Другое > Hard'n'Soft
Неведомые лаги id tech 3
(1/1)
Гламурная киса:
 во время игры в q3 всё происходит на 200 фрэймах, но бывают моменты когда резко падает фрэйм-рэйт.
то же касается и heavy metal fakk, на том же двигателе.
как бороться  с этими глюками?

Операционная система windows 7.
Видяшка - мобильная ati radeon 5470 HD.


версия динамически подключаемой библиотеки от оупэн Гы Лы -
OpenGL DLL   6.1.7600.16385(win7_rtm.090713-1255)
GalaxyBot_00:
дрова сменить? у меня 5145, при одних дровах в Dead Space 2 трыпы монстров скачут после смерти и перекручиваются, растягиваются на 5 метров и застревают в стенах и анимация отрывками у всех персонажей ,при других все норм
HardWareMan:
Физикс такой физикс, ага. Особливо на кривых дровах.
Гламурная киса:
А причём тут физикс в ДС ?
Разве там не программная реализация физики ?
Анимация тоже вроде как центральным процессором проигрывается.

Да и к тому же дрова на видяху менялись мною неоднократно, а квэйк 3 как лагал - так и лагает.
Причём 2-ой и 1-ый на open gl и на software летают.
ShadowFlash:
Я от ноутов с радеонами 4ххх-57xx бегаю как чОрт от ладана. Слишком уж много игр, даже старых, 1998-2000 года тормозят и глючат. C нвидиа такого не наблюдаю. Например эффект галлюцинации в Ragnarok Online просто подвешивает картинку на экране на все время пока он действует. И с более новыми играми проблем хватает: BlazBlue, KOFIII и SSFIV неслабо тормозят. Особенно убило когда парочка совершенно нетребовательных 2D игр вызывали крэш драйвера.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии