Игры > Игры на персональном компьютере
DOSBox. Игра по локальной сети
(1/1)
eneken1999:
Возможно ли играть в игры MS-DOS через DOSBox по локальной сети (например Warcraft 2)?
Если да, то как?
Mad:
--- Цитата: eneken1999 от 03 Ноябрь 2012, 20:00:40 ---Возможно ли играть в игры MS-DOS через DOSBox по локальной сети (например Warcraft 2)?
Если да, то как?
--- Конец цитаты ---
Варкрафт 2 есть под винду с нетплэем, если что.
Ogr:
--- Цитата ---====================================================
8. Сетевая игра через прямое кабельное подключение:
====================================================
DOSBox может эмулировать прямое кабельное подключение (nullmodem) через локальную
сеть и интернет. Оно может быть сконфигурировано через секцию [serialports] в
настроечном файле DOSBox.
Чтобы создать nullmodem соединение, одна сторона должна стать сервером, а вторая -
клиентом.
Сервер должен быть настроен в конфигурационном файле DOSBox таким образом:
serial1=nullmodem
Клиент:
serial1=nullmodem server:<IP или имя сервера>
Теперь запустите игру и выберите nullmodem / serial cable / already connected
как режим multiplayer на порте COM1. Поставьте одинаковую скорость передачи (baudrate)
на обоих компьютерах.
Дополнительные параметры, которые могут быть определены для управления действиями
соединения nullmodem. Вот эти параметры:
* port: - номер порта TCP. По-умолчанию: 23
* rxdelay: - как долго (в миллисекундах) задерживать полученные данные, если
интерфейс не готов. Увеличьте эту величину, если вы обнаружили
увеличивающийся список ошибок в статусном окне DOSBox.
По-умолчанию: 100
* txdelay: - как долго собирать данные перед отправкой пакета. По-умолчанию: 12
(уменьшает объем служебной информации)
* server: - Этот nullmodem будет клиентом, соединяющимся с указанным сервером.
(Без аргумента server: будет сервером.)
* transparent:1 - Посылает только последовательные данные, без RTS/DTR
установления связи. Используйте это, когда соединяетесь с чем-то иным
нежели nullmodem.
* telnet:1 - Интерпретировать данные Telnet с удаленной стороны.
Автоматически выставляет transparent.
* usedtr:1 - Соединение не будет установлено, пока DTR не будет выставлен как
on DOS программой. Полезно для модемных терминалов.
Автоматически выставляет transparent.
* inhsocket:1 - Использовать сокет, задаваемый DOSBox командной строкой.
Автоматически выставляет transparent.
(Наследуемый сокет: Используется для игры в старые DOS игры
(так называемые door games) на новом софте BBS.)
Пример: Создать сервер, прослушивающий TCP порт 5000.
serial1=nullmodem port:5000 rxdelay:1000
--- Конец цитаты ---
Навигация
Перейти к полной версии