Игры > Общий
RPG с созданием/комбинированием оружия
(1/1)
Nereid-sama:
Cуществуют ли игры, в которых оружие можно сковать (не найти рецепт, выбить 100 штук железной руды и получить предопределённое оружие, а без рецептов, пробовать ковать самому из различных материалов и получать нечто новое), либо хотя бы комбинировать, как в Vagrant Story, а потом вставить получившееся лезвие в рукоять и размахивать им налево-направо.

Очень хочется самому управлять персонажем, а не ходить сотни раз на энного босса ради рарной шмотки.
GManiac:
Shining in the Darkness, но там только 2 материала: Mythril Ore, Dark Block. И собирания как такового нет.
[PC] Проклятые Земли - раздолье для фантазии :) Шучу. Предмет = чертёж + материал, и всё. Ну, и заклинание можно всунуть. Большой выбор чертежей и материалов, причём многие чертежи, точнее, предметы из них, надо добывать по ходу игры, в магазинах они не продаются. Плюс в этой игре у КАЖДОГО предмета своё описание (порядка тыщи предметов).
...или я не так понял твой запрос, предметы-то всё равно предопределены.
Nereid-sama:

--- Цитата: GManiac от 09 Октябрь 2012, 20:39:49 ---...или я не так понял твой запрос, предметы-то всё равно предопределены.

--- Конец цитаты ---
Ну это понятное дело, просто чтобы не видеть хотя бы, что ты получить при определённой комбинации, а изучать их самому.
Rumata:
Попробуй Thousand Arms [PSX]
Planestranger:
для меня откровение, что система крафта из Vagrant Story кому-то понравиться могла... недокументированная, непредсказуемая, не поддающаяся чётким правилам (сколько сейв-лоада впустую было)... я всю дорогу плевался. и именно только из-за неё в первый раз бросил, не дойдя даже до половины...
Pain:
Chrono Cross <_<
Nereid-sama:

--- Цитата: lost_hero от 10 Октябрь 2012, 01:48:56 ---для меня откровение, что система крафта из Vagrant Story кому-то понравиться могла... недокументированная, непредсказуемая, не поддающаяся чётким правилам (сколько сейв-лоада впустую было)... я всю дорогу плевался. и именно только из-за неё в первый раз бросил, не дойдя даже до половины...

--- Конец цитаты ---
Ну, правила как раз чёткие, они просто неказуальные, тут действительно надо лишний раз подумать, а стоит ли скрещивать эту вещь с той или оставить на потом.
Да и итог виден, в общем-то, всегда можно не продолжать крафт. Вот если бы тут вещи сыпались как в Diablo, можно было б вообще не показывать, что получится при скрещивании, чтобы игрок сам предсказывал результат. *Любитель хардкора 90 уровня*
Добавлено позже:

--- Цитата: Pain от 10 Октябрь 2012, 03:27:13 ---Chrono Cross <_<

--- Конец цитаты ---
А там-то что? Не помню особого крафта.
Очень давно проходил, да.

Хм, действительно, посмотрел в вики. Перепройти что ли.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Nereid-sama ---А там-то что? Не помню особого крафта.
--- Конец цитаты ---

нету там крафта, тупо приносишь НПС  материал , а он тебе оружие делает.  Выбрать ничего нельзя, чем дальше по игре тем круче материал -> круче шмот.
Photon9:
Хм, Kingdoms of Amalur
paul_met:

--- Цитата: Photon9 от 11 Октябрь 2012, 13:30:54 ---Хм, Kingdoms of Amalur

--- Конец цитаты ---
Тоже хотел эту гаму написать.
Nereid-sama:
Вот спасибо, как раз хотел в неё когда-нибудь поиграть.

Вспомнил, кстати, про Persona 4, там тоже "крафт" персон весьма занятный. Синтез дигимонов тоже интересен был, помнится, только ничего уникального там не слепить.
Motosegaman:
В Final Fantasy X есть что-то похожее. Там у оружия и брони до 4-х слотов под доп. характеристики, и из них пустые заполняются самостоятельно, иногда все четыре пустые.
Alehander:
Rogue Galaxy - там можно прокачивать оружие, анализировать и либо следовать указанному рецепту, либо комбинировать самому.
Photon9:
Если говорить о консольных то слабое подобие есть в Record of Lodoss War, там можно перековкой заниматься и прокачкой каждой шмотки
Romanchik:
во многих рпг такая фишка есть (крафтинг) вот только потчти всегда нужен рецепт и все заранее уже прописано.
К примеру Newerwinter nights 2 есть и крафт и возможность заенчантить шмотку, нужны заготовки, ингридиенты и соответсвующий навык.В игре толково реализован крафт, только особого толку от его использования нет
Andr3w:
Златогорье 2 ( холодные небеса )
Tequilla_Killer:
Mana Khemia (PS2, PSP) - две части, весь игровой процесс и прокачка построены на крафтинге.
Dragon Quest 8 - рецепты есть, конечно, но комбинаций столько, что из алхимического горшка не вылазишь.
Silver_Shadow:
TES Morrowind. Какие угодно заклинания в оружие пихай. В принципе получается каждый раз особенное оружие.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии