| Другое > Разное |
| Флудилка на тему Darkwing Duck 2 NES - быть! |
| << < (8/8) |
| r57shell:
--- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 02:12:48 ---Не будем далеко ходить. <<обрезал цитату>> --- Конец цитаты --- Опять же, всего два примера. Это как ткнуть в двух бездарей не умеющих считать, и сказать, что все такие. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 02:12:48 ---Люди платят деньги за интересные для них игры. --- Конец цитаты --- --- Цитата: r57shell от 19 Декабрь 2012, 10:49:30 ---А если с точки зрения интересности и прочего (типо, шедевральности) - то без интереса и жажды сделать хорошую прикольную интересную игру - хрен получится. --- Конец цитаты --- Вообще ответ на цитату цитатой - признак того, что собеседник плохо умеет читать :-\ --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 02:12:48 ---Тебе предложат написать код игры в жанре который ты не любишь. --- Конец цитаты --- Я считаю жанры не бывают плохими. По крайней мере сходу не могу вспомнить ни одного. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 02:12:48 ---Ты будешь писать голимый код? --- Конец цитаты --- Да нет. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 02:12:48 ---Он напишет качественный код, только из за чувств к серии? --- Конец цитаты --- Вообще, интересность игры не особо зависит от качества кода. А так да, интерес может стать стимулом улучшений и качества. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 02:12:48 ---В том же СССР взывали к патриотизму и какие товары производили? --- Конец цитаты --- Вообще, я время СССР очень смутно помню. Ни цен, ни качества, ни самих продуктов. Чисто из соображений логики, ты наверно подразумеваешь отечественное производство - а значит делали те же люди. Короче зря ты СССР приплёл, понятнее не стало. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 02:12:48 ---Так-же и sergi, имеет возможность, но не имеет стимула сидеть ночами за фанатский респект. :cool: --- Конец цитаты --- Почему "так-же"? Стимул у меня то есть, но конечно на свой проект, и не за фанатский респект. |
| sergi:
СССР гдето до 70-х годов на уровни других ведущих держав смотрелся неплохо, но к сожалению в 80-е сильно отставать начал, т.к. на западе сильно производство модернизировалось - использовались компьютеры это раз, а два это то что они активно начали производство в китай выводить и другие бедные страны с дармовой рабочей силой, и пока наши социалисты корячились обгоняли их платя зарплаты и премии своим рабочим, американцы и европейцы тупо ставили заводы в китае и платили им по 50 долларов в месяц глубоко плюя на то что они там дохнут пачками, даже сейчас FOXCON известная корпорация делает все приставки и игры, а вообще если бы не это то СССР бы был на уровне, ну это не касаясь национальных вопросов |
| r57shell:
Причём тут то, что было во времена СССР? |
| Mr2:
--- Цитата: r57shell от 20 Декабрь 2012, 09:38:24 ---Опять же, всего два примера. Это как ткнуть в двух бездарей не умеющих считать, и сказать, что все такие. --- Конец цитаты --- Думаю что если копнуть, можно и ёщё найти. --- Цитата: r57shell от 20 Декабрь 2012, 09:38:24 ---Вообще ответ на цитату цитатой - признак того, что собеседник плохо умеет читать :-\ --- Конец цитаты --- Если продажи игры хорошие, значит игра интересная.Вот в чём успешность игры. :lol: Ты говоришь про окупаемость и интересность, я тебе говорю что это рядом. Как ещё объяснить я не знаю. --- Цитата: r57shell от 20 Декабрь 2012, 09:38:24 ---Я считаю жанры не бывают плохими. По крайней мере сходу не могу вспомнить ни одного. --- Конец цитаты --- Ага, ага.... ;) --- Цитата: r57shell от 20 Декабрь 2012, 09:38:24 ---Да нет. --- Конец цитаты --- Выбора у тебя нет, будешь писать плохой код получишь пинка. ;) --- Цитата: r57shell от 20 Декабрь 2012, 09:38:24 ---Вообще, интересность игры не особо зависит от качества кода. А так да, интерес может стать стимулом улучшений и качества. --- Конец цитаты --- В забаговонную игру очень интересно играть. :ohmy: Не может, качество зависит от профессионализма, а не от чувств. Если человек любит свою работу, то он будет делать качественный продукт не зависимо от его предпочтений. --- Цитата: r57shell от 20 Декабрь 2012, 09:38:24 ---Вообще, я время СССР очень смутно помню. Ни цен, ни качества, ни самих продуктов. Чисто из соображений логики, ты наверно подразумеваешь отечественное производство - а значит делали те же люди. Короче зря ты СССР приплёл, понятнее не стало. --- Конец цитаты --- Товары были одни для всех. Патриотические чувства не стимулировали профессионалов так как деньги. Зачем что-то выдумывать если на зарплате это не скажется? Тыж не будешь за одну и ту же цену делать работы больше? --- Цитата: r57shell от 20 Декабрь 2012, 09:38:24 ---Почему "так-же"? Стимул у меня то есть, но конечно на свой проект, и не за фанатский респект. --- Конец цитаты --- Боевой стимул? :lol: |
| Roket:
sergi, ты ещё времена при царе-горохе вспомни :lol:. К чему таки копирасты, викепедируешь понемногу? :lol: Это не более чем как уход от темы, уже забыл про Чёрного Плаща и вернулся в 70 лохматые. :) Добавлено позже: --- Цитата ---Если человек любит свою работу, то он будет делать качественный продукт не зависимо от его предпочтений. --- Конец цитаты --- Судя по всему от этого он очень далёк. Как у кузнеца спросить, сколько будет стоить сковать сталь. Ответ - не знаю, мне ещё пока не заплатили :D. |
| r57shell:
--- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---Думаю что если копнуть, можно и ёщё найти. --- Конец цитаты --- Короче, не знаешь ты, что такое статистика. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---Если продажи игры хорошие, значит игра интересная.Вот в чём успешность игры. :lol: Ты говоришь про окупаемость и интересность, я тебе говорю что это рядом. --- Конец цитаты --- не согласен. в обе стороны сомнительно (интересность <-> окупаемость) --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---Ага, ага.... ;) --- Конец цитаты --- ? --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---В забаговонную игру очень интересно играть. :ohmy: --- Конец цитаты --- Все части MK которые на сеге - забагованы. А на снес то ваще. Тот же Battletoads тоже забагован. Diablo II дыры зашивали. Вообще баги обычно исправляются по мере нахождения их фанатами. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---Не может, качество зависит от профессионализма, а не от чувств. --- Конец цитаты --- Бла бла бла. Любой профи напишет быдлокод если ему побарабану. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---Если человек любит свою работу, то он будет делать качественный продукт не зависимо от его предпочтений. --- Конец цитаты --- Тоже не всегда. Он же не продукт любит, а работу. Работать можно с любовью делая в это время шлак. Представь ситуацию: "Я очень люблю программировать! Надо поделать проект" - и сидит фигачит быдлокод с удовольствием. Это как народ который любит петь, но не умеет петь. :lol: --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---Патриотические чувства не стимулировали профессионалов так как деньги. --- Конец цитаты --- Там был ещё такой аспект: сделаешь лучше - руководство планку качества поднимит, а потом твои же коллеги тебя загнобят, т.к. им теперь тоже прийдётся тужится. --- Цитата: Mr2 от 20 Декабрь 2012, 13:13:37 ---Боевой стимул? :lol: --- Конец цитаты --- Хочу играть в своё творение))). Хочу чтобы было всё "по феншую". |
| Mr2:
--- Цитата: r57shell ---Короче, не знаешь ты, что такое статистика. --- Конец цитаты --- Я про статистику не говорил, я говорил по опыту. --- Цитата: r57shell ---не согласен. в обе стороны сомнительно (интересность <-> окупаемость) --- Конец цитаты --- Ну если ты нормальные вещи продать не можешь, то шлак и подавно. --- Цитата: r57shell ---Я считаю жанры не бывают плохими. По крайней мере сходу не могу вспомнить ни одного. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Mr2 ---Тебе предложат написать код игры в жанре который ты не любишь. --- Конец цитаты --- Если ты любишь все жанры, то ты уникален... ;) --- Цитата: r57shell ---Все части MK которые на сеге - забагованы. А на снес то ваще. --- Конец цитаты --- Те баги обнаруживают только дотошные задроты.(как говорится:" свинья везде грязь найдёт") Чем тебе не угодил качественный код Кабала(с незначительными глюконами) что ты решил сделать свой хак? :lol: --- Цитата: r57shell ---Бла бла бла. Любой профи напишет быдлокод если ему побарабану. --- Конец цитаты --- И с ним быстро попрощяются, или заплатят три копейки. ;) --- Цитата ---Это как народ который любит петь, но не умеет петь. --- Конец цитаты --- Тогда мы отсекаем профессионалов. Профессионалы умеют петь. :D --- Цитата: r57shell ---Там был ещё такой аспект: сделаешь лучше - руководство планку качества поднимит, а потом твои же коллеги тебя загнобят, т.к. им теперь тоже прийдётся тужится. --- Конец цитаты --- Там было первично колличество. Загрузка была большой, разновидностей мало. Просто развивать никто ничего не хотел. Зачем и так купят. --- Цитата: r57shell ---Хочу играть в своё творение))). Хочу чтобы было всё "по феншую". --- Конец цитаты --- :thumbup: |
| r57shell:
--- Цитата: Mr2 от 21 Декабрь 2012, 01:34:50 ---Я про статистику не говорил, я говорил по опыту. --- Конец цитаты --- Я тебя спрашивал статистику - ты отвечал конкретными случаями. --- Цитата: Mr2 от 21 Декабрь 2012, 01:34:50 ---Если ты любишь все жанры, то ты уникален... ;) --- Конец цитаты --- Ну смотри, к примеру RTS - Starcraft Brood War RPG - Diablo II MORPG - WOW Burning Cruisade TBS - Операция Silient Storm / Fallout FPS - Half Life Beat 'em Up - SoR Action-adventure - Beyond Good & Evil Action - Prince of persia Slasher - DMC4 Arcade - Crimsonland Logic - World of Goo Скроллер/Shoot 'em up - Jets’n’Guns, Star Defender Логическая аркада, или как назвать - Luxor / Zuma de luxe Survival horror - Call of Cthulhu Quest - Neverhood Quest / horror - Sanitarium Vehicular combat - RRR / Road Rash / World of Tanks / Twisted Metal (в него не играл) Градостроительный симулятор - SimCity Платформер - их дофига. Симулятор бога - Black & White Stealth action - Splinter Cell JRPG - Final Fantasy Ну короче, ты понял. --- Цитата: Mr2 от 21 Декабрь 2012, 01:34:50 ---Те баги обнаруживают только дотошные задроты.(как говорится:" свинья везде грязь найдёт") --- Конец цитаты --- Ну простые баги обычно отлавливаются при тестировании, так что их обычно нет (простых багов). --- Цитата: Mr2 от 21 Декабрь 2012, 01:34:50 ---Чем тебе не угодил качественный код Кабала(с незначительными глюконами) что ты решил сделать свой хак? :lol: --- Конец цитаты --- Не, как раз таки его код - типичный пример быдлокода. У него не проект а срач. А то что багов не видно - по тому, что он их постоянно чинит. --- Цитата: Mr2 от 21 Декабрь 2012, 01:34:50 ---И с ним быстро попрощяются, или заплатят три копейки. ;) --- Конец цитаты --- Не соглашусь. Всё зависит от проекта. --- Цитата: Mr2 от 21 Декабрь 2012, 01:34:50 ---Тогда мы отсекаем профессионалов. Профессионалы умеют петь. :D --- Конец цитаты --- Профессионалы умеют фальшивить, так же как и программист профи умеет писать быдлокод, и повар может чушь приготовить. |
| x149te:
Ребята, скучно вас читать. От этих перекидываний фекалиями с аристократическим видом автор хака все равно не изменит своего решения, потому что у него есть план. Лично я не заплачу хак по двум причинам: неприятный метод сбора и мало денег. Но будь у меня деньги, заплатил бы после выпуска первого уровня чисто из уважения к труду. Но у моей семьи огромные долги, и не имею никакого права тратить деньги на игры (пардон, но даже за этот месяц за эл-во не наскребется). Так как мне заплатить за труд автора хака? Или протянуть дрожащие от холода ладошки в надежде, что за хак заплатят и мне перепадет попробовать? :D Проблема массова, потому что на самом деле игра не на столько интересна, чтобы за нее платить. В нее не поиграешь много (опять же, я про массу людей, а не индивидуальные личности). |
| Dizzy:
--- Цитата: x149te ---(пардон, но даже за этот месяц за эл-во не наскребется) --- Конец цитаты --- А в интернет ты тогда откуда выходишь? --- Цитата: r57shell ---RPG - Diablo II --- Конец цитаты --- Такое под спойлер надо прятать, а то ж многие сомневаются в жанре этой игры, я склоняюсь к hack'n'slash rpg. --- Цитата: r57shell ---MORPG - WOW Burning Cruisade --- Конец цитаты --- А что, можно играть в Battle Chest и Азерот не подвергнется изменениям, случившимся в Катаклизме? --- Цитата: r57shell ---TBS - Операция Silient Storm / Fallout --- Конец цитаты --- Это TRPG. В западном стиле. --- Цитата: r57shell ---Slasher - DMC4 --- Конец цитаты --- Нет такого жанра, есть hack'n'slash и его обозначение слешер в России. --- Цитата: r57shell ---Arcade - Crimsonland --- Конец цитаты --- Аркада - это аркадный автомат, всё остальное от лукавого. Крисонлэнд шмап. --- Цитата: r57shell ---Quest - Neverhood --- Конец цитаты --- Адвенчура или квест по-русски. --- Цитата: r57shell ---Скроллер --- Конец цитаты --- Это не жанр, а характеристика передвижения экрана. --- Цитата: r57shell ---Logic --- Конец цитаты --- Puzzle или головоломка по-русски. Это в общем к тому, что от темы как-то сильно отклонились. |
| x149te:
--- Цитата: Dizzy от 21 Декабрь 2012, 10:39:19 --- А в интернет ты тогда откуда выходишь? --- Конец цитаты --- Если у меня нету денег на эл-во не значит, что у меня нет эл-ва и я за него плачу :lol: --- Цитата: Dizzy от 21 Декабрь 2012, 10:39:19 ---Это в общем к тому, что от темы как-то сильно отклонились. --- Конец цитаты --- Так флудотема же, рамки размыты. Гуляем! Апокалипсис же. Dizzy, что ты так придрался к играм? У меня тоже найдется по несколько любимых игр в каждом жанре. Плюс еще столько игр не перепробовано. Так что наберется и еще больше. |
| Dizzy:
--- Цитата: x149te ---Dizzy, что ты так придрался к играм? --- Конец цитаты --- Не к играм, к жанрам. Меня особо напрягает именование аркадой всего подряд, от платформера до шмапа и даже гонок. |
| r57shell:
Dizzy, по поводу названия жанров нет стандартов, насколько я знаю. Если есть, ссыль в студию ). Главное, что всё разного плана, в большинстве случаев, из того что перечислил. Кстати я не "любимые" перечислял - я просто, годные с моей точки зрения. |
| Mr2:
--- Цитата: r57shell ---Не, как раз таки его код - типичный пример быдлокода. У него не проект а срач. А то что багов не видно - по тому, что он их постоянно чинит. --- Конец цитаты --- Зато с любовью. ^_^ |
| blackbird_ru:
Вы своим флудом сергею всё дело испортили. Теперь никто и не найдёт его тред. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |