Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
Перезапуск Killer Instinct.
<< < (25/44) > >>
The GR:
Волосы можно было бы и подлиннее. Ну и убрать эти дурацкие змее-обручи.

Хотя оригинал был тот ещё  :lol:


Вот кстати аксессуары для ретро-костюма:

По поводу Голема (или как его зовут англоязычные пользователи Broccoli Man) предположу, что это будет типаж Huitzil из Darkstalkers
The GR:
Много инфы из видео-интервью с одним из разработчиков:

-All of Maya's order has been killed
-"You probably won't want anything scarier than ARIA"
-S2 Story mode can't be as cinematic as MK9, but "IG pitches drafts with MS all the time"
-Broccoli man is a "rule breaker"
-Broccoli man is tall but he "can't hide the life bars obviously"
-They release OP characters so everybody tests them and from then, they nerf thanks to fan feedback

Still listening to it, will post more later
Quote from: Filemon204 on Today at 05:42:27 PM
On new characters:

-"Golem does something I don't think no other fighting character has ever done before and as a long time fighting game fan that really gets me going"
-Ghost girl being a "puppet character" would be hard to pull off due to engine reasons
-We are trying to bring to KI the crazy character archetypes of Blazblue or Guilty gear that fans of traditional fighting games are missing for not being fans of anime-style fighters. You are excluded from the cool character club"

On Eyedol and Gargos:

-"Many times I am at bed trying to think how to make Eyedol cool. I can't. Maybe somebody at the office comes one day and says "that's how we do it!"
"There's a million things I'd do rather than Eyedol"
-"Gargos has potential to be cool"

On why revamping ranked:

-Why did we fix ranked? Because there's an invisible problem: there's  virtually nobody between ranks 25 and 35, and that's a problem for matchmaking"
"In ranked's "best of 3 matches", you are locked with the same character for the 3 matches"

Keits is in favor of a PC port but:

"A PC port is more expensive than you think.The problem is to comply with the tons of rules of the platform you are making it for: steam, games for windows, xbox live... it's more than just making the game work"
Вольный перевод:

 - все члены ордена Майи были убиты.
 - внешний вид АРИИ заставит отложить немало кирпичей.
 - режим истории для второго сезона объективно не может быть в стиле МК9, но разрабы будут стараться.
 - многие существующие ограничения в бою будут игнорироваться Големом  o_0
 - Голем будет высоким, и ему тяжело будет сохранить свою полоску энергии в неприкосновенности.
 - все новые бойцы проходят тестирование ... игроками, которые их покупают  :lol:

 - Голем покажет нам что-то, что мы никогда прежде не видели в файтингах  :ohmy:
 - Призрак будет объёмной моделью, сделать его неосязаемым тяжело в силу ограничений движка (не уверен в правильности перевода  :-\ )
 - КИ будет сборищем отборных фриков (в хорошем смысле). Подобно GG или Blazblue, но с сохранением западного стиля.

 - Айдол настолько отстойный, что у разрабов нет ни малейших намёков, как сделать его крутым. А потому, вероятно, в игре он никогда не появится.
 - а вот с Гаргосом ситуация противоположная  ;)

 - грядущие изменения ранговой системы для онлайн-боёв были обусловлены текущими недоработками.

 - портировать игру на ПК это вам не тетрис написать, тут куча проблем: Стим, Лайф, Винда ...  :neznayu:
Demonyx:

--- Цитата: The GR ---"A PC port is more expensive than you think.The problem is to comply with the tons of rules of the platform you are making it for: steam, games for windows, xbox live... it's more than just making the game work"
--- Конец цитаты ---

Какие блин GFWL с XBLом? Steam и все ) Если они игру выпустят с этим костылем, они часть аудитории потеряют точно.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Какие блин GFWL с XBLом? Steam и все ) Если они игру выпустят с этим костылем, они часть аудитории потеряют точно.
--- Конец цитаты ---

Лучше бы вообще без сервисов игры выпускали, и без защит! Чтобы игра на диске была полностью автономна! А то не за горами тот час, когда сервисы проявят свои наихудшие недостатки! Крымчане уже их испытывают!
The GR:
Про сиквелл-рибут.

We don't like time travel.
Time travel becomes an excuse for everything and makes nothing ever permanent.

Unless a very clever story is written that has everything to do with time travel (Terminator, Timecrimes, Primer, ST:OS City on the Edge of Forever, Bill & Ted's, Back to the Future, etc.) and focuses completely on it, it's just an excuse to do whatever - it's a lazy writing tool most of the time.

So again, we're not going back to original canon for the new KI. We love our characters, and think they deserve more story and more personality than what the past games set them up for.
Нам не нравятся путешествия во времени.
Путешествия во времени становятся оправданием для чего угодно, и ничего не сохраняют в стабильном состоянии.

Если сама история не подразумевает разумное использование перемещений во времени (Терминатор, Назад в будущее, и т.д.), то это просто оправдание вседозволенности в сюжете - это просто ленивый подход к делу.

И снова, в новом КИ мы не вернёмся к оригинальному канону. Мы любим наших персонажей, и считаем, что они заслужили больше истории и развития, чем было у них в прошлых играх.

P.S.
И тем не менее не понятно.
Допустим, второй части не было. Но была ли первая?
И вообще, проводились ли прошлые турниры или это первый :wacko:
Sumac:
Трейлер Омена и тизер "Голема".
Тема Гаргоса в комплекте.
The GR:
Они всё таки сделали это  >:(

Собранный за две недели из анимаций и спецэффектов других бойцов, Омен стал полноценным персонажем января.
Это как если бы Midway презентовала Нуба как откровение ростера UMK.

Голем выйдет только в феврале :(
Sumac:

--- Цитата: The GR ---Они всё таки сделали это
--- Конец цитаты ---

Можно подумать после всех анонсов они бы этого не сделали бы.
Sumac:
Новая информация о КИ: Голема покажут на следующей неделе. Его главная способность "создание новых границ уровня, за которые игрок не сможет проходить или телепортироваться".
Источник и подробности.
The GR:

--- Цитата ---Его главная способность "создание новых границ уровня, за которые игрок не сможет проходить или телепортироваться".
--- Конец цитаты ---

Это зажимание в углу с помощью создания стены в любой части арены.
Говорят, такого не было ещё ни в одном файтинге  :neznayu:

Кроме стены, были предположения, что Голема нельзя будет ни бросить, ни перепрыгнуть, ни сделать ему подсечку  :crazy:
The GR:
Aganos!

Боевой голем, за тысячелетия битв растерявший кучу прежних частей тела, но заменивший их камнем.
Охотится за Кан-Ра по приказу своего хозяина, даровавшего Аганосу возможность свободно мыслить.

Так же, в патче с големом вернут Риптору фиолетовую кровь и добавят ещё по три палитры на персонажа, увеличив лимит прокачки до lv.50
Последнюю расцветку нельзя будет купить за КИГолд. Приятного гринда  :crazy:
Sumac:
Вау!!
Я даже не знаю с кем из персонажей файтнгов его сравнить. На ум никто не приходит как-то. Хотя имя похоже на название какого-то лекарства.
Концепт уровня - шикарен.
gotten:

--- Цитата: The GR от 06 Февраль 2015, 20:37:55 ---Aganos!

--- Конец цитаты ---
Классный перс, в действии увидеть бы.
The GR:

--- Цитата: Sumac от 06 Февраль 2015, 22:12:31 ---Концепт уровня - шикарен.

--- Конец цитаты ---

Там ещё и Stage Fatality шикарный обещают.
Luntik:
хорошая драка должна быть дракой живых существ (желательно - людей), а не неведомых трансформероподобных созданий со спецэффектами, которые восхитят только детей. Mortal Kombat 1-3 это в свое время четко и ясно продемонстрировал, став культовой вещью. Первый KI так и остался одной относительно удачной игрой в серии, все последующие - шлак
Sumac:
Текстовый стрим: подробности про Аганоса и другие аспекты КИ.

Садира косплеит Джури?

*****

--- Цитата: Luntik ---хорошая драка должна быть дракой живых существ (желательно - людей), а не неведомых трансформероподобных созданий со спецэффектами
--- Конец цитаты ---

Хорошая драка в понимании разных людей означает разные вещи.


--- Цитата: Luntik ---Mortal Kombat 1-3 это в свое время четко и ясно продемонстрировал, став культовой вещью. Первый KI так и остался одной относительно удачной игрой в серии, все последующие - шлак
--- Конец цитаты ---

Ага-ага. Поэтому новый КИ такой получился неудачный. И, кстати, в первом КИ была Риптор...так что аргумент про популярность из-за человекоподобных персонажей летит в трубу. :lol:
Demonyx:
По ощущениям от управления скорее всего будет напоминать Кинтаро или Горо из MK9 - неповоротливая махина с измененным эффектом ударов, отсутствием привычной реакции на атаки врагов, резистам к станам, громадным хитбоксом и флэш-блоком. Игроки, же играющие против него, будут чувствовать себя так, будто мочат Nancy в Tekken 6. Как бы этот крепыш баланс не похерил....
Sumac:
Сегодня в полночь состоится стрим в котором покажут геймплей Аганоса.
Канал Iron Galaxy
Источник
The GR:
Аганос, из-за своих габаритов, получился настолько самобытным, что игра за него будет как "игра в игре".

Запись стрима - http://www.twitch.tv/irongalaxy/b/624294939
Sumac:
Разработчики КИ объявили, что игра появится на выставке PAX East (6-8 марта этого года). На ней представят нового персонажа, "девушку-призрака", а также новые режимы игры.

Трейлер Аганоса, возможно, появится в конце этой недели.

Совсем забыл:
.
(Тема Яго + Металл + Тема Гаргоса)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии