Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (part 3)
<< < (85/92) > >>
MooR HuhN:
уважаемый KABAL,в последнем патче обнаружен глюк:при попытке ГОРО схватить соперника,2 раза вперед Х,он не хватается а как бы отталкивается от него и игра вылетает с синим экраном

Просьба поправить
Shredder:
У меня всё нормально хватается.
NL:
Всё ОК, такого глюка у себя не наблюдал.  o_0
Sancho:
Скачал, играл до часу ночи :wow:
Для начала несколько замечаний:
1.Иконки и персонажи заимели лишние пикселя, например синеватые оттенки под руками у Саб-Зиро, зелёные у Рептайла и т.д., так же непонятные блики из цветов несвойственных определённому персонажу, иконки масюние, у некоторых прямо посреди лица наблюдаются вкрапления "инородного" цвета, а у остальных вокруг него (например япко оранжевая "маска" вокруг глаз, или неожиданная фиолетовая полоса на синем фоне, всё это иногда напоминает "страхо-комбаты" на NES).
2.Похоже это довольно уникальная игра, так как у всех так или иначе есть баги, но у всех они почему-то разные, вот допустим Шао-Канов двое, но лично у меня не грузится ни один, при переходе с выбора бойца непосредственно к бою экран становится чёрным и игра виснет (на Dgen). Я ещё не дошёл до конца игры, но будет обидно если при появлении Императора всё к чертям зависнет. :'(
3.Одни персонажи быстрее других и сама игра то вроде легче оригинала по прохождению, то наоборот сложнее.
4.Фаталити "Мой коп" (MYCOP) просто кошмарен - так как мусорный контейнер с неожиданно "русской" надписью поражает своей "натуралистичностью" :lol:

Ну, да это ничего, зато игроков больше чем, скажем, в оригинальной трилогии, допустим если персонаж участвовал во всех частях игры, то он тут присуцтвует именно во всех проявлениях , причём даже персонажи с первой части получили возможность молотить комбинациями.

В общем впечатление довольно хорошее. Большое спасибо.


MetalHimera:
Мой коп рулит :lol: И не надо тут)))
Fly:
Но так он рулил бы лучше:
ALEX_230_VOLT:
Fly, отличная работа! Я думаю что даже Кабал бы оценил, но увы он сечас далеко отсюда... :(
Fly:
Самому нравится.:) Работа evgeny, которой уже полтора года.
ALEX_230_VOLT:
ааа... тада поторопился тебя хвалить. Молодцом будешь если как только Кабал даст о себе знать сунешь ему под нос чтобы он заметил  ;)
AZinX:
А где же Кабал?
S.H.A.R.P:
Братва, а где можно скачать старые версии этого хака, у меня раньше были, но хард полетел и ппц :(
GloomyRaven:
самую досиупную старую вроде с сайта на народе
KABAL:
Мусорка зашибись ! Надо будет её и вставить вместо старой.
Новый патч с много разными убранными глюками (не тот номер битвы, набор кодов в 2 vs 1, с компом можно ставить код превращение бойцов, CREDITS не глючат при наборе кодов, убраны глюки со сбиванием перебросок, глюки с FATALITY, конец игры при сделанном добивании SHAO KAHN'y теперь другой, глюк у GORO с захватом и зависанием, MERCY в 2 на 1, и.т.д):

Fly:
Вот только у этой мусорки видны задние стенки. Как бы не получилось так, что боец будет падать не в мусорку, а за ней.
Shredder:
В бою с быком сплошные глюки.
ALEX_230_VOLT:
что ещё за бык?   :?
Shredder:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 02 Сентябрь 2008, 18:35:28 ---что ещё за бык?   :?

--- Конец цитаты ---
Motaro, когда он компьютер. Там разве много быков? :)
Fly:
Он кентавр - человекоконь. И уж никак не бык.
А бык там есть, в анималке Смоука.

Добавлено позже:
Да, в бою с Мотаро глюки.
Shredder:

--- Цитата: Fly от 02 Сентябрь 2008, 19:39:31 ---Он кентавр - человекоконь. И уж никак не бык.

--- Конец цитаты ---

Я его из-за длинных рогов все время быком называю.
deformer:
А я с перепугу подумал что можно ставить новый режим боя против зверей из анималити  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии