть. --- Конец цитаты --- Написан там несвязный бред. 1 кадр "Люди ругают ЛЖН за то, что они издавали плохие игры благодаря видео АВГНа". 2 кадр "Авгн конечно крут, но ЛЖН НЕ ДЕЛАЛО ЭТИХ ИГР! Они всего лишь издавали и продавали игры, кто же истинный виновник?" 3й кадр, у автора видимо крыша поехала "Эти игры разработаны компанией Рэйр лтд. Той же самой, которая сделала баттлтоадс и данки конг кантри!" Т.е. получается, что плохие игры сделала РАРЕ? Или автор проводит тонкую аналогию между издательской деятельностью ЛЖН и Рэйр? Или он просто умственно отсталый? Четвертый кадр подтверждает мою теорию про умственную отсталость автора комикса "И еще кое-что, перед тем как я пойду: Игру Карате Кид для нес сделала компания Атлус" - К чему это? В общем, набор несвязного текста с сисястой милфой. Добавлено позже: К чему я все это? Да к тому, что инвалиду без 90% мозга понятно, что издатели игр не делают, но с другой стороны это не отменяет такое понятие как контроль качества. Если ЛЖН допускало плохие игры до прилавков, то вина лежит целиком и полностью на них, ибо нормальная компания после двух трех провалов должна уже была понять, что что-то не так. |
| The:
Doctor Venkman, а ты на то, что там ещё кроме милфы нарисовано смотреть не пробовал? :lol: Речь ведь не обо ВСЕХ играх LJN вообще, а ТОЛЬКО о тех, что рассмотрел AVGN и чьи ОБЛОЖКИ там присутствуют. А это как раз кролик с пятницай и есть. :crazy: Каратистик просто паравозом добавлен, т.к. он тоже был обложен AVGNом в популярном эпизоде и точно также сделан известной фирмой под эгидой LJN. Добавлено позже: --- Цитата: Doctor Venkman ---К чему я все это? Да к тому, что инвалиду без 90% мозга понятно, что издатели игр не делают --- Конец цитаты --- Только почему то таких инвалидов просто завались и они регулярно появляются даже в этой теме на каждой странице. :shifty: --- Цитата: Doctor Venkman ---но с другой стороны это не отменяет такое понятие как контроль качества. Если ЛЖН допускало плохие игры до прилавков, то вина лежит целиком и полностью на них, ибо нормальная компания после двух трех провалов должна уже была понять, что что-то не так. --- Конец цитаты --- I repeat: им было срать на качество. :P Что акклейм им говорило, то они и делали. Да и не было провалов. В сумме всё это всё равно неплохо продавалось и приносило прибыль. Соответственно никто о повышении контроля за качеством и не задумывался. Всё было только на совести разрабов. :) |
| Valet2:
Понятно. LJN выпускала И хорошие игры, И плохие. По обзорам у меня сложилось впечатление о тех, что плохие. Просто не могу себе представить, как руководство на очередном заседании решает, "а не выпустить бы нам очередной треш?" Адекватное оправдание трэшака я лишь слышал от создателей атаревских игр (вживую. От самих людей, написавших их своими руками). Но там были первые игры вообще, и не на что было равняться, не было традиционных понятий "уровень", "босс" и "прохождение". Бегает что-то по экрану - и да ладно. Та левая картинка с парнем в зелёном - Pat the NES Punk: https://www.youtube.com/watch?v=fs2wczJXETM Он принял участие в полнометражке авгн-а, которая летом выйдет. [добавлено] Но самый пипец, конечно - это Big Rigs: https://www.youtube.com/watch?v=mB1zWEhgrLs Причём создатель этой... "игры"... до этого подобный пипец сделал, а недавно прославился своим The War Z, забаненным на Стиме, отношением к покупателям, обзорам, и стыренным всем что можно для... очередной "игры": http://kotaku.com/5969784/the-war-z-mess-every-crazy-detail-we-know-so-far И игры вышли в свет! Продавались! Покупатели просто взяли диск с прилавка, а внутри оказалась пред-альфа! Издатель и разработчик получили бабло с первого дня продажи, чего и хотели добиться. Вот это халтура-эталон. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: The ---I repeat: им было срать на качество. Что акклейм им говорило, то они и делали. --- Конец цитаты --- Ты работник LJN? Где доказательство, или "на форумах писали"? Нет доказательств, катись колбаской :lol: |
| p_star:
--- Цитата ---Ржачно , но всётаки не подойдёт. До кролика (1989) они уже сделали 18 игр, среди которых были Cobra Triangle, Wizards & Warriors, R.C. Pro-Am и Marble Madness. А перед пятницей (1990) выдали ещё 17 где были сиквелы Wizards & Warriors, Cabal, NARC и даже Snake Rattle 'n' Roll. Так что о трёх баксах они мечтали в 1982. --- Конец цитаты --- ЛОЛ, спасибо что создал неполный список $2-ых игр, половину из которых они просто портировали, причем не лучше других своих $2-ых коллег. :D Добавлено позже: --- Цитата: Doctor Venkman от 22 Март 2013, 11:12:40 --- Ты работник LJN? Где доказательство, или "на форумах писали"? Нет доказательств, катись колбаской :lol: --- Конец цитаты --- А вообще даже если так и было, это не изменяет того факта, что игры от LJN шлак. Почему вторично. Первично LJN=шлак. |
| The:
--- Цитата: Valet2 ---По обзорам у меня сложилось впечатление о тех, что плохие. --- Конец цитаты --- Ты же сам говорил, что не надо слепо верить всему, что рассказывает Джеймс и многое там преувеличено спецом для шоу? :wacko: --- Цитата: Valet2 ---Просто не могу себе представить, как руководство на очередном заседании решает, "а не выпустить бы нам очередной треш?" --- Конец цитаты --- --- Цитата: Valet2 ---Адекватное оправдание трэшака я лишь слышал от создателей атаревских игр (вживую. От самих людей, написавших их своими руками). Но там были первые игры вообще, и не на что было равняться, не было традиционных понятий "уровень", "босс" и "прохождение". Бегает что-то по экрану - и да ладно. --- Конец цитаты --- Я же уже два раза писал, чем они руководствовались. :) От мотивации Атари они не далеко ушли. На то время индустрия как раз переживала начало второго возрождения и пик популярности NES. Соответсвенно и раскупалось всё не смотря на качество. Тем более по таким лицензиям. Вон даже AVGN не смотря на то, что обжигался на игре за игрой продолжал их либо покупать, либо брать напрокат. Это мы сейчас независимо оценивать можем. --- Цитата: Doctor Venkman от 22 Март 2013, 11:12:40 --- Ты работник LJN? Где доказательство, или "на форумах писали"? Нет доказательств, катись колбаской :lol: --- Конец цитаты --- Как же ты однако резко приоритеты меняешь! :D А пруфы в статистике за то время ищи или в подшивках западного игрожура тех лет. Рыть по второму разу кучу сайтов и поднимать гигабайты с забугорных хабов ради того, чтобы утереть нос ноунейму на русском форуме мне впадлу. Особенно если он даже сраный комикс на четыре кадра толком рассмотреть не может. :crazy: --- Цитата: p_star от 22 Март 2013, 11:21:30 ---ЛОЛ, спасибо что создал неполный список $2-ых игр, половину из которых они просто портировали, причем не лучше других своих $2-ых коллег. :D --- Конец цитаты --- Из того десятка, который я написал, портами являются только 3 и если это половина из 10, то это не просто ЛОЛ. Это МЕГАЛОЛ. :rofl: Да и порты эти были таковыми только номинально. По сути тогдашняя мультиплатформа писалась с нуля и была совершенно разными играми. А про цены и квалификацию разрабов я с тобой спорить не буду. Както жирновато для иронии будет её всерьёз воспринимать. --- Цитата: p_star от 22 Март 2013, 11:21:30 ---А вообще даже если так и было, это не изменяет того факта, что игры от LJN шлак. Почему вторично. Первично LJN=шлак. --- Конец цитаты --- Ещё один МЕГАЛОЛ. :rofl: Даже если тебе положить на мнение тех, кто отписался здесь об обратном, то ты же сам себе перечишь, т.к. писал что выходившее под этой маркой после девяностого года не попадает под эту категорию. :shifty: |
| p_star:
--- Цитата ---кто отписался здесь об обратном, то ты же сам себе перечишь, т.к. писал что выходившее под этой маркой после девяностого года не попадают под эту категорию. --- Конец цитаты --- Я то так не считаю, норм игры, есть шлак, есть неплохие. Просто не вижу в твоих постах четкого утверждения что игры от LJN не говно, потому что они "не говно". Вижу: Они не говно, потому что "они не от LJN". Это я готов оспорить. Почему-то ты приводишь в пример порт Cabal на NES, который Rare на самом деле не делала, как пример их опытности и компитентности. А шлак от LJN, которые они так же не делали как и Rage Cabal, ты списываешь на разрабов. Не логично. Ну и вообще, не имею возможности поглядеть еще раз тот выпуск про LJN, но что-то мне подсказывает, что под худшими играми по лицензии от LJN не имелось ввиду "худшие игры по лицензии созданые LJN". --- Цитата ---Из того десятка, который я написал, портами являются только 3 и если это половина из 10, то это не просто ЛОЛ. Это МЕГАЛОЛ. --- Конец цитаты --- Прости мне мою математику, но 3 игры из списка готовы затмить все остальные названые, ибо это действительно крутые, мультиплатформенные тайтлы. И тут самый фейл то в том, что по-крайней мере 2 игры (Marble Madness я нигде кроме НЕС не гамал, писать не сатну за неё) портированы плохо. Стоит погамать NARC на всех платформах, НЕС порт самый корявый. Даже на спеке или С64 он более похож на оригинал. |
| The:
--- Цитата: p_star ---Я то так не считаю, норм игры, есть шлак, есть неплохие. --- Конец цитаты --- Аналогично же. :drinks: --- Цитата: p_star ---Просто не вижу в твоих постах четкого утверждения что игры от LJN не говно, потому что они "не говно". Вижу: Они не говно, потому что "они не от LJN". Это я готов оспорить. --- Конец цитаты --- Бр-р-р-р-р. Ты меня запутал. :wacko: Я о том, что НЕПОСРЕДСТВЕННО сами LJN игр НЕ ДЕЛАЛИ и соответственно ни говённых, ни опупенных игр за их РАЗРАБОТКОЙ не существует. А то, что всё это у них есть, но только в качестве ИЗДАННЫХ, я не спорю. Спор же об этом идёт и люди именно эти понятия путают? --- Цитата: p_star ---Ну и вообще, не имею возможности поглядеть еще раз тот выпуск про LJN, но что-то мне подсказывает, что под худшими играми по лицензии от LJN не имелось ввиду "худшие игры по лицензии созданые LJN". --- Конец цитаты --- Ну так мы здесь и не AVGN обсуждаем, а тех, кто не разобравшись что к чему начал утверждать что все эти игры они и ДЕЛАЛИ. Сам Джеймс вроде бы в каком-то из поздних выпусков даже точно такое же разъяснение делал и говорил, что тогда видео с косяками по этому вопросу было и сейчас он бы туда больше информации включил. А ещё в одном он даже допрошёл почти всё, что бросил в первых эпизодах. --- Цитата: p_star ---Почему-то ты приводишь в пример порт Cabal на NES, который Rare на самом деле не делала, как пример их опытности и компитентности. А шлак от LJN, которые они так же не делали как и Rage Cabal, ты списываешь на разрабов. Не логично. --- Конец цитаты --- --- Цитата: p_star ---Прости мне мою математику, но 3 игры из списка готовы затмить все остальные названые, ибо это действительно крутые, мультиплатформенные тайтлы. И тут самый фейл то в том, что по-крайней мере 2 игры (Marble Madness я нигде кроме НЕС не гамал, писать не сатну за неё) портированы плохо. Стоит погамать NARC на всех платформах, НЕС порт самый корявый. Даже на спеке или С64 он более похож на оригинал. --- Конец цитаты --- Ну, я же и не говорил, что они отличные. Просто названия написал. Тут сам факт того, что им доверили их портировать важен и стало быть первыми попавшимися с улицы они не были. А Zippo Games дочкой Rare была. Они потом даже напрямую в её состав вошли. Да и в копирайтах самой игры их нет. Ну и не стоит остальные игры со счетов так сразу списывать. Всё, что я написал имело хорошую прессу и неплохо продавалось. Кое-что даже культовым сегодня считается. А Pro Am даже на автоматы в составе PlayChoice-10 попал. Мир? :) |
| p_star:
Не охота перетирать опять всё, единственное уточнение: --- Цитата ---А Zippo Games дочкой Rare была. Они потом даже напрямую в её состав вошли. --- Конец цитаты --- Не совсем так, вернее совсем не так. http://www.zee-3.com/pickfordbros/jp_biog.php Обычные наемные работники, причем братья Пикфорд, которые и есть Zippo Games, после слияния свалили в Software Creations. |
| The:
Почему не так? Это ведь уже после было. Я про тот период говорил, когда они под Rare ходили. http://www.giantbomb.com/zippo-games/3010-1634/ Дочерняя компания и подразумевает наёмный труд со стороны под крылом основной фирмы. Они же не сами по себе работали, чтобы этот порт их собственным считать. |
| p_star:
--- Цитата: The от 22 Март 2013, 14:12:44 ---Почему не так? Это ведь уже после было. Я про тот период говорил, когда они под Rare ходили. http://www.giantbomb.com/zippo-games/3010-1634/ Дочерняя компания и подразумевает наёмный труд со стороны под крылом основной фирмы. Они же не сами по себе работали, чтобы этот порт их собственным считать. --- Конец цитаты --- Я конечно не спец в юр. вопросах, но википедия: --- Цитата ---Дочернее предприятие — предприятие, созданное в качестве юридического лица другим предприятием (учредителем) путём передачи ему части своего имущества в полное хозяйственное ведение. Учредитель дочернего предприятия утверждает устав предприятия, назначает его руководителя и осуществляет в отношении дочернего предприятия другие права собственника, предусмотренные законодательными актами о предприятии. --- Конец цитаты --- rare их не создавало, имущества им не передавало, руководителей не назначало. А вот права видимо были отданы Rare, но на дочернюю контору не похоже никак. Вот когда они слились, тогда да. |
| The:
p_star, так то организация, а я про кампанию говорил. Дочерняя компания - юридически самостоятельная компания, контрольный пакет акций или уставной капитал которой принадлежит другой компании. или из той же статьи в википедии Доче́рнее о́бщество — хозяйственное общество, решения которого определяются (либо могут определяться) иным (основным, материнским) хозяйственным обществом в силу преобладающего участия последнего в его уставном капитале (размер преобладающего участия в уставном капитале дочернего общества законом не установлен), либо в соответствии с заключенным между ними договором, либо иным образом. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |