| Игры > Игры на персональном компьютере |
| DOSBox. Игра по локальной сети |
| (1/1) |
| eneken1999:
Возможно ли играть в игры MS-DOS через DOSBox по локальной сети (например Warcraft 2)? Если да, то как? |
| Mad:
--- Цитата: eneken1999 от 03 Ноябрь 2012, 20:00:40 ---Возможно ли играть в игры MS-DOS через DOSBox по локальной сети (например Warcraft 2)? Если да, то как? --- Конец цитаты --- Варкрафт 2 есть под винду с нетплэем, если что. |
| Ogr:
--- Цитата ---==================================================== 8. Сетевая игра через прямое кабельное подключение: ==================================================== DOSBox может эмулировать прямое кабельное подключение (nullmodem) через локальную сеть и интернет. Оно может быть сконфигурировано через секцию [serialports] в настроечном файле DOSBox. Чтобы создать nullmodem соединение, одна сторона должна стать сервером, а вторая - клиентом. Сервер должен быть настроен в конфигурационном файле DOSBox таким образом: serial1=nullmodem Клиент: serial1=nullmodem server:<IP или имя сервера> Теперь запустите игру и выберите nullmodem / serial cable / already connected как режим multiplayer на порте COM1. Поставьте одинаковую скорость передачи (baudrate) на обоих компьютерах. Дополнительные параметры, которые могут быть определены для управления действиями соединения nullmodem. Вот эти параметры: * port: - номер порта TCP. По-умолчанию: 23 * rxdelay: - как долго (в миллисекундах) задерживать полученные данные, если интерфейс не готов. Увеличьте эту величину, если вы обнаружили увеличивающийся список ошибок в статусном окне DOSBox. По-умолчанию: 100 * txdelay: - как долго собирать данные перед отправкой пакета. По-умолчанию: 12 (уменьшает объем служебной информации) * server: - Этот nullmodem будет клиентом, соединяющимся с указанным сервером. (Без аргумента server: будет сервером.) * transparent:1 - Посылает только последовательные данные, без RTS/DTR установления связи. Используйте это, когда соединяетесь с чем-то иным нежели nullmodem. * telnet:1 - Интерпретировать данные Telnet с удаленной стороны. Автоматически выставляет transparent. * usedtr:1 - Соединение не будет установлено, пока DTR не будет выставлен как on DOS программой. Полезно для модемных терминалов. Автоматически выставляет transparent. * inhsocket:1 - Использовать сокет, задаваемый DOSBox командной строкой. Автоматически выставляет transparent. (Наследуемый сокет: Используется для игры в старые DOS игры (так называемые door games) на новом софте BBS.) Пример: Создать сервер, прослушивающий TCP порт 5000. serial1=nullmodem port:5000 rxdelay:1000 --- Конец цитаты --- |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |