| Игры > Общий |
| FIFA и FIFA manager |
| << < (2/4) > >> |
| Dizzy:
Решил заценить более ранние игры соперников. Начал с PES 3. На пк это прямой порт с консолей, только управление с клавиатуры добавили и всё. Понравилось не особо. Почему? Есть наркоманский стадион, где трава высажена в виде кругов. Обучение концентрируется на пасах и ударе, но там даже не поясняется как отбирать мяч. В итоге мяч обычно отбирается или когда он отлетает от кого-нибудь или после долгого взаимного толкания. Падений слишком много, а карточки дают не всегда. У меня была пара лобовых столкновений и никакой реакции от судей, зато когда чужой игрок споткнулся об мяч, карточку дали моему. Во время вброса мяча, нельзя становиться перед принимающим игроком. Сравниваю, конечно, с FIFA 08, а не с 2004, там можно бросить одному из трёх игроков обычно и становиться перед чужими игроками можно, тут только одному и встать перед чужим нельзя. В режиме типа тренера есть тренировка, где вы просто проводите игру между своей командой. Ни чьи характеристики это не повышает, так что и смысла в ней особо нет. Календаря нет, но в режиме кубка есть чуть более удобная таблица игр, а вот расписание выглядит не очень. Я так и не въехал, как узнать у кого из игроков красная или жёлтая, чтобы его заменить в межматчевое время. Да и заменял больше по характеристикам, тут их видно нагляднее, но в фифе я обычно на замену брал кого-нибудь у кого общий показатель выше и силы есть. А тут фиг поймёшь кто устал, а кто нет. Комментаторы - это ужас, очень часто тупо номера перечисляют или фамилии. Лёгкая сложность тоже ужасна, все противники стоят на месте и пытается защищаться только вратарь, на второй сложности играть уже заметно сложнее, для меня там каждый гол уже праздник. Кстати, не заметил особо ошибок в названиях игроков и команд, у сборной России всё норм было. |
| bro:
Так получилось, что в Play Station версию ПЕС я отыграл больше всего. Преимущественно с людьми. До того была ISS2 на той же PS, а еще раньше - ISS на Мегадрайве. Уже тогда, несмотря на прикольный изометрический вид, ФИФА по геймплею, имхо, уступала футболу Конами. Насчет отбора мяча, вот мой давнишний пост. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,33835.0.html Я тоже на этом обжигался. На деле все проще некуда. Жмешь "квадрат" и всего делов. Не надо там ни с кем долго толкаться. Вообще игровая механика ПЕСа с тех пор менялась мало. Обрастала анимациями и проч. По-мелочи, да, можно претензий накидать. Но играть все-равно в нее интереснее. В первых ПЕСах, например, при определенных обстоятельствах игроки с поставленным ударом (Батистута, Давидс) с тридцати - тридцати пяти метров могли голы, что гвозди заколачивать. Почти со стопроцентной точностью. В четверке эту возможность подрезали, что хорошо для реализма, но я не уверен, хорошо ли для геймплея. Все-таки, приятно осознавать, что если все сделаешь правильно - будет гол. А так опять все решает генератор случайных чисел. Статус игроков в меню настройки тактики можно переключать, там экранов, вроде, даже не два, а больше. Отображается туча параметров, вплоть до графиков с хар-ками футболистов, направлением забеганий в атаке, действиям в защите... и, конечно, уровень усталости и карточки. На среднем уровне сложности играть вполне комфортно. Голы даются с определенным трудом и это то, что надо. Однако, лучше всего - с живым соперником. Играли в ФИФУ, там матчи как-то сумбурно проходят. А здесь все более стройно, внятно и честно, что-ли. В ФИФА ковырять тактическое построение даже в голову не приходило, а в ПЕС реально что-то изобрести пытались. Занимаюсь, помнится, своими делами а в голове мысль крутится, ушатаю ли я этих подлецов, если крайних защитников заставлю на всю катушку к атакам подключаться... Ничего из этого, конечно, не вышло. Подонки-друганы меня на контрах ловили, широким фронтом на двух оставшихся ц. защитников выскакивали :) |
| Dizzy:
--- Цитата: bro --- Насчет отбора мяча, --- Конец цитаты --- Спасибо, я каким-то чудом до ничьей обычно всё свожу, побед всего две было. Меня ещё напрягает, что можно подкручивать силу удара. То есть держишь кнопку до определённой силы удара, а потом оп и ещё чуток подкрутил, пока игрок не сделал удар. Ещё пара странных вещей. Если на экране отображается замена, то игроки вообще ни на что не реагируют, особенно это раздражает во время штрафного, пока окошко не исчезнет, удар не сделаешь. Удары по воротам иногда странно проводятся, игрок бьёт не прямо, а куда в сторону, то есть точно влево или вправо. Попробую ещё с пасом поиграть, потом перейду на PES 4 или FIFA 94. Всё-таки пока кажется, что PES консольная игра и адаптацией под компы никто особо не занимался. |
| CardCaptor:
Играл в какую-то фифу в 90ых, на этом знакомство с футболом (и с гонками, после второй части НФС на компьютер) закончилось. Знаю, что в него участвуют по 11 игроков с каждой команды и пинают мяч в ворота. |
| bro:
--- Цитата ---Удары по воротам иногда странно проводятся, игрок бьёт не прямо, а куда в сторону, то есть точно влево или вправо. --- Конец цитаты --- Там есть свои особенности... Если на поле игрок с травмой, то он бъет вообще никак. Качество удара зависит от характеристик, от "рабочей" ноги, от направления бега, от положения футболиста на поле. Есть тут "убойные" зоны, удары из которых получаются более опасными. Если футболист бежит на ускорении на ворота соперника, то удар получается гораздо более сильным и достаточно точным. Нужно только успеть задать направление на какой-нибудь угол ворот, иначе зарядит прямо в воротчика. С другой стороны при ускоренном передвижении сложно "водиться", дофига шансов потерять мяч, время реакции на нажатые кнопки пасов-ударов увеличивается плюс перед штафной фиг тебе кто даст разогнаться. Короче, нюансов много. Понимание приходит с практикой и со временем. Дальше об этом уже не задумываешься, чувствуешь особенности геймплея интуитивно. Причем, раз освоив одну серию - в любой другой ПЕС будешь как рыба в воде. При этом на прочие футболы без отвращения смотреть не сможешь. --- Цитата ---Попробую ещё с пасом поиграть --- Конец цитаты --- Пас на ход - наше все :) --- Цитата ---Всё-таки пока кажется, что PES консольная игра и адаптацией под компы никто особо не занимался. --- Конец цитаты --- По отношению к ранним ПЕСам, той же четверке, это вполне справедливо. Блеклые меню, калечные шрифты, управление, явно заточенное на геймпад. Вообще во всем, что касается "презентейшена," ПЕСы уступают соотв. ФИФам. Но, опять же, по-моему, это не главное. Хотя, смотрел немного ПЕС 12 - вроде, выглядит неплохо. Кажется, там с этим делом порядок. |
| Dizzy:
--- Цитата: bro ---Блеклые меню, калечные шрифты --- Конец цитаты --- Шрифты и меню нормальные, просто структура меню сделана неудачно, ориентирована на меньшее потребление ресурсов. По крайней мере в 3 части режим тренера очень куц. --- Цитата: bro ---управление, явно заточенное на геймпад. --- Конец цитаты --- Это скорее крестовины касается, потому что на стрелочках первое время бегать сложно, игрок будто пьяный несётся. |
| Pain:
--- Цитата: bro от 23 Сентябрь 2012, 15:16:50 --- Там есть свои особенности... Если на поле игрок с травмой, то он бъет вообще никак. Качество удара зависит от характеристик, от "рабочей" ноги, от направления бега, от положения футболиста на поле. Есть тут "убойные" зоны, удары из которых получаются более опасными. Если футболист бежит на ускорении на ворота соперника, то удар получается гораздо более сильным и достаточно точным. Нужно только успеть задать направление на какой-нибудь угол ворот, иначе зарядит прямо в воротчика. С другой стороны при ускоренном передвижении сложно "водиться", дофига шансов потерять мяч, время реакции на нажатые кнопки пасов-ударов увеличивается плюс перед штафной фиг тебе кто даст разогнаться. Короче, нюансов много. --- Конец цитаты --- Всё это есть и в ФИФЕ. А ты просто больной фанатик ПСА. >:( Добавлено позже: --- Цитата: bro от 23 Сентябрь 2012, 15:16:50 ---Хотя, смотрел немного ПЕС 12 - вроде, выглядит неплохо. Кажется, там с этим делом порядок. --- Конец цитаты --- Ну только если в сравнении с другими ПСАми. ФИФА тож на месте не стоит как ты наверняка думаешь. Я не фанатик ФИФЫ, но после 12 не захочешь прикасаться к ПСУ12 и более ранним. Потому что адекватные(а не всякие бро и франки6) простые люди и журналисты и критики признают ФИФУ 12 лучше ПСА12 |
| bro:
--- Цитата: Pain от 23 Сентябрь 2012, 16:20:14 ---Всё это есть и в ФИФЕ. А ты просто больной фанатик ПСА. >:( --- Конец цитаты --- Пусть так :) --- Цитата: Pain от 23 Сентябрь 2012, 16:20:14 ---Ну только если в сравнении с другими ПСАми. ФИФА тож на месте не стоит как ты нгаверняка думаешь. --- Конец цитаты --- Я и не спорю. Новые игры вообще толком не видел и сказать мне по их поводу нечего. |
| Dizzy:
--- Цитата: Pain ---Всё это есть и в ФИФЕ. А ты просто больной фанатик ПСА. --- Конец цитаты --- В фифе обычно с травмой с поля уносят или в больничке лежит, что даже на поле не выпускают. В пес пока только одну травму удалось нанести. Но вот пробивать по воротам там реально надо научиться, потому что направление задаётся до удара, а в фифе иногда после. Кстати, в фифе недавно засчитали офсайд, когда мяч отлетел от штанги и его поймал мой второй игрок. |
| Dizzy:
Поиграл в PES 4, прям понравилось. Добавили настройки графики и клавиатуры отдельным приложением. Поколдовали над управлением, и бегать стало очень удобно, а не как в PES 3, где бежать по диагонали было почти импосибл. Остались кое-какие старые косяки, вроде невозможности удара во время объявления о замене, но это окошко теперь меньше и исчезает быстрее. Наркоманское поле тоже осталось, но теперь там трава выглядит получше. Судья ещё теперь по полю бегает, прикольно. Вторая сложность теперь равняется новичку из FIFA 08, то есть обычному игроку играть будет интересно и в меру сложно. Голы все равно сложновато забивать, да и надо привыкнуть к реалистичности, когда игрок не может подать пас из любого положения, или когда отказывается делать прострел, не видя никого. Провёл Евро за Россию. Без проблем вышел из группы с двумя победами и одной ничьей (самая первый матч, после запуска PES 4). В финале сошёлся с Италией, и они забили во второе добавочное время. Вратарь отбил мяч прямо в несущегося второго игрока. Пенальти пока не видел, хотя был ой как близок. Третье место вытянула Испания у Нидерланд. Играю в русскую версию, шрифты там неудачно подобраны и некоторые символы, как и в прошлой части, вопросами отображаются. Не знаю, правда, официальная это локализация или нет. И в общем-то да, в этой части началось чувствоваться удобство выбранного построения. |
| Prizrak:
--- Цитата: Dizzy ---когда мяч отлетел от штанги и его поймал мой второй игрок. --- Конец цитаты --- Ну дак может он в момент удара в офсайде был? |
| Dizzy:
Не, в момент удара не был, как и после отскока от верхней перекладины. |
| FRANKY6:
Ориентировочный выход крэка для FM 13.Кто знает ? :) |
| Planestranger:
Купил сегодня Football Manager 2013... и после некоторого теста впечатления пока очень и очень фиговые. Багов, конечно, в первый день релиза видимо-невидимо... Не работает половина туториалов, не даются ачивки... Доступна на стиме только руссийская версия, и перевод просто говно - местами прямо глаза режут словесные конструкции а-ля "Сократ 98". Да и вообще как-то дико. Вот вы, например, знаете что означает позиция ЧФ? Понятно, что форвард, а какой именно - поди догадайся. Не используются даже в российской футбольной терминологии такие сокращения. Несмотря на то, что введены некоторые вкусные подробности, есть и шаги в сторону регресса по сравнению с прошлыми играми Sports Interactive. Вместо многоступенчатой (больше 20 емнип) системы апгрейдов training facilities - пять попсовых звёздочек. Лиг много, но игра настойчиво предлагает ограничиться лишь несколькими. При попытке подключить всё сразу она дважды предлагает отказаться от этой затеи. И да... при таких титанических требованиях к вычислительной части (читай процессору) игра использует только одно сраное ядро... афигенно блин. Шоб разрабам всю жизнь на 486-х сидеть. На моём компьютере (см.профиль) максимальная база игроков и клубов процессилась около получаса перед стартом. Ну, и ходы тоже соответственно. |
| Planestranger:
Распробовал немного Football Manager 2013... и кроме багов нашёл много интересного. Во-первых, события, которые влекут действия игрока. Пример: получил повышение в классе. Для соблюдения регламента новой лиги клуб расширяет стадион. На это время клуб будет играть на другом стадионе, который по дружбе (после того как я его клуб хвалил в интервью несколько раз) предложил другой менеджер. Во-вторых, похоже в том, о чём я выше говорил об отсутствии развития у системы, тоже есть какие-то подвижки. Рейтинг турниров (и соответственно всё связанное с ним хозяйство вроде спонсорских контрактов и желания игроков там выступать) меняется. Более того! Сейчас получил такое сообщение: Хорватия вступила в евросоюз. Т.е. их игроки теперь не будут подпадать под лимиты и требовать разрешения на работу. |
| bro:
Поиграл немного в ПЕС 13. Ну и наворочали они делов! За управление командой отвечает ШЕСТЬ СТРАНИЦ разнообразных комбо. Абсолютно каждое действие можно совершить через жопу, а можно с шиком. Будь то прием мяча, пас или удар. Последние бывают обычные крученые, прямые, между ног вратаря, "черпаки", с лету в касание, вручную направленные, бог весть что еще... Триста видов пасов, управление партнерами, финты, забегания - при желании можно контролировать как пернет муха на плече у зрителя с пятого места, седьмой ряд, сектор B. В след. части двух рук для управления будет мало и в комплекте с игрой пойдут педали. Интуитивное "вождение" осталось в прошлом. Теперь "от балды" пробежать пол поля и забить гол можно только, если соперник конкретно затупит. Про-компьютер такой вольности тебе не позволит никогда. На сложности по-умолчанию еще можно играть на старых запасах. На высокой каждого защитника будешь проходить с дымом из-под пальцев. Тайминги реально жестокие, как в каком-нибудь файтинге. Причем это не МК, а именно Стритфайтер. Каждый гол настоящий праздник. Что еще. Вариативность ситуаций увеличилась, отскоки мяча заранее не просчитываются, тоньше отрабатываются столкновения. Игра в целом стала более задротной. А вот визуальная часть завалена полностью. Повторы унылы, как не знаю что. Даже флагов у зрителей меньше. Никаких фильтров, никакой динамики. Хоть бы в воздух какого мусора подпустили, камеры трясущиеся сделали, когда трибуны в овациях взрываются. Но нет. Нифига. |
| Rockman Z:
А ты в FIFA 13 играл? Можешь провести небольшое сравнение? |
| bro:
Я потому за 13 взялся, что самому интересно с последней фифой сравнить. Пока нет, не играл. Позже попробую. Еще в песе не совсем обвыкся. Неделю его погоняю. |
| bro:
В догонку к ПЕСу упомяну еще о паре, как мне кажется, "поломанных" вещей. Во-первых, это навесы и игра головой. Далекие пасы слишком "самонаводятся" и теперь фиг забросишь длинную диагональ в свободную зону. Иногда выкручиваешь силу паса на максимум, а летит он, хрен проссышь как, на пару метров. Стал меньше забивать головой. Сначала списывал это на низкорослых барселонщиков, для которых это совсем не основной конек. Оказывается, нет, со всеми так. Соотв, стало еще меньше резонов ходить во фланги и кол-во голов после навесов еще уменьшилось. Вообще, Конами неплохо устроились - на любую претензию к геймплею они могут сказать, что этот момент настраивается и ты можешь изменить его сам. Та же точность пасов регулируется в начале, еще перед созданием профиля. Не нравятся удары - бей "в ручную". Не нравятся пасы - то же самое. Тормозят твои игроки - заделывайся трактористом и управляй всеми сам, ворочая двумя рычагами сразу. Балин, не нравится мне это. Я пришел играть, а не тестировать игру и заниматься тонкой настройкой вещей, от которых даже сами девелоперы открестились. С другой стороны - веселее стало с нарушениями и фолами. Как уже говорил, столкновения отрабатываются тоньше. Теперь можно схлопотать карточку не только за небрежный подкат, но и неаккуратный выпад, если тот не пришелся строго в мяч. Судьи совсем не церемонятся и защитник "под горчичником" становится серьезным фактором на поле. Ты десять раз подумаешь, прежде чем лезть на нападающего таким игроком. Вообще, есть подозрение, с живым соперником сражаться должно быть интересно, а "судью-пидараса" в таких матчах поминают совсем не редко. Немного пощупал режим "стань легендой". Вид из-за спины, конечно, освежает это дело, даже эффект присутствия создает. С другой стороны становится сложнее играть на линии офсайда. Вообще ощущения странные. Уже в первом товарищеском матче мой Месси отгрузил Галатасараю пять голов и отдал один пас. Мы выйграли 7-0, получили мешок ачивок (больше чем за выигранные ЛЧ, ЧМ и ЧЕ вместе взятые) и при этом осталось чувство, что игра прошла мимо меня. Всю дорогу, как дурак, без мяча пробегал. Страшно подумать, как бы это выглядело из шкуры, например, защитника. Еще и какой-нибудь менее прокачанной команды. |
| Pain:
--- Цитата: bro от 04 Декабрь 2012, 07:48:06 ---Стал меньше забивать головой. Соотв, стало еще меньше резонов ходить во фланги и кол-во голов после навесов еще уменьшилось. --- Конец цитаты --- В фифе 13 по сравнению с 12 также. Но это наверно из-за того что защитники стали умнее + я нуб :blush: --- Цитата: bro от 04 Декабрь 2012, 07:48:06 ---Судьи совсем не церемонятся и защитник "под горчичником" становится серьезным фактором на поле. Ты десять раз подумаешь, прежде чем лезть на нападающего таким игроком. --- Конец цитаты --- В ФИФЕ 13 впринципе так же ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |