Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (part 3)
<< < (91/92) > >>
ZLeXZ:

--- Цитата: GloomyRaven от 31 Октябрь 2008, 18:53:34 ---Кабал... Прости уж... но какого нельзя выложить хак на slil.ru если админ и все-все-все тупо забивают или им некогда? Тут больше 20 человек помойму ждет твой хак... разве это трудно? или если стоит вопрос о том, что хак должен именно на эму-ленде лежать, то бог с ним... положи на рапиду и потом удали его...

--- Конец цитаты ---
Опередил меня! :) Молодец! ;)
ScorpMK:
TO GloomyRaven: А я просто поскромничал :biggrin: :biggrin: Прям с языка снял!
Classified:
Его тогда по всем сайтам раскидают и в итоге здесь он появится позже всех... А вот почему админы так долго думают это вопрос :?
ALEX_230_VOLT:
GloomyRaven, а что тебе надо от хака? Если ты ждёшь революционных изменений, то спешу тебя огорчить: изменения будут ПОЧТИ НЕЗАМЕТНЫ. Мне вот лично как то пофиг на новую версию, меня и то что есть устраивает. А вот если Кабал доработает ИИ...  :wow: вот тогда действительно будет повод покричать
Le@N:
GloomyRaven, жди и помалкивай, если не хочешь бан получить.
Реально уже две страницы мусора. Алекс прав, больших изменений ждать не стоит.
Pain:
Новая версия хака Ultimate Mortal Kombat 3 от Kabal'a.
1) Появился режим 2 против 1:
Включается в меню SECRETS;
Если играть за 1-ого, то:
НАЗАД+(Y) - поворот к другому врагу;
добивания делаются поочерёдно сначала тому, к кому повёрнут первый игрок, а после - он автоматически поворачивается к другому врагу и можно его добить; некоторые FATALITY делаются сразу двоим или их можно сделать 1 раз;
Если играть за 2-ого, то:
комп помощник будет делать FRIENDSHIP, или становиться в победную стойку, а первого можно добить;
3-ий боец может уходить за экран и сквозь него можно проходить, но за пределы зоны он перемещаться не может;
2) Появились FATALITY 4 у JAX, SUB-ZERO, SHANG TSUNG, LIU KANG;
3) Вставлена новая мусорка при PIT'e "МУСОР";
4) Кости при добиваниях теперь рассыпаются не на одной, а на 3-ёх плоскостях на некоторых зонах;
5) Ниндзям MK 2 прорисованы кровавые части тела при разрезании на части, доделаны иконки бойцов на столбике при его выборе;
6) Исправлен глюк у 2-ого с RANDOM SELECT (START+UP);
7) Исправлен глюк с непоявлением надписей при ANIMALITY, BRUTALITY - происходит очистка видеобуфера при взрывах на кости бойцов;
8) При сбивании перебросок нету многих глюков, при переброске SEKTOR'a и одновременном попадании ракеты при вылете следующего бойца в ENDURANCE MODE он не появляется искажённым;
9) Исправлен конец игры - если сделано добивание SHAO KAHN'y, то сразу без глюков взрывается его замок, а если ему не сделано добивание - то стандартная концовка;
10) У BARAKA появилась новая коронка - крутиться с ножами;
11) Появились новые опции в KILLER CODES:
B - QUICK END: ON\OFF; - если включить эту опцию, то если после FINISH HIM поставить БЛОК и через 1 сек нажать одну из остальных кнопок, удерживая BLOCK, то осуществится одно из добиваний (кроме кнопки BHI3);
WINS NEEDED: TWO\ONE; - бой ведётся до 2-ух, или до 1-ой победЫ;
COLUMN CODES ON\OFF - эта опция позволяет включить набор кодов и экран врага на столбике, причём 6 чисел кода теперь можно набирать на любом из джойстиков полностью;
12) В версии с трэками убраны глюки с исчезновением части главного меню и глюк с зависанием CONTINUE\END;
13) Появилась переброска у MOTARO, убраны глюки с перебросками;
14) Появилась опция, которая позволяет включить переброски боссам
Shredder:

--- Цитата ---убраны глюки с перебросками
--- Конец цитаты ---

Вот с этим играть стало ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше! KABAL'у респект!

Ещё бы от "брутальных детей" избавиться...
ALEX_230_VOLT:
что, версию наконец то выложили? PAINNN, а трудно было сслку кинуть? Я то конено знаю где найти, но всеравно на это уйдёт время
Nightwolf:
А на сайте сейчас лежит пропатченная версия ? :blush:
ALEX_230_VOLT:
да.
GloomyRaven:
Перекидка у мотаро это >+(C)??... странная перекидка... похожа на аппекорт... И у найтвулфа... >,>+(A) вроде он должен тамогафком бить с красной палитрой... а он тоже аппекорт делает... у хамелеона новая коронка появилась... а она и так была в ранних версиях... может еще полазить и найти новенькое что-то... получается кабал что-то добавлял и забыл что)) кстати... у меня глюк... или у скорпа мк3 два анималити??..
Shredder:
Сегодня при игре за сильного Шао Кана меня каким-то образом умудрился перекинуть МК-2-шный ниндзюк (Smoke). Понятное дело, что никаких кодов на переброс боссов я не ставил (даже вообще ничего не ставил, просто играл). После специально в режиме 1PL vs 2PL проверял - ничего такого вроде не наблюдается. Но вывод прежний: был глюк.

Добавлено позже:
Потом это повторялось и с другими противниками.
KABAL:
У SMOKE MK 2 есть суперудар - подбегать и бросать, и притив боссов он действует, возможно я это в будущем заблокирую, как и некоторые переброски в воздухе
Crash Nicker:

--- Цитата: Shredder ---Ещё бы от "брутальных детей" избавиться...
--- Конец цитаты ---
У Шань Суня ещё "брутальная собачка" была. Или это у Кунь Ляо?
Berstain:
Ураа!  :wow: :wow: наконец то! Свершилось Чудо!Kabal'у БОЛЬШОЙ РЕСПЕКТ!

PS: Перекидка У Мотаро Странная Какая то ;)
GloomyRaven:
Нормальная... Как еще должен перекидывать кентавр..? Перекувырнуться через себя чтоли?)) очень неплохая перекидка... Подбросить через себя далеко вверх... Кабал... можно вопрос? а больше нет таких "неизвестных" коронок как нашлась у хамелеона? Я у него еще одну нашел... только вот сделал случайно... но она есть и работает... и глупая просьба.. можешь нубу мк2 и его черной точке добавить повреждений..? ну или убрать... зачем такое нужно...
ALEX_230_VOLT:
перекидка по действию нормальная, но спрайты лучше взять из Трилогии. И ещё не нравится что при нажатии кнопки "вниз" Мотаро больше не встаёт в победную стойку :(
KABAL:
Можно набор сделать у Motaro, типа вниз,вниз+(С), чтобы он в победную стойку становился, потому что когда жмёшь вниз+(A), то резкие движения получаются и медленнее срабатывает удар
GloomyRaven:
Хорошая идея... я за... так как это единтсвенный босс который не умеет "давать форы"  :D И... может не в тему вопрос... но... кого еще из всех персонажей в умкт можно назвать босами?... может не совсем официальными... но которые "равны" по силе... только хамелеон и камелеон наверное?... может им тоже подобное сделать... вроде встают в позу и мигают цветами... но это наверное не в эту тему предложение...

Добавлено позже:
Кстати... благодарим Кабала, он нашел время общаться с народом ^_^
ALEX_230_VOLT:
У УМК Нуба есть подобный приём вниз, вниз + В
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии