Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (part 3)
<< < (2/92) > >>
evgeny:
Бег Jax mk2:
Dargor:
Одинаковый набор для комб - это плохо (когда он очень простой) и разница есть даже для тех кто играть умеет, а простые наборы для добиваний - это правильно. На соревновательный процесс это уже никак не влияет. Я вообще за то что бы все добивания одной кнопкой сделать.
А вообщеб на современном этапе, я не вижу смысла расписывать комбы для персов, т.к. эти комбы уж очень коряво выглядят,так какая разница как их набирать?
Smoke:
Kabal_MK здарова, тока седня зашел на тему решил задать тебе вопрос. Короче решил я попробовать сам добавить че-нить в оригинальный умк3
и разобрался с добавлением бойцов новых. Но вот вопрос как новым бойцам присваивать байтовые номера? В принципе я это понял немного, но когда я ставлю его на ТВБ его модельне двигается. Я думаю здесь надо размер буфера для бойцов увеличивать. Подскажи пожалуйста!!!
P.S Твой хак рулит!!! Ты крут!
evgeny:
Dargor , в сеговской версии и должно быть 6 кадров бега. Для анимации пользуюсь Amimation Shop, а так все кадры в Фотошопе.
Просто я в качестве основы брал игрока из мк3, и сверху новым слоем распологал конечности игрока по тем же местам, потом старый слой убирал.
Dargor:
А я брал аркадные версии бега. Но в Фотошопе есть беда - при вращении слоя - он размывается. Как ты с этой заразой борешься?
evgeny:
Во первых - в Фотошепе есть резкость, во вторых - можно отключить размытие, в третьих - после обработки в 16 цветов размытия уже быть не может.
KABAL:
To NEREID:
У каждого есть своя стратегия боя, а если у кого-то её нету - тот полное мясо, и вероятность этого = 95 %.
TO SMOKE:
Чтобы боец двигался на ТВБ нужно сначала: создать его папку и создать коммандный сценарий (задать последовательнось движений) для стойки в раунде. И не забыть написать ссылку на коммандный сценарий бойца и на созданную новую папку. Порядковый номер ссылки соответствует номеру бойца. Если ты на самом деле разобрался, то я думаю, то ты примерно всё понял.
Le@N:
Кабал, какая может быть стратегия, если меня за Лю кэнга МК2 тупой ламер, ничего не шарящий в Комбате, на XZXZXZXZXZ мочит. И ничего не поделать!
Вот изменённые наборы для Кано МК3. Если нужно, продолжу.
Mortal Hero:

--- Цитата ---Мортал - это соревнование мозгов людей, как шашки, или шахматы, а не рефлекторное нажатие кнопок.
--- Конец цитаты ---


Да, это верно, но ни о какой тактике не может быть и речи, с комбами в стиле ХХХХХХХХ и приёмами, как у Лю Канга, когда вместо С(3 сек) стоит Вперед вперед С. Или когда бесконечные заморозки.... А так, в хаке к сожалению не интересно играть с человеком, зажал Х и ты уже победил. И именно сейчас игра идёт на рефлекторное нажатие, кто быстрее нажмёт Х, тот и победит. =)
тём(А):
тема для гросмейстерав - сектора взяли, зажали ВНИз и дрючим букву А = после 28хитового артобстрела жерва дохнет с С2% DAMAGE
KABAL:
Если играть с умом - никакая такая кнопка не поможет, а про бесконечную заморозку - согласен.
Патч под полную версию ниндзя MK 1.

http://slil.ru/23296967
K.I.S.A.:
Скорп - Гарпун не такой как в МК1.
Сабзиро - Глючный,и френдшип у него глючный.
Рептилия - ОК.
evgeny:
френдшип у Сабзиро норм, а в фаталке он не попадает по врагу заморозкой ни одной ни второй. Ему неприрывную струю надо.
Когда голову отрывает, позвоночник не сразу появляется.
Патч Горо так и не применил... Еще что-то помнил но забыл.
Mortal Hero:

--- Цитата ---Если играть с умом - никакая такая кнопка не поможет, а про бесконечную заморозку - согласен.
--- Конец цитаты ---


...но всё равно, от комб в стиле ХХХХХХ лучше отказаться.


--- Цитата ---Патч под полную версию ниндзя MK 1.

http://slil.ru/23296967
--- Конец цитаты ---


Перезалить никто не в состоянии? Куда угодно, только не на Слил...
Driver:

--- Цитата: Mortal Hero;97413 ---Перезалить никто не в состоянии? Куда угодно, только не на Слил...
--- Конец цитаты ---
http://www.rapidshare.ru/81119
AZinX:

--- Цитата: Mortal Hero;97413 ---...но всё равно, от комб в стиле ХХХХХХ лучше отказаться.
--- Конец цитаты ---
Полностью согласен.А то мурня получается ......Кто быстрей нажмет на кнопку.  Бывалые игроки это поддержут, так как что бы играть в MK нужно знать много комб.Если не знаешь тогда считать себя игроком стыдно.
 
Конечно тактика тоже нужна.Но в ней тоже применяются комбы.  
тём(А):
анималити предлагаю саб мк1
Le@N:
Ждите, скоро комбы перепишу, потом всё в текстовике выложу. Вообще для одних и тех же персов из разных частей нужно сделать различные наборы для одинаковых приёмов. Например, Кеёдж из Трилогии должен пускать файербол немного на другие кнопки, а Китана МК2 тормозить противника на Впер, Вниз, Назад + X.

Добавлено позже: Придумал набор на бруталити для Khameleon/Woman Chameleon
(скомбинирован из наборов Милены, Китаны,Джейд). BRUTALITY: X,X,C,Z,A,C,X,A,B,X,Z;
Кабал, замени этим комбинацию на XXXXXXXXXXXXXXXXX.
evgeny:
подправил Саб-зиро (хотя даже в аркадной версии освещение такое), и гарпун скорпиона (цвет). Патч:http://evgeny1.land.ru/sbsc.zip
[Enge1]:
Кому не сложно, напишите FAQ по хаку для сайта http://umk3.hacking-cult.org/
Будет ещё лучше если на обоих языках (рус/eng)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии