Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (part 3)
<< < (36/92) > >>
Le@N:
По-моему, кроме видео, стянутого с Трилогии на PSX ничего больше добавлено и исправлено не было.<_<
Aleximus:
Извиняюсь за вторжение, может новый хак сделать со всеми бойцами

Добавлено через 6 минут
даже выдумаными
ALEX_230_VOLT:
Aleximus,
 сделай, все только рады будут :D :lol
KABAL:
ALEX_230_VOLT - спасибо за поддержку - ты меня и без слов понял, и с девушками нужно пообщаться, и спортом позаниматься.
SMOKE взял 95% из моего хака, не удивлюсь, если он будет продолжать брать из моего хака всё то, что буду добавлять я. Но против этого я ничего не имею. Мне даже интересно порой на это посмотреть.
Но некоторые недолёкие люди, них..ра не понимая, вставляют 5 копеек и пишут, типа вот SMOKE так всё быстро сделал - дали бы мне графику бойцов и конфиги готовые - возможно было бы и быстрее чем это сделал он. :)
А вообще, если бы SMOKE решил самую сложную последнюю задачу - ПОЛНОСТЬЮ ВЗЛОМАЛ БЫ ФОРМАТ ЗОН ДО КОНЦА - я бы ему огромное спасибо сказал бы !
Smoke:
Да Кабал я взял готовых бойцов из твоего хака, но ведь они уже готовы и зачем их делать заново? Насчет арен: взломал всё, кроме чертового конфига построения слоёв!
З.Ы. А так конечно ты всё правильно сказал.
Player00:
Я тут вспомнил!!! А пинг-понг и игровой автомат есть в хаке? Надо бы на них отдельную строчку в Киллер кодес сделать)))
[Enge1]:
Прислали на мыло (Tim Wallace ):
hope you like this
http://img267.imageshack.*/img267/4379/stmk1standsheetsmal16biyw7.gif

the two tiny sprites under the picture of shangtsung face picture, are the
"train hit" sprites ^^
Blackened:
Вот это да! Отличное качество, видно, человек постарался...
Taven:
Trauerbringer,
Так видно что с MK:Warehouse взято
Fly:
Taven, если ты не заметил, эти спрайты в одной 16-цветной палитре, т. е. грамотно ухудшены :). Притом используются 15 цветов, один из которых фоновый.
Taven:
Fly,
А.Ну это тогда,совсем другое дело :)
Sub-Zera:
     
[Enge1]:

--- Цитата: Taven ---Так видно что с MK:Warehouse взято
--- Конец цитаты ---

Кстати ссылку на варьхаус он тоже указывал, но в другом письме.
Sub-Zera, отлично получилось ;)

Но разве Kabal_MK не говорил, что с графикой он уже отмучался?
Хотя последний патч говорит об обратном[/COLOR]
Sub-Zera:
Мое дело предложить. Это, конечно, чисто ИМХО, но по-моему было бы неплохо слегка разнообразить добивания, а то на 57  персонажей по 3-5 добиваний у каждого, как-то малось однообразно получается( вариантов анимации маловато. Но опять же, автору виднее :)
KABAL:
Новый патч под версию HACK 13 на сайте - добавляет COMBO FATALITY.
http://slil.ru/24453671
Taven:
KABAL_MK,
Тоесть,это типа - Поджарил,отрубил голову,разнёс на куски!? :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy:

Добавлено через 17 минут
Испытал!Первый нах!

KABAL_MK,
Это просто круто!Комбо-добивания рулят!

Добавлено через 50 секунд
Поясняю,почему задержка 17 минут - не могу оторваться!)
ALEX_230_VOLT:
Чёто как не пытался, но так и не понял как их делать :( Пытался совместить две фаталки (Баракой) и ничё не вышло. Потом нашёл в Fighters Movies Комбо Фаталки, но как ни пітался ничё не понял... Это просто обычное комбо чтоли? У меня по крайней мере так было...
Taven:
ALEX_230_VOLT,
Нужно использовать первое добивание которое просто помучает его,а вторым добить)
Пример
За Кинтаро - Лупим врага захватом об землю,когда Кинтаро его выпустит - прыгаем на него до смерти)
Sub-Zera:
KABAL_MK, а по поводу моих спрайтов ничего не сказал((((
ALEX_230_VOLT:
Просто Кабал не читал ничего, он быстро выложил патч и ушёл годика на два :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии