Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat Trilogy Extended
<< < (19/24) > >>
kalinauriy:
привет всем!я нашел скриншот низкого разрешения,внимательно посмотри какая версия от какой консоли

Добавлено позже:
посмотри на скриншоте,от какой консоли?
Tron2:
http://coolrom.com/roms/saturn/39/Mortal_Kombat_Trilogy.php
kalinauriy:
спасибо!это сатурн,уже запустил эмулятор и ром,но не запускается,наверное нужен биос?
worm:

--- Цитата: kalinauriy от 02 Май 2014, 22:27:03 ---спасибо!это сатурн,уже запустил эмулятор и ром,но не запускается,наверное нужен биос?

--- Конец цитаты ---
Наверно нужно читать правила перед тем, как в наглую оффтопить, зайчик. :*
xTH@Wk:

--- Цитата ---А есть ли вариация,чтоб сделать режим 3 на 3 как на nintendo 64,просто он интересней чем 2 на 2?
--- Конец цитаты ---
Может будет, но об этом потом будем думать.

--- Цитата ---спасибо!это сатурн,уже запустил эмулятор и ром,но не запускается,наверное нужен биос?
--- Конец цитаты ---
Версия Трилогии для Sega Saturn ничем не отличается от версий на Playstation и PC.
Guitaryozh:
Господа! Я так видюхи посмотрел и заметил, что оригинальная музыка уж больно...хм.."пластмассовая", что ли..
Давайте попробуем замутить более "живую" (конечно же, не отходя от канона :cool:).
Как считаете? :)

P.S.
А ещё (в порядке бреда, конечно) добавить какой-нибудь "экстрим-агрессив" режим с каким-нибудь тяжело-металлическим саундом))))

P.P.S.
А нетплэя не предвидется?Просто нашел на этом же форуме про какой-то "mortal kombat project online"
и написано, что очень просто прикрутить все мугеновксие фишки на это сетевое детище
Skay:
>>А нетплэя не предвидется?
муген на котором делают - не умеет
>>Давайте попробуем замутить более "живую" (конечно же, не отходя от канона :cool:).
чем выше качество музыки, тем больше будет грузиться перед каждым боем http://vk.com/wall-35884970_2094
Guitaryozh:
Я так понимаю, что музыка здесь в ввиде mp3/ogg.
Когда я говорил про качество, я не имел ввиду фактическое качество (к примеру,44khz 128kbps),а общее исполнение.
Звук прямиком из девяностых (привет, кэп :)).Я хотел именно переарранжировать, если можно так выразиться)))
Skay:
Guitaryozh, у мугена там свои контейнеры для музыки, не тревиально, но замениьт руками можно)
Guitaryozh:
А эти самые контейнеры на основе вышеперечисленных?
xTH@Wk:
Альфа тест разрабатываемого персонажа бараки:

--- Цитата: Guitaryozh ---Давайте попробуем замутить более "живую"
--- Конец цитаты ---

Сможешь написать?


--- Цитата: Guitaryozh ---А ещё (в порядке бреда, конечно) добавить какой-нибудь "экстрим-агрессив" режим с каким-нибудь тяжело-металлическим саундом)))
--- Конец цитаты ---
Всё это на любителя, но если сделать похожий мотив, то думаю многие бы оценили.


--- Цитата: Guitaryozh ---А нетплэя не предвидется?Просто нашел на этом же форуме про какой-то "mortal kombat project online"
--- Конец цитаты ---

Не предвидится.  Мы делаем игру на мугене версии 1.1 2013 года. В которой до сих пор нет поддержки нетплея. В игре mortal kombat project online - используется модификация, основанная на старой версии мугена 2002 года выпуска. Эти две версии не совместимы друг с другом, также версия 2002 года, имеет куда более скромные возможности. Вот кстати муген большинство людей обсирают из-за этой самой забагованной версии 2002 года. На которой основана игра mortal kombat project 4.1.

--- Цитата: Guitaryozh ---Я так понимаю, что музыка здесь в ввиде mp3/ogg.
--- Конец цитаты ---

Музыка и звуки в игре у нас в формате wave.

--- Цитата: Guitaryozh ---Я хотел именно переарранжировать, если можно так выразиться)))
--- Конец цитаты ---

Хотелось бы поподробнее об этом узнать. Сделать аранжировки на старые композиции было бы очень круто. Но из-за того, что звуковой файл мугена начинает тормозить игру,(загрузки между боями очень долгие) из-за огромных размеров. Исходя из этого, если вы сможете действительно осилить весь саундтрек с МК1, МК2 и МК3. Написать качественно и узнаваемо. То ради такого, можно даже будет выпустить отдельную версию игры с аранжированным саунд треком.

 
YuzorG:
Красавцы ребят!
Мне нравиться ваша работа
Смотрю третьего человека в команду взяли?
Demonyx:
Кстати, ничего не имею против продолжительных загрузок. Лучше пусть подгружается подольше, но звук будет лучше.
hell9999:
Барака смотрится отлично. Сочетание скорости и смертоносных приемов - это именно то, что нужно! :thumbup:
И да, новые аранжировки на старый лад не помешали бы.
Skay:
>> Музыка и звуки в игре у нас в формате wave.
в группе же вроде говорили что все в 2х snd файлах, которые в итоге долго грузятся?  или сменили политику? :)
Guitaryozh:
Отлично!С сегодняшнего дня приступаю к написанию саунда!
xTH@Wk:

--- Цитата: Skay ---в группе же вроде говорили что все в 2х snd файлах, которые в итоге долго грузятся?
--- Конец цитаты ---

Всё верно. Однако этот формат является общим большим файлом, в котором содержится множество более мелких файлов, таких как звуковые эффекты. Этот огромный файл собирается путём добавления в него wave файлов и мугену нужно время, чтобы все их загрузить, непосредственно перед тем, как начнётся бой.


--- Цитата: Guitaryozh ---Отлично!С сегодняшнего дня приступаю к написанию саунда!
--- Конец цитаты ---

Спешить так не стоит, надо в личке обсудить некоторые детали. Если есть аккаунт вконтакте, вступи в нашу группу http://vk.com/mkt_x.
Там можешь связаться с админами, по этому вопросу. Я там являюсь помощником главного администратора. Если аккаунта нет. Тогда напиши мне здесь в личку.
Skay:
у вас же теперь по сути при каждом бое муген заного запускается (в виду своего лаунчера), да? и каждый раз подгружает в оперативку эти много много мегабайт. может стоит попробовать тогда звуки на большее количество snd'ешек разбить. по бойцам и по аренам, чтоб грузить не все, а только необходимое? или движок не позволит? (я в муген не лез, а просто интересуюсь, любопытство и мой вечный пепфекционизм...)
Le@N:

--- Цитата ---по сути при каждом бое муген заново запускается
--- Конец цитаты ---
Именно, другие вещи сделаны в отдельной программе.

Основная часть композиций хранится в виде .MP3/.OGG. А концовки для шатания/завершения раунда в контейнере.
Разбивка невозможна, движок загружает данные полностью.
Demonyx:

--- Цитата: kalinauriy от 05 Май 2014, 23:02:34 ---когда будет готов Mortal Kombat Trilogy Extended???

--- Конец цитаты ---
Завтра
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии