| Игры > Общий |
| Metal Gear Solid: Ground Zeroes. |
| << < (2/5) > >> |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: pedro ---реактивные-ступы, наномашины, роботы --- Конец цитаты --- А мне понравилось! Клюква развесистая, отборная! Ещё там была в бомжпакетах лапша быстрого приготовления. Ева авторитетно заявила что это еда будущего :lol: |
| Evil LiR:
--- Цитата: lost_hero от 03 Сентябрь 2012, 14:59:15 ---не поверю, что PS3 может показывать такую картинку даже с 30fps, пока не увижу на собственном мониторе... --- Конец цитаты --- В своё время про MGS4 говорили почти то же самое. Однако, «сонька» очень даже смогла. :) |
| pedro:
а по мне так обыкновенный графон, и даже чем то chaos theory напомнил |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Стали известны платформы, на которых выйдет «стелс»-экшен Metal Gear Solid: Ground ZeroesКраткая информация об игре — Xbox 360 и PlayStation 3. «Персоналки» не исключены — как-никак, показывали игру на РС. По словам Хидео Кодзимы, Ground ZeroesКраткая информация об игре является прологом к MGS 5. --- Конец цитаты --- |
| Planestranger:
--- Цитата: ParagonUnits ---показывали игру на РС --- Конец цитаты --- я ж говорил... |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: lost_hero от 03 Сентябрь 2012, 14:59:15 ---не поверю, что PS3 может показывать такую картинку даже с 30fps, пока не увижу на собственном мониторе... если это видео PC версии - вполне. --- Конец цитаты --- с ПК офк, и так видно что там 60+ фпс |
| Nereid-sama:
Сначала я был так удивлён, не отличить от реальности, ну а потом уже как поближе показали, стало видно, что неживое всё. Но так или иначе, быть может прогнозы о том, что игру будет не отличить от действительности лет через 10, окажутся правдой, новые движки впечатляют. |
| Evil LiR:
--- Цитата: pedro от 03 Сентябрь 2012, 15:35:02 ---а по мне, так обыкновенный графон, и даже чем то chaos theory напомнил --- Конец цитаты --- Думаю, это не случайно - Кодзима любит передавать в своих играх «приветы» другим разработчикам. |
| KT1:
--- Цитата: pedro от 01 Сентябрь 2012, 10:05:23 ---Было время, когда Фишер копировал Снейка. Теперь все по другому :( --- Конец цитаты --- Солид Снейк с самого начала копировал кое-кого-то. Он копировал Снейка Плискина (ага, ПЛИСКИНА. Ничего из MGS2 не напоминает?) --- Цитата: pedro от 02 Сентябрь 2012, 18:28:07 ---в конец теряют связь с реальностью. в ~80х годах голографические карманные карты? --- Конец цитаты --- Ага, а с 95-го - ходячие роботы, запускающие ядерные боеголовки? (Я знаю, что MGS это 2005 года действия, но я про первый MG) --- Цитата: pedro от 02 Сентябрь 2012, 18:28:07 ---в первой solid по несколько часов объясняли про ту или иную экипировку, разговоры по кодеку чувствовались, словно и впрямь по рации общаются. во второй части тоже все более-менее было приближено к настоящему. а вот после третей части пошло-поехало... реактивные-ступы, наномашины, роботы :'( --- Конец цитаты --- Да, согласен, создавало ощущение. Но ты бы поиграл в Metal Gear 2: Solid Snake на эмуляторе MSX2 или в сборнике вместе с MGS3, там рация - настоящая рация, а не нано-что-то в ухе. А это ощущение разговоров было сделано только из-за одной вещи - графика слишком слабовата для реализма (Но пикселизованность зернистость реалистичности всё же добавляло). И вообще, зачем делать объяснение вооружения, если сам Нейкед Снейк уже целых три игры знает, как этим пользоваться. И последнее, всё очень реалистично, когда тебе девушка-няшка говорит, что сохранит тебе игру, тебе один богомол с психическими отклонениями говорит, что будет двигать джойстик, Миллер говорит, как надо играть, пока ты выполняешь миссию, директор Дёрпи говорит, что номер Покемона Marill находится на коробке с игрой, и тебя не могут найти охранники, когда ты в коробке, а они сами не видят дальше своих конусов!!! Не знаю, как ты, но я серию MGS люблю не за реализм. Мне просто нравится пафос. А по теме, посмотрел трейлер... да, в начале очень похоже на реалистичность, сам был обманут. Что Снейк косит под Фишера вызвало смех. И наконец у меня есть что показать своей маме, фанатеющей от РПГ а-ля Скурим-Драгонейдж, что есть графика лучше её игр. Я не графоман, просто нравится следить за развитием графики. |
| skater007:
--- Цитата: pedro от 02 Сентябрь 2012, 18:28:07 ---в конец теряют связь с реальностью. в ~80х годах голографические карманные карты? в первой solid по несколько часов объясняли про ту или иную экипировку, разговоры по кодеку чувствовались, словно и впрямь по рации общаются. во второй части тоже все более-менее было приближено к настоящему. а вот после третей части пошло-поехало... реактивные-ступы, наномашины, роботы :'( --- Конец цитаты --- Тык у секретных служб гаджеты всегда на 20 лет вперёд простолюдинов обходили --- Цитата: KT1 ---А по теме, посмотрел трейлер... да, в начале очень похоже на реалистичность, сам был обманут. Что Снейк косит под Фишера вызвало смех. И наконец у меня есть что показать своей маме, фанатеющей от РПГ а-ля Скурим-Драгонейдж, что есть графика лучше её игр. Я не графоман, просто нравится следить за развитием графики. --- Конец цитаты --- А ты посмотри на это всё подругому. Сравни не графику с реальностью, а реальность с графикой, удивишься очень сильно)) |
| ShadowFlash:
--- Цитата ---Тык у секретных служб гаджеты всегда на 20 лет вперёд простолюдинов обходили --- Конец цитаты --- Ну да, КГБшники и ЦРУшники получили электронные часы за несколько лет до серийного производства, но никак не за 20. Валяется у меня пеленгатор для скрытого ношения 1977 года выпуска, интересная штука, но увы собранная из обычных деталей того времени. Пресловутые миниатюрные жучки - всего лишь применение бескорпусных деталей и хитрый объемный монтаж ну и немного нестандартная схема обычно. Всякие фильмы про Джеймса Бонда обычно привирают сильно как бы. В детстве помню удивлял народ стереоприемником в обычной авторучке BIC, тогда как сувенирные заводские были в сантиметр толщиной и в основном АМ. А весь фокус состоял всего лишь в том, что сам приемник был однотранзисторным сверхрегенератором, а три остальных транзистора это был стереодекодер и усилитель, плюс два самопальных переменных резистора в виде кольца в кольце - один настройка, другой громкость, и вся сложность заключалась лишь в том, чтобы собрать все навесным монтажом так, чтобы ничего не "завязывалось" - часов шесть сексодрома прежде чем оно стало работать без шума и свиста, естественно, в промышленном производстве никому не нужна копеечная штука, которую руками настраивать несколько часов. |
| skater007:
Хыхъ, ну ещё нужно помнить что МГ сага это фикшн. |
| Sumac:
4 минуты геймплея MGS:GZ. Ими завершался ролик, который был опубликован в начале этой темы. |
| Sumac:
Новый постер Снейкобосса: |
| pedro:
--- Цитата: Sumac от 11 Сентябрь 2012, 20:46:35 ---Новый постер Снейкобосса: --- Конец цитаты --- :lol:Ну ясно дело. Каждый второй видел на картинке Сэм Фишера |
| Evil LiR:
Новый ролик: Признаться, я заинтригован. |
| Sumac:
Маэстро, как всегда на высоте. В плане режиссуры во всяком случае. |
| pedro:
смотрю на боксе выйдет. |
| SEGADreamFAN:
pedro, на боксе сейчас совсем плохо в плане своих экзов. Пусть хоть в МГС поиграют :) |
| ParagonUnits:
На ПК по старой традиции не ожидается! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |