| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Mortal Kombat Trilogy Extended |
| << < (19/24) > >> |
| kalinauriy:
привет всем!я нашел скриншот низкого разрешения,внимательно посмотри какая версия от какой консоли Добавлено позже: посмотри на скриншоте,от какой консоли? |
| Tron2:
http://coolrom.com/roms/saturn/39/Mortal_Kombat_Trilogy.php |
| kalinauriy:
спасибо!это сатурн,уже запустил эмулятор и ром,но не запускается,наверное нужен биос? |
| worm:
--- Цитата: kalinauriy от 02 Май 2014, 22:27:03 ---спасибо!это сатурн,уже запустил эмулятор и ром,но не запускается,наверное нужен биос? --- Конец цитаты --- Наверно нужно читать правила перед тем, как в наглую оффтопить, зайчик. :* |
| xTH@Wk:
--- Цитата ---А есть ли вариация,чтоб сделать режим 3 на 3 как на nintendo 64,просто он интересней чем 2 на 2? --- Конец цитаты --- Может будет, но об этом потом будем думать. --- Цитата ---спасибо!это сатурн,уже запустил эмулятор и ром,но не запускается,наверное нужен биос? --- Конец цитаты --- Версия Трилогии для Sega Saturn ничем не отличается от версий на Playstation и PC. |
| Guitaryozh:
Господа! Я так видюхи посмотрел и заметил, что оригинальная музыка уж больно...хм.."пластмассовая", что ли.. Давайте попробуем замутить более "живую" (конечно же, не отходя от канона :cool:). Как считаете? :) P.S. А ещё (в порядке бреда, конечно) добавить какой-нибудь "экстрим-агрессив" режим с каким-нибудь тяжело-металлическим саундом)))) P.P.S. А нетплэя не предвидется?Просто нашел на этом же форуме про какой-то "mortal kombat project online" и написано, что очень просто прикрутить все мугеновксие фишки на это сетевое детище |
| Skay:
>>А нетплэя не предвидется? муген на котором делают - не умеет >>Давайте попробуем замутить более "живую" (конечно же, не отходя от канона :cool:). чем выше качество музыки, тем больше будет грузиться перед каждым боем http://vk.com/wall-35884970_2094 |
| Guitaryozh:
Я так понимаю, что музыка здесь в ввиде mp3/ogg. Когда я говорил про качество, я не имел ввиду фактическое качество (к примеру,44khz 128kbps),а общее исполнение. Звук прямиком из девяностых (привет, кэп :)).Я хотел именно переарранжировать, если можно так выразиться))) |
| Skay:
Guitaryozh, у мугена там свои контейнеры для музыки, не тревиально, но замениьт руками можно) |
| Guitaryozh:
А эти самые контейнеры на основе вышеперечисленных? |
| xTH@Wk:
Альфа тест разрабатываемого персонажа бараки: --- Цитата: Guitaryozh ---Давайте попробуем замутить более "живую" --- Конец цитаты --- Сможешь написать? --- Цитата: Guitaryozh ---А ещё (в порядке бреда, конечно) добавить какой-нибудь "экстрим-агрессив" режим с каким-нибудь тяжело-металлическим саундом))) --- Конец цитаты --- Всё это на любителя, но если сделать похожий мотив, то думаю многие бы оценили. --- Цитата: Guitaryozh ---А нетплэя не предвидется?Просто нашел на этом же форуме про какой-то "mortal kombat project online" --- Конец цитаты --- Не предвидится. Мы делаем игру на мугене версии 1.1 2013 года. В которой до сих пор нет поддержки нетплея. В игре mortal kombat project online - используется модификация, основанная на старой версии мугена 2002 года выпуска. Эти две версии не совместимы друг с другом, также версия 2002 года, имеет куда более скромные возможности. Вот кстати муген большинство людей обсирают из-за этой самой забагованной версии 2002 года. На которой основана игра mortal kombat project 4.1. --- Цитата: Guitaryozh ---Я так понимаю, что музыка здесь в ввиде mp3/ogg. --- Конец цитаты --- Музыка и звуки в игре у нас в формате wave. --- Цитата: Guitaryozh ---Я хотел именно переарранжировать, если можно так выразиться))) --- Конец цитаты --- Хотелось бы поподробнее об этом узнать. Сделать аранжировки на старые композиции было бы очень круто. Но из-за того, что звуковой файл мугена начинает тормозить игру,(загрузки между боями очень долгие) из-за огромных размеров. Исходя из этого, если вы сможете действительно осилить весь саундтрек с МК1, МК2 и МК3. Написать качественно и узнаваемо. То ради такого, можно даже будет выпустить отдельную версию игры с аранжированным саунд треком. |
| YuzorG:
Красавцы ребят! Мне нравиться ваша работа Смотрю третьего человека в команду взяли? |
| Demonyx:
Кстати, ничего не имею против продолжительных загрузок. Лучше пусть подгружается подольше, но звук будет лучше. |
| hell9999:
Барака смотрится отлично. Сочетание скорости и смертоносных приемов - это именно то, что нужно! :thumbup: И да, новые аранжировки на старый лад не помешали бы. |
| Skay:
>> Музыка и звуки в игре у нас в формате wave. в группе же вроде говорили что все в 2х snd файлах, которые в итоге долго грузятся? или сменили политику? :) |
| Guitaryozh:
Отлично!С сегодняшнего дня приступаю к написанию саунда! |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Skay ---в группе же вроде говорили что все в 2х snd файлах, которые в итоге долго грузятся? --- Конец цитаты --- Всё верно. Однако этот формат является общим большим файлом, в котором содержится множество более мелких файлов, таких как звуковые эффекты. Этот огромный файл собирается путём добавления в него wave файлов и мугену нужно время, чтобы все их загрузить, непосредственно перед тем, как начнётся бой. --- Цитата: Guitaryozh ---Отлично!С сегодняшнего дня приступаю к написанию саунда! --- Конец цитаты --- Спешить так не стоит, надо в личке обсудить некоторые детали. Если есть аккаунт вконтакте, вступи в нашу группу http://vk.com/mkt_x. Там можешь связаться с админами, по этому вопросу. Я там являюсь помощником главного администратора. Если аккаунта нет. Тогда напиши мне здесь в личку. |
| Skay:
у вас же теперь по сути при каждом бое муген заного запускается (в виду своего лаунчера), да? и каждый раз подгружает в оперативку эти много много мегабайт. может стоит попробовать тогда звуки на большее количество snd'ешек разбить. по бойцам и по аренам, чтоб грузить не все, а только необходимое? или движок не позволит? (я в муген не лез, а просто интересуюсь, любопытство и мой вечный пепфекционизм...) |
| Le@N:
--- Цитата ---по сути при каждом бое муген заново запускается --- Конец цитаты --- Именно, другие вещи сделаны в отдельной программе. Основная часть композиций хранится в виде .MP3/.OGG. А концовки для шатания/завершения раунда в контейнере. Разбивка невозможна, движок загружает данные полностью. |
| Demonyx:
--- Цитата: kalinauriy от 05 Май 2014, 23:02:34 ---когда будет готов Mortal Kombat Trilogy Extended??? --- Конец цитаты --- Завтра |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |