Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Программа или язык для создания игр для денди, сеги или снес
(1/1)
ruslansh:
Привет вопрос который поднимался 100500 раз - но ответ на который я не нашел. Хотел бы поэкспериментировать и попробовать создать простецкую игрушку на одной и выше указанных платформ, но вот к сожалению не знаю следующего.

Есть ли какие нибудь языки и компиляторы для написания игрушек? 
Так же интересуют муз редакторы и конвертеры?

В чем раньше писали игры для дендика, сеги и снес - не уж то в чистом ассемблере?

Так же естественно интересуют редакторы карт.
Буду благодарен за любую полезную инфу. Если разберусь, то сделаю какую нить игруху. Хаки и просто переделки уровней не интересны - так как хочу по своему сценарию.
Lomax:
ruslansh, хак тоже может быть тотальной конверсией)) Ты можешь переделать абсолютно все, оставив только движок: персонажа, сценарий, уровни, анимацию и т.д. Даже многие официальные разработчики никогда не гнушались использовать готовые движки, например, куча игр было сделано на движке мегамэна, зельды, драгон ворриора... Ну для этого ассемблер все равно придется учить)
вот это отличный сайт по написанию собственной игры на нес, на инглише
http://nintendoage.com/forum/categories.cfm?catid=22
blackbird_ru:

--- Цитата: ruslansh ---В чем раньше писали игры для дендика, сеги и снес - не уж то в чистом ассемблере?
--- Конец цитаты ---

На нём самом.

Хотя для сеги энтузиасты написали фреймворк на Си. Так что на неё игрушку легче всего написать.
http://code.google.com/p/sgdk/
Mashin:
Для денди море инфы тут http://nesdev.com/
Для сеги можно тут поискать http://gendev.spritesmind.net/forum/
ГБА - http://www.gbadev.org/
Для разных приставок - http://emu-docs.org/

Вообще инфы в интернете море, как и утилит, компиляторов, и даже конструкторы игр встречаются.
lupus:
GINCS - конструктор текстовых квестов и новелл для MD/Genesis
3DSchumacher:
Basiegaxorz - типа васик для мегадрайва
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии