| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Хак "Ultimate MK Trilogy" (part 3) |
| << < (66/92) > >> |
| MooR HuhN:
один вопрос:Можно ли сделать так чтоб в режиме SUPREME DEMONSTRATION,добивания выполнялись автоматом,а не в ручную? |
| ALEX_230_VOLT:
MooR HuhN, опять кто то ЧАВО не читал? Лан, так и быть прощаю (настроение щас хорошее). Чтобы это селать надо держать А+С во время первых 5 секунд демонстрации |
| Nightwolf:
KABAL, хорошо б если ты к следующей своей версии УМКТ добавил бы все те изменения, которые дают некоторые твои патчи к рому. А не желаешь ли добавить в свой хак Ермака с МК1? (долгое время жил миф о том, что в МК1 был Ермак. Миф конечно же рассеялся, но многие о нём помнят :)). |
| Chameleon:
ALEX_230_VOLT,А у меня с аренами нормалёк,а фаталка Тсунга так и не получается. |
| ZZ-TOP:
Не думаю, что Ермак МК 1 будет добавлен, т.к. это - всего лишь ошибка аркадного автомата. Идея с двумя Шао Канами неплохая, нужно их еще как-то внешне различить, кроме цвета теней. Джонни Кейдж из Трилогии почему-то зеленый. Если выбирать Джонни Кейджей из Трилогии, то палитра у второго игрока - красная. Может, изменить на серую (как в МКР)? |
| ZZ-TOP:
В Supreme Demonstration баги - Sub Zero MK II не делает вторую часть Fatality 1, Kano MK III не встает вплотную во время выполнения Fatality 3. |
| KABAL:
Зону боя можно выбрать втечение 8 секунд, после если это не заблокировать - начнутся искажения графики, поэтому зону дольше и нельзя выбирать, в оперативке координаты видеобуфера мещаются |
| Chameleon:
Ну с аренами,всё понятно но почему у меня 4 фаталка Тсунга глючит.Обидно. |
| evgeny:
KABAL, сделал же выбор количества игроков в том же экране нормально, значит тем же способом мог сдеать и выбор зоны. А за 8 секунд ничего не выбрать толком. Смысла нет. Лучше тогда уж в secrets сделать выбор любой зоны. А то теперь толком нигде не выбрать, в secrets выбор заблокирован. |
| MooR HuhN:
KABAL,к вам просьба нельзя ли сделать чтоб скелеты после сжигания например ГОРО или МОТАРО соответствовали самим персонажам,а не обыкновенным игрокам? И вот еще:в некоторых бруталити побежденный взрывается полностью,а внекоторых на половину,это глюк или так должно быть? |
| Egor3:
--- Цитата: MooR HuhN от 09 Март 2008, 13:29:04 ---KABAL,к вам просьба нельзя ли сделать чтоб скелеты после сжигания например ГОРО или МОТАРО соответствовали самим персонажам,а не обыкновенным игрокам? И вот еще:в некоторых бруталити побежденный взрывается полностью,а внекоторых на половину,это глюк или так должно быть? --- Конец цитаты --- глюк но так и должно быть :( |
| Shredder:
А можно как-нибудь сделать, чтобы сразу оба игрока были компьютерами? Например, чтоб поставить в Tournament и посмотреть... |
| ALEX_230_VOLT:
конечно можно! Поставь в меню чтобы первый игрок всегда был компом, и в начале быитвы держи У и жми А,А,А,А,А и тада второй тоже станет компом. Это НЕ шутка. Так и надо делать. Хотя смотриться мой текст забавно :D |
| KomovBG:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 12 Март 2008, 22:53:50 ---конечно можно! Поставь в меню чтобы первый игрок всегда был компом, и в начале быитвы держи У и жми А,А,А,А,А и тада второй тоже станет компом. Это НЕ шутка. Так и надо делать. Хотя смотриться мой текст забавно :D --- Конец цитаты --- Почему-то ето не работает для меня. Никакие наборы в бою на никокой емулятор... :( --- Цитата ---НАБОРЫ В БОЮ: 1)ДЕРЖАТЬ (Y)+A,A,A,A,A,ОТПУСТИТЬ (Y):ПРОТИВНИК-CPU (компьютер); 2)ДЕРЖАТЬ (Y)+B,B,B,B,B,ОТПУСТИТЬ (Y):ПРЕВРАТИТЬСЯ В CPU (компьютера); 3)ДЕРЖАТЬ (Y)+C,B,A,B,A,ОТПУСТИТЬ (Y):ПОПАСТЬ В РЕЖИМ OPTIONS; --- Конец цитаты --- |
| ALEX_230_VOLT:
От эмулятора это не зависит. Метод который я тебе сказал должен работать. Наверное ты не сделал первого игрока компом. Говорю подробно как делать: 1) Идёшь в options 2) находишь строку players с параметром chosen 3) меняешь на 1pl CPU Всё. Теперь можно приколоться вплоть до того, чтобы заставить CPU проходить столбики :) |
| KABAL:
Сделал режим двое против одного, глюки исправлю в нём - пришлю патч; На MUGEN'e можно было драться вчетвером, но после FINISH HIM добивания делать было нельзя, я сделал так, чтобы поочерёдно можно было добить одного бойца, а потом второго, бой будет всегда на зоне THE TOWER, индикаторы энергии нужно будет заменить на числовые, чтобы меньше памяти на них уходило, если один из бойцов зашёл со спины, то чтобы к нему повернуться - нужно будет НАЗАД+(Y) нажать; но что мне больше всего нравится - когда двоим апперкотом или вертухой одновременно мочишь |
| evgeny:
Обязательно надо такой бой перед боссами поставить. Только как быть с надписями и цветом крови? Если количество энергии на числа менять, то желательно в процентах. Например в начале: 100%. |
| PoliKarp:
Хоть какая-то серьезная инновация в хаке ожидается. |
| ALEX_230_VOLT:
А числовое обозначение здоровья теперь постоянно будет? Или тока в этом режиме? |
| GloomyRaven:
толкьо в режиме, зачем такая экономия в остальном нужна? насчет таувер интересно, а можно будет играть за сторону где 2 или где 1? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |